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标题:光荣希望致命惯性与百年战争登陆XO,正与微软协商
时间:06-09-24 08:35
作者:muranus

Both games are PlayStation 3 exclusives at this point, but the company indicated they're in discussions with Microsoft to bring the game to their platform as well. Koei devs drove home the point multiple times that they're looking to appeal to Western tastes, so don't be surprised when the 360 announcement hits

致命惯性与百年战争目前都是PS3独占,但是光荣表示正在与微软协商,希望这两个游戏能登陆XO。

http://www.kotaku.com/gaming/koe ... s-launch-202763.php





回复列表 (37)
#2 收集者 2006-9-24 08:54
还要协商?

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#3 muranus 2006-9-24 08:59
这说明光荣希望打开西方市场,这两个游戏都非常适合。光荣的倒戈可能会引起PS3第三方阵容的彻底崩溃,目前NB,Capcom,Konami都在向XO示好,而Capcom的DMC4和Konami的MGS4在欧美销量占大多数,加上开发XO版也等于开发PC版,所以PS3想守住这两个游戏的独占是非常困难的。

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#4 slowsonic 2006-9-24 09:06
原帖由 muranus 于 2006-9-24 10:59 发表
这说明光荣希望打开西方市场,这两个游戏都非常适合。光荣的倒戈可能会引起PS3第三方阵容的彻底崩溃,目前NB,Capcom,Konami都在向XO示好,而Capcom的DMC4和Konami的MGS4在欧美销量占大多数,加上开发XO版也等于 ...

崩溃没这么快,您还是别让自己的贴变水了才好.

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#5 HunterXX 2006-9-24 09:08
别,这两个游戏上了360,索饭们有借口喷360机能差了

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#6 west2046 2006-9-24 09:09
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 09:08 发表
别,这两个游戏上了360,索饭们有借口喷360机能差了

:企鹅结冰: :企鹅结冰: :企鹅结冰:



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#7 神之右手 2006-9-24 09:11
光荣除了传统三国志系列以外,其他已经无话可说了
就算真移植,索饭也不用喷XO机能差,光荣有技术么?!

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#8 muranus 2006-9-24 09:21
Devil May Cry 3 全球162万台,日本35万台,北美73万台,欧洲54万台。 考虑到XO的普及量和PC版的影响,不开发XO版至少销量损失150万份,每份按照Capcom收益20美元,150万份收益可以达到3000万美元。

Metal Gear Solid 3全球销量375万,日本86万,美国128万,欧洲161万,考虑到XO的普及量和PC版的影响,不开发XO版至少销量损失300万份,每份按照Konami收益20美元,300万份收益可以达到6000万美元。

而且这两个游戏都是在05年E3时宣布的,当时情况不清。现在Capcom的DR热销,Konami让欧版实况XO独占一年,可以看出两个公司的转变。如果这两个游戏移植到XO上,那么PS3的第三方独占阵容将彻底崩溃。

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#9 费厄卡勒 2006-9-24 09:25
突然想起来,仁王哪里去了?

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#10 HunterXX 2006-9-24 09:33
对了,可以把这两个游戏变成XBLMA的小游戏下载

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#11 slowsonic 2006-9-24 09:36
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 11:33 发表
对了,可以把这两个游戏变成XBLMA的小游戏下载

:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
支持

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#12 tdkgtm01 2006-9-24 09:36
话说前头,没有这个必要,出了就出了,无所谓,反正好游戏这么多,轮不到这两个

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#13 我不认字儿 2006-9-24 09:41
算了吧,两个很一般的游戏就别登陆XO了 。XO不缺这两个

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#14 收集者 2006-9-24 09:49
MS要硬一点,不交出无双5,其他的免谈

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#15 我不认字儿 2006-9-24 09:55
原帖由 收集者 于 2006-9-24 09:49 发表
MS要硬一点,不交出无双5,其他的免谈


看完百年战争,无双5都没盼头了。
进入次世代的系列游戏,要不画面大幅进化,要不玩法大幅更新。两头都不占的就别“闹”了。

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#16 muranus 2006-9-24 09:58
原帖由 收集者 于 2006-9-24 09:49 发表
MS要硬一点,不交出无双5,其他的免谈


无双系列的美版已经做到PS2/XO版同时发售了,日版的时间差距也在不断的缩小。

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#17 killmesoftly 2006-9-24 09:58
从众软饭的回贴看,boychat大神的TG作战计划又一次受挫


准点吃饭大神仍需努力口牙

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#18 阿西达卡 2006-9-24 10:02
嗯,不让ps3独丑

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#19 Matthew 2006-9-24 10:09
我也来转些别人对Kotaku的看法:

Kotaku is comprised of shameless whores.

Please don't feed the Kotaku.

Kotaku will say ANYTHING negative against Sony. It really is shameless.

We hate Kotaku because their only care is creating controversy.

Kotaku以以往的记录来看就是个笑话,当然不排除这次被它猜对的可能。

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#20 Matthew 2006-9-24 10:11
另外由以下三个站上流出的关于PS3的消息基本可以略过:
1:Kotaku

2:Inquier

3:Joystiq

三个出笑话最多的站

[ 本帖最后由 Matthew 于 2006-9-24 10:15 编辑 ]

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#21 没钱的命 2006-9-24 10:24
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 09:08 发表
别,这两个游戏上了360,索饭们有借口喷360机能差了

:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:



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#22 HunterXX 2006-9-24 10:28
原帖由 Matthew 于 2006-9-24 10:11 发表
另外由以下三个站上流出的关于PS3的消息基本可以略过:
1:Kotaku

2:Inquier

3:Joystiq

三个出笑话最多的站



Inquier 说RSX运行于500MHZ频率,现在证实是真的,Inquier给出的文档也被证实是官方文档,岂能略过?

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#23 没钱的命 2006-9-24 10:30
关于XO的好消息一出

S饭就说是假消息:企鹅弹吉他:

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#24 muranus 2006-9-24 10:31
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 10:28 发表



Inquier 说RSX运行于500MHZ频率,现在证实是真的,Inquier给出的文档也被证实是官方文档,岂能略过?


真的缩了?给个Link我去看看~~~

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#25 HunterXX 2006-9-24 10:34
原帖由 muranus 于 2006-9-24 10:31 发表


真的缩了?给个Link我去看看~~~



这个能有Link,去A9看看WZ.DD的签名档吧。丫可是索饭哦

这次PS3硬件报表只确定了Cell 3.2G RSX已经消失了

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#26 laxiin 2006-9-24 10:35
晕,这是好消息吗

知道为什么要和微软商量吗

因为 致命惯性 实在太烂了

本来是无法通过MS 的发行审查的。。。:肥雀寒:

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#27 tdkgtm01 2006-9-24 10:38
天外魔境都过了...

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#28 muranus 2006-9-24 10:39
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 10:34 发表



这个能有Link,去A9看看WZ.DD的签名档吧。丫可是索饭哦

这次PS3硬件报表只确定了Cell 3.2G RSX已经消失了


这也不能说就确认了。link倒是找到了。

http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=33995

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#29 BrokenWings 2006-9-24 10:49
原帖由 没钱的命 于 2006-9-24 10:30 发表
关于XO的好消息一出

S饭就说是假消息:企鹅弹吉他:


关于PS3的好消息一出

X饭就把它日成坏消息 :企鹅弹吉他:

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#30 west2046 2006-9-24 10:58
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 09:33 发表
对了,可以把这两个游戏变成XBLMA的小游戏下载

同支持:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

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#31 倍舒爽 2006-9-24 11:17
觉得致命惯性画面超猛,好像比motorstorm还要猛。。
怎么会丢xo架子??

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#32 Matthew 2006-9-24 11:25
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 10:28 发表



Inquier 说RSX运行于500MHZ频率,现在证实是真的,Inquier给出的文档也被证实是官方文档,岂能略过?


LOL@YER RSX CLOCK :企鹅捶地:

我已经说了Inquirer是个专门造的笑话地方,难道还要再重复一次么?

[ 本帖最后由 Matthew 于 2006-9-24 12:14 编辑 ]

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#33 刃风 2006-9-24 11:36
原帖由 muranus 于 2006-9-24 09:21 发表
Devil May Cry 3 全球162万台,日本35万台,北美73万台,欧洲54万台。 考虑到XO的普及量和PC版的影响,不开发XO版至少销量损失150万份,每份按照Capcom收益20美元,150万份收益可以达到3000万美元。

Metal Gea ...



HALO系列全球XXX万,日本(忽略不计),北美XXX万,欧洲XXX万。考略到PS2的普及量和GC的影响,不开发PS2、GC版至少销量损失XXXX万,每份按照Microsoft收益XX美元,XXXX万收益可以达到X.X亿美元
~~~~~~~~~
PGR系列~~~~~~
FORZA系列~~~~~~
:肥雀寒:

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#34 HunterXX 2006-9-24 12:06
原帖由 刃风 于 2006-9-24 11:36 发表



HALO系列全球XXX万,日本(忽略不计),北美XXX万,欧洲XXX万。考略到PS2的普及量和GC的影响,不开发PS2、GC版至少销量损失XXXX万,每份按照Microsoft收益XX美元,XXXX万收益可以达到X.X亿美元
~~~~~~~~~
...




B神说的是第三方,你能拿第一方来反驳,果然是无下限 233

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#35 没钱的命 2006-9-24 14:09
原帖由 BrokenWings 于 2006-9-24 10:49 发表


关于PS3的好消息一出

X饭就把它日成坏消息 :企鹅弹吉他:

彼此彼此:肥雀骑自行车:

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#36 雄狮亨利 2006-9-25 09:25
百年战争要是出了360版倒值得买个360了

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#37 刃风 2006-9-25 09:59
原帖由 HunterXX 于 2006-9-24 12:06 发表




B神说的是第三方,你能拿第一方来反驳,果然是无下限 233


:企鹅人家不要吗: 没法子啊,第三方的拿不出手啊~~~~
家里的XB也就HALO常驻

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#38 doomking 2006-9-25 12:20
强烈支持致命惯性上XO
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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