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标题:
蓝龙真的用的帝国时代3的引擎?
时间:06-09-25 10:18
作者:
老刘吃嫩草
个人太火星了............今天才知道
游戏的3D引擎是由ARTOON与微软旗下曾推出《帝国时代》系列的Ensemble工作室合作开发...................晕倒了 微软这次还真是毫无保留啊....自从用6800gs在2405上跑过帝国时代3之后....帝国3的引擎在俺心里一直像神一样的存在着............啊啊啊啊 那水,那波浪当时眼球都差点掉下来.....火炮打在墙上反弹到地上溅起的灰尘...天啊......那效果.......5555555555555 感动啊
相信蓝龙也会无限的华丽下去啊.......期待度再上一层楼
回复列表 (11)
#2
golden
2006-9-25 10:21
只是部分特效使用了,不是全部。
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#3
卡森
2006-9-25 10:21
.....不至于吧
帝国时代3 画面相当好啊!如果是这个引擎很赞啊~~~ :企鹅拍手:
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#4
没钱的命
2006-9-25 10:23
怪不得那水看着咋那么亲切:企鹅弹吉他:
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#5
神之右手
2006-9-25 10:24
不知道
帝国3没玩过,电脑跑不动
帝国的饭很有意思,各个系列不兼容,偶一个朋友只玩罗马复兴其他帝国他都无视
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#6
RestlessDream
2006-9-25 11:15
无错
蓝龙在技术上得到了微软的大力扶植
不然以坂口临时搭台组件的Mistwalker,无论是资金还是实力,都很难在这么短的时间内,同时保证蓝龙和奥德赛两款大作的水准
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#7
jose
2006-9-25 11:43
360年底大作还是不少啊
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#8
刃风
2006-9-25 11:53
版口大叔还是转战欧美吧,在日本会吃完老本的
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#9
临界质量
2006-9-25 11:55
这个还好,还是哦的塞画面更凶
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#10
我不认字儿
2006-9-25 12:17
原帖由
RestlessDream
于 2006-9-25 11:15 发表
无错
蓝龙在技术上得到了微软的大力扶植
不然以坂口临时搭台组件的Mistwalker,无论是资金还是实力,都很难在这么短的时间内,同时保证蓝龙和奥德赛两款大作的水准
我想坂口的那几个精英也就是做一些文案方面的工作,比如角色设计,音乐创作,关卡设计,游戏理念的把关。凡是需要接触实际技术上的东西基本都是微软派去那100多号人来完成。
就是说,你坂口总体把关,你要什么我们来实施,做好后你看那不行需要改那就在改,一直改到你坂口满意为止。坂口那几个人就是指指点点。其他技术活都不用他们来操心。他们所要操心就是如何让游戏更好玩的想法。
你想,钱不用担心,技术人员不用考虑,要人才微软去SE给你挖,这些微软基本全办了。这个游戏坂口可能做的相对以前来说比较轻松。
[
本帖最后由 我不认字儿 于 2006-9-25 12:23 编辑
]
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#11
yellowbigbird
2006-9-25 16:19
继续出电影......
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#12
xbgbmpsp
2006-9-25 16:41
原帖由
我不认字儿
于 2006-9-25 12:17 发表
我想坂口的那几个精英也就是做一些文案方面的工作,比如角色设计,音乐创作,关卡设计,游戏理念的把关。凡是需要接触实际技术上的东西基本都是微软派去那100多号人来完成。
就是说,你坂口总体把关,你要什 ...
各用所长其实是最好不过的了。
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