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标题:天诛千乱5%进行中,攻略召集帖,个人感觉帖~~~
时间:06-10-09 22:25
作者:江西恐兽
hanzo按:借一下和尚的图
就是TGS那个该死的DEMO,搞得许多人都认为天诛千乱就是一陀shi
不过对于喜欢天诛系列的人来说,再烂也要玩……一下再说
昨天入手《天诛 千乱》正版,实际完了之后才发现,正式版比那个TMD 狗屁不是的DEMO强太多了
总之有以下几点
1.画面比demo的那个破烂关卡普遍要强一截,虽然也算不上好,但多以夜晚为主,天诛嘛,主要玩的是那个气氛,气氛好了一切okay
房屋,建筑等比例靠近真实环境,历代最大的House、树木,小镇……
2.demo版中的招式和着装只是冰山的那个一角哦,随着游戏的进行招式和服装都在增加,男角色居然可以什么都不穿,就一条斗裆裤,现在YY女角色中……
3.这次关卡好像不要钱似的,但肯定有充分利用一个关卡的情况,只是任务不同罢了,完了7、8关才进行5%,还没有发现场景重复的情况……而且可以每完成一个关卡后都会出来3、4个关卡给你选择,恩,不错……
4.Live模式没有试,好像还有局域网模式,找机会一定试一试
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欢迎大家跟帖,还有hanzo大大也是天诛Fan,希望喜欢天诛的人都不要错过这个“添乱”…………………………………………………………
根据官方网站,全50个任务,官方公开的版图有14个
人物自定义更是千奇百怪
官方网站
http://www.tenchu.net/senran/outline05.html
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本帖最后由 hanzo 于 2006-10-16 19:57 编辑 ]
评分记录(+
10/-0=10):RestlessDream(+10)
回复列表 (18)
恩....容量上去了....关卡数多了固然是好事情...但是到后来重复的多了就自找麻烦了....好游戏都一优位尽饿....不过只有5.....LZ继续挖掘吧
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加分鼓励LZ,软区欢迎大家对游戏的讨论
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DEMO是渣?要重新认识这个游戏了
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demo里boss战丝毫没有攻防思路可言,boss出招思路单调,打击判定僵硬,比天诛3的boss战都要差。
不知正式版里有多大的进化。
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原帖由 hanzo 于 2006-10-10 00:09 发表
demo里boss战丝毫没有攻防思路可言,boss出招思路单调,打击判定僵硬,比天诛3的boss战都要差。
不知正式版里有多大的进化。
动作游戏如果都是hanzo你的这种标准,我就没有消遣的游戏玩了。。。。
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玩过天诛全系列,你就不会觉得我对这个千乱的boss过苛了= =
[ 本帖最后由 hanzo 于 2006-10-10 00:17 编辑 ]
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原帖由 hanzo 于 2006-10-10 00:09 发表
demo里boss战丝毫没有攻防思路可言,boss出招思路单调,打击判定僵硬,比天诛3的boss战都要差。
不知正式版里有多大的进化。
当然,正式版的操作感觉还是和Demo一样,估计Boss不会强的哪里去,我暂时没有遇到一个boss
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BOSS比DEMO厉害多了,就拿DEMO版的那个说吧,BOSS现在会架刀给架到了就是3刀 (80%的血),这只是在中等难度,血又是超多,我是把他引到边上一个饭钢落直接入水才把他搞定的
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联机模式太简单人不够杀,纯粹是刷钱模式
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我也入手这个游戏了,顺便问一下,买了几个技能之后,装备了只能后怎么用啊?
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在问一个问题,偶买的是Z版,盒子里有一张小纸头,这张小纸头上有个KEY,请问这张纸头上的这个KEY是派什么用场的?
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人气不行啊,这游戏今天刚快速通关一变,20%完成度,感觉是360上少有能让我玩的爱不释手的游戏。暗杀boss一刀搞定的感觉太赞了
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很喜欢这个系列的
现在直读出了
等降价了就买XO!
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XB的前作貌似简单了点
这次的难度如何?
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广告无处不在。。。
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这是个好游戏,论游戏性,比战争机器都有意思
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这坟挖的,怎么找出来的这贴
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