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标题:分析PS3首发,SONY的战略雄心--我的征途是星之大海
时间:06-10-17 16:43
作者:猛男乙

历史总需要挑选出一个霸主,然后赋予他巨大的权力和财富,再种下一道咒语,令其欲望无穷扩张,野心无限膨胀...最后在悲壮中轰然倒地...

============ 11月11日,PLAYSTATION3首发========================

在游戏机领域,如今的SONY无疑还是霸主. 有些事情, 只有坐在这个位置上, 才敢行之. 比如微软玩不起延期. 任天堂玩不起高成本. 而看了PS3的首发数量和游戏列表后, 我们都可以发现, SONY的野心早已经跳出了日本. 想将广阔的美国市场牢牢控制在手中. ps3首发数量美国是日本的几倍.而从首发的二十多款游戏列表中,我们看到的几乎是清一色的合乎美国人口味的游戏. 没有RPG,没有足球,充斥着FPS,各类美式体育游戏.仅有的含有较浓日式血统的源氏和高达则是动作游戏...

那么,制定这样的策略是否恰当呢.事实上,拥有1.2亿人口的日本,console市场已经高度成熟且接近饱和了.SONY的主机销量想要在日本市场上得到突破,几乎是不可能达到的目标.而面细分市场下和PS3采取不同路线的wii主机和影响力微乎其微的XBOX360主机,SONY选择了将主战场移至人口是日本一倍以上,购买力强劲的美国市场,这一样体现了SONY的自信.

那么,在SONY大张旗鼓地进军美国时,他的对手们在做些什么呢 ?
微软: 针对日本和亚洲市场:蓝龙,Lost Odyssey. GOW的表现让世界惊叹. 随着Dead Rising的大卖和Lost Planet的叫好让日商对XBOX360重拾信心.
任天堂: Wii的出现让所有人为之惊呼.在日本人气骤升.股票大涨.打出个翻身仗似乎已是顺理成章之事了.

回过头来看看SONY的首发游戏,仔细看看,再仔细想想...那些美式游戏,绝大多数是在XBOX 360平台上发售过,或者同时有XBOX 360版本.没有独占大作. F.E.A.R和COD3可以称为大作,却是多平台.RR7和UNTOLD LEGEND这样的游戏.又难以称得上是大作.这样的游戏阵容,实在有些寒酸.但是回想起当年PS2的首发游戏阵容,这也不算差了.加上PLAYSTATION在美国良好的产品形象.毫无疑问PS3上市后会大热.

既然SONY把宝压在了美国市场上,那他对日本市场的控制力一定会减弱. 而Wii和XBOX 360也必定不会放过这个机会.但是SONY毕竟资本有限,不能如同微软那样多管齐下,于是,全球首发没有了,手柄震动取消了,首发日式游戏减少了.但从此SONY也摘下了XBOX主机头上的FPS专用机的称号.

这样的全球策略,SONY有得有失.

============PS3的阿喀琉斯之踵==========================

在我看来,PS3的阿喀琉斯之踵,既不是成本,也不是蓝光,更不是来自对手的压力. 而依然是:网络.

虽然游戏机市场只有这么一块,但是这个市场上的某些概念已经和六年前大不相同了.在美国, 无论是Teenages还是成年人,只愿意单机游戏体验的越来越少. 美国人的性格就是如此, 好张扬, 十分自我, 血气方刚, 热爱挑战, 热爱体育, 热爱凑热闹(看个冷门的羽毛球都能把体育馆挤得严严实实,声嚣滔天). 老头儿们爱在心里嘟囔着:"American dream"和你邀战.年青人们则高喊着"mother ****er"同你拼命. 阴郁到甚至不愿和人上网交流的宅男实在很少.

那么,缺少LIVE支持的PS3如何吸引美国人? 虽然SONY一直告诉我们支持PLAYSTATION的网络正在建设中.但何时能够完成还是个未知之数,加上SONY现在分身乏术,网络之事,在我看来,在短期内终属虚无缥缈.而即使SONY的网络在一年内可以建设完成,其质量要同微软化了无数金钱和大量时间建成和完善的LIVE相比.让人不敢期待.

我们看看PS3和XBOX360的游戏画面.从已知的那些图来看,在画面上这两者之间没有什么差距.理论上PS3的机能要比XBOX 360强.但在一两年内,我相信这两种主机上的游戏画面难分优劣.游戏类型雷同,游戏重复. 在这时候,微软的LIVE对于SONY来说将是致命的武器.

===========无奈的选择,因为我的征途是星辰大海==================

对于强者来说,最难的事情,莫过于超越自己. 如果不能在超越中升华,就将在超越中灭亡. 面对PS2的辉煌,完全占领世界将会是SONY唯一的目标.我曾经怀疑SONY对于PS3如此激进的政策是否正确,现在想来,其实无论正确与否,这就是PLAYSTATION的使命召唤.而SONY所做的种种看来愚蠢的举动,则是完全服务于这一目标的.比如蓝光... 失去蓝光,SONY将失去PS3的最大优势.但这一优势同时又是一柄双刃剑,用好了可以制敌,用不好,将贻祸自身. 我的观点是,SONY已经在网络上失了很多分,在游戏上占的优势也在不断减少,如果能够通过蓝光得到补偿,将会大吉.而一旦蓝光的优势得不到充分的利用.则将大凶.

不管结果如何,SONY的野心雄心还是令人钦佩.在这一点上,任天堂实在颇有不如.
以上这一切只是我的个人观点.那么,PS3是将成为一个王朝的最后背影呢? 还是另一段辉煌历史的起点? 借用龙哥的一句话.我们拭目以待.:D

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-10-17 22:51 编辑 ]

评分记录(+5/-0=5):ROCKY(+5)


这些回帖最骚
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猛男乙 骚(10) 引用
:rolleyes: 你觉得呢?
原来XO在美国卖到缺货是说明了SONY已经占领了美国市场.:fq8:

猛男乙 骚(10) 引用
没错,我只是要说, 要说... rattle...:D

其实我本来想武断地说, PS3将最终倒下.可斟酌之下,还是引用了龙哥的名言.:confused:

张力 骚(5) 引用
SONY今年60岁了,60年来,SONY无疑是最具有创新精神的电子企业,如果说真的有一个企业能够“推动人类科技,改变人们生活”的话,那SONY是最佳候选人。

SONY的任何产品都是以“最新奇”来做为最大的推动力,远的比如收音机,电视机,录像机,软驱,CD什么的就不说了(其实夸张点说,这些都是SONY发明的)
[内容过多,请查看原贴]

猛男乙 骚(5) 引用
其实说这个也没必扯到其他地方去,闲着也是闲着,那就再聊聊你的微软二流论.

业界有这么一句话: 三流公司卖产品,二流公司卖服务,一流公司卖技术,超一流公司卖标准 . 微软卖的就是标准.你不用管他用什么手段,他卖出了标准.你觉得世界上有哪家二流公司能做到?

我在linuxaid/csdn这样的地方混...
[内容过多,请查看原贴]

killmesoftly 骚(2) 引用
推不推动社会发展在于结果而不在于目的,如果客观事实上推动了社会发展,就算他原来就是为赤裸裸的商业目的又如何?再有理想,有欲望,做不出东西来不也白搭?

“木秀于林,风必摧之”,无论MS也好,SONY也好,做到这样的程度,不遭受批评和攻击是不可能的,这本来就是超级航母级企业的必修课。

[内容过多,请查看原贴]





回复列表 (120)
#2 hugang 2006-10-17 16:47
好不容易看完如此长的文章,不过还是没明白楼主想说啥,或许最后4个字就足以概括全文。
楼主害的我也得转到PS区:肥雀寒:

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#3 猛男乙 骚(10) 2006-10-17 16:51
没错,我只是要说, 要说... rattle...:D

其实我本来想武断地说, PS3将最终倒下.可斟酌之下,还是引用了龙哥的名言.:黄脸问号:

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#4 vagranteve 2006-10-17 16:51
文章有点意思,哈哈,顶顶

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#5 returner 2006-10-17 17:01
写的不错。赞一个。

SCE是隶属于整个SONY集团的。而PS3采用BD在更大的方面上也是一种小集体服从于大集体的意志。在SONY的对于未来的展望中,高清是它的一根救命稻草。假如BD能因PS3的胜利而得以在全世界普及开了的话,然后与之相关的系列产业,就盘活了。例如家电这一块,还有电影部门这一块。

但是,这真的也是一把双刃剑。假如一不小心败了,就如同UMD一样,对于整个集团的损伤就严重了。。。

楼主文章里所说的或者所夸赞的SONY的野心或者雄心是由其集团所涉及的范围广所决定的。而任作为一个单纯的游戏硬件或者软件供应商,它所需要考虑的,也许只是怎么让硬件更好的为软件服务,怎么让游戏更好玩,而不是考虑更多游戏以外的事情,甚至在wii上,连DVD也不可以直接播放(至于以后会不会出DVD播放套件那是后话了)。就好比PSP考虑了太多跟游戏不相关的东西,使宣传上-“掌机”与实际上-“MP4机”产生了错位,最后异致现在,输给NDS/L的局面。

反正PS3到底会怎么样,现在谁也说不清楚。就好比NDS与PSP刚出来时,舆论几乎是一边倒的PSP秒杀NDS的论调,但现在事实上呢?

呵呵。

反正我们跟楼主样拭目以待吧。

以上。

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#6 slowsonic 2006-10-17 17:01
个人很欣赏本文的文笔。:企鹅弹吉他:
Ps系其实弱点很多,其胜利不能是说靠阿喀琉斯的无敌之身,而是靠其手握的“最佳阵容”之剑。
一个主机的成败永远是由其游戏阵容决定的,而一个主机的阵容的强弱是靠主机商的商业手段决定的,至于什么机能,附加价值,开发便宜,都是为了拥有更强阵容这一终极目标存在的,可是最最主要的还是主机商和第三方之间的猫腻。
:企鹅人家不要吗:



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#7 张力 2006-10-17 17:18
SONY为啥要进军美国?SONY没有占领美国吗?

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#8 猛男乙 骚(10) 2006-10-17 17:27
原帖由 张力 于 2006-10-17 17:18 发表
SONY为啥要进军美国?SONY没有占领美国吗?


:小脸你懂的: 你觉得呢?
原来XO在美国卖到缺货是说明了SONY已经占领了美国市场.:企鹅捶地:

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2006-10-17 17:28 编辑 ]

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#9 slowsonic 2006-10-17 17:27
原帖由 张力 于 2006-10-17 19:18 发表
SONY为啥要进军美国?SONY没有占领美国吗?

美国从未被单一主机彻底占领过......Ps2已经是最好的了......Ps3这次在美国份额第一都难,更别说占领了。

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#10 飞翔的天空 2006-10-17 17:38
这个……
典型的S饭YY文
说那么多干吗啊,直接喊:Sony万岁,Sony必胜

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#11 ROCKY 2006-10-17 17:39
好文章~鼓励原创~重奖!:企鹅弹吉他:

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#12 slowsonic 2006-10-17 17:41
原帖由 飞翔的天空 于 2006-10-17 19:38 发表
这个……
典型的S饭YY文
说那么多干吗啊,直接喊:Sony万岁,Sony必胜

Tg也有回帖不看贴的..........:企鹅弹吉他:

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#13 killmesoftly 2006-10-17 17:51
原帖由 飞翔的天空 于 2006-10-17 17:38 发表
这个……
典型的S饭YY文
说那么多干吗啊,直接喊:Sony万岁,Sony必胜



也不看看LZ的ID


:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#14 张力 2006-10-17 17:54
原帖由 slowsonic 于 2006-10-17 17:27 发表

美国从未被单一主机彻底占领过......Ps2已经是最好的了......Ps3这次在美国份额第一都难,更别说占领了。


哪个国家被单一主机彻底占领过?主机数量最多销量最好,游戏数量最多销量最好不就是占领吗?

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#15 张力 2006-10-17 17:56
原帖由 猛男乙 于 2006-10-17 17:27 发表


:小脸你懂的: 你觉得呢?
原来XO在美国卖到缺货是说明了SONY已经占领了美国市场.:企鹅捶地:


缺不缺货不知道,似乎每月20万

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#16 Ashley 2006-10-17 17:57
箭在弦上,不得不发...

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#17 BD 2006-10-17 18:00
原帖由 猛男乙 于 2006-10-17 17:27 发表


:小脸你懂的: 你觉得呢?
原来XO在美国卖到缺货是说明了SONY已经占领了美国市场.:企鹅捶地:


卖到缺货?不知道你到底清楚不清楚M$去年发售的时候准备了多少台XO,首发只有46W台。比PS3首发还少。
不过M$就是不要脸,从来不公布铺货数量。搞得好像XO缺货是因为热销,而不是因为M$的无能。

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#18 张力 2006-10-17 18:01
原帖由 BD 于 2006-10-17 18:00 发表


卖到缺货?不知道你到底清楚不清楚M$去年发售的时候准备了多少台XO,首发只有46W台。比PS3首发还少。
不过M$就是不要脸,从来不公布铺货数量。搞得好像XO缺货是因为热销,而不是因为M$的无能。


表这么讲,据说XO在日本首发准备了20万台,数量上还是可观的

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#19 飞翔的天空 2006-10-17 18:05
原帖由 slowsonic 于 2006-10-17 17:41 发表

Tg也有回帖不看贴的..........:企鹅弹吉他:


看完了全文的
然则我还是要喊:Sony万岁,Sony必胜

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#20 slowsonic 2006-10-17 18:10
原帖由 BD 于 2006-10-17 20:00 发表


卖到缺货?不知道你到底清楚不清楚M$去年发售的时候准备了多少台XO,首发只有46W台。比PS3首发还少。
不过M$就是不要脸,从来不公布铺货数量。搞得好像XO缺货是因为热销,而不是因为M$的无能。

MS要是真无能就不会叫M$鸟:企鹅筛沙: :企鹅筛沙:

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#21 xvid 2006-10-17 18:13
网络还是可以的,SONY比较明智,利用现有的网络,和别人合作,比自己去架设一个网络要来得有效率得多



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#22 killmesoftly 2006-10-17 18:24
原帖由 猛男乙 于 2006-10-17 16:43 发表
ps3首发数量美国是日本的一倍.

...



改吧,我怎么算也算不到这个数

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#23 cf3b5 2006-10-17 18:33
我觉得可以嘲笑Sony,但决不能小看Sony!
有些人把MS太神化了,总觉得MS是战无不胜的。对于MS,他最大的优势是操作系统和办公软件而已。其它的地方,尽管MS在不停的努力,但是MS并没有击倒多少对手,甚至这个对手远比Sony这种企业弱小。
PS3是龙是虫,年底就分晓,但是从现在xbox360的情形来看,PS3似乎并没有太危险。

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#24 lqdodo 2006-10-17 18:40
本次胶着,说不定还会掉下来

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#25 猛男乙 2006-10-17 18:48
原帖由 张力 于 2006-10-17 17:54 发表


哪个国家被单一主机彻底占领过?主机数量最多销量最好,游戏数量最多销量最好不就是占领吗?


你这是强辩.你可以说,XBOX在日本市场也有一席之地,每月可能有十台左右的销量.
这么为辩而辩,有意思吗?

当然,我也知道你的水平.:D 大家都不容易,是吗?:D

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#26 猛男乙 2006-10-17 18:52
原帖由 BD 于 2006-10-17 18:00 发表


卖到缺货?不知道你到底清楚不清楚M$去年发售的时候准备了多少台XO,首发只有46W台。比PS3首发还少。
不过M$就是不要脸,从来不公布铺货数量。搞得好像XO缺货是因为热销,而不是因为M$的无能。


嗯,作为软组织成员,我尽量客观. 希望你也是.
我是说,现在几百万台的XO销到哪里去了? 我们也别纠缠首发了,XO难道在美国卖得不好?:D

你倒是好意思说.:企鹅抽筋蹬腿:

再有,这贴是分析PS3,别把战火又扯到XO销量. 有空还不如多说说你拥护的主机.贬低对方并不能抬高自己.

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#27 kukutiti 2006-10-17 19:22
:肥雀寒: 国际型企业先要占领海外市场,特别是美利坚合众国的金。。。。。

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#28 张力 2006-10-17 19:25
原帖由 猛男乙 于 2006-10-17 18:48 发表


你这是强辩.你可以说,XBOX在日本市场也有一席之地,每月可能有十台左右的销量.
这么为辩而辩,有意思吗?

当然,我也知道你的水平.:D 大家都不容易,是吗?:D


SONY占领了美国,而MS没有占领日本

不容易是什么意思?藕实话实说,不懂就问

PS3手柄没有震动就是渣,XB上NG两作就是神作

[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-17 19:27 编辑 ]

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#29 张力 2006-10-17 19:30
原帖由 猛男乙 于 2006-10-17 18:52 发表


嗯,作为软组织成员,我尽量客观. 希望你也是.
我是说,现在几百万台的XO销到哪里去了? 我们也别纠缠首发了,XO难道在美国卖得不好?:D

你倒是好意思说.:企鹅抽筋蹬腿:

再有,这贴是分析PS3,别把战火又扯到XO销量 ...


藕一直在说“SONY不是进军美国,是已经占领美国”,只在谈SONY,是你搬出XO销量高,卖到断货,然后才有LS关于XO首发的这篇

藕说“主机数量最多销量最好,游戏数量最多销量最好就是占领”,也是只是说SONY,是你搬出日本的XBOX的销量

查查帖子的因果关系先

[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-17 19:42 编辑 ]

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#30 doomking 2006-10-17 19:36
不得不说,LIVE这东西只要肯花钱肾大都能做出来

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#31 张力 2006-10-17 19:37
藕的观点很明确,“SONY已经占领美国,现在MS先发制人,想抢回来,SONY要努力守住阵地”

是“微软要战,SONY便战,奉陪到底”,主从关系不要搞错了

[ 本帖最后由 张力 于 2006-10-17 19:41 编辑 ]

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#32 猛男乙 2006-10-17 19:48
原帖由 张力 于 2006-10-17 19:37 发表
藕的观点很明确,“SONY已经占领美国,现在MS先发制人,想抢回来,SONY要努力守住阵地”

是“微软要战,SONY便战,奉陪到底”,主从关系不要搞错了


呵呵,我送了SONY一顶高帽子:" 我的征途是星辰大海 "
而你, 却偏偏要坐井观天,还要带上SONY.

不得不说,作为索饭,您还需多加修炼.:D

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#33 猛男乙 2006-10-17 19:49
原帖由 doomking 于 2006-10-17 19:36 发表
不得不说,LIVE这东西只要肯花钱肾大都能做出来


呵呵,请告诉我,什么东西花钱是做不出来的?

我还不得不说,只要花钱,SONY连微软都可以买下来.

:企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#34 张力 2006-10-17 19:53
原帖由 猛男乙 于 2006-10-17 19:49 发表


呵呵,请告诉我,什么东西花钱是做不出来的?

我还不得不说,只要花钱,SONY连微软都可以买下来.

:企鹅捶地: :企鹅捶地:


XBOX的胜利是花30亿美元做不出来的

SONY,微软相互都是买不了对方的

另外,SONY没有那么大志向,守住美国就足够吃了

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#35 猛男乙 2006-10-17 19:57
原帖由 张力 于 2006-10-17 19:53 发表


XBOX的胜利是花30亿美元做不出来的

SONY,微软相互都是买不了对方的

另外,SONY没有那么大志向,守住美国就足够吃了


呵呵,你还是没明白,在美国SONY要的仅仅是PS2的那块市场吗?
再送你一句: 雁雀安知鸿鹄之志哉!
你瞧,我今天又夸SONY了.哈哈哈:肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:

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#36 真奥丁神 2006-10-17 19:59
任天堂怎么没野心?

N64未出时,N的野心空前膨胀

只不过比较现实而已

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#37 张力 2006-10-17 20:02
原帖由 猛男乙 于 2006-10-17 19:57 发表


呵呵,你还是没明白,在美国SONY要的仅仅是PS2的那块市场吗?
再送你一句: 雁雀安知鸿鹄之志哉!
你瞧,我今天又夸SONY了.哈哈哈:肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:


小时候老师老是对藕说:“贪多嚼不烂”

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#38 网上的final 2006-10-17 20:37
正常状况下 中国集装箱运输到美国 大概 需要30天左右 ,日本 就算速度再快 也是1个月左右
SONY给美国40W台根本不是楼主说的押宝美国市场 ,而是考虑货运时间

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#39 真TMD是个粪青 2006-10-17 21:13
楼主的意思都知道是说PS3要占领美国,就是有人偏在那儿抬杠.

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#40 killmesoftly 2006-10-17 21:15
原帖由 真TMD是个粪青 于 2006-10-17 21:13 发表
楼主的意思都知道是说PS3要占领美国,就是有人偏在那儿抬杠.



你肯定误解LZ了

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#41 royhimura 2006-10-17 21:35
赚钱的方法有很多种,N靠自身的软件,M靠$和成熟的平台技术,而SONY每一次都寄希望于新的科技。其勇气确实令人钦佩,虽然每一次自己搞创意,最后都被骂,但每一次都坚持这种“冒进”疑似的方法。但是,冒险者的成功,不正是我们这些“游戏人”所渴求的么?



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#42 猛男乙 2006-10-17 22:15
你错了吧.
PS3的新科技体现在哪里? BD吗? PS2呢? PSP呢?难道SONY当时是指望DVDUMD成事的吗?
任天堂靠的才是新的科技.
SONY其实靠的是很COOL的品牌形象.

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#43 bolide 2006-10-17 22:49
sony这两年应该也许学会了抢市场而不是守市场。感觉那种积极的创新进取的工程师精神又有回来的可能性。
其实我不关心sony是否成功,只要天杀的微软不要再垄断一个市场就好了。至于任天堂,你想让我下面5年继续玩
上个世纪画面的游戏,那还是算了吧,我还不如1080p美女麻将呢。

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#44 royhimura 2006-10-17 22:54
确实不解了。N的技术新?那EYEtoy之类的又算什么呢?N的东西可以说是创新---组合式创新,从对科技研发的推动角度来说,几乎谈不上创新。M$更是采用成熟技术的延续。SONY大胆采用BlueRAY--一项从未经市场检验的技术以及CELL(在sony宣布采用cell的时候,Intel还在4g,4g的喊呢,再看看现在...)。从对整个人类社会的科技推动上来说,sony的举动是绝对值得称赞的,它一次又一次的探索和开拓,不只是技术层面,还有游戏市场。:/
//*******************
硬要做个幼稚的比喻的话,N是和蔼可亲的老国王;M是多鲁内克,迷宫宝物的垄断经销商;S则是最常见的日式动漫主角---愣头青年A;

[ 本帖最后由 royhimura 于 2006-10-17 22:58 编辑 ]

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#45 刃风 2006-10-17 23:04
软件至上

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#46 bolide 2006-10-17 23:05
" 那么,缺少LIVE支持的PS3如何吸引美国人? 虽然SONY一直告诉我们支持PLAYSTATION的网络正在建设中.但何时能够完成还是个未知之数,加上SONY现在分身乏术,网络之事,在我看来, 在短期内终属虚无缥缈.而即使SONY的网络在一年内可以建设完成,其质量要同微软化了无数金钱和大量时间建成和完善的LIVE相比.让人不敢期待. "
本文最关键的论据完全是个人的主观臆测,却说得好像已经成了既成事实。
还是看看eurogamer专业编辑在预览过之后评论吧
However, for now we can say for certain that the online service is there - it exists and it's working, and according to Harrison, it will definitely launch right alongside the console this November. For those of us in Europe, of course, that probably means the rest of the world gets to iron out all the bugs before we see the console in March - there's always a silver lining on every dark cloud. Whatever your views on the console war may be, this is an excellent thing for gamers. Microsoft have a vast head-start over Sony online, but Sony's service has clearly learned many lessons from observing its rival, and in areas like the Store, is actually introducing new ideas and strong features which provide a genuine challenge. Head-start or not, Sony is now, finally, snapping at Microsoft's heels in the online space - and as the two giants inevitably launch into a race to take or maintain the lead in online services, the biggest winners of all will be gamers.
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68677

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#47 猛男乙 2006-10-17 23:05
原帖由 royhimura 于 2006-10-17 22:54 发表
确实不解了。N的技术新?那EYEtoy之类的又算什么呢?N的东西可以说是创新---组合式创新,从对科技研发的推动角度来说,几乎谈不上创新。M$更是采用成熟技术的延续。SONY大胆采用BlueRAY--一项从未经市场检验的技术以及CELL(在sony宣布采用cell的时候,Intel还在4g,4g的喊呢,再看看现在...)。从对整个人类社会的科技推动上来说,sony的举动是绝对值得称赞的,它一次又一次的探索和开拓,不只是技术层面,还有游戏市场。:/
//*******************
硬要做个幼稚的比喻的话,N是和蔼可亲的老国王;M是多鲁内克,迷宫宝物的垄断经销商;S则是最常见的日式动漫主角---愣头青年A;


CELL和BD都不是SONY的技术.而这些技术也都是成熟的技术. EYETOY也是拾人牙慧的东西.而且BD和CELL用在PS3上,对游戏机并没有什么革命性的改变.

另外,千万别把"推动人类社会科技"这样的大帽子扔给SONY,这有点搞笑,SONY受不起.

最后,现实的社会是不能存盘的.通常楞头青的运气不会有游戏里那么好,SONY可没傻到去当这个楞头青的地步.

说到底,SONY的价值还是在于其品牌形象.

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#48 猛男乙 2006-10-17 23:07
原帖由 bolide 于 2006-10-17 23:05 发表
本文最关键的论据完全是个人的主观臆测,却说得好像已经成了既成事实。


你搞错了,这并不是篇议论文.只是篇分析和预测的文章.既然是预测,那就一定是建立在主观的基础上的.
至于事实,我都说了,让我们拭目以待.

对此你有问题么?

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#49 猛男乙 2006-10-17 23:16
然后再说说你贴的那篇

1.SONY承认.Microsoft have a vast head-start over Sony online .
2.这又是一篇泛泛之论,no detail things .你觉得有价值么? 就这么一句: for certain that the online service is there - it exists and it's working .

牵涉到一些具体的问题.SONY没有任何表态.SERVICE包括些什么? 介质是什么? 通过什么样的网络完成? 用户能得到什么?
回想起SONY的PS3春天发售的宏论,你觉得这样的一篇评论有意义么?

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#50 royhimura 2006-10-17 23:22
好吧,不新,至少不是火星技术,算不上新,但乙同学,可不可以说,想比N&M有那么一点点新呢? 是不是更有那么一点点勇气呢?
此外,我不同意大帽子之说。我不知道一名国人如何看待企业,但s,m甚至n这种企业是不应当缺乏这种责任感的(说起责任感,bill gates本人是相当令人敬佩的)。
另外想纠正一下:我没说eyetoy新,只是引用来说明按摩棒的概念非但不新,反而有倒退的嫌疑。此外,我都讲了幼稚的比喻;当然你可以从日本社会本身出发严肃的分析这种愣头激进少年频繁登上日本动漫游主角的宝座有着深刻的地理、历史、天文、大气、洋流、磁场等等等等原因。。。。

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