终于翻译完毕了,可是TGFC老说我有敏感词语,修改了4~5次未果,只好帖链接了,不要怪我不厚道,我尽量了……
介绍
欢迎大家看 XTREMELY (OK, I promise that's the first and last use of thatpun) 预评, 就在GBAtemp.net,最好的GBA和NDS评测网站。
这是完整的DS-Xtreme烧录卡评测. 新的DS槽(Slot 1)的烧录卡设备。”次世代“烧录卡,无须GBA槽任何东东全部从DS槽执行(jun4rui:上次的NinjaDS也这么说?)。
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DS-X首次宣布是在2006年8月26日,至少两个月前。当我们听到这个消息的时候都怀疑这个东东是不是无法做到它承诺的那些功能,只是和其它烧录卡差不多。DS-X和其它烧录卡有什么不同呢?最大的不同就是它不是中国大陆或者台湾推出的产品。
DS-X是内建512MBNAND闪存,不支持任何的存储卡。内建U S B 2.0 mini-b接口,但是不突出,而且内建Passme功能无须刷机。
好了,让我们看看DS-X的官方功能列表,你看过了?再看看又不会死人,抽!
DS-Xtreme 规范功能列表: - 一体化的设备,无须GBA卡带、扩展内存和引导卡
- 和其它烧录卡一样,兼容自制软件,媒体文件和其它图片文件
- 即插即用,无须PC端软件转换直接将 Clean ROM就完成文件传输
- 可升级直接定制化操作系统
- 内嵌4Gbit(512MByte)板载闪存
- 硬件设计兼容当前和今后所有的NDS主机!正版卡带一样的大小无任何突出!
- 高速U S B 2.0 mini-b型接口和全尺寸定制EEPROM
其实还漏了,这个卡有非常高的NDS ROM兼容性。
包装和内容
他们说,好东东来自小包装,希望这是真的!因为DS-X的盒子不是小,而是特小。
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DS-X是用小的卡纸盒包装起来的,我要说的是它是兼顾的,因为我看到它在我的台阶上后没有任何的擦痕和凹进去的地方。
盒子上有DS-X的LOGO、网址和客服URL地址。从上方打开后我找到了一根U S B电缆线。盒子可以卡位可以保证让里面的东西保持固定,即使你拿着它到处走和装车运输也没有问题。
包装盒内的东东 - 1x DS-Xtreme
- 1x U S Bmini-B电缆 (1 米 / 100里面)(jun4rui:有必要这么写吗?)
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包装看起来非常好而且非常专业。不幸的是,盒子里面居然没有手册!抽!
DS-Xtreme本体
DS-X目前只有白色版本。U S B 2.0口在卡带的顶端,但是开发组依然成功的让它达到了NDS真卡大小。
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有人也许会觉得顶端的U S B口会很脆弱,但是我要告诉大家,不会的。事实上它很结实
为了考验考验这个看似弱小的U S B口,我随便用手指试试掰了掰它,它似乎是很牢固,只要你不试着敲掉它,你…………你不会有毛病吧?
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DS-X的外壳有8个小卡子在四周卡住,没有用胶水和螺丝。所以如果你像我一样有好奇心,你可以打开外壳看看内部,下面有两张图片。
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把DS-X插入到NDS里面就和插入正版卡一样。按按一下进入,再按一下就弹出来,整个卡完全没有任何的突出。
如果你需要,你可以用U S B电缆直接连接插在NDS槽里面的DS-X而无须取出来,不会对NDS和DS-X有任何影响。
在DS-X顶端,U S B口的边上,如果你靠近了看,你会发现有三个小小的LED灯在两边。有红有绿一共六个。这个干啥子的呢,你等下就知道了。
总体上看,DS-X非常简洁,正面有巨大的LOGO和“4GB”字样。卡带质量很好,U S B口也不像预计的那样是潜在的问题。
使用S-Xtreme
没有任何的自带软件,因为DS-X压根就不要这些东西!DS-X兼容任何的电脑操作系统,它会直接被识别成U S B存储设备,例如Windows、MAX和大部分的Linux发行版本。
DS-X是U S B 2.0设备。
那……怎么用DS-X呢?套用功能列表里面的话,“美好的拖放”,呵呵。
跟着我一步步看DS-X是怎么装入ROM并运行的吧,该死的说明书居然没有...
- 打开你的DS-X包装
- 从盒子里面拿出U S B线和DS-X
- 用拿出的U S B线连接到电脑上
- 把U S B先和DS-X连接起来
- 等待你的MAC或者PC首次识别DS-X,并打开根目录
- 直接把ROM和自制软件拖到DS-X上
- 从电脑弹出并断开DS-X
- 把DS-X插入到NDS上
- 在“Apps”菜单选择你的ROM和自制软件
- 开玩!
玩一个游戏只要10个步骤
文件的传输速度非常的快,写速度大约在5MB/秒,读取速度在10MB/秒。这个数据是在Windows XP系统下用U S B 2.0接口测试得出的。
当你用U S B先连接DS-X的时候,卡带顶端的LED灯会亮起来,非常亮。有意思,这个功能也许完全没用,不过至少你能在黑暗中看到的你的DS-X。
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什么格式的文件才能拷贝到DS-X上呢?DS-X支持下列三种格式:
NDS 文件: 所有的自制软件和ROM都必须是 .nds 的文件。DS-X不识别 .bin 或者 .ds 的扩展名
MP3 文件: DS-X支持MP3格式文件,可以在它的音乐播放器功能中使用
OGG 文件: 也可以在音乐播放器功能中播放的OGG音乐格式文件
DS-X不需要任何软件对ROM进行补丁、修改或者其它任何操作,你只要拷贝ROM和自制软件到卡上去就好了,直接拖放
DS-X卡带买来就已经格式化成 FAT16格式并使用模式的皮肤插件了。由于固件包含了默认的皮肤所以皮肤不是必须的。如果你觉得默认的皮肤简单,你可以自己制作皮肤。
你可以拷贝ROM和MP3到你DS-X上任意建立的目录下。
好,让我们进一步看看DS-X的操作系统
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DS-Xtreme O/S (GUI):
现在我们的DS-X已经保存了一些ROM、MP3和OGG文件了,让我们把它插入NDS上看看操作系统是啥样吧。
插入DS-X到DS槽并打开店员,DS将引导系统到NDS自带的主菜单中,你可以从下面的图片中看到效果。
选则NDS区并按A键就会开始引导DS-X的操作系统了
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自引导DS-X系统的时候你将看到一个“Loading”画面并载入内建的皮肤,大约需要3秒钟。
进入以后,DS屏幕上面一个大的X,下面屏幕有4个图标“Apps”,“Music”,“Setting”和“About”(应用程序、音乐、设置和关于)。你可以用触摸屏和十字键操作。
DS-X的操作系统完全可以用触摸屏操作,唯一需要你用十字键的地方是你需要在ROM菜单中滚动列表和在设定功能里面
让我们看看操作系统4个功能的细节...
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'Apps' 菜单(应用程序):
这个画面是显示你的ROM和自制软件的(显示.NDS文件名的文件)
当你进入这个画面以前,DS-X系统会搜索出ROM文件并且列表显示。速度根据你的文件数量来决定,不过我们测试的时候大约只用了1~2秒钟
游戏和自制软件是按照字母排序的,每页显示4个。你可以用十字键滚动列表。ROM会显示各自的文件头信息,例如游戏或者自制软件的文件名,开发商等等。
图标是从ROM中取得并显示的,后面是游戏的名字
要运行游戏或者自制软件,可以双击或者用十字键反白后按A键启动。一个确认画面会弹出来问你是不是确认运行还是取消。
游戏引导非常快没有额外的载入时间
菜单如你所见,很简单并且容易使用
而你可以通过点击“BACK”按钮或者按B键回到DS-X系统主菜单
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'Music' 菜单(音乐):
这是DS-X非常好的一个功能,内建音乐播放器,支持MP3和OGG格式。
将“Library”反白后按A键或者直接点击会进入一些和iPod类似的界面
在这里力可以进行下面4个选择:
- All song(全部歌曲)
- Artists(演唱者)
- Albums(专辑)
- Genres(类型)
然后你可以根据这些选项挑选歌曲加入到播放列表中。
而播放器支持MP3和OGG的ID3标签(只支持V1,今后的固件将支持V2)。在播放的嗣后会在 "nowplaying" 屏幕上显示。
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在主播放屏幕有:暂停、停止、快进、倒退、下一首、上一首、shuffle 和循环
你喜欢迪斯科吗?DS-X有一个不错的LED眩光功能,当你在DS-X的设定中选择打开了 'Dancing LEDs' 功能的时候,只要播放音乐,位于卡带顶部的LED等就会”跳舞“,你就有了一个属于你的Disco System(D.S的缩写?)
虽然LED舞蹈功能会额外的消耗电力,但是在还是值得用的,反正除了音乐播放器以外别的地方又不耗电。
Short video of the dancing LEDs!(请上gametemp.net看)
音乐播放器是非常好的全功能播放器,而且容易使用,但是当你变放音乐边浏览文件的时候会有点慢,尤其是打开LED舞蹈功能的时候。
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'Settings' 菜单(设定):
这个功能让你控制DS-X的一些特性
第一个是 'Instant boot(直接引导)' 功能,让你进入DS-X以后直接跳过DS-X的系统直接进入游戏或者自制软件。如果这个选项打开以后,下次开机在NDS主菜单选择DS-X以后,将直接载入你在DS-X上运行的最后一个游戏或者自制软件。
在你引导DS-X系统中按住A键的话,你还是可以回到DS-X的系统,可以关闭这个功能和选择其它ROM。
第二个是 'Dancing LEDs' ,前面已经说过就不啰嗦了
剩下的选项允许你改变LED等的亮度等级,有从0~255个级别,0就是关闭,而255是最亮的。这个设定不影响LED灯舞蹈和U S B连线时候的LED灯亮度
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'About' 菜单(关于):
这里是显示一些客户支持URL和DS-X系统当前的版本号等信息
4个主要选项说过了,下面我们要谈谈其它的东东……
DS-Xtreme 皮肤引擎:
DS-X自带的是一个很简单的皮肤,其实皮肤是可以让用户自己制作的。默认的皮肤是在DS-X的固件中的,所以如果你要用新皮肤就需要在DS-X的根目录下建立一个叫 'Skin' 的文件夹
我们花了一点小时间玩了下皮肤引擎,它能修改和编辑按钮、修改文本、大小、颜色、背景、框框、设定等等,真的太酷了
我甚至和DS-X的家伙谈起这个,他们说用皮肤引擎,他们甚至做了一个计算器、小游戏等等东西。
Short video of the DS-Xtreme in use(视频请访问gbatemp.net观看)
DS-Xtreme 性能测试
让我们看看DS-X和其它烧录卡有何不同吧?
对于我正在去试下列的 ROM并对每个游戏进行的结果进行描述。
对于你的数据,这些是所有的 100% 已经被复印对 DS 的直线干净的不整理的 ROMs-在 FAT16 模态中被格式的 Xtreme。
在 DS 上的 O/ S 版本-Xtreme 是 1.0.1 。
PASS: 游戏可以玩,和真正的游戏卡带没有两样.
FAIL: 游戏不能正常读入或者在能让你玩前就死机了.
PROBLEMS: 游戏可以玩,但是有些小问题.
- 动物森林DS
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 沥青都市GT
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 大脑学院
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 恶魔城DS
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 糕点妈妈
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - Crash Bandicoot Festival
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - LEGO星球大战II
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 马里奥赛车DS
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 机甲战士: 幻影战争
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 洛克人ZX
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 银河战士Hunters
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 极品飞车Underground 2
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - New超级马里奥兄弟
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 天堂狗狗- Lab and Friends
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 逆转裁判DS
-PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 春心荡漾
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 口袋怪物:冲刺
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 口袋怪物:钻石
- FAIL: 无法引导 - 白屏. - 口袋怪物救助队: 蓝
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 口袋怪物:游侠
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 索尼克:冲刺
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 星际火狐
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 超级马里奥64
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 天诛DS
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 俄罗斯方块DS
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 为你而生
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 触摸卡比
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 托尼滑板
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 终极蜘蛛人
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 红侠乔伊
- PASS: 玩游戏和存档都没问题. - 触摸耀西
- PASS: 玩游戏和存档都没问题.
这…………哦,是不是让你印象很深刻?
99%的兼容性……只有一个游戏有问题,到目前为止。
TDS-X小组说他们将持续支持这个产品并修复报告给他们的BUG,希望下一版固件升级以后剩余的问题会被解决掉。
《口袋怪物冲刺》、《LEGO星球大战II》、《新超级马里奥兄弟》的迷你游戏和《恶魔城DS》的片头动画,这些NDS烧录卡的“难点”问题都在DS-X手里完美的搞定了。
那两台DS直接进行多人游戏的时候会出问题吗?目前普遍的问题是当单卡多人游戏的时候(就是:Download play)会有些卡有传送错误数据的问题,下面我们来用刷机和未刷机过的NDS来测试一些这个方面.
所以,我们对DS-X这方面进行了彻底的测试...(jun4rui语:果然专业,果然彻底……)
DS Download Play / 单卡多人游戏:
- 未刷机DS 传数据到 刷机DS - PASS
- 刷机DS 传数据到 未刷机DS - PASS
- 刷机DS 传数据到 刷机DS - PASS
- 未刷机DS 传数据到 未刷机DS - PASS
DS Multiplayer / 多卡多人游戏:
- 未刷机DS 到 刷机DS - PASS
- 刷机DS 到 未刷机DS - PASS
- 刷机DS 到 刷机DS - PASS
- 未刷机DS 到 未刷机DS - PASS
DS-X令人映象深刻.
而在游戏的存档支持上……我们测试过的所有的ROM均可以存档,甚至是2MBit大小的游戏存档也没有任何的问题.
游戏存档是保存在DS-X的板载2Mbit的EEPROM内存上的,在重启的初始化屏幕的时候保存或更新到卡带上。
单丝,如果游戏要求2M以上的存档空间,不是歇菜了么?如果任天堂以后出个3M、4M的存档空间,这个卡不就是废柴了吗?当然不会,DS-X开发组的人脑子肯定比你聪明,不然你也开发烧录卡去了嘛。他们的做法是如果存档大于2M,则从内建512MB NAND闪存上抽一些出来分配给游戏做存档之用。和普通存档一下重启就会保存了。
另外由于游戏存档会消耗掉一些512MB存储空间,所以DS-X会压缩游戏存档来节约这些空间
当然,卡带还支持睡眠模式,运行正常。
DS-X的附加功能
DS-X还有3个以前没有公布的功能:音乐播放器、会跳舞的LED灯和立即引导模式。
这里还有两个小小的功能:Passme模式和GBA模式
Passme模式是让DS-X像引导卡一样引导GBA口的烧录卡,例如M3和SC。这对一些没有刷机的NDS是有一些帮助的,你可以不必拔掉DS-X换上一个引导卡(jun4rui:我就不会,我直接用DS-X玩不是更好嘛!).
激活Passme模式只需要在DS主菜单的时候按住 SELECT 键开始DS-X。这样会跳过DS-X菜单并进入到你的GBA槽烧录卡去(如果你没有拔出来的话~)。我已经测试了M3、SC、EZ IV Lite和EWIN2,除了M3以外都相当不错。显然DS-X的家伙将在下一个固件升级版本中修复这个问题。
GBA模式是玩GBA游戏用的,其实用处不大。就是在NDS的主菜单中按住 START 键即可(jun4rui: 那我不直接点下面的GBA图标直接进入好些啊,找抽的功能!)。
而下面是LED灯在黑暗中最大亮度的照片图。
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DS-Xtreme和自制软件
由于Fatlib的缘故,自制软件在Slot 1的DS卡槽上的表现很糟糕,我们选取了10个常用的NDS自制软件进行测试,下面就是测试的结果。
所有的自制软件都是采用官方主页下载的最新的稳定版本,并且采用推荐的方式拷贝或安装到DS-X上(jun4rui注:专业性可见一斑!)。
- BeUp - PASS
- DS Doom - PASS
- DS Organize - PASS
- Moonshell - PASS
- NDS Mail - PASS
- NESDS - PASS
- PicoDrive DS - PASS
- ScummVM DS - PASS
- SNEmulDS - PASS
- Snezzi DS - FAIL
您可以看到,DS-X对自制软件的兼容性非常的高!除了SFC模拟器 SnezziDS 有些问题,不过这个问题即将被修复。而且这些软件是在DS-X发布前就写好了的,可以预见今后对DS-X的兼容性将更好!
结论
我靠!太强了!我要她!DS-X真的是让我!
DS-X从现在开始将为NDS烧录卡定下新的标准,她在各方面几乎都是顶尖的。
兼容性非常非常高,而且其它烧录卡上不能实现的功能(例如支持单卡多游戏,这个是NinjaDS的死穴)在DS-X上都没有问题。
不过还有一些小小的问题,例如《口袋怪物DS》不能运行,但是DS-X的兄弟高速我说即将在新版本的软件中修复这个BUG,零售版在发售的时候将没有这个问题。到你手里头后你甚至不需要再更新固件了。而且这是第一个基于“非亚洲人”的全球开发团队,开发人员的BLog和论坛的繁忙景象令人映象深刻。
DS-X价值几何?如果你想要一个可靠性高,兼容性高的Slot1解决方案,并且满意512MB存储空间的话,DS-X会让你付出不低的金钱。不过她是目前烧录卡中最好的,而且有值这个价的品质。
优点
+ 超强的99.9%的ROM兼容性
+ 支持Clean ROM
+ 无须软件打补丁,直接把ROM拷贝到卡上即可用
+ 能直接用PC(Windows/OS X/Linux等)当U盘用
+ 采用快速的U S B 2.0
+ 支持单卡多人游戏(上次测试的NinjaDS就不行,单卡多游戏全渣)
+ 功能很强,支持音乐播放等(才512mB啊)
+ 音乐播放的时候,LED效果绚得爱死她了
+ 超强的操作系统和皮肤引擎
+ 做工很好
+ 真正的英文快速产品支持
+ 免刷机
+ 支持NDS睡眠模式
缺点
- 容量限制在内建的512MB了,没法再大
- 很贵!!!
- 目前为止有一个游戏不支持
得分
9.5/10
http://game.jun4rui.com/bbs/view ... &extra=page%3D1
GBA游戏能否运行,价格无视了...
几价啊................
:肥雀寒: 耗电量问题呢?~~~~只字不提?..........
自制软件全兼容吗?
哇,会亮的.