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标题:蓝龙到底能否让xo在日本起死回生?(增加投票项,一切皆有可能!)
时间:06-10-20 00:21
作者:2006arg
大家谈谈各自看法吧,毕竟是ms日本市场最后的救命稻草。个人选1。
[ 本帖最后由 2006arg 于 2006-10-20 00:40 编辑 ]
投票项目(单选 参与人数 723)
1 会带动一定销量,xo以后周销量突破5位数,但是基本局势不会变化。 307(42.46%)
2 会大幅拉动xo销量,从此xo在日本站起来了,和ps3/wii三足鼎立,形成良性循环。 87(12.03%)
3 xo已经死了,蓝龙只是陪葬的。 287(39.70%)
4 xo因此打败wii和ps3,从此笑傲日本市场! 42(5.81%)
评分记录(+
10/-0=10):Jonsoncao(+10)
这些回帖最骚
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kukutiti 骚(30)
引用
:fq23: 游戏产业相对其它产业参与硬件的选手很少。
[b]领先者SONY。[/b]他的市场战略是保持原有的份额,整合BD和game,同时切入net,而他的ps3硬件架构基本是一款入门级的BD player,同时可以应付1080的游戏和影片,经过显卡的战略调整后基本不会犯致命的错误,这样,挑战者M$就无法对他造成影响。
[b]挑战者...
[内容过多,请查看原贴]
回复列表 (122)
目前看来,肯定不能。
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在软饭眼里面:能
在索饭眼里:不能
在任青眼里:跟我无关,或者观望
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xo已经死了,蓝龙只是陪葬的。
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日本市场不存在良性循环
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至少也该突破4位数了,否则就太说不过去了,用龙哥的话,那就是在凌迟阿,每周的销量榜都被人拿来说笑,个人还是很看好蓝龙的,dq像的还是很有杀伤的。。。
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个人感觉凭原创作品救世的希望不是很大~~~
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那也不一定,谁又料到dsl今天的盛市,还是那句话,一切皆有可能。:D
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:企鹅捶地: :企鹅捶地: 一切皆有可能
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似乎在调查论坛成员构成
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能带动销量的。
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能带动很大销量。。。
但最终还是死
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让我们拭目以待:D
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:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒:
买了买了!
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选了第一项,总之出了就买,此作必玩。360和蓝龙的生死我管不了,我只知道好玩的游戏我会玩就是了。
这年头世道变了,某个教派在TGFC开始带头不玩游戏改玩销量了,这是谁想出来的玩法啊:企鹅捶地: :企鹅捶地:
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拉动不了多少
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销量关我鸟事~蓝龙中文版万岁哦:D
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xo已经死了,蓝龙只是陪葬的。:D :D
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xo因此打败wii和ps3,从此笑傲日本市场!
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当年的生化4期待度有多高?又带动了多少NGC的销量?况且那还是N的主机。而现在的XO,甚至比过气的NGC还差……
PS:蓝龙MS很多放出的画面都是CG,真正的即时演算也很粗糙。
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如果蓝龙效果很好,之后还能有适当的同级别素质日式游戏跟上的话
日本XO会有相当起色的,毕竟现在的状况需要一个长期的市场计划来改善
根深蒂固的观念也不是一、两款游戏能左右的了的
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有没有TGFC专业预言家
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我觉得逆转局势有点难,等奥得塞出了说不定会有转机
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就奥德赛那灰不溜秋的画面风格,更不符合日本人的口味,指望蓝龙实际一点
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历史说明,日本人是个团结的民族,外国人的游戏机,日本人是不会买地~~~~~
那中国人呢?
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能起到一定促进作用是肯定的,至少为了蓝龙和奥得赛,在下打算商战买xo了,但光凭蓝龙就想打翻身仗..........估计比较难难~
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3~~~OVER~~~
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能带动的话机器早就卖起来了,TGS后还是4位数~~~~
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不说能逆转形势,但是至少能让日本玩家知道360上还是有他们想玩的RPG类型游戏
360如果能在日本卖出个1-200万应该算成功了,剩下的就交给下一代XXX来完成了
[ 本帖最后由 火星人一号 于 2006-10-20 13:07 编辑 ]
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当时谁也没想到SONY能战翻任天堂,现在说MS又死是不负责任,你怎么能想到IPOD这美国货能战翻MD呢?
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原帖由 DIGITAL1394 于 2006-10-20 13:10 发表
当时谁也没想到SONY能战翻任天堂,现在说MS又死是不负责任,你怎么能想到IPOD这美国货能战翻MD呢?
便秘一年多了,你真以为吃一次药就能痊愈了?
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原帖由 江西恐龙 于 2006-10-20 08:52 发表
选了第一项,总之出了就买,此作必玩。360和蓝龙的生死我管不了,我只知道好玩的游戏我会玩就是了。
这年头世道变了,某个教派在TGFC开始带头不玩游戏改玩销量了,这是谁想出来的玩法啊:企鹅捶地: :企鹅捶地:
其实改动几个字会更符合事实
选了第一项,总之出了就买,此作必玩。360和蓝龙的生死我管不了,我只知道除了任好玩的游戏我会玩就是了
:D :D :D
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原帖由 火星人一号 于 2006-10-20 13:06 发表
不说能逆转形势,但是至少能让日本玩家知道360上还是有他们想玩的RPG类型游戏
360如果能在日本卖出个1-200万应该算成功了,剩下的就交给下一代XXX来完成了
大胆预测X◎将于2008年正式发售!XO再次成为被淘汰最快的主机:企鹅捶地: :企鹅捶地:
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预测还需要大胆么
反正是"无责任"预测,预测360今天停产给自己壮胆也行啊
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xo因此打败wii和ps3,从此笑傲日本市场!:企鹅弹吉他: 这个猛
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原帖由 国宝级 于 2006-10-20 14:28 发表
大胆预测X◎将于2008年正式发售!XO再次成为被淘汰最快的主机:企鹅捶地: :企鹅捶地:
行啊,你那么喜欢预测,又这么大胆,我跟你赌1000RMB 2008年XBOX不会出下一代。把钱放在TGFC,我输了钱归你,我赢了这钱捐给TG做贡献,如何?? :企鹅给你一棒锤:
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应该是不能了
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原帖由 鲜奶杯 于 2006-10-20 00:45 发表
个人感觉凭原创作品救世的希望不是很大~~~
日本情况是能够破50万就是值得庆祝的!
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版口啊版口,希望你的收山之作不会是XO3连发
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选了1.
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1......只能是1了
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陪葬吧,烂龙.......:大笑: :大笑: :大笑:
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可能我认识的日本人还是太少了,印象中只有一个人有可能会买这个游戏的账,本来想选一的,但是仔细想想我接触到的情况……还是选了陪葬
PS:个人对DQ,DB,还有这次的BD都没有兴趣
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xo因此打败wii和ps3,从此笑傲日本市场!
用屁股想也知道不可能
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原帖由 六六六 于 2006-10-20 23:28 发表
xo因此打败wii和ps3,从此笑傲日本市场!
用屁股想也知道不可能
不是还有9个人选。。。。:企鹅抽筋蹬腿:
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原帖由 DIGITAL1394 于 2006-10-20 13:10 发表
当时谁也没想到SONY能战翻任天堂,现在说MS又死是不负责任,你怎么能想到IPOD这美国货能战翻MD呢?
这个就是你不了解历史了,N64因为坚持使用卡带媒体以及史克威尔的离开,加上软件开发进度原因发售一拖再拖,最开始业界就对N64前景普遍悲观,这到和现在的ps3很象。
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原帖由 sunykoss 于 2006-10-21 14:57 发表
不是还有9个人选。。。。:企鹅抽筋蹬腿:
说明还是有可能的。。。。
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:肥雀寒: 游戏产业相对其它产业参与硬件的选手很少。
领先者SONY。他的市场战略是保持原有的份额,整合BD和game,同时切入net,而他的ps3硬件架构基本是一款入门级的BD player,同时可以应付1080的游戏和影片,经过显卡的战略调整后基本不会犯致命的错误,这样,挑战者M$就无法对他造成影响。
挑战者MICROSOFT。从xo到360以及live,他的战略也是很明显的,整合net和game,顺便带着HD,而他的战略主要是根据对手SONY做出布局和变化,由于现在次世代游戏机的开发费用太高,他能在第三方这部分打开一个软件的缺口,继续侵蚀SONY的市场同时又要兼顾追随者N挖墙脚。
追随者N。10年的辉煌以成历史。N64、NGC和对第三方的战略错误使得其丢掉了老大的位置,又被半路杀出的程咬金践踏。在实力上面N不是S和M$的对手,NDS的差异性策略犹如一根救命稻草,wii的战略在保持原有核心fans的基础上积极开拓潜在的异质市场,加上低硬件成本、低开发成本,很可能让N成为此次的黑马,打一个咸鱼翻身的漂亮仗。
市场补缺者。无
=============三八线=============
掌机市场只有N这个绝对领先者和S这个挑战者,但这里要特别指出:S的psp实际上扮演的是市场补缺者。N的dsl只是一个纯游戏掌机,而psp是便携式娱乐终端。:肥雀寒:
[ 本帖最后由 kukutiti 于 2006-10-21 15:33 编辑 ]
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