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标题:[怀旧]街机怀旧第四弹!暴力克星+古巴战士
时间:06-11-09 15:06
作者:kuroyama
回复列表 (43)
第一个玩过。不过现在只能回忆起来打自助饮料机那段!
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古巴战士(革命战士)
街机设计是方向只能控制人物行动,但不能控制枪口转向
需要用另外两个键来转枪口,一个顺时针、一个逆时针
如果没有这两个键,枪口就只能一直向上了
当时有很多游戏都有这个设定:怒、霹雳神兵、午夜逆袭等,很奇怪
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革命战士的趣味性好像还是FC版更高些
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暴力克星,那位大大给各英文名?谢谢!
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FC上的貌似是SNK作的
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原帖由 zhaolinjia 于 2006-11-9 15:51 发表
暴力克星,那位大大给各英文名?谢谢!
CRUDE BUSTER
DATA EAST出品
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暴力克星原来是DATA EAST出的,当初玩的时候一直觉得是欧美厂商做的
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标题画面
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两位主角
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另外说一句,这游戏MD版的移植度很高
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md的暴力克星,玩家每次过关的时候都要依靠打下来的可乐恢复体力……哈哈,对了,警察大哥你的快打旋风那个录像rip下来没有?
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原帖由 zhaolinjia 于 2006-11-9 15:51 发表
暴力克星,那位大大给各英文名?谢谢!
Crude Buster
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暴力克星一直没觉的有多好玩
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暴力克星当年无法通关,一直是个遗憾。
DATE EAST还是空呀最高!
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总感觉暴力克星这个游戏的判定比较怪异。第一关Boss抽的不是鞭子,是蛇。
古巴战士我初中时玩的街机很“正常”,摇杆控制人物八方向移动和枪口方向,另外就只有fire和bomb两个键,不需要两个专门的旋转枪口的按键,所以后来想在mame上重温古巴战士的时候,发现用摇杆移动时枪口只能冲一个方向真是觉得很怪异。
有一个不知道是bug还是秘技的设定,贴边站在屏幕底端冲下开枪或扔雷可以干掉屏幕顶端的敌人(好像弹药可以环绕地球一周似的)。坦克是冲关的绝佳工具,可以在敌人的强力弹雨中按住手雷键反复的上\下坦克,利用无敌时间换取片刻的安全。坦克快没有燃料时可以离开吸引敌人去坐,再干掉之坦克的油就加满了。
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暴力克星 在 在哪个年代 经常玩!!!!!!
那时候 动作类的游戏都比较受欢迎....特别容易上手 能玩得久一点的!!!!!!
这游戏 我印象很深!!!!!!!!!!
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至于 古巴战士.........是我第一个玩的街机游戏...不过不喜欢玩,,,, 因为对于1年级学生来说,,难度太高!!!!! 当时记得 我只是按扔炸弹的键.... 其他由 另一个同学控制
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原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-9 15:47 发表
古巴战士(革命战士)
街机设计是方向只能控制人物行动,但不能控制枪口转向
需要用另外两个键来转枪口,一个顺时针、一个逆时针
如果没有这两个键,枪口就只能一直向上了
当时有很多游戏都有这个设定:怒 ...
对!有这个设定!
午夜逆行我记得我们这里的街机房摇杆是和其他街机摇杆不一样的,也就是说摇杆可以360度转,对应枪射击的方向,而转枪口的一个顺时针、一个逆时针两个键没有
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暴力克星印象非常深刻!
投掷攻击方式很新颖,难度很高,当年有看到高手一币通关的
这个游戏我一直觉得确实是非常暴力,特别是几个BOSS做的很狰狞的,后期的死法也很BT……
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原帖由 倚天奸剑 于 2006-11-9 15:47 发表
古巴战士(革命战士)
街机设计是方向只能控制人物行动,但不能控制枪口转向
需要用另外两个键来转枪口,一个顺时针、一个逆时针
如果没有这两个键,枪口就只能一直向上了
当时有很多游戏都有这个设定:怒 ...
记得当时有种街机有特殊摇杆 除了可以八向移动 还可以旋转的 用来控制枪口方向
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原帖由 threek 于 2006-11-9 15:20 发表
第一个玩过。不过现在只能回忆起来打自助饮料机那段!
我只记得隧道那一关。。
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原帖由 打击者 于 2006-11-10 10:11 发表
记得当时有种街机有特殊摇杆 除了可以八向移动 还可以旋转的 用来控制枪口方向
对对,我们这也一样!
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和MD《暴力克星》同期比较有印象的还有《魔王连狮子》
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喜欢 暴力克星 的原因是....可以将四周 的东西...像垃圾箱子,,,破烂汽车...广告牌...灯柱 捡起来!!!!
游戏也很讲究技巧
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暴力克星举汽车非常搞笑啊
偶经常举不起来:D
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承蒙警察叔叔和吉尔菽粟的关照,
暴力克星昨晚晚了一会儿,
判定真是太差了……
最后竟然因为站不起来,死了。
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古巴战士的英文名字是什么?谢谢!!!
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原帖由 zhaolinjia 于 2006-11-13 15:44 发表
古巴战士的英文名字是什么?谢谢!!!
日版叫GUEVARA
美版叫GUERRILLA WAR
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第一个玩的游戏就是古巴战士。据说FC版上的古巴战士有隐藏小游戏,而且亲眼目睹过某人进入过这个小游戏,只是当时太小了,也没记住怎么进去。
[ 本帖最后由 syo7o8 于 2006-11-13 17:17 编辑 ]
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恩 暴力克星对我影响还是很大的
第一次见到那么大比例的人物 尤其是主角
魔王连狮子 我玩的很好 以至于后来老板半小时关机…………
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古巴战士是小时候最爱玩的游戏之一...
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当时SNK为了体现和CAPCOM的不同,搞出了这么个“两键转枪口”的操作,原版的怒、革命战士、怒号圈层等都是这样的。
对于D商来说,这种设定纯属吃饱了没事干多此一举,于是就帮着简化了一下,一简化,就和战场之狼一样了,大家玩起来反而更顺手?
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原帖由 mame 于 2006-11-15 14:02 发表
当时SNK为了体现和CAPCOM的不同,搞出了这么个“两键转枪口”的操作,原版的怒、革命战士、怒号圈层等都是这样的。
对于D商来说,这种设定纯属吃饱了没事干多此一举,于是就帮着简化了一下,一简化,就和战场之 ...
我现在怀疑只有在模拟器上才是这样的,街机上都是直接转枪口……
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模拟器直接转枪口的好像只有一个怒号圈层bootleg版……
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我玩的也是摇杆控制人物走动方向、扭动摇杆控制开枪方向的版本,当时觉得好神奇。
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还有个午夜风暴也是扭摇杆,后来也见过不少街机的构造,纳闷这个在硬件上是怎么实现的
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暴力克星的关底饮料加血的设计有问题。如果你在那个时候血是满的,那就只能把那段时间混下去了。
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原帖由 @syo7o8 于 2006-11-13 17:16 发表
第一个玩的游戏就是古巴战士。据说FC版上的古巴战士有隐藏小游戏,而且亲眼目睹过某人进入过这个小游戏,只是当时太小了,也没记住怎么进去。
当时91年,在攻略书上看到有隐藏小游戏秘籍,很是兴奋,但是同时按下按钮较多而且还要按2p,于是用脚按2p的按钮,手按1p的按钮。调出来了。不过游戏很单调,向天上射击,背景黑乎乎的山,一个大大的“大”字。又调出来几次后,以后就没再调过。
刚百度了一下,是同时按住1p和2p的上,a,b
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原帖由 zhaolinjia 于 2006-11-9 15:51 发表
暴力克星,那位大大给各英文名?谢谢!
似乎是Crime Busters吧
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我靠,千年古坟。。。
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很不错的2个游戏,缅怀啊。
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看成吉巴战士还有救吗
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