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回复列表 (246)
#51 Rainheart 2006-12-16 21:02
生化饭,投三上:企鹅弹吉他:

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#52 Rainheart 2006-12-16 21:02
三上的第100票出自我手:D

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#53 Czombie 2006-12-16 21:05
投MIKAMI。推翻游戏重做和游戏转型的勇气,把自己的职业生涯都押一个游戏和一台主机上了,恐怕没其他的人能做到。

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#54 飞翔的天空 2006-12-16 21:16
三上最高
硬骨头最高

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#55 空间无极限 2006-12-16 21:37
为啥什么都要分出个高低呢?



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#56 golden 2006-12-16 21:38
两人都很好,硬要选我选三上。

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#57 n2 2006-12-16 21:47
对了。。。。有逆转。。

mgs 感觉不大。。。逆转。。感觉不小。。。Orz

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#58 真奥丁神 2006-12-16 21:50
MGS1是真高

但后面几作恐怕小岛自己都觉得商业化的动机过多了些

三上则是超个性

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#59 鬼子头 2006-12-16 21:55
小岛秀夫

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#60 use2 2006-12-16 21:59
ZOE最高~小岛最高~!

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#61 LM 2006-12-16 22:03
不是一个档次的


就像这个排名一样--------- 一个在上面,一个在下面

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#62 我爱鸣 2006-12-16 23:07
谁知道三上现在在干吗呢?:肥雀寒:

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#63 内酷反川 2006-12-16 23:10
突然想到----------身高:企鹅捶地:

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#64 上海恐龙 2006-12-16 23:21
敢于否定自己的真男人——顶三上!

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#65 内酷反川 2006-12-16 23:32
三上反索的 我挺他~~~~~~~~~:小脸戴墨镜:

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#66 xoeo 2006-12-16 23:52
跑一边去,都没姚明高。

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#67 古兰佐贰 2006-12-17 01:40
都没在下高.
在下185CM.

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#68 sonic4747 2006-12-17 02:04
个人更喜欢10年前的中裕司

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#69 use2 2006-12-17 03:29
三上可是任青中的领袖人物:企鹅捶地:

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#70 renvi 2006-12-17 03:58
在下在崇拜三上的同时,照样反任.

崇拜三上不等于任青.



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#71 sunix 骚(10) 2006-12-17 04:52
小岛做过《MGS》,《Policenauts》,《Snatcher》,《Anubis》,《俺们的日》等经典游戏,涉足过不同类型……
三上,除了BIo和改版BIo的DMC……

小岛作品集:

1、《梦大陆ADV》 策划 /MSX /1986年
  2、《LOST WORLD》策划、剧本、监督、角色/ MSX /1987年
  3、《METAL GEAR》策划、剧本、监督/ MSX&FC /1987年
  4、《SNATCHER》 策划、剧本、监督/PC8801&MSX2/1988年
  5、《KONAMI’S新10倍 CARTRIDGE》策划/MSX/1988年
  6、《SD SNATCHER》策划、剧本、监督/MSX2/1989年
  7、《METAL GEAR2 SOLID SNAKE》策划、剧本、监督、角色/ MSX2 /1990年
  8、《SNATCHER PILOT DISK》 策划、剧本、监督/PC-ENGINE/1992年
  9、《POLICE NAUTS》策划、剧本、监督/PC9821/1994年
  10、《POLICE NAUTS》策划、剧本、监督、剪接/3DO&PLAYSTATION/1995年
  11、《POLICE NAUTS PILOT DISK》策划、剧本、监督/3DO/1995年
  12、《POLICE NAUTS》策划、剧本、监督、剪接/SEGA SATURN/1996年
  13、《PRIVATE COLLECTION POLICE NAUTS》策划、监督/PLAYSTATION/1996年
  14、《心跳回忆系列VOL.1-虹色的青春》导演、策划、演出监督、剪接/PS&SS/1997年
  15、《METAL GEAR SOLID 》导演、策划、剧本、监督、剪接、出品人/PLAYSTATION/1998年
  16、《心跳回忆系列VOL.2-彩之爱歌》导演、监督/PS&SS/1998年
  17、《METAL GEAR SOLID INTEGRAL》导演、策划、剧本、监督、剪接、出品人/PLAYSTATION/1999年
  18、《心跳回忆系列VOL.3-旅行之诗》导演、制作总指挥/PS&SS/1999年
  19、《METAL GEAR GHOST BABEL》导演、监督、策划、剧本/GAMEBOY/2000年
  20、《METAL GEAR SOLID2-SONS OF LIBERTY》导演、策划、剧本、监督/PLAYSTATION2/2001年
  21、《Z.O.E》制作总指挥、策划/PLAYSTATION2/2001年
  22、《THE DOCUMENT OF-METAL GEAR SOLID2》策划、剧本、监督、剪接、出品人/PLAYSTATION2/2002年
  23、《METAL GEAR SOLID2-SUBSTANCE》策划、剧本、监督、剪接、出品人/PLAYSTATION2&XBOX/2002年(XBOX版日本国内未发售)
  24、《我们的太阳》导演、游戏设计/GBA/2003年
  25、《ANUBIS-ZONE OF THE ENDERS》制作总指挥/PLAYSTATION2/2003年
  27、《METAL GEAR SOLID THE TWIN SNAKES》名誉导演/NGC/2004年
  28、《METAL GEAR SOLID3 SNAKE EATER》导演、策划、剧本、监督、出品人/PLAYSTATION2

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#72 无心的选择 2006-12-17 10:13
详细~~~~~
不过三上除了生化之外还在早期为CAPCOM的迪斯尼游戏担当过策划和辅助设计~~~~

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#73 hugang 2006-12-17 11:08
原帖由 sunix 于 2006-12-17 04:52 发表
小岛做过《MGS》,《Policenauts》,《Snatcher》,《Anubis》,《俺们的日》等经典游戏,涉足过不同类型……
三上,除了BIo和改版BIo的DMC……

小岛作品集:

1、《梦大陆ADV》 策划 /MSX /1986年
   ...

只能说明小岛是个高产的制作人,而三上不是,也不会.
所以我更喜欢三上!

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#74 renvi 骚(20) 2006-12-17 11:12
三上真司的:

God Hand (2006) - director
Phoenix Wright: Ace Attorney (2005) - executive producer
Killer 7 (2005) - story, executive producer
Resident Evil 4 (2005) - director
Gyakuten Saiban 3 (2004) - executive producer
Dino Crisis 3 (2003) - executive producer
Viewtiful Joe (2003) - executive producer
P.N. 03 (2003) - director
Gyakuten Saiban 2 - executive producer
Resident Evil 0 (2002) - executive advisor
Resident Evil (2002) - director
Viewtiful Joe 2 -executive producer
Gyakuten Saiban (2001) - executive producer
Devil May Cry (2001) - executive producer
Resident Evil Gaiden (2001) - advisor
Onimusha: Warlords (2001) - advisor
Dino Crisis 2 (2000) - executive producer
Resident Evil Code: Veronica (2000) - producer
Resident Evil 3: Nemesis (1999) - producer
Dino Crisis (1999) - producer, director
Resident Evil 2 (1998) - game producer
Resident Evil (1996) - director
Goof Troop (1994) - game design
Aladdin (1993) - planner (SNES version)
Untitled F1 game (1992, cancelled) - planner
Who Framed Roger Rabbit? (1991) - planner (Game Boy version)
Capcom Quiz: Hatena? no Daibôken (1990) - planner (Game Boy version)

三上真司是1990年出道的.

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#75 hugang 2006-12-17 11:16
小岛是个典型的商业化制作人,喜欢耍点小聪明,喜欢装酷,喜欢抛头露面.

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#76 寒潇潇 2006-12-17 11:42
顶三上,生化系列已经成为我购买主机的最大理由。
不过那个PN03实在是太无聊了。

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#77 n2 2006-12-17 11:47
原帖由 鬼子头 于 2006-12-16 21:55 发表
小岛秀夫



看了你回答 然后不小心又看了你头像。。。


难道要这样理解。。

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#78 linkliu 2006-12-17 11:54
当然是天才3UP了!

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#79 红叶 2006-12-17 15:35
三上比较帅,小岛典型宅男形象:D

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#80 大嘴史克 2006-12-17 18:07
论帅气,三上肯定比小岛高。小岛近看其实比较猥琐(纯粹个人观点)

论作品和做游戏的风格,我选三上。三上是CAPCOM的制作人,个人对CAPCOM比较有好感,这十年来叫座的游戏,生化、逆转裁判、恐龙危机,他都是主创人员。而且,他能够做游戏做到两次推翻两次重做,这种认真和执着的劲,就很让人喜欢。BH4的革命,是三上做的最冒险也最正确的决定。光是这个案例,小岛就矮了一大头,印象中小岛手里拿的出手叫的最响的也就是一个MGS,而且大有抱住这个大树吃定终身的意思。

论游戏性,就MGS和BH来说,BH0-3-CV,都是单一剧情单一玩法,在多周目的有趣程度,应该比MGS略低一些。而BH4是个特例,节奏控制非常好,绝对超越MGS系列。作为一个三上+BH饭。就偏颇一些,说两人打个平手吧。

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#81 Alfredno1 2006-12-17 21:01
还是三上~~

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#82 便秘的耶酥 2006-12-17 21:57
三上高点

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#83 satrianixx 2006-12-18 03:55
据目测貌似三上要高一些。。。:企鹅弹吉他:

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#84 Heidern 2006-12-18 09:46
两个都是值得钦佩的,小岛的敬业,三上的天赋和傲骨,不过一定要比较,还是觉得三上更强一些,生化4的革命已经完全证明了他超一流的实力。从性格上,也更喜欢三上那种对于理想的执着,即使在物欲横流的现实社会,仍然能保持自己的自尊。

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#85 GAMEMAX 2006-12-18 10:10
都不高,光他们两个人,P也做不出来~

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#86 wanghujin 2006-12-18 11:08
选三上了。

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#87 没钱的命 2006-12-18 12:01
原帖由 Heidern 于 2006-12-18 09:46 发表
两个都是值得钦佩的,小岛的敬业,三上的天赋和傲骨,不过一定要比较,还是觉得三上更强一些,生化4的革命已经完全证明了他超一流的实力。从性格上,也更喜欢三上那种对于理想的执着,即使在物欲横流的现实社会 ...

顶你!

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#88 gogogo 2006-12-18 15:53
原帖由 很苦的熊 于 2006-12-16 03:07 发表
小岛开创了一个游戏类型。
而三上只能说是完善了一个类型。



…… MGS开创了什么类型? 象官方说的一样“战术谍报ACT”??

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#89 hudihutian 2006-12-18 15:54
原帖由 gogogo 于 2006-12-18 15:53 发表



…… MGS开创了什么类型? 象官方说的一样“战术谍报ACT”??


电影化游戏先锋

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#90 gogogo 2006-12-18 15:59
原帖由 寒潇潇 于 2006-12-17 11:42 发表
顶三上,生化系列已经成为我购买主机的最大理由。
不过那个PN03实在是太无聊了。


PN03完全是小林的主意



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#91 gogogo 2006-12-18 16:03
原帖由 hudihutian 于 2006-12-18 15:54 发表


电影化游戏先锋



这不是类型,和巫术开创RPG是两回事

只是个程度问题,你要说电影化,那么可以有请警察叔叔介绍下FC忍龙是怎么演绎的

电影渗透进游戏也不是一天两天了,MGS只是发扬光大,虽然最终高度是高,可惜他不是开创

再说了,BH的过场哪点不够“电影”

次时代游戏分类日趋复杂综合,也很难有游戏真正能开创一个全新的类型模式了

[ 本帖最后由 gogogo 于 2006-12-18 16:05 编辑 ]

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#92 hudihutian 2006-12-18 16:06
原帖由 gogogo 于 2006-12-18 16:03 发表



这不是类型,和巫术开创RPG是两回事

只是个程度问题,你要说电影化,那么可以有请警察叔叔介绍下FC忍龙是怎么演绎的

MGS只是发扬光大,虽然最终高度是高,可惜他不是开创

再说了,BH的过场哪点不 ...



相对而言,bh模仿其他作品的意味更浓……
bh可以算在学电影的手法,mgs就是拍电影

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#93 gogogo 2006-12-18 16:07
原帖由 hudihutian 于 2006-12-18 16:06 发表



相对而言,bh模仿其他作品的意味更浓……
bh可以算在学电影的手法,mgs就是拍电影



恩,MGS是拍电影我很赞同

可是现在问题是他没开创什么

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#94 hudihutian 2006-12-18 16:09
不错啦,知足吧,这年头要再开创点啥真不容易,GTA都算不得了的突破

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#95 tank149510 2006-12-18 19:22
原帖由 VEGAX 于 2006/12/16 03:40 AM 发表

给这两人舔鞋都不配!

:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#96 隐的游戏 2006-12-18 19:27
印象中小岛有点矮,三上也不高:企鹅捶地:

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#97 nikutai 2006-12-18 22:37
小岛那MGS要真当电影看的话让人吐,相当于垃圾电影的水平吧。
就是人设还不错,可惜人设不是他。

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#98 三井 2006-12-19 00:01
CAPCOM 和KONAMI这两家公司...我都很喜欢啊!!!

三上感觉比较有性格了, 而他的作品玩的比较多, 生化每一作都玩, 逆转裁判 更是很有创意的游戏啊,气氛也很好!!

只玩过MG1代了。...感觉还不错.FC那作小时候不懂怎么玩

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#99 游零神子 2006-12-19 06:45
生化充其量被称做很好玩的游戏,我每作必玩必通
合金只通了自由之子,但这个系列感觉非常伟大,给人以震撼感,所以选择小岛

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#100 bushsq001 2006-12-19 07:10
三上个性十足

小岛差强人意

坂桓老师最高

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