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回复列表 (246)
#101 爬行动物 2006-12-19 10:02
小岛的思维很僵,MGS系列吃的是他从小就开始构思的老本,但老本有多少呢?我们拭目以待4小岛还有多少料。

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#102 狗航 2006-12-19 10:06
喜欢生化多于合金很多很多……

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#103 黄金体验 2006-12-19 10:06
其实楼主问的是身高 :企鹅捶地:

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#104 jahaman 2006-12-19 12:26
狂顶3UP~~~
3UP敢骂SEX和SONY
小岛敢骂BIG N吗?
:企鹅人家不要吗:

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#105 坳由根 2006-12-19 12:39
三上是男人~

日本制作人中最男人的~

当然了,不懂得汉与汗的人是无法理解三上的了



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#106 JZF 2006-12-19 14:17
论两人各自代表系列作《BIO HAZARD》和《METAL GEAR SOLID》对于游戏业界发展的意义,不可能得出三上真司高以外的第二个答案。
《BIO HAZARD》在世界范围内掀起了恐怖动作AVG的新浪潮,《BIO HAZARD》是奠定PS系成功的基石,甚至可以夸张的说,没有《BIO HAZARD》,就没有PS系两代的如此成功。

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#107 Akira 2006-12-19 15:57
我投了三上。曾经以为rebio是再也无法被超越的作品,但是bio4做到了,这就是三上的实力。反观MGS系列,不说它退步吧,至少没有明显的进步。

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#108 hugang 2006-12-19 16:05
MGS已经越来越饭丝象,系列死忠很喜欢,但是新玩家却很难投入其中。
相比起来SC系列则很好地吸引了大批新玩家。

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#109 koif 2006-12-19 18:31
因为生化,喜欢三上:企鹅捶地:

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#110 nikutai 2006-12-20 01:09
有人说MGS剧情好,我倒没感觉出剧情好在哪儿,只是觉得一款动作游戏并不是表达剧情的好方式,剧情好的话去写成小说或拍成电影表现力会更强吧。可惜这只是款游戏,而且只是款动作游戏。
MGS的噱头的确很多,如换记忆卡战术,使用各种武器装备等等,但这些除了让人新鲜一下,对游戏本身来说又有多大意义?各种武器装备到手后玩玩很快就烦了。作为一款动作游戏,它没有精确的判定存在,动作性和操作性表现在哪儿了?

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#111 cloudchilya 2006-12-20 07:19
支持三上,对小岛的恶搞不太习惯吧

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#112 ywlnn 2006-12-20 08:56
虽然喜欢小岛,但3上的确是个大神

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#113 蓦然回首 2006-12-20 09:02
小岛支持率比较低呀
那些像我一样mgs4出了才买ps3的人都去哪儿了:肥雀寒:

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#114 stoneocean 2006-12-20 10:12
是不是真岛饭都不屑于投这种票,而三饭都期待替自己的神说句好话??


个人猜测而已!!!!!!

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#115 hudihutian 2006-12-20 10:45
bh比mgs平易近人倒是真的,玩懂mgs不容易

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#116 蓦然回首 2006-12-20 12:13
原帖由 hudihutian 于 2006-12-20 10:45 发表
bh比mgs平易近人倒是真的,玩懂mgs不容易

扯深度肯定又要战
不过小岛支持者才三上一半真是让人屎尿未及呀:肥雀寒:

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#117 MAX 2006-12-20 23:17
MGS在PS上的1代的确震撼,至少对于我来说,比生化要好,但是,只是这一代而已。
为了这一代,我买了限定版GC,说来好笑,我只有这一个游戏,GC上。

可是从2代开始,就越来越恶搞,包括GC上的复刻1代也是,让人觉得伤心。所以我投三上一票。

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#118 lippy 2006-12-22 11:48
喜欢三上的原因还是因为三上更执着些吧.

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#119 yangzhicai 2006-12-22 12:40
比谁搞有什么意思?干吗不比谁dick长?:企鹅弹吉他:

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#120 Syuman 2006-12-22 18:09
感谢新川杨司



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#121 dragonfly 2006-12-23 00:50
做游戏功底和卖不卖座是两码事

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#122 jeokeo 2006-12-23 16:03
投票权限是咋回事?

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#123 sunnyk 2006-12-24 20:46
看下一步带来新意的是哪个

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#124 solduchamp 2006-12-24 20:50
三上有才,有能力
小岛会炒作,懂得做商业化游戏

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#125 tzenix 2006-12-24 21:16
感觉生化比MGS好玩些,MGS相对来说“看”的成分多些

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#126 freeznland 2006-12-24 22:28
应该是三上身高更高一些吧

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#127 无忧的烦恼 2006-12-25 02:20
日本人,都不高

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#128 kuankuan 2006-12-25 22:42
比身高啊。。。。

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#129 DOX 2006-12-25 22:46
原帖由 sweden 于 2006-12-16 03:03 发表
都没好感........

握手

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#130 sonickids 2006-12-26 20:33
不是什么饭 但比较哈三上

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#131 Cary 2006-12-27 12:31
挺小岛

MGS一个写实+军事题材的动作游戏,能让他做的那么充满浪漫主义风格……已经让我佩服的五体投地了……开创什么游戏领域这点不太同意,MGS的一些理念,比如电影风格,潜入,这些其他游戏也能看到类似的,但是能将这些元素融合的这么好,也只有MGS……

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#132 thomascom 2006-12-27 13:46
挺三上

不过……个人感觉都比不上实况……国内还是玩实况的人最多……
要是算D版销量,实况能把BIO和MGS轰成渣

[ 本帖最后由 thomascom 于 2006-12-27 13:50 编辑 ]

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#133 Jeffrey 2006-12-27 13:48
Shinji Mikami高

当然这两个加起来都没Miyamoto高

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#134 sputnic 2006-12-28 10:01
bh和mgs都是每作必通,至今仍遗憾没把zero打完。。
re4只通了2遍,老实说觉的没什么意思,开始新鲜一会儿就又困了,2周目纯粹属于消磨时间。这种东西本来就是智者见智的事。。
不过还是喜欢hideo kojima多些,总觉的是个敬业又非常有才华的人。。。
顶下zoe系列。。感觉实在太好了。。

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#135 航空公舰 2006-12-28 12:32
两个人制作了两个不同类型的游戏,但BIO的价值大家应该都清楚,现在还没有同类游戏可以取代.
MGS的话一代最高,后来的我觉的这类游戏的顶峰是盟军,虽然现在没做了

[ 本帖最后由 航空公舰 于 2006-12-28 12:35 编辑 ]

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#136 航空公舰 2006-12-28 12:42
原帖由 蓦然回首 于 2006-12-20 12:13 发表

扯深度肯定又要战
不过小岛支持者才三上一半真是让人屎尿未及呀:肥雀寒:

MGS的深度在哪里?剧情?
战斗系统去和SC比比吧,肤浅至极

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#137 hugang 2006-12-29 16:16
三上看到这数据,死也能瞑目了:D

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#138 nilren 2006-12-30 09:28
就凭那装屄无限和越来越复杂的操作,我要说,在神面前,小岛算个鸟~~!!!:吐舌头:

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#139 齐御风 2006-12-30 19:43
三上还有个<鬼泣>啊!

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#140 dosdant 2006-12-30 23:10
MGS太做作了~不喜欢~



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#141 GT66 2006-12-30 23:17
全低 字数

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#142 mushroom 2006-12-31 01:17
MGS1 > 所有BIO的总和
个人意见

MGS1 > OOT
个人意见

但是江郎才尽在MGS2里面表现得很充分...
ZOE则是一个纯技术demo
同样 个人意见

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#143 蓦然回首 2006-12-31 10:39
小岛可以放心的去了
mgs在tg人气不过如此罢了:肥雀寒:
游戏生涯对我影响最大的两个神:坂口博信和小岛秀夫 -----你们安息吧:肥雀寒:

p.s.此时票数291:140:肥雀寒:

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#144 hanzo 2007-1-2 07:49
原帖由 航空公舰 于 2006-12-28 12:42 发表

MGS的深度在哪里?剧情?
战斗系统去和SC比比吧,肤浅至极

MGS3的战斗系统可以秒杀SC系列任何一作,注意,我是把那个治疗和回复系统排除在外的

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#145 solfami 2007-1-2 16:17
次大神...

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#146 血脉之印 2007-1-2 19:37
原帖由 sweden 于 2006-12-16 03:04 发表
为什么没有宫本贸:D



明显是拿生化危机和合金装备比.宫本大神进来就是关公战秦琼了...

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#147 shigeru 2007-1-28 21:46
mario最高!:企鹅弹吉他:

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#148 bzjian 2007-1-29 11:47
三上真司给小岛提鞋都不佩

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#149 暗黑Cloud 2007-1-29 12:46
原帖由 bzjian 于 2007-1-29 11:47 发表
三上真司给小岛提鞋都不佩


这话过了,其实三上还是配给小岛提鞋的:D

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#150 暗黑Cloud 2007-1-29 12:55
原帖由 mushroom 于 2006-12-31 01:17 发表
MGS1 > 所有BIO的总和
个人意见

但是江郎才尽在MGS2里面表现得很充分...


十分赞同蘑菇的意见,不过个人以为是因为MGS1的系统完成度实在是太高了,尤其的各BOSS战,能想到的几乎都有了,以后几代也只能在这基础上改良改良,做不出什么突破性的改变了

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