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回复列表 (86)
#51 1945 2006-12-18 12:09
当年12人在天津流行时,大多是三键,轻重拳加重腿,最普及的就是大警了,低手之间的对决,基本上谁先“窜”出来,谁就赢了。后来发现剪刀腿(俗称二郎腿)比电窜发动快,两个人就一开始对剪刀腿,谁先将对方击倒就开始电窜加背投。

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#52 1945 2006-12-18 12:11
这种三键设定可以解释为何chunli, guile无法流行,强的基本上只有大警+红白狗了

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#53 生化宝贝 2006-12-18 12:12
楼主说话必提家乡,是热爱自己生活的地方,还是觉得湛江比较牛B呢???

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#54 tzenix 2006-12-18 12:50
原帖由 倚天奸剑 于 2006-12-18 09:25 发表


你起身背包就行,根本不用出脚刀的

他是跳起低位轻K,我根本不可能起身背包啊

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#55 zhangf 2006-12-18 13:25
原帖由 tzenix 于 2006-12-18 12:50 发表

他是跳起低位轻K,我根本不可能起身背包啊


不防他的跳轻K,而是等他落地后背包可以吗?

毕竟防守的硬直时间比较长啊。

不过如果他出轻K的时间拿捏很好的话,这招风险还是很大的。:肥雀寒:



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#56 use2 2006-12-18 13:55
卖肉在街霸里用的很少。KOF比较多

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#57 tzenix 2006-12-18 14:59
原帖由 zhangf 于 2006-12-18 13:25 发表


不防他的跳轻K,而是等他落地后背包可以吗?

毕竟防守的硬直时间比较长啊。

不过如果他出轻K的时间拿捏很好的话,这招风险还是很大的。:肥雀寒:

如果不防跳轻K而企图硬吃一下然后背包之,由于是低位跳轻K,他落地收招后我还处于受创硬直,所以,他很舒服的接连续技——>我昏厥——>他再来一次连续技——>我不死也重伤
事实上我尝试过好几次不防,结果就是上面这样。:肥雀寒:

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#58 kaede 2006-12-18 16:08
楼主多看点对战录像再来发帖吧。。。
或者弄本电软的《格斗天书》补补:肥雀寒:

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#59 zo 2006-12-18 16:31
原帖由 tzenix 于 2006-12-18 14:59 发表

如果不防跳轻K而企图硬吃一下然后背包之,由于是低位跳轻K,他落地收招后我还处于受创硬直,所以,他很舒服的接连续技——>我昏厥——>他再来一次连续技——>我不死也重伤
事实上我尝试过好几次不防 ...

你起身跳不行么?

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#60 倚天奸剑 2006-12-18 16:43
事实上,低位踢是不能接点背的,只能接连续技。
要点背则必须高位,但高位就不能接连续技了。

tzenix是被对方的二择弄混了

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#61 紫魔 2006-12-18 16:51
看大家纸上谈兵也满有意思的。。。
怀念过去好时光。。。

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#62 倚天奸剑 2006-12-18 16:59
先说说街霸2系列里防御和投掷的特性:
按后,在对方出招时自动变成防御,对方不出招,就成为后退
投掷,近距离出方向加中或重拳(或中或重脚)

跟大多数3D格斗不同,3D格斗是投掷无视防御,而街霸2系列则是要在对方不防御或者处于防御解除硬直时才成立。因为如果对方防御姿势还在,就说明你出现的动作不是投掷而是普通攻击。
所以,点背其实是利用自身收招硬直时间大于对手防御解除硬直时间来实施的,带有一定的BUG性质,所以我们说“点背”赖就是这个道理

现在我们来看看点背的形成:跳跃攻击,对方按后,变成防御。落地时跳跃攻击取消,同时取消硬直,这时候对方正处于防御解除硬直时间,进攻方实施投掷相对有利。
但是要实施点背,空中攻击要相对高位一些,因为在你落地过程中正好让对方的防御结束,从而处于防御解除硬直状态。
如果是低位,那么当你落地后立即跟投掷的话,这时候因为对方的防御尚未解除,所以你出的招数就变成了普通攻击,投掷不成立。投掷要成立,必须稍微等一等,但这时对方的防御硬直已经解除,对方处于优先状态。
所以,要成功点背必须跳踢高位,而要形成连续技则必须跳踢低位。
如果你不能做到以无敌技击落跳跃来敌的话,那么对付高位点背的最好办法就是无视它的攻击,直接投掷,俗称“卖肉”。因为对方在落地过程中有一个招数消失硬直时间,而你则是直接出投掷,所以成立。
但如果对方是低位,你“卖肉”就正好遭到它连续技的痛击,这时候就需要防御。

所以,正确的应对是要分清楚对手的高、低位攻击极其意图。
当然街霸2系列的这个BUG也引起了CAPCOM的重视,2X里出现了受身,就是针对点背来的。而ZERO3更是把投掷和普通攻击分开,每个人都有投掷失败动作,就从根本上解决了这个BUG

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#63 tank149510 2006-12-18 18:29
DDQ再现么

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#64 西风寒鸦 2006-12-18 18:32
原帖由 breadabo 于 2006-12-17 20:31 发表
感觉楼主很像当年刚到TGFC的DDQ,比较可爱。:D

太可爱了:肥雀寒:

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#65 tzenix 2006-12-18 18:52
To zo:
我一起身他的跳轻K就到了,根本没法跳起
To 倚天奸剑:
你说的低位踢不能接背,是指的对方没有防的前提下吧?
他的跳轻K如果我没有防,他是不会背我的,他或者直接接轻升龙,或者连续技。如果我防了,他用的比较多的是来一个下轻K,而这个时候我很可能为了反背他而没有拉下,所以吃下轻K,他就继续接其他招式。如果我拉了下,他就会选择背。其实到了这个时候,彼此之间背包的机会就均等了,但是由于他之间一系列进攻给我带来的影响,我往往无法及时反应,结果还是他背我的多,我背他的少。
至于我防了他跳轻K以后他直接选择背我的结果,我有点不确定了

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#66 tzenix 2006-12-18 19:06
原帖由 倚天奸剑 于 2006-12-18 16:59 发表
先说说街霸2系列里防御和投掷的特性:
按后,在对方出招时自动变成防御,对方不出招,就成为后退
投掷,近距离出方向加中或重拳(或中或重脚)

跟大多数3D格斗不同,3D格斗是投掷无视防御,而街霸2系列则是 ...

这个,知道的啦,虽然当时没总结这么多,不过打多了就能体会出来了
不过我真想不出什么好办法来对付这样的战术,还是只能比心理比反应了
不过还好那时候没有流行现在所说的”葵花“,否则他如果下轻K再接站重P+升龙的话,我就更难招架了

[ 本帖最后由 tzenix 于 2006-12-18 19:09 编辑 ]

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#67 荣誉之星 2006-12-18 19:30
原帖由 倚天奸剑 于 2006-12-18 16:59 发表
如果对方防御姿势还在,就说明你出现的动作不是投掷而是普通攻击  


SF2防御时能无视对手的投吗?怎么从来没听说过?这话有些可疑。
记忆中只有真侍魂的小王巴和地震可以防御来破防,但遇到对手用脚投掷技时又无效了。
这话真的是第一次听人讲。。。。

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#68 breadabo 2006-12-18 19:41
原帖由 荣誉之星 于 2006-12-18 19:30 发表


SF2防御时能无视对手的投吗?怎么从来没听说过?这话有些可疑。
记忆中只有真侍魂的小王巴和地震可以防御来破防,但遇到对手用脚投掷技时又无效了。
这话真的是第一次听人讲。。。。


你可以用guile来做个试验。发个慢波跟着走,在对方防御慢波的整个过程中你只能出拳,不可能把对方摔出去的。:企鹅弹吉他:

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#69 倚天奸剑 2006-12-18 20:28
原帖由 荣誉之星 于 2006-12-18 19:30 发表


SF2防御时能无视对手的投吗?怎么从来没听说过?这话有些可疑。
记忆中只有真侍魂的小王巴和地震可以防御来破防,但遇到对手用脚投掷技时又无效了。
这话真的是第一次听人讲。。。。


看懂我上面说的话了吗?
街霸的防御动作出现是取决于对方是不是出投技以外的招数,如果判定为投技,自然也就不存在防御的动作。反过来说,只要防御动作存在,对手便不可能出投掷,实施投掷的手法就变成了普通的中、重拳或中、重脚

已经有朋友举GUILE的例子说得很清楚了

另外“荣誉之星”还没回答另一个帖子里的问题呢

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#70 Sedna 2006-12-18 21:53
菜鸟路过....请教一下

对方ryu/ken下蹲轻脚连点,然后走前背我,能反背吗?当年玩得不多,不知道怎么破,每次都被这种无聊的招打死....

我用guile,ryu/ken发波,我跳过去重拳,都按了还会被升龙打中?怎么感觉跳这波要先读一样,看到波再跳就是吃升龙?难道我反应太慢:企鹅人家不要吗:



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#71 zhaolinjia 2006-12-18 21:56
古列轻易不能跳。。。

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#72 emuwave 2006-12-18 22:14
楼上的都是高人,我最近下了cps2的街霸那个多少周年版,用ryu和ken都在第1局被日本猪压死,后来觉悟了波动拳的真谛之后还过不了飞龙的关,b4自己啊。

PS:我个人认为在12人里ryu和ken的克星是印度人吧,基本都被长手和长脚封死了,请指教:企鹅弹吉他:

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#73 tzenix 2006-12-18 22:30
印度人用好了很强的
感觉他的背包距离很长
说到这个,我有点迷惑,是否sf2/sf2ce里各人的背包距离、速度各有不同?

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#74 九头鹰 2006-12-18 22:35
点背虽然无赖,却并非神技.只要能根据距离准确选择方向键的前或后,在准确的时间按键,就有9成以上可以反点背的,再配合买肉,点背基本是没有发挥余地的.

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#75 DRAGONL 2006-12-18 22:39
玩8人时爱用Ryu,因为AI的Ryu太老实,没有Ken疯~~

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#76 倚天奸剑 2006-12-19 07:55
原帖由 Sedna 于 2006-12-18 21:53 发表
菜鸟路过....请教一下

对方ryu/ken下蹲轻脚连点,然后走前背我,能反背吗?当年玩得不多,不知道怎么破,每次都被这种无聊的招打死....

我用guile,ryu/ken发波,我跳过去重拳,都按了还会被升龙打中?怎么感觉 ...


对方下蹲轻脚卡你起身,你不要防,直接投就行
如果对方距离你较远,是轻脚刚刚达到的距离,你起身后跳踢就行了

你跳过去被打中恰恰是因为出了拳或者脚,升龙的判定是打中你身上任何一个部位都有效的
基本上保持3个人左右的距离,原地跳波是最好的选择。原地跳后,反而令对方陷入困惑。几次之后你摸清对方接下来喜欢继续用波还是升龙,就好对付了

GUILE不要轻易跳,一般以地面推进为主,发出慢手刀之后跟着往前走,以蹲中脚牵制对方

以下情况我用GUILE会跳:
远距离对方跳,我用跳跃重脚截击
在跳重脚刚好能打中的距离,先读对手发波,跳过去重脚,落地跟手刀,上前蹲中脚,继续控制距离
在蹲中脚刚好打到的距离,先读对手发波,跳过去打连续技
近距离手刀打中对手形成硬直,跳过去打连续技
对手头晕了,跳过去给个三连击或四连击

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#77 倚天奸剑 2006-12-19 07:57
原帖由 tzenix 于 2006-12-18 22:30 发表
印度人用好了很强的
感觉他的背包距离很长
说到这个,我有点迷惑,是否sf2/sf2ce里各人的背包距离、速度各有不同?


背包距离其实就是中拳或重拳的范围~~
印度人的背包距离极长、判定极强,就是为了弥补他的速度慢

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#78 倚天奸剑 2006-12-19 07:59
原帖由 emuwave 于 2006-12-18 22:14 发表
楼上的都是高人,我最近下了cps2的街霸那个多少周年版,用ryu和ken都在第1局被日本猪压死,后来觉悟了波动拳的真谛之后还过不了飞龙的关,b4自己啊。

PS:我个人认为在12人里ryu和ken的克星是印度人吧,基本 ...


RYU、KEN多利用旋风腿能透瑜珈火球这个特性
另外不要轻易发波,印度人的下铲腿很容易能穿波

相对于春丽、叉子、警察这种快人来说,RYU、KEN打瑜珈是要麻烦一些

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#79 海腹川背 2006-12-19 09:34
偶这的叫法:白日(RYU)红美(KEN):企鹅弹吉他:

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#80 jzhl 2006-12-19 11:48
原帖由 倚天奸剑 于 2006-12-19 07:55 发表


对方下蹲轻脚卡你起身,你不要防,直接投就行
如果对方距离你较远,是轻脚刚刚达到的距离,你起身后跳踢就行了

你跳过去被打中恰恰是因为出了拳或者脚,升龙的判定是打中你身上任何一个部位都有效的
基 ...


距离感好的话,古列可以摔正在放波的RYU和KEN,摔完后波从身后飞过的感觉真好.

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#81 opeth 2006-12-19 12:30
原帖由 荣誉之星 于 2006-12-17 20:10 发表
感觉练好街霸很难,真侍魂上手则很容易。



不太苟同,真侍魂和街霸其实可比性不强,不过达到最高阶段后还是一样的,控制距离,把握对手心理。真侍魂我都打了十年了,一般也找不到对手,但是仍然离真正的高手还是有不小的距离,而且感觉我是再也没法提高了,年纪大了反应速度也降低,但要说真侍魂比街霸简单就完全错了。

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#82 Sedna 2006-12-20 01:04
原帖由 倚天奸剑 于 2006-12-19 07:55 发表


对方下蹲轻脚卡你起身,你不要防,直接投就行
如果对方距离你较远,是轻脚刚刚达到的距离,你起身后跳踢就行了

你跳过去被打中恰恰是因为出了拳或者脚,升龙的判定是打中你身上任何一个部位都有效的
基 ...


感激不尽~~

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#83 lawson 2006-12-20 12:39
求问KEN的师傅来根到底是谁……:企鹅捶地:

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#84 BigBaoBao 2006-12-20 15:52
还是我们那片的叫法比较正统。。红的就叫红疯,红人,白的就叫白疯,白人。。。。

另外来根叫啥记不清了。。。好像叫大鬼?

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#85 dragonfly 2006-12-23 02:31
乱七八糟名字还真多

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#86 疯大门 2007-9-26 14:58
净是鬼扯,隆的师傅是豪拳, 所说的来根是沙盖特(独眼龙)吧!

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#87 tzenix 2007-9-26 15:03
世界很大啊
我在我们那里已经没什么对手了,到了网上还不是被警察虐……

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