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标题:立体声版FC游戏音乐原音 (更新VOL16&17 宇宙巡航机II 忍者龙剑传3)
时间:07-05-02 20:25
作者:sonicteam

经过整理后 17弹均可正常下载!! 将继续更新 如果大家有希望制作的游戏 可以跟贴

(如需转载,请注名作者)

此FC游戏音乐原音均为立体声,而不是原来的单声道.(并非单纯提高音域的模拟立体声,而是真正的立体声) 经典曲目将陆续放出

强烈建议用耳机欣赏


制作:SONICTEAM 下载空间提供:TGFC

第1弹首先放出 KONAMI的名作"SALAMANDER 沙罗曼蛇"

音乐作曲: S. Sakamoto & S. Terashima & H. Maezawa AND Atsushi Fujio


一共6首曲 MP3 128K 44.1HZ采样录音





SALAMANDER的音乐版权属原制作公司所有,本文提供之下载只供游戏音乐爱好者交流之用,请在下载后24小时内删除.否则,发生任何版权和法律纠纷与本人和TFGC论坛无关!!

日本科乐美株式会社版权所有 COPYRIGHT 1987,2007 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED


第2弹 放出 KONAMI经典动作射击名作 "CONTRA 魂斗罗"


音乐作曲: H.Maezawa & K. Sada

一共7首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音









CONTRA的音乐版权属原制作公司所有,本文提供之下载只供游戏音乐爱好者交流之用,请在下载后24小时内删除.否则,发生任何版权和法律纠纷与本人和TGFC论坛无关!!

日本科乐美株式会社版权所有 COPYRIGHT 1988,2007 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED

第3弹 放出 NATSUME经典名作 "KAGE赤影战士" ENDING曲追加

音乐作曲: Iku Mizutani & Kouichi Yamanishi

一共7首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音









KAGE的音乐版权属原制作公司所有,本文提供之下载只供游戏音乐爱好者交流之用,请在下载后24小时内删除.否则,发生任何版权和法律纠纷与本人和TGFC论坛无关!!

COPYRIGHT 1990, 2007 NATSUME INC. ALL RIGHTS RESERVED



第4弹 放出 SUNSOFT经典名作 "BATMAN蝙蝠侠"

音乐作曲: Nobuyuki Kun &Kodaka San

一共5首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音







BATMAN的音乐版权属原制作公司所有,本文提供之下载只供游戏音乐爱好者交流之用,请在下载后24小时内删除.否则,发生任何版权和法律纠纷与本人和TGFC论坛无关!!

日本太阳电子版权所有 COPYRIGHT 1989, 2007 SUNSOFT ALL RIGHTS RESERVED
TM & COPYRIGHT 1989 DC Comics Inc.
COPYRIGHT 1989 WARNER BROS. INC.


第5弹 放出 KONAMI经典动作射击名作 "SUPER CONTRA 超级魂斗罗"

音乐作曲: H.Maezawa & K. Sada

一共9首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音

下载全部5个RAR文件后,放在同一目录下解压缩即可








SUPER CONTRA的音乐版权属原制作公司所有,本文提供之下载只供游戏音乐爱好者交流之用,请在下载后24小时内删除.否则,发生任何版权和法律纠纷与本人和TGFC论坛无关!!

日本科乐美株式会社版权所有 COPYRIGHT 1990,2007 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT CO.,LTD. ALL RIGHTS RESERVED


第6弹 放出 TECMO名作 "CAPTAIN TSUBUSA 2 天使之翼2"


一共4首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音

下载全部4个RAR文件后,放在同一目录下解压缩即可





CAPTAIN TSUBASA 2的音乐版权属原制作公司所有,本文提供之下载只供游戏音乐爱好者交流之用,请在下载后24小时内删除.否则,发生任何版权和法律纠纷与本人和TGFC论坛无关!!

日本脱裤魔株式会社版权所有 COPYRIGHT 1991,2007 TECMO LTD. ALL RIGHTS RESERVED


第7弹 放出 TECMO名作 "NINJA RYUKENDEN 忍者龙剑传"


一共7首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音






NINJA RYUDENDEN 的音乐版权属原制作公司所有,本文提供之下载只供游戏音乐爱好者交流之用,请在下载后24小时内删除.否则,发生任何版权和法律纠纷与本人和TGFC论坛无关!!

日本脱裤魔株式会社版权所有 COPYRIGHT 1989,2007 TECMO LTD. ALL RIGHTS RESERVED


第8弹 放出 TAITO名作 "POWER BLAZE (日)POWER BLADE(美)能源战士"


一共8首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音










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日本泰东株式会社版权所有 COPYRIGHT 1990,2007 TAITO CORPORATION. ALL RIGHTS RESERVED
PRODUCED BY NATSUME INC.


第9弹 放出 TECMO名作 "NINJA RYUKENDEN 2 忍者龙剑传2"


一共6首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音

下载全部5个RAR文件后,放在同一目录下解压缩即可







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第10弹 放出 SUNSOFT出品 "BATMAN--RETURN OF JOKER 蝙蝠侠-小丑归来(采用RAF相同配器,FC音乐超强之作,强烈建议下载!!"

音乐作曲: Nobuyuki Kun &Kodaka San

一共2首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音

下载全部3个RAR文件后,放在同一目录下解压缩即可





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TM & COPYRIGHT 1991 DC Comics Inc.



第11弹 放出 NATSUME经典名作 "FINAL MISSION 最终任务(空中魂斗罗)"

音乐作曲: Iku Mizutani & Kouichi Yamanishi

一共8首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音








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COPYRIGHT 1990, 2007 NATSUME INC. ALL RIGHTS RESERVED


第12弹 放出 ANGEL名作 "JETMAN鸟人战队"
音乐作曲: Iku Mizutani & Kouichi Yamanishi

一共8首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音






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COPYRIGHT 1991, 2007 ANGEL ALL RIGHTS RESERVED
PRODUCED BY NATSUME INC.
1991 东映动画


第13弹 放出 ANGEL经典名作 "Tokkyuusirei Solbrain 特救指令"

音乐作曲: Iku Mizutani & Kouichi Yamanishi

一共8首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音








Tokkyuusirei Solbrain的音乐版权属原制作公司所有,本文提供之下载只供游戏音乐爱好者交流之用,请在下载后24小时内删除.否则,发生任何版权和法律纠纷与本人和TGFC论坛无关!!
COPYRIGHT 1991, 2007 ANGEL ALL RIGHTS RESERVED
PRODUCED BY NATSUME INC.
1991 东映动画



应DJKONAMI桑的要求,特别制作了 第14弹 放出 KONAMI经典射击名作 "CRISIS FORCE帝国战机"


音乐作曲: H.Maezawa & K. Sada

一共8首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音

下载全部5个RAR文件后,放在同一目录下解压缩即可

更正: 下载的文件名中1992 应为1991 请大家下载后自行更改





CRISIS FORCE的音乐版权属原制作公司所有,本文提供之下载只供游戏音乐爱好者交流之用,请在下载后24小时内删除.否则,发生任何版权和法律纠纷与本人和TGFC论坛无关!!

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庆祝本贴访问突破20000次,迎接新年 特别放出 大家期待已久的 FC游戏音乐顶级作品 “RAF WORLD 星际魂斗罗 ”标题曲(测试版)


256KBPS VBR MP3制作





RAF WORLD的音乐版权属原制作公司所有,本文提供之下载只供游戏音乐爱好者交流之用,请在下载后24小时内删除.否则,发生任何版权和法律纠纷与本人和TGFC论坛无关!!


COPYRIGHT 1990,2008 Sunsoft / Tokai Engineering ALL RIGHTS RESERVED 日本太阳电子1990 ,2008版权所有


第15弹 放出 KONAMI动作游戏 "Teenage Mutant Ninjaturtles & 2 忍者神龟1和2(美版为2和3)"


一共10首曲子 MP3 128K 44.1HZ采样录音

下载全部5个RAR文件后,放在同一目录下解压缩即可









Teenage Mutant Ninjaturtles & Teenage Mutant Ninjaturtles 2的音乐版权属原制作公司所有,本文提供之下载只供游戏音乐爱好者交流之用,请在下载后24小时内删除.否则,发生任何版权和法律纠纷与本人和TGFC论坛无关!!

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VOL.16 GRADIUS II 宇宙巡航机II

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http://club.tgfc.com/attachments/forumid_36/20090808_0d4003b5236b2f76beaeNr4aJt0vNqpm.jpg

http://club.tgfc.com/images/attachicons/image.gif
GRII.jpg (362.16 KB)
2009-8-8 22:49



全曲收录,2遍重复 ,共12首曲子


下载地址: 解压密码www.tgfc.com
http://channel.tgfc.com/sonicteam/Gradius II - [1988]~Famicom Stereo Remix Vol.16.rar

本游戏的音乐版权属于日商科乐美集团,下载仅供游戏音乐爱好者欣赏,请于下载后24小时内删除,否则所引起的任何法律纠纷和责任均与本人和TGFC论坛无关!!
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VOL.17 Ninja Gaiden 3 忍者龙剑传3--黄泉的方舟

http://club.tgfc.com/images/default/attachimg.gif
http://club.tgfc.com/attachments/forumid_36/20090808_da67044021794e4c00b5y7UDlRUYV6dZ.jpg

http://club.tgfc.com/images/attachicons/image.gif
NinjaGaiden3.jpg (86.07 KB)
2009-8-8 22:49



全曲2遍重复,共10曲

下载地址 解压密码 www.tgfc.com
http://channel.tgfc.com/sonicteam/Ninja Gaiden 3 - [1991]~Famicom Stereo Remix Vol.17.rar

本游戏的音乐版权属于 脱光(脱裤魔和光荣)公司所有,下载仅供游戏音乐爱好者欣赏,请于下载后24小时内删除,否则所引起的任何法律纠纷和责任均与本人和TGFC论坛无关!!
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特别感谢美国HC公司提供技术支持!

[ 本帖最后由 sonicteam 于 2009-10-10 03:18 编辑 ]
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


评分记录(+130/-0=130):小文(+100),倚天奸剑(+30)


这些回帖最骚
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sonicteam 骚(100) 引用
因为是试听版 所以不完整


另外 为什么会是立体声,原理如MD2所说的一样.


预定制作

1.忍者龙剑传全集
2.RAF
3.特救指令
4.FINAL MISSION
5.CONTRA系列
6.恶魔城系列
7.宇宙巡航机2


如有其??..
[内容过多,请查看原贴]





回复列表 (265)
#2 moody 2007-5-2 20:27
赞:吐舌头:

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#3 zhaolinjia 2007-5-2 20:30
感谢楼主!!!

[ 本帖最后由 zhaolinjia 于 2007-5-2 20:31 编辑 ]
附件:: [您所在的用户组无法下载或查看附件]


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#4 zhaolinjia 2007-5-2 20:52
contra stage2
ninja ryukenden 3 stage 4-1,7-1

不错,辛苦了

其实我更稀饭ninjaryukenden 3的stage 4-2的音乐

lz上次说的raf立体声呢???

可否放出?

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#5 sonicteam 2007-5-2 22:49
赵兄感觉如何? RAF制作预定中 大家可以把希望听到的游戏名字 写出来

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#6 zhaolinjia 2007-5-2 23:27
感觉很振奋!

好像回到了20年前!!!:哇哦(赵叔专用):



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#7 truedream 2007-5-3 00:00
怎么会有立体声的?!

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#8 Zeldafans 2007-5-3 00:09
如果能编辑一下就好了结尾有点硬:D

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#9 bzjian 2007-5-3 00:35
效果很好

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#10 md2 2007-5-3 01:46
好像是把4个矩形波分开后切到不同声道里
然后做立体声处理

这个技术最适合处理勇者斗恶龙或者赤影战士这样的

[ 本帖最后由 md2 于 2007-5-3 01:51 编辑 ]

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#11 孤高の英雄 2007-5-3 01:50
:哇哦(赵叔专用): 神音再现 :哇哦(赵叔专用):

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#12 多啦A梦 2007-5-3 01:55
感謝樓主
順便求馬戲團stage 1的BGM

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#13 sonicteam 骚(100) 2007-5-3 13:21
原帖由 Zeldafans 于 2007-5-3 00:09 发表
如果能编辑一下就好了结尾有点硬:D


因为是试听版 所以不完整


另外 为什么会是立体声,原理如MD2所说的一样.


预定制作

1.忍者龙剑传全集
2.RAF
3.特救指令
4.FINAL MISSION
5.CONTRA系列
6.恶魔城系列
7.宇宙巡航机2


如有其他游戏 可写上 我会陆续加入

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#14 越过俺的尸体 2007-5-3 18:55
请LZ务必做KONAMI 的LIFE FORCE的BGM啊 大感激

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#15 zhaolinjia 2007-5-3 20:03
鸟人战队值得一做

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#16 AD209 2007-5-3 20:30
我解压出来是个什么AAC文件,用什么播放?
啊,解决了

[ 本帖最后由 AD209 于 2007-5-3 20:31 编辑 ]

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#17 Lucifer6E 2007-5-3 21:28
赤影战士啊~!Kage~

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#18 SORAYA 2007-5-4 01:34
沙罗曼蛇,王子外传

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#19 SolidL 2007-5-4 01:39
热血系列~~

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#20 bzjian 2007-5-4 01:53
天使之翼系列不错

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#21 tonyunreal 2007-5-4 10:38
魂斗罗似乎音阶不对啊... :黄脸问号:



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#22 Zeldafans 2007-5-4 23:47
魂斗罗一定要做啊!!!

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#23 兵者诡道 2007-5-4 23:49
大赞:怒:

LZ继续努力 造福大众吧:D

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#24 兵者诡道 2007-5-4 23:54
原帖由 bzjian 于 2007-5-4 01:53 发表
天使之翼系列不错


绝对赞同 LZ 加入这个吧:D

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#25 天之圣爱 2007-5-5 00:03
超级玛丽的能做吗?

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#26 djkonami 2007-5-5 00:09
希望能做KONAMI的帝国战机(Crisis Force),哪怕只有STAGE 1的也行

[ 本帖最后由 djkonami 于 2007-5-5 00:12 编辑 ]

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#27 Heat 2007-5-5 22:27
收过一个绿色兵团的了。这俩照收,铃声~~

嗯........坦克大战的开局BGM做铃声或是短信提示音也不错啊~~~~~~~~

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#28 jinyibo 2007-5-5 22:35
天使之翼1代 2代,赤影战士 诸葛孔明传

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#29 九头鹰 2007-5-6 10:34
不错,顶了.

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#30 倍舒爽 2007-5-7 14:04
希望加入马力。。。

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#31 bzjian 2007-5-7 15:06

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#32 sonicteam 2007-5-7 15:46
LS发的是什么 NSF文件?

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#33 bzjian 2007-5-7 19:11
嗯,楼主有兴趣的话,可以抽空弄几个.:笑脸:

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#34 sonicteam 2007-5-7 19:40
谢谢 这些NSF文件 我都有

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#35 djkonami 2007-5-7 19:42
LZ不如放个制作教程出来教教大家?

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#36 兵者诡道 2007-5-7 19:45
赞 赶紧下来听听

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#37 兵者诡道 2007-5-7 19:46
原帖由 djkonami 于 2007-5-7 19:42 发表
LZ不如放个制作教程出来教教大家?


有意思

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#38 越过俺的尸体 2007-5-7 20:07
LZ 爱死你了 波一个:D

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#39 Kirkchang 2007-5-7 20:21
好帖留名。:企鹅得瑟:

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#40 Heat 2007-5-8 08:52
原帖由 djkonami 于 2007-5-7 19:42 发表
LZ不如放个制作教程出来教教大家?


这靠谱。都学会了再都放上来共享

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#41 sonicteam 2007-5-9 13:25
第2弹 CONTRA魂斗罗 COMING SOON

第3弹 **战士 锐意制作中



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#42 莎木 2007-5-9 15:53
多谢兄弟
这下可以把喜欢的音乐设为手机铃声了

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#43 hzl 2007-5-9 16:26
怀旧啊!

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#44 sonicteam 2007-5-10 02:40
奇怪的事情 居然有些人 只下载PART1.RAR这个文件

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#45 sonicteam 2007-5-10 14:35
KAGE 赤影战士 预定10号晚上放出,敬请期待

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#46 SORAYA 2007-5-10 20:24
听了沙罗曼蛇,想起了以前一同熬夜打机的朋友们,热泪盈眶~~不知朋友们现在可好。

谢谢ST兄了~~

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#47 sonicteam 2007-5-11 05:19
大家听了后 有什么问题和建议 都说出来吧

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#48 Zeldafans 2007-5-11 07:09
象魂斗罗,一般来说,正规点的话,曲子如果能保持两个循环就好了,每首都2分钟以上,更专业:D

功夫也是,起码两个循环以上,最后隐去,就比较自然了

[ 本帖最后由 Zeldafans 于 2007-5-11 07:12 编辑 ]

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#49 sonicteam 2007-5-11 07:20
部分曲子和游戏 会采用2个循环.但是由于TGFC上传文件有限制 所以 大多数采取一个循环和一个半循环. 所有音乐结尾都采用了逐渐隐去的效果,效果应该比较自然了

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#50 sonicteam 2007-5-11 07:22
原帖由 Zeldafans 于 2007-5-11 07:09 发表
象魂斗罗,一般来说,正规点的话,曲子如果能保持两个循环就好了,每首都2分钟以上,更专业:D

功夫也是,起码两个循环以上,最后隐去,就比较自然了


功夫是作为友情送出的 而且是打算给大家做手机铃声 所以长度控制在30秒左右.

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