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标题:[转]变形金刚视觉特效大揭秘-工业光魔访谈
时间:07-05-14 01:34
作者:stryker

原文地址:http://www.mtime.com/my/hongxiutianfan/blog/342673/

《变形金刚》视觉特效大揭秘——工业光魔(ILM)访谈

来源:http://www.kraftbrands.com/lunchables/maxedOut_standAlone.htm
翻译:红袖添饭


问:当“金刚”们开始变形时,成千上万的部件一起启动。完成这样一个角色的完整变形过程要多久呢?

答:一个完整的变形过程要从零开始做的话,可能需要6个月的时间。尽然我们是在制作“变形金刚”,我们事先就清楚展现令人信服的变形过程不会很容易。要制作一个变形的镜头,我们首先要做出角色变形前后的静态模型,而且要尽可能的栩栩如生。每一个汽车人都有上千个零部件,其中部分是一眼就可以辨识出来的,就像你打开自家汽车的引擎盖会发现的那样。接下来,我们要做出骨架来方便做动画,让那些枪炮、喷射器和其他零件真正动起来。下一步我们通过动画程序让汽车上的大部件变形成机器人的模样。之后,我们要绞尽脑汁地计划如何将那些细小零件从汽车状态转换为机器人状态。动画过程完成后,灯光和纹理渲染会继续以使得它们与背景更为融洽。最后,要加进烟火、灰尘、火花等外部效果,将便形成机器人的“金刚”们更好地与现实环境谐调,让它们看起来更真实。


问:最难制作的是哪一个变形金刚?

答:每一个变形金刚都是一个挑战(哈哈~~~),就像拉扯14个小屁孩一样(啊哦,这就是说电影中将出现14个变形金刚!)。我们刚弄好这一个,又得赶场去修理另一个爆炸中的机器人。每个机器人都有成千上万个部件,这种复杂程度的制作是我们以前从来没有经历过的。在所有金刚中,擎天柱(Optimus Prime)、威震天(Megatron)和铁皮(Ironhide)是难度最大的。擎天柱是因为它是主角英雄(所以要求更细致);威震天是因为它那异常复杂的铰链式结构(汗,看起来老让俺想起《魔戒》里的树胡……)。至于铁皮,光它那两杆大烟枪就比某些变形金刚本身还更复杂……


问:最难表现的是哪一个场景?

答:很难挑选一个呀,因为每一个场景都有独特的挑战性。对于我们来说,最富于挑战性的场景之一,是一个所有五个汽车人同时变形的长镜头。镜头将以擎天柱为中心,环绕展现救护车(Rachet)、铁皮(Ironhide)、大黄蜂(Bumblebee)和爵士(Jazz)一起变形的场景(“塔塔塔,偶们是~~保卫地球的~~~汽车人!欧耶~~~”)。每一段都令人头痛。我们设计的动作是让它们在变形的同时展现各自的性格。每一个机器人都有数千个部件需要以令人信服的方式分解、移动、组合。此外,这是一个夜景镜头,发生在一个潮湿而稍有雾气的地带,进一步加重了布光与合成的困难。


问:总共花了多少时间完成所有的特效?

答:单单我们ILM就花了差不多一年吧。但概念设计与动画早在我们正式动工前已经开始了。


问:电影中真实场景与数码特效各占多少比例?

答:跟迈克尔贝导演工作的一大好处,是他总是尽可能地用现场拍摄来展现特效。电影中看到的绝大部分破坏与爆炸场景都是真实发生的,我们只不过在后期加入机器人,然后再加入其他辅助的画面层。为了看起来更真实,我们要努力使金刚们与环境融合。有很少的一部分镜头用到了机械模型,不过绝大部分机器人镜头都是数码特效制作的。除此以外,许多背景、建筑物和其他场景也都进行了数码加工。


问:怎么让机器人们具有表情呢?

答:开始的时候,我们制作人员自己表演一下,体会动作,作为参考。我们把机器人们的“表演”,绝大部分都集中在肢体语言和头部运动上。接着我们开始做脸部的动画。例如擎天柱同学的脸部就没有两个传递表情的最重要器官——眼睑与眉毛,所以我们得创造性地利用它脸部上那些铁条与钢板来模拟复杂的眼神。一旦搞掂眼神,嘴唇的模拟就会把所有表情综合起来,从而使得变形金刚们具有了拟人化的生命力。


问:如果让你变成变形金刚,你会选择谁?为什么?

答:我会选择“大黄蜂”(Bumblebee),因为那样我将会有一个人类的朋友(有人类朋友就牛么?庸俗!);而且,我将会成为第一个碰到山姆(Sam Witwicky,片中Shia LaBeouf扮演的角色,他的家族保守着“能量宝”藏身地的秘密)的汽车人。


完。
最后感谢Channel V,感谢制作人、MTV导演和其中的裸替,感谢谭盾,感谢马友友,感谢CCTV……





回复列表 (23)
#2 blueteeth 2007-5-14 02:47
红袖添饭這名字好熟悉阿~

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#3 光影 2007-5-14 03:02
就等着他出来了

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#4 aweiwei 2007-5-14 08:51
这种变形方式应该不会出现声波那种机器人了吧?

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#5 stryker 2007-5-14 09:08
声波将在第二部或第三部里登场,不会变录音机。

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#6 红叶 2007-5-14 09:30
组合体会不会有啊



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#7 westlost 2007-5-14 09:48
问:电影中真实场景与数码特效各占多少比例?

答:跟迈克尔贝导演工作的一大好处,是他总是尽可能地用现场拍摄来展现特效。电影中看到的绝大部分破坏与爆炸场景都是真实发生的,我们只不过在后期加入机器人,然后再加入其他辅助的画面层。

主要是出于预算考虑的,因为这种现代战争牵涉的几乎全部都是现代复杂场景,互相之间的反射,物理运动相当复杂,如果全部都用cg的话,花费实在过大,300就不同了,其大多数场景都比较简单,所以基本上不用实景都是用cg制作

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#8 姐也说哥是传说 2007-5-14 09:56
太嗲了啊。会不会有蓝光或hdvd啊?大力神要到第二部才出来吧

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#9 stryker 2007-5-14 09:59
原帖由 红叶 于 2007-5-14 09:30 发表
组合体会不会有啊


第一部里是绝对没有的
续集里可能性也不大,最多是有合体(combiner),组合(gestalt)基本不可能。

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#10 stryker 2007-5-14 10:04
不要按照原来动画里的那些东西去想象电影的世界观

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#11 小文 2007-5-14 10:04
为啥不能组合?技术难度问题?

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#12 上海恐龙 2007-5-14 10:13
我要机械恐龙!我要钢锁~~~!

满地打滚求MB在下集加入恐龙!!!:肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:

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#13 stryker 2007-5-14 10:16
组合是变形金刚的一大特点,我认为在续集里有可能会体现出来,但不会是动画印象中那种5-6人叠罗汉式的。
技术难度是一方面,以第一部的制作情况来看,单体已经很复杂了,成本巨高。以电影的制作理念,要表现合体的话也不会含糊,这就很难了。
另一方面,合体要增加人数,而且一下就5-6人,对于制作成本来说是不可能的
而且他们也不希望双方实力变得越来越夸张。

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#14 stryker 2007-5-14 10:18
原帖由 上海恐龙 于 2007-5-14 10:13 发表
我要机械恐龙!我要钢锁~~~!

满地打滚求MB在下集加入恐龙!!!:肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:


机械恐龙的可能性也几乎为零。
商业片是要与商业挂钩的,变形金刚电影里的变形都是采用现实存在的东西,更是与汽车公司紧密结合
机械恐龙这东西.....除了玩具市场上还可以,大概不会有别的商业价值。

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#15 Scowbing 2007-5-14 10:45
原帖由 stryker 于 2007-5-14 10:18 发表


机械恐龙的可能性也几乎为零。
商业片是要与商业挂钩的,变形金刚电影里的变形都是采用现实存在的东西,更是与汽车公司紧密结合
机械恐龙这东西.....除了玩具市场上还可以,大概不会有别的商业价值。

分析的好透彻,不过还是希望能有组合出现

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#16 leica 2007-5-14 12:33
没恐龙呀,真现实。。。。。。。。。。

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#17 朱爷吉祥 2007-5-14 12:54
真遗憾啊!

当年大力神给我们的震撼余波未减!!

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#18 zenodante 2007-5-14 13:24
强烈要求大力神组合!

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#19 Raven 2007-5-14 13:40
等啊.........................

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#20 DeMK2 2007-5-14 17:35
原帖由 blueteeth 于 2007-5-14 02:47 发表
红袖添饭這名字好熟悉阿~

《看电影》:肥雀得意:

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#21 暗黑坠天使 2007-5-14 19:59
第二部要大力神加入,找个工程车厂去赞助一下(林德叉车:企鹅抽筋蹬腿: ),飞行太保,让波音麦道洛克西德马丁去赞助,飞虎队,宝石捷法拉力赞助,但是我要冲云霄怎么办,找上海野生动物园吗?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:



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#22 放浪的无责任男 2007-5-14 21:00
红袖mm是163电影论坛的活跃人物

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#23 kklove 2007-5-14 22:57
nice

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#24 sherlockboy 2007-5-15 14:44
徐州重工赶紧赞助一部大力神吧

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