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标题:现在看来,PSP算是成功吗
时间:07-06-15 15:12
作者:网上的final

成功的几点:
1.主机销量合格,特别在PS3冷场的情况下和PS2 支撑局面
2.寿命长过市场上所有非任掌机
3.psp优异的设计和性能提升sony品牌形象

失败的几点:
未能打败NDS,
游戏推出速度缓慢,市场反应差
UMD标准失败

投票项目(单选 参与人数 1255)
1 成功 950(75.70%)
2 失败 305(24.30%)


评分记录(+1/-0=1):murrina(+1)





回复列表 (286)
#2 魔龙封印 2007-6-15 15:18
PSP已经可以说失败了,不过对吾辈来说,psp确实是模拟神器啊。

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#3 arex 2007-6-15 15:20
从啥时候看也没成功过啊.....

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#4 LILIT 2007-6-15 15:21
是成功的,至少SONY在这台掌机上盈利了
至于NDS,他已经超出商业常识了

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#5 魔龙封印 2007-6-15 15:22
原帖由 lilit 于 2007-6-15 15:21 发表
是成功的,至少SONY在这台掌机上盈利了
至于NDS,他已经超出商业常识了

盈利?psp不是说赔本卖的吗?:黄脸问号:

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#6 hugang 2007-6-15 15:25
PSP成功了,只是UMD失败了



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#7 牡丹 2007-6-15 15:29
自psp推出以来,成功的在日本抢了不少ps2的市场

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#8 LILIT 2007-6-15 15:31
原帖由 魔龙封印 于 2007-6-15 15:22 发表

盈利?psp不是说赔本卖的吗?:黄脸问号:

难道全世界都像中国一样玩盗版吗?:黄脸问号:

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#9 萝卜 2007-6-15 15:34
PSP至少比md更接近主流

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#10 魔龙封印 2007-6-15 15:35
原帖由 lilit 于 2007-6-15 15:31 发表

难道全世界都像中国一样玩盗版吗?:黄脸问号:

不是说一半psp在中国吗?

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#11 dragonfly 2007-6-15 16:15
PSP就素那个MP4:企鹅抽筋蹬腿:

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#12 lionheart007 2007-6-15 16:19
psp两年卖了2000万台以上,普及速度相当于gba。如果gba算成功,那么psp也成功了

游戏方面弱了点,但psp也有11款游戏全球销量超过百万

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#13 深蓝色 2007-6-15 16:21
在中国应该算成功的,看看CG PSP专区和NDSL专区发帖数就知道了

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#14 一无所有 2007-6-15 16:24
除了UMD,PSP应该算成功的。

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#15 lionheart007 2007-6-15 16:27
CG就不用说了,怪物猎人专区每日帖数都是ds区的好几倍

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#16 ps2girl 2007-6-15 16:27
虽然感觉是蛋疼贴,但还蛋疼的投了一票:D

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#17 德尼尔森 2007-6-15 17:10
我觉得楼主这个帖子比PSP成功

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#18 ggex3 2007-6-15 17:21
还没停产就算成功,至少现在没有第三个掌机还活跃在市场上。

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#19 LILIT 2007-6-15 17:45
原帖由 ggex3 于 2007-6-15 17:21 发表
还没停产就算成功,至少现在没有第三个掌机还活跃在市场上。

还有——盛大易宝

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#20 liyu2000 2007-6-15 17:50
本体基本成功了 -- mp4观念深入人心 :企鹅弹吉他:

UMD游戏成功了一半 -- 另一半被老任无情的击倒 :企鹅筛沙:

UMD Movie完全的死了 -- 这个没什么好说的:企鹅黑线:

总的来说: 成功了 1/3+1/6 = 1/2

刚好一半 :D

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#21 ggex3 2007-6-15 17:51
原帖由 lilit 于 2007-6-15 17:45 发表

还有——盛大易宝


那东西还活着?:哇哦(赵叔专用):



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#22 CJ的我 2007-6-15 17:51
目前的游戏虽然没亮点,但确实成功了

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#23 VVOVV 2007-6-15 17:53
算成功.

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#24 huosiren 2007-6-15 17:53
游戏方面失败,MP4成功

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#25 assa 2007-6-15 18:17
玩盗版和当mp4用的人会觉得成功,换句话说,,,,

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#26 cc0128 2007-6-15 18:25
卖得不错,很成功。
当然不能和DS比 :小脸递眼色:

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#27 zj87813096 2007-6-15 18:30
两个人赛跑,一个人跑了第一,另一个人跑了第二

跑第二的说:我得了第二,我成功了!

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#28 化骨绵掌 2007-6-15 18:37
成功了~~因为我买不起~~

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#29 地球的未来 2007-6-15 18:59
标准不一样不好说,一些人非要PSP打败nds才叫成功,不过对一个电子产品,能卖2000万已经是天文数字了。

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#30 yesdefish 2007-6-15 19:00
不喜欢PSP的游戏 不过的确成功了

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#31 LostEve 2007-6-15 19:06
原帖由 zj87813096 于 2007-6-15 18:30 发表
两个人赛跑,一个人跑了第一,另一个人跑了第二

跑第二的说:我得了第二,我成功了!

首先,你的比喻很不恰当
其次,退一步来说,对于一个从没参加过比赛的选手来说,第一次赛跑就能拿第二难道不是成功吗?

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#32 no1cat 2007-6-15 19:11
在中国看的话,PSP取得了空前的成功

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#33 2007-6-15 19:13
只要卖出去一台抢了市场份额就是成功了

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#34 zj87813096 2007-6-15 19:14
原帖由 LostEve 于 2007-6-15 19:06 发表

首先,你的比喻很不恰当
其次,退一步来说,对于一个从没参加过比赛的选手来说,第一次赛跑就能拿第二难道不是成功吗?

很好,第一次失败了仍然也算成功,很好


好,不拿他跟NDS比

你知道SONY推出PSP的目的吗?

既然没达成目的,那能算成功吗?



另;有成就和有成功是两个概念

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2007-6-15 19:20 编辑 ]

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#35 sdlzqlzq 2007-6-15 19:25
:企鹅左右筛沙: 虽然偶是任fans但是还是认为psp成功了~~~
:企鹅得瑟: 只是丫可怜的选错了对手~~~

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#36 opquuu 2007-6-15 19:28
怎么能叫算是成功,它就是成功!

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#37 Tooomy 2007-6-15 19:32
不成功便成仁,既然它现在都没成仁,自然成功ING现在进行时~~

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#38 主炮 2007-6-15 19:44
以PSP的设计和野心来看。。。。明显是失败的

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#39 拜神众 2007-6-15 20:09
作为一个游戏机 算失败的

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#40 yokiyu 2007-6-15 21:00
游戏没亮点?怪物猎人是假的?

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#41 人肉 2007-6-15 21:03
我觉得就是被中国人买得太多了才失败的~因为没人买Z口牙:小脸戴墨镜:



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#42 NintendoWii 2007-6-15 21:26
对比一下以往的任天堂掌机对手,PSP是成功的.
对比NDS的话,PSP是极为失败的.
但我觉得应该以对比以往的对手的出发点来看的话,PSP是成功的

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#43 整个马甲 2007-6-15 21:29
PSP是成功的

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#44 疯狂大石头 2007-6-15 21:32
应该算是成功的了,全球1500+W的销量,就家用机上那些2线主机也就这个销量了,况且目前PSP还继续挺着。
当然DS算大成功而已~!

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#45 zj87813096 2007-6-15 21:33
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-15 21:26 发表
对比一下以往的任天堂掌机对手,PSP是成功的.
对比NDS的话,PSP是极为失败的.
但我觉得应该以对比以往的对手的出发点来看的话,PSP是成功的


这就是所谓的成功
:企鹅弹吉他:
这样推下去每一个主机都是成功的

成功要和天才一样成为垃圾词汇了:伤心:

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#46 yuxiaogang 2007-6-15 21:43
xbox成功了,微软第一次出游戏机。

dc成功了,因为卖了很多。

md成功了.....

pc-e成功了.....

n64成功了.....

ngc成功了.....




lz成功了。

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#47 收集者 2007-6-15 21:55
我想上天如果再给久多一次机会的话,他一定不会推出PSP的:D

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#48 战岚 2007-6-15 22:03
会有PSP2的话,PSP就是成功的,任天堂还是要小心应付

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#49 ryuetsuya 2007-6-15 22:04
大家对成功的定义不一样


个人觉得PSP成功了一半
哪里失败?
SONY每次都赌的太大
PSP赌MP4和UMD
PS3赌CELL和BD

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#50 网上的final 2007-6-15 22:06
PSP没有成功的原因:
SONY没重视掌机市场,从04-05年开始,掌机就逐渐的在日本替代了家用机的市场份额,接下来的情况 在美国和欧洲重演 ,但是sony的迟缓的市场决策 导致了自己反应过慢
明智的做法是 当初应该把大部分PS2开发团队 迁移到PSP平台
第二,过于重视画面和语音,忘记了掌机重在人与人交流这个特点 ,开发出来的游戏 从专家眼中是可以
但是就玩家 而言,就“不好玩”
任天堂的法宝" 培育、交换、收集、追加”的游戏乐趣四元素,这个已经被写到教科书了,但是奇怪的是在很多PSP游戏上却完全见不到
可见日本人的学习借鉴能力实在是。。。。。
举个例子,韩国人抄diablos的 《传奇》,就在中国成功了
中国人抄传奇的传奇世界,不也成功了么,有现成的例子,为什么sony就不会抄

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