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回复列表 (286)
#51 kklove 2007-6-15 22:13
xixishuiba

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#52 solduchamp 2007-6-15 22:17
PSP绝对是成功的例子
在游戏历史上还没有能够和任式的掌机打成这样的

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#53 lionheart007 2007-6-15 22:27
根据vgchartz统计

psp游戏《GTA-LCS》全球销量近400万,和ds上的《口袋妖怪·钻石》相当......

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#54 henryzyl 2007-6-15 22:32
主机2000W
游戏销量少了点。:D

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#55 NintendoWii 2007-6-15 22:33
原帖由 lionheart007 于 2007-6-15 22:27 发表
根据vgchartz统计

psp游戏《GTA-LCS》全球销量近400万,和ds上的《口袋妖怪·钻石》相当......

:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:



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#56 lionheart007 2007-6-15 22:54
楼上敲啥........事实面前不容你敲......

:企鹅人家不要吗:

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#57 SeraphZtoA 2007-6-15 23:26
PSP算是成功的,因为在我看来,能击败NDS已经很不错了,可惜半路跑出个DSL来接力,不然PSP肯定是老大

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#58 Tooomy 2007-6-15 23:29
PSP当然很成功,做为游戏机的身份已经达到了当年GBA的普及度,

只是NDS卖的实在是史无前例的变态,NDS开拓了以前游戏机未能进入的新市场,并且超过了N以往任何掌机能达到的普及量,

而且很多消费者买NDS并不是把它当一个游戏机来买了,所以才会出现什么烧菜指南,旅游指南,佛经等以往看不到的非游戏NB软件大卖

就象现在的Wii大胜两台高性能主机一样,这真的不知道是应该高兴还是囧的事情,只能让后人来判断了:D

[ 本帖最后由 Tooomy 于 2007-6-16 08:28 编辑 ]

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#59 责任编辑 2007-6-15 23:43
失败中的大成功!

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#60 主炮 2007-6-16 00:02
原帖由 SeraphZtoA 于 2007-6-15 23:26 发表
PSP算是成功的,因为在我看来,能击败NDS已经很不错了,可惜半路跑出个DSL来接力,不然PSP肯定是老大


扯,没DSL照样大胜,DSL的出现只是加速了这个过程而已。。。。

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#61 renvi 2007-6-16 00:05
原帖由 一无所有 于 2007-6-15 16:24 发表
除了UMD,PSP应该算成功的。


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#62 zj87813096 2007-6-16 00:07
原帖由 SeraphZtoA 于 2007-6-15 23:26 发表
PSP算是成功的,因为在我看来,能击败NDS已经很不错了,可惜半路跑出个DSL来接力,不然PSP肯定是老大

有道理,有道理:企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#63 NintendoWii 2007-6-16 03:05

原帖由 lionheart007 于 2007-6-15 22:27 发表
根据vgchartz统计

psp游戏《GTA-LCS》全球销量近400万,和ds上的《口袋妖怪·钻石》相当......




:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:


原帖由 lionheart007 于 2007-6-15 22:54 发表
楼上敲啥........事实面前不容你敲......
:企鹅人家不要吗:

http://vgchartz.com/images/DS_b.png
Pokemon Diamond / Pearl Nintendo 5.27 2.59 0.00 7.86
http://vgchartz.com/images/PSP_b.png
Grand Theft Auto: Liberty City Stories Take 2 0.00 1.64 2.21 3.85
我也来蛋疼一下了....
口袋妖怪 钻石/珍珠的欧版还没发售,而PSP的GTA:自由城故事则没发售日版,不过就算发售也没用.
口袋妖怪 钻石/珍珠的欧版如果发售了,这个差距还将是3倍以上,这款游戏可是千万级,不是四百万.

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#64 蜡笔 2007-6-16 03:20
在中国绝对的成功了

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#65 blood 2007-6-16 07:03
23333

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#66 wiixbox360 2007-6-16 08:17
游戏推出速度缓慢,市场反应差:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒:

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#67 cc0128 2007-6-16 08:46
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-16 03:05 发表




:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:



http://vgchartz.com/images/DS_b.png
Pokemon Diamond / Pearl Nintendo 5.27 2.59 ...

灭有想到你连口袋的英文都不认识鸟~
你这不是扯么?:D

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#68 radiata01 2007-6-16 09:01
LZ想证明PSP是一个产品成功还是什么?
至少有许多证据表示作为游戏机其是失败的,2000W的销量中有多少是因为游戏功能而出售的呢。

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#69 隆隆2020 2007-6-16 10:37
DQ9降临NDS 就已经说明了PSP是失败的~!!@

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#70 nisino 2007-6-16 10:52
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-16 03:05 发表




:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:



http://vgchartz.com/images/DS_b.png
Pokemon Diamond / Pearl Nintendo 5.27 2.59 ...

人家只说和钻石比,你这这是以多欺少



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#71 八子 2007-6-16 10:55
psp能算成功,猴子也会开飞机~~

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#72 SeraphZtoA 2007-6-16 11:34
原帖由 主炮 于 2007-6-16 00:02 发表


扯,没DSL照样大胜,DSL的出现只是加速了这个过程而已。。。。


错,那段时间我正在日本,NDS出了新颜色还是积压,买的人很少,PSP程抢购断货状态。

连日本人跟我聊天都说自己在iPod和PSP之间选择,要我给拿个主意,NDS没有在考虑范围内。

各处的抽奖信息之类的基本上都是PSP的,NDS很少,而现在反过来了,到处是DSL断货的消息,很多地方的奖品也变成了NDSL。只有办internet接入的赠品还是以PS系为主

NDS凭那外形就是个电子垃圾,第一次遇到这样的东西:我都决定要买了,到店里看到实物立即打道回府。

DSL我是学聪明了,先在日本人那边看过了实物再买,免得白跑。

看看现在NDS的销量,跟死了有什么区别?

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#73 沉默の狙击手 2007-6-16 12:03
原帖由 SeraphZtoA 于 2007-6-16 11:34 发表


看看现在NDS的销量,跟死了有什么区别?



把这个时候的NDS的销量拿出来说有什么意义:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

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#74 零:红蝶 2007-6-16 12:20
成功 因为nds取代不了psp

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#75 黄天 2007-6-16 12:25
快出PSP2
出了还买
一定要出能模腻PS2的PSP2啊:D

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#76 naughtyben 2007-6-16 13:11
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

在任掌機區發這種貼有意思麼??:红脸不屑:

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#77 Tooomy 2007-6-16 13:18
PSP是祖国大陆国民机,在中国任何论坛发这种贴结果肯定都一样,你看看在任饭大堆的TG都能轻松取胜

LZ有种去日本论坛发

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#78 傻人 2007-6-16 13:22
原帖由 zj87813096 于 2007-6-15 18:30 发表
两个人赛跑,一个人跑了第一,另一个人跑了第二

跑第二的说:我得了第二,我成功了!


得第二就算不成功,那么盖茨以下的富豪全部都不算成功了

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#79 NoLife 2007-6-16 13:44
我们可以谈现象,但结论还得由人家SONY自己来做.

喜欢用简单的"成功"和"不成功"来给别人下定义,做结局.这其实是种很"中国人"的行为.

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#80 高城紫门 2007-6-16 13:56
原帖由 solduchamp 于 2007-6-15 22:17 发表
PSP绝对是成功的例子
在游戏历史上还没有能够和任式的掌机打成这样的

+1
想想当年SEGA的GG和眼镜厂的WS……全部都当了老任的炮灰啊~

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#81 真奥丁神 2007-6-16 13:59
张果汁:PSP成功

N64和NGC,丢脸

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#82 zj87813096 2007-6-16 14:31
原帖由 SeraphZtoA 于 2007-6-16 11:34 发表

看看现在NDS的销量,跟死了有什么区别?


太他吗神论了:企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#83 zj87813096 2007-6-16 14:32
原帖由 傻人 于 2007-6-16 13:22 发表


得第二就算不成功,那么盖茨以下的富豪全部都不算成功了


关键词,两个人

而且你说的是排名。。。

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2007-6-16 14:34 编辑 ]

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#84 naughtyben 2007-6-16 14:45
頂啊:D

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#85 ea3dfx 2007-6-16 15:02
蛮成功的了,特别是同PS3的境况相比。

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#86 Nigel 2007-6-16 15:22
psp2已经在开发中,nv已经拿到图形芯片的订单,psp是sony完全独立研发的最后一个产品
商业上,psp的成功的标准可以定为,最终销量日本1000万,欧洲美国各2000万。如能达到,就可以为psp2打下坚实的基础

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#87 主炮 2007-6-16 17:55
原帖由 SeraphZtoA 于 2007-6-16 11:34 发表


错,那段时间我正在日本,NDS出了新颜色还是积压,买的人很少,PSP程抢购断货状态。

连日本人跟我聊天都说自己在iPod和PSP之间选择,要我给拿个主意,NDS没有在考虑范围内。

各处的抽奖信息之类的基本 ...


废话,因为停产了。。。。


PS:别拿你在日本说事,还是说你认为你比周销量榜更权威?

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#88 zmqzmqzmq 2007-6-16 17:58
原来CNGBA主机区每天一万帖都被过滤掉了。。。。OMG

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#89 NintendoWii 2007-6-16 18:04
原帖由 Nigel 于 2007-6-16 15:22 发表
psp2已经在开发中,nv已经拿到图形芯片的订单,psp是sony完全独立研发的最后一个产品
商业上,psp的成功的标准可以定为,最终销量日本1000万,欧洲美国各2000万。如能达到,就可以为psp2打下坚实的基础

嗯,开发一台次世代画面极为华丽的掌机吧,然后把掌机界给搞得恶性化就满意了?
SONY如果照着现在的开发思路,永远也别想在掌机界赢得任天堂.

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#90 tonnyxu 2007-6-16 18:13
对玩家明显是成功的,想象一下只有靠游戏性取胜的任天堂而没有豪华画面的psp,你真的觉得游戏完整么?(两个都买,我完整了。。。)



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#91 tonnyxu 2007-6-16 18:20
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-16 18:04 发表

嗯,开发一台次世代画面极为华丽的掌机吧,然后把掌机界给搞得恶性化就满意了?
SONY如果照着现在的开发思路,永远也别想在掌机界赢得任天堂.


如果任天堂也按着这个思路永远出异质游戏机,也是不可能赢得全世界的。任天堂的研发技术还要提高啊,看看现在ndsl上的小游戏,什么都出了,不久大家都会腻,期待大作的,这时候dsl的性能问题就凸显了~希望任天堂能重视一下机能,毕竟人对视觉的要求都是不停的提高的,否则为何现在要讲求1080p呢?

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#92 FOX2 2007-6-16 19:07
原帖由 lionheart007 于 2007-6-15 16:19 发表
psp两年卖了2000万台以上,普及速度相当于gba。如果gba算成功,那么psp也成功了

游戏方面弱了点,但psp也有11款游戏全球销量超过百万

PSP的地位可以和GBA比?
记得DS销量刚1400万的时候
SONY就宣布PSP销量突破1500W了
以SCE生产出货的速度 任天堂确实比不了
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#93 FOX2 2007-6-16 19:20
原帖由 SeraphZtoA 于 2007-6-16 11:34 发表


错,那段时间我正在日本,NDS出了新颜色还是积压,买的人很少,PSP程抢购断货状态。

连日本人跟我聊天都说自己在iPod和PSP之间选择,要我给拿个主意,NDS没有在考虑范围内。

各处的抽奖信息之类的基本 ...


DSL出之前DS和PSP的销量都是多少
你自己查查以前的周销量帖
睁着眼睛说瞎话呢

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#94 Tooomy 2007-6-16 19:25
不希望垄断,我希望索尼将PSP系列继续下去,就象AMD,竞争是好事,我可不想在2017年还在玩NDSL改良版

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#95 FOX2 2007-6-16 20:01
原帖由 网上的final 于 2007-6-15 22:06 发表
PSP没有成功的原因:
SONY没重视掌机市场,从04-05年开始,掌机就逐渐的在日本替代了家用机的市场份额,接下来的情况 在美国和欧洲重演 ,但是sony的迟缓的市场决策 导致了自己反应过慢
明智的做法是 当初 ...

PSP初期SCE自家大作的投入力度是不够
不过即便是SCE把那些大作都出到PSP上
结果也不会比现在好多少
毕竟游戏少也只是其失败的一个方面而已
其在市场定位上的不明确才是PSP失败的最大因素
当然 在我看来 他还是算成功的

另外掌机的市场份额开始超越家用机主要还是DS的热销
这方面跟PSP关系不大 任天堂不是也坦言今天的情况有些出乎意料了么 所以SONY确实也没法预知

至于借鉴能力吗 SCE抄袭的功夫确实不怎么样
抛开那个六轴的硬件问题不谈
前一阵那个口袋杀手和COPY小树林又都落的啥下场呢...

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#96 Nigel 2007-6-16 20:25
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-16 18:04 发表


嗯,开发一台次世代画面极为华丽的掌机吧,然后把掌机界给搞得恶性化就满意了?
SONY如果照着现在的开发思路,永远也别想在掌机界赢得任天堂.


蛋疼得不轻,都开始先天下之忧了

任天堂做掌机的这套路子只有它自己玩,不管有多赚钱,sony,ms都不会走,企业形象不允许
nds这股补脑潮也不会让任天堂吃到死,以后任天堂的主机卖多少全看它自己的本事,和sony,ms无关。双方互相不会有太大影响

喜欢什么游戏就去买什么主机,多发新闻,少点蛋疼

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#97 NintendoWii 2007-6-16 20:29
原帖由 Nigel 于 2007-6-16 20:25 发表


蛋疼得不轻,都开始先天下之忧了

任天堂做掌机的这套路子只有它自己玩,不管有多赚钱,sony,ms都不会走,企业形象不允许
nds这股补脑潮也不会让任天堂吃到死,以后任天堂的主机卖多少全看它自己的本事,和sony,ms无关。双方互相不会有太大影响

喜欢什么游戏就去买什么主机,多发新闻,少点蛋疼 ...

神论还是要拜下的.:企鹅捶地:

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-6-16 20:31 编辑 ]

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#98 八子 2007-6-17 00:00
原帖由 傻人 于 2007-6-16 13:22 发表


得第二就算不成功,那么盖茨以下的富豪全部都不算成功了


一共才两个人~~~:D :D

偶和大门比富,偶也是排名第二~~

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#99 ryuetsuya 2007-6-17 06:02
原帖由 zmqzmqzmq 于 2007-6-16 17:58 发表
原来CNGBA主机区每天一万帖都被过滤掉了。。。。OMG


原来CNGBA下载1G=50卢比都被过滤掉了。。。。OMG
为了下一个PSP游戏就得灌上一天水,真是辛苦
话说这样水贴能不多么

对了,最近还通货膨胀了,改60卢比了:D
喜欢灌水的慢慢灌 :小脸递眼色:

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#100 baggio635193 2007-6-17 10:34
至少现在要比PS3成功

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