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回复列表 (231)
原帖由 老蘑菇 于 2007-7-3 10:23 发表
和软饭七月ps3停产的神论比起来,我还没有达到那种境界
太谦虚了。。。。真是所谓德才兼备啊
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原帖由 小水 于 2007-7-3 07:43 发表
任天堂是第三方坟墓的正统,它不是这个市场的主人,一个拥有四千万销量,却只有5款第三方百万大作的NDS,充分向第三方说明了这一点。
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
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原帖由 cc0128 于 2007-7-3 07:50 发表
:内牛满面: 原来任就是被SCE几个原创游戏给灭了
我有说过这样的话吗?不要乱扣帽子
我只是说大家不妨期待sce原创游戏!
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期待着SCE的好游戏~最爱多罗(从来没玩儿过,不过家里多罗的娃娃超过30个),然后抓猴和洛克洛克也挺好玩的。
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我终于知道sf之神是谁了
论知识 论理论 论RP 论脸皮 论~~~~~~~~~
天师见了蘑菇只能下跪
从此只能把sf当神供了
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真索饭,写得赞!
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LZ对SONY有爱
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浴火重生的SCE,在平井一夫的率领下向前!向前!踩着久多的尸体,抛掉机能无敌论,让华丽的软件狂潮在E3上袭来吧!
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恩很好,psp是第三方的天堂,第一方的坟墓,索尼自己的坟墓
psp索尼出的百万有几个?现在的sce可不是ps1时的只要第三方挣钱就能挣钱的中间商了,索尼自己的游戏开发投资那么大,在psp上收回了几个?第三方挣来的那点平台费,全扔在开发上了吧
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索尼应该是木乃伊归来
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LZ用她华丽无比兼肉麻恶心的词藻把SONY描述成为了一个异常强大的游戏软件开发商。
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索尼是第3方的百慕大:D
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其实LZ的观点可以总结成一句话:
只要看到 S O N Y四个字母,就这一点就足够了,还需要说明什么呢?
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水神现在和老蘑菇对抽
水神:PS2是第三方挺起来的!
老蘑菇:PS3靠自己就能打下天下!
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杀戮地带2:
这个游戏的象征意义大于游戏本身,这个游戏将彻底终结ps3和360的机能之争,让我们拭目以待!
拭目以待:企鹅筛沙: :企鹅筛沙: :企鹅筛沙: :企鹅筛沙:
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我艹,其情之深,其爱之切:企鹅投降流泪: :企鹅投降流泪: :企鹅投降流泪:
我TM湿了:内牛满面: :内牛满面: :内牛满面:
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<DIV class=quote><B>以下是引用<I>采姑娘的老蘑菇</I>在2007-5-20 17:14:00的发言:</B><BR><BR>
<P>暴雪的游戏都有mac os版本的好不好,应该是微软看暴雪眼色。如果暴雪的游戏mac os独占的话,window就不会有这么高普及量了!</P></DIV>
<P></P>:企鹅结冰: :企鹅结冰: :企鹅结冰:
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MD时代我反SFC,SS时代我反N64,DC时代我反PS2,PS2时代我反WII,PSP时代我反NDS
我终归是反任的!
讨厌任天堂的一切!
FC上也只是喜欢第三方的作品,任天堂是垃圾。
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世嘉饭没有必要和TRASH任天堂同流合污。
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“wii箱子没有把手,你还得去找个袋子才行,而且wii的箱子是长方形的,很难找到这种长方形的袋子,找不到就只能抱着走了!”
强啊,照蘑菇的理论,蘑菇自己应该先去玩《脑白金》~~~现在不是长方形的袋子比较少吧?难道他不会把WII的箱子竖起来放进袋子吗?还要硬找那种横长的袋子,蛋疼~~~~:企鹅抽筋蹬腿:横长和竖长有区别吗?难道你要让袋子刚刚贴合WII的箱子吗?多一寸,少一寸都不行?那确实很难啊~~~~老板,来个大点塑料袋,搞定~~~~如果你出个差还带个游戏机,那我没话说~~~~不过我买的时候没考虑这么多,大塑料袋,一兜,打的,回家~~~~不过买个游戏机还说能在大街上吸引别人的目光~~~233~~~
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本帖最后由 ablution 于 2007-7-3 15:50 编辑 ]
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“wii箱子没有把手,你还得去找个袋子才行,而且wii的箱子是长方形的,很难找到这种长方形的袋子,找不到就只能抱着走了!”
看到这个,只能感叹某些人在评价其他产品的时候,真正做到了“鸡蛋里面挑骨头”的敬业精神。
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去年E3是任天堂上演王者归来,今年变成sony了啊:小脸你懂的:
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回到正题上来,让我们回忆一下为ps和ps2打下江山的游戏,ps初期:IQ方块,大众高尔夫,阿兰多拉,GT赛车,妖精战士,随身玩伴。
再回忆一下ps2的功臣:ICO,战神,捉猴,尸人,瑞琪与叮当。。。。
就TM这么几个玩意,也算PS时代的功臣?
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不错 这是个好帖子
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原帖由 Ashley 于 2007-7-3 07:36 发表
汗,SONY原创的游戏中部分确实不错,不过像ICO,捉猴,尸人之类口碑也不是怎么出众销量更是惨淡的作品就不要提了,打江山靠他们那SONY早死翘翘了。
可怜帮助SONY打下2世江山的NAMCO,CAPCOM,KOEI和EA,瞑目吧
ico口碑出众,销量过百万。:笑脸:
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LZ是典型脑抽型的言论
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原帖由 xat 于 2007-7-3 16:47 发表
ico口碑出众,销量过百万。:笑脸:
下面的数据也许不包括BEST版
米国 約25万本
日本 約16万本
欧州 約20万本
アジア地域 約2万本
韓国 約2万本
ICO是和旺财一个性质在CU里面好评,不过消费者对其们反应冷漠,ICO凭借超多超长的广告宣传才勉强买成这样,旺财就不说了...
哈, 这ICO的100万里面也有偶一份,当初还是发售3周后买的,已经值崩大概是半价买的,当初感觉日本人真不懂游戏阿,汗
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ashley姐姐不厚道,网达是好游戏!
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虽然我很喜欢尸人系列,可LZ把这个系列说成是神机的功臣。我不禁想问:LZ,今天没过量吧???
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原帖由 小水 于 2007-7-3 07:43 发表
任天堂是第三方坟墓的正统,它不是这个市场的主人,一个拥有四千万销量,却只有5款第三方百万大作的NDS,充分向第三方说明了这一点。
这是哪年的事了,过百万的至少还多了sonic和料理。
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一个基本以第3方为主,再靠自己个别游戏的前“统治者”被LZ说成了超级软件开发商,真乃奇文:D
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不错啊。。
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任天堂这一刻泪流满面。。。。。
(PS3加油,俺老任就靠你摆脱第三方坟墓论了)
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原帖由 ssbbtbt 于 2007-7-3 19:20 发表
这是哪年的事了,过百万的至少还多了sonic和料理。
你觉得少了可以自行加进去。:D
这样很好,很客观。:肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:
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蕨叶??
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张天师见了lz必然觉得自己枉为索饭:企鹅捶地:
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SCE的原创很强么?怪了,一般般嘛~第三方才是决定性的~SCE的原创跟N社不是一个档次的~不管是质量还是数量
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这种帖子没有营养,全是笑话
LZ你就是最大的笑话
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索尼说第一方,老任就笑了
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再回忆一下ps2的功臣:ICO,战神,捉猴,尸人,瑞琪与叮当。。。。
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把战神当作PS2的功臣就说明你都没有完整经历PS2时代...这种ps2末期的游戏还谈什么功臣,顶多也就是锦上添花而已
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原帖由 chovosky 于 2007-7-3 09:00 发表
欢迎欢迎,总之你觉得亏损就亏损,capcom亏损的真高兴,宁愿亏损也要给xo做游戏:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
其实,亏损可以避税...
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原帖由 chovosky 于 2007-7-3 09:00 发表
欢迎欢迎,总之你觉得亏损就亏损,capcom亏损的真高兴,宁愿亏损也要给xo做游戏:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:
其实,亏损可以避税...
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原帖由 ayaso 于 2007-7-3 09:08 发表
还有那
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-20 13:06:00的发言:暴雪比过任天堂是没问题的!但绝对比不过sony!暴雪永远也做不出来战神2这样的游戏!
以下是引用采姑娘的老蘑菇在2007-5-20 14:23:00 ...
越来越后悔看完主帖了...
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原帖由 crazyundead 于 2007-7-3 23:17 发表
其实,亏损可以避税...
俺在顺着他的话说
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原帖由 crazyundead 于 2007-7-3 23:23 发表
越来越后悔看完主帖了...
你不引用我还没注意
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原帖由 crazyundead 于 2007-7-3 23:23 发表
越来越后悔看完主帖了...
你不引用我还没注意
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PS2第一个百万游戏被无视了...
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原帖由 牡丹 于 2007-7-3 13:41 发表
索尼应该是木乃伊归来
:肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:
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楼主其实应该先参考当年psi关于SCE第一方实力的文再来喷也许效果会好一些
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为PS2初期打下全球半壁江山的无疑是
01年圣诞档期的GTA3
02年圣诞档期的vice city
有了这两个游戏,圣诞节前后3个月ps2以倍数论的抛离竞争对手
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