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标题:岁月,以ACG的名义(7)
时间:07-08-07 14:04
作者:布里奇德

续.你所不知道的游戏

——岁月,以ACG的名义(7)

看来改改名字,人气的确会有点变化。谢谢大家的捧场,菲尔真得很感激,还是会加油的!更完整、快速的更新在菲尔的blog这是地址——http://blog.sina.com.cn/feel80s

在后世人们看来,这是一个充满了传奇的年代,梦幻的宛如创世纪一般辉煌与不可思议——1994年10月,金盘公司出版国内第一张光盘游戏《神鹰突击队》;转年之后的5月,目标软件成立,金山公司组建西山居创作室;3月,前导公司完成组建。

  创业之初的《电软》,基本是一帆风顺地在稳步发展着,发行方面已经顺畅地开通了道路,内容方面也有龙哥、King、S"P、老D等勤奋可靠并且时有精彩表现的小编和一批优秀的作者们在保证着质量。当时的《电软》除了从创刊时便一直持续的几大招牌专栏之外,还有一个每期放在卷尾的很小的栏目叫做“电刑室手记”,专门登载编辑部里的各种趣事,原本只是个消遣的小东西,但却意外地受到了广泛的好评,为杂志多聚集了不少的人气,也成为以后各类游戏杂志必备的栏目之一。

  那个时期,同样在做电视游戏资讯的也并没有几家,一是比电软稍后一点创刊的《家用电脑与游戏机》,不过该刊内容是以PC游戏和软硬件资讯为主,原本侧重点便不在家用机游戏上面;再一家相对有点气候的,是一名书商做的丛书《电玩一族》,但因为没有强有力的编辑和作者,在资讯的充实度和文化性的竞争力方面与《电软》相比毫无优势可言。应该说对《电软》而言,那时是即便不求快速扩张,也足以稳守阵地的局面。

  然而熏风毕竟不是寻常的经营者,他十分了解居安思危的道理,一方面绝不能只凭着短短几个月的销量上升就认为已经杂志已经在市场上站稳了脚跟,必须时刻调整发行策略,宁可每期印数少于各地销售商发来的定单数量,也不能头脑发热地贸进;另一方面在杂志本身,必须一边增加页码一边为刊物的内容增添新的元素。而在熏风的密切留意下,这带来新鲜活力的血液,到来的比预想中更快,而且远比预想中的要好。首先注入的新血,便是前文曾提及的《电玩迷》编者叶伟和张弦,在1994年接近尾声的时候,加盟成为《电软》的特邀作者。

  关于叶伟和张弦加盟一事,在几年前世纪之交时,熏风曾在《电软五周年纪念特辑》中的杂志回忆录中有所提及,在此菲尔小作摘录,一是偷个懒,更主要的还是为了让历史不至于在转述中走样:

  ……《电玩迷》的编辑兼撰稿人叶伟寄来了直署其名的“挑战信”。他在信中说:《电软》受到读者如此热烈的欢迎,你们心里一定非常得意。作为《电玩迷》的编辑,我们多年来创立一份正式杂志的梦想一次次破灭,而你们轻易就成功了,我知道我们已经不战自败,但我决不服气,因为这不是一场公平的挑战。如若换一下角色,我们一定做得更出色。对叶伟的“挑战”,我深感同情。在致他的回信中说:我们确实做得并不够好,而且我们也从《电玩迷》中吸取了很多营养。这确实是一场不公平的比赛,但我们不是胜利者,你们也不是失败者。因为《电软》不是哪一个人和哪几个人的,我们从一开始就不认为《电软》是一本同人杂志,它是属于整个电玩迷的,因此在创刊号上我们写了五个大字“创关族的家”。希望大家泯弃地域、门户、主客、先后之陋习,精诚合作,开创中国游戏业的新生面。……



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