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回复列表 (65)
#51 woolf 2007-8-26 01:00
原帖由 dorn 于 2007-8-25 16:28 发表
钱算啥???坏一百台我买一百台,最好一天一坏,偶天天新:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:


中国玩家的喜好对主机大战结果的影响力为零。国外玩家有三年保修,根本不在乎三红。PS3 玩不到好游戏,玩到的游戏又缩水才是大问题。我就奇怪了,当年 xbox 比 PS2 晚发售一年,首发的 xbox 游戏画面,比如 Halo, Dead or Alive 3 立即就把当时的 PS2 游戏画面轰到渣了,第一方和第三方当年为 xbox 开发游戏怎么不用熟悉机能呢?

PS2 画面不如 xbox, 因为PS2 比 xbox 早发售一年
PS3 画面不如 XO, 因为PS3 比 XO 晚发售一年 :小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜:

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#52 小水 2007-8-26 08:15
原帖由 dorn 于 2007-8-25 16:28 发表
钱算啥???坏一百台我买一百台,最好一天一坏,偶天天新:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

钱算啥?!坏一万台我买一万台,最好一天全坏了,三红最红,微软最亲:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#53 casiosushi 2007-8-26 09:26
两个都是输家

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#54 深蓝LWL1123 2007-8-26 09:33
原帖由 lovexiaoya 于 2007-8-25 21:42 发表
管他什么问题,当年PS2的硬件和开发软件不是一样垃圾吗?不照样卖?相比XB呢?

有一个问题得搞清楚,XBOX虽说败于PS2
并不代表XBOX的市场败了
XBOX时代依然有HALO这种旗舰软件的
全球2KW的销量对于一个从未介入过游戏界的微软并不算输的多厉害

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#55 CrazyT 2007-8-26 17:54
质量问题可以靠自己解决;游戏阵容牵涉的问题太多,相对而言解决起来难度更大。上代Xbox在机能,质量上都比PS2强得多,开发相对更容易,考虑到存储卡其实际价格还更便宜,就因为发售太晚和游戏阵容上的差距就输了。所以对于游戏机来说,其他的因素都是次要的,游戏才是关键。



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#56 倍舒爽 2007-8-26 18:48
这两者都不是问题~
问题是被一个大脑没问题,iq却很低的wii战翻了:D

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#57 GAYBL 2007-8-27 13:14
看谁的问题能先解决.

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#58 爱你一棒陲 2007-8-27 17:45
三红是MS自己可以搞定的事情,第三方软件对SONY来说是可遇不可求。哪个好处理显而易见。

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#59 林则徐 2007-8-27 17:48
PS3基本上是硬件缺陷嘛,硬件不设计成那样,现在也不会落得楼主的所谓“软件缺陷”

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#60 solopain 2007-8-27 19:37
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-8-26 09:33 发表

有一个问题得搞清楚,XBOX虽说败于PS2
并不代表XBOX的市场败了
XBOX时代依然有HALO这种旗舰软件的
全球2KW的销量对于一个从未介入过游戏界的微软并不算输的多厉害

psp第一次介入掌机,结果一些人的观点是...................

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#61 上杉谦信 2007-8-27 19:40
说实在的XBOX作为第一次进入游戏机的厂商来说,是很了不起的成绩了,虽然说钱多,但是钱多也要会用才行.
XO很明显在软件上改善了不少(起码对我来说日式比XB多好多了),但是硬件上显然比XB时代退步不少~~~

[ 本帖最后由 上杉谦信 于 2007-8-27 19:41 编辑 ]

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#62 共产党员 2007-8-27 19:41
当然是软件更致命

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#63 小水 2007-8-27 23:33
只要不是被微软彻底买断的游戏,基本都会有PS3版,到目前为止,基本可以确定的是,微软的2007终战计划已经破产了,明年XO将会遭到PS3的绝地反击

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#64 狗娃 2007-8-27 23:41
那么肯定呀~~~

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#65 风湿寒 2007-8-27 23:54
谁先摆脱谁就赢了

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#66 td07 2007-8-28 13:54
机器坏了大不了再买一台,软件没的玩。。。难道买回家供起来吗

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