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回复列表 (94)
#51 xtpl 2007-9-8 11:51
人走茶凉,可怜的小胡子……

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#52 ffcactus 2007-9-8 11:51
原帖由 zj87813096 于 2007-9-8 11:48 发表


恩,你们有没想过,不就是正因为SONY的注资,SQ才会去选择和ENIX合并。啊,温柔的一刀啊。


总比倒闭好吧.

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#53 carnon 2007-9-8 11:51
原帖由 zj87813096 于 2007-9-8 11:48 发表


恩,你们有没想过,不就是正因为SONY的注资,SQ才会去选择和ENIX合并。啊,温柔的一刀啊。



如果不注资,enix就变成收购破产公司了

ff电影一亿多美刀,接近200亿日元的制作费,这亏损不是谁都能轻易吞下的

[ 本帖最后由 carnon 于 2007-9-8 11:54 编辑 ]

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#54 chovosky 2007-9-8 11:52
在日本战销量真痛苦:D

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#55 zj87813096 2007-9-8 11:52
恩,恩,小胡子反正是走了,现在什么屎盆子也可以都往他身上扣:D



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#56 铁西瓜. 2007-9-8 11:55
原帖由 carnon 于 2007-9-8 11:35 发表
n会独霸日本么?那为啥日本的第三方们不赶快跟进呢?

一个游戏只会出在适合其风格的平台,dq卖点不是华丽图像,而是童趣画面,有趣的游戏性,所以估计以后dq会出在n记的平台,至于ff,卖点之一就是CG和华丽画 ...

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战略决定计划、计划决定平台、平台决定游戏、游戏决定规模、规模决定资源。
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我觉得某人对游戏商开发流程的这个总结很好。道出了实质。

游戏本身如何使决定不了平台的,恰恰相反,是因为决定了登陆什么平台,而后才要根据平台的性质来策划游戏,平台相对于游戏开发是上位性质,而游戏开发相对于开发规模才是上位的,游戏要做成什么样子,决定了他的成本投入,但决定不了它的平台。

卖点是人定的,人也可以推翻它重新建筑一个卖点,没有任何问题。

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#57 检查身体d怪叔叔 2007-9-8 11:56
又要跑路了..^^

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#58 ffcactus 2007-9-8 11:57
还要继续YY的话, 会伤身体的. :肥雀骑自行车:

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#59 牛牛 2007-9-8 11:59
原帖由 zj87813096 于 2007-9-8 11:52 发表
恩,恩,小胡子反正是走了,现在什么屎盆子也可以都往他身上扣:D

没在神机上推出RPG才是原因!!!君不见号称日本会大反击的神机没几个RPG吗?作为一个日式游戏的支持者来说,确实很悲哀!!

烂泥,龙穴,高尔夫5,VF5,高达无双一个一个的倒下!心中还可以寄托什么!!当然是展望未来!!:D

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#60 铁西瓜. 2007-9-8 12:00
原帖由 carnon 于 2007-9-8 11:39 发表



当时是小胡子把sq搞的快破产了,然后sony注资,难道sq股票都让ms买了才能叫厚道?


小胡子当年要开发ffm,是得到当时sq的社长武市智行的首肯和积极推动的,为此武市智行甚至作主发行股票为ffm进行社会集资。你知道一个公司要发行股票必须要社长点头吗?

武市智行是著名的亲索派,甚至被视为sce在sq的准代言人角色。

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#61 铁西瓜. 2007-9-8 12:01
原帖由 carnon 于 2007-9-8 11:51 发表



如果不注资,enix就变成收购破产公司了

ff电影一亿多美刀,接近200亿日元的制作费,这亏损不是谁都能轻易吞下的


18.9%的股份,怎么说也不会因为这点钱而破产……

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#62 carnon 2007-9-8 12:09
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-8 12:00 发表


小胡子当年要开发ffm,是得到当时sq的社长武市智行的首肯和积极推动的,为此武市智行甚至作主发行股票为ffm进行社会集资。你知道一个公司要发行股票必须要社长点头吗?

武市智行是著名的亲索派,甚至被视 ...



原来是社长而不是一堆股东决定啊?原来社长是最大股东啊?那这就没办法了

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#63 责任编辑 2007-9-8 12:11
这一切都是借口

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#64 carnon 2007-9-8 12:17
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-8 12:01 发表


18.9%的股份,怎么说也不会因为这点钱而破产……



现金用完了怎么做游戏?只能变卖家产了

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#65 铁西瓜. 2007-9-8 12:17
社长是决定未来经营策略的,股东和董事会就是任命社长,而后坐等收钱的。

你知道问责制吗,就是老板和董事局经过筛选,任命一个人做总经理,而后公司所有的商业业务都由总经理负责操办,董事会是出资人集团,他们不管业务,只分红。总经理就是董事会的代理人,是为股东利益服务的。如果社长在经营上出了差错,导致股东利润减少,董事会将向社长(总经理)实施问责,决定是否罢免或其他处分。懂吗?

社长要发行业务股票是属于经营范畴,一般股东甚至老板是不过问的。除非是因为你发行股票导致集团损失,人家要找你负责。明白吗?

好像你不大了解现代企业的经营管理模式啊,是不是以为跟小时候玩打仗似的,一边有个头儿,大事小事都头儿说了算才是现代经营?

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-9-8 12:45 编辑 ]

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#66 铁西瓜. 2007-9-8 12:18
原帖由 carnon 于 2007-9-8 12:17 发表



现金用完了怎么做游戏?只能变卖家产了


股票是现金吗?

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#67 马甲爵 2007-9-8 12:20
原帖由 ad900 于 2007-9-8 10:03 发表



是我的个人网站,就我一个人在做新闻采集,更新速度是相对慢了点,也请各位见谅
我基本采集的都是现在国内还比较少出现的新闻,也算是我站的特色吧,我的优势是熟悉显示设备这一块,相对来说这上面的新闻 ...


跟我抢饭碗啊

我可是 高清专家啊:企鹅弹吉他:

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#68 ffcactus 2007-9-8 12:25
原帖由 马甲爵 于 2007-9-8 12:20 发表


跟我抢饭碗啊

我可是 高清专家啊:企鹅弹吉他:


爵爷的爱早已别TG搞得灰飞湮灭了, 记得以前他就离开了.

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#69 牡丹 2007-9-8 12:49
SCE现在的困境不是倒索饭的原因,恰恰是SCE自己造成的

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#70 上杉谦信 2007-9-8 12:58
SCE的困境主要来自于集团本身的说~~~虽然明知道搭载蓝光会让PS3开始很不利,甚至输掉,但是有什么办法呢~谁要蓝光的利润那么大



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#71 铁西瓜. 2007-9-8 12:59
派拉蒙真是不识趣,要和蓝光对抗:D

其实我想说,bd能不能成功真不是一时半会儿看得出来的

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#72 ad900 2007-9-8 13:24
原帖由 市原隼人 于 2007-9-8 11:11 发表
楼主说自己没有倒索倾向?谁信呀。
是,你可以辩解翻译不带倾向。但是你选的新闻多数是倒索的。:肥雀得意:


汗,只能说我找的消息都比较独家哦,切入点更加独特点,我可没什么亲索、反索的倾向。要说实话,我是喜欢索尼 的,除了已经卖掉的PSP和PS2外,现在家里还有EJ915和E888呢。

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#73 ad900 2007-9-8 13:28
原帖由 马甲爵 于 2007-9-8 12:20 发表


跟我抢饭碗啊

我可是 高清专家啊:企鹅弹吉他:


当然不敢和高清专家比,我网站上的是客观新闻,而不是带有倾向性的导购建议一类的, 这个我不做,还是得请高人做点评

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#74 黑龙 2007-9-8 13:34
真是令人兴奋的消息啊:猴子发飙:
ff13移籍wii指日可待:母猴羞羞(阿姨专用):

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#75 超越梦想 2007-9-8 13:36
以前貌似发过,又拿出来重新战一回,真无聊

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#76 ad900 2007-9-8 13:50
原帖由 超越梦想 于 2007-9-8 13:36 发表
以前貌似发过,又拿出来重新战一回,真无聊


应该没发过,这篇是国外9月7日的新闻,以前的可能是类似的,但绝不雷同

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#77 铁西瓜。 2007-9-8 19:35
其实这些话可以看成是和田洋一对sce的最后通牒。“你自己再不努力,我们就放弃对你的努力了”

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#78 silence 2007-9-8 19:40
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-8 19:35 发表
其实这些话可以看成是和田洋一对sce的最后通牒。“你自己再不努力,我们就放弃对你的努力了”


怎么我理解成对期望中的对象的鞭策和提醒,能不能理解为“我们尽最后的努力,你自己再不努力,我们也没办法了”

对应ps3又一款作品的即将公布,ff7re放出的风声,怎样也不是放弃努力的表现阿。

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#79 NamcoFAN2008 2007-9-8 19:41
在你LS的心中他早日期待的是什么?

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#80 silence 2007-9-8 19:43
原帖由 NamcoFAN2008 于 2007-9-8 19:41 发表
在你LS的心中他早日期待的是什么?


ps3继续领跑。无奈索尼确实有点不争气,所以在拖延着ff13的发售,但同时又准备新的作品。这种矛盾的行为很清楚表明了利益所在和立场。

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#81 铁西瓜。 2007-9-8 20:03
原帖由 silence 于 2007-9-8 19:40 发表


怎么我理解成对期望中的对象的鞭策和提醒,能不能理解为“我们尽最后的努力,你自己再不努力,我们也没办法了”

对应ps3又一款作品的即将公布,ff7re放出的风声,怎样也不是放弃努力的表现阿。


真以为厂家都是慈善机构,这么尽心竭力地尽忠报效啊。

商人就商人,只有看到钱才能让他们的双眼熠熠发光。没有利益就没有情义,这还需要一次次提醒么?

公布这些作品就是在表明“不是我们不尽心,是你自己不争气,输掉了别来怪我们”,这正是对前段时间sce的发言人抱怨“第三方对ps3不尽心”的回答。

[ 本帖最后由 铁西瓜。 于 2007-9-8 20:05 编辑 ]

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#82 silence 2007-9-8 20:06
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-8 20:03 发表


真以为厂家都是慈善机构,这么尽心竭力地尽忠报效啊。

商人就商人,只有看到钱才能让他们的双眼熠熠发光。没有利益就没有情义,这还需要一次次提醒么?


所以阿,在ps平台上可以说能使他们实现利益最大化。n嘛,不管怎么说,第一二方的过于强大是任何第三方都无法更改的现实。

所以,这不在恨铁不成钢吗?
恨归恨,还是有新作品公布。

有时候阿,这些厂商怎么就这么不开眼,眼光还不如我们这边的业评家呢?

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#83 NamcoFAN2008 2007-9-8 20:06
LS在SE呆过,SILENCE你就别和他争了

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#84 铁西瓜。 2007-9-8 20:11
哎呀,sfc时代,sq在sfc上的百万大作,比n自己的还要多一款。这是不是说明n的第一方那么强大?

自己不下苦功夫,敷衍应付,怪得着别人太强吗?你哪怕能拿出开发ps2的ff10的一半用心程度来开发任何一款gc软件或wii软件都不会比什么第一方软件的销量逊色。

挺ps3并不是为这个平台本身的利益最大化的考虑,而是想获得一个与其它硬件商讨价还价的筹码。

所以说这些厂商需要一次大惨败彻底让他们清醒过来以后才能让他们下定决心转向。

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#85 silence 2007-9-8 20:15
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-8 20:11 发表
哎呀,sfc时代,sq在sfc上的百万大作,比n自己的还要多一款。这是不是说明n的第一方那么强大?

自己不下苦功夫,敷衍应付,怪得着别人太强吗?你哪怕能拿出开发ps2的ff10的一半用心程度来开发任何一款gc软件 ...


转向的结果就是十年来个大轮回,从索尼变质,再回到过去任天堂专制的时代?

我看现在第三方已经清醒过来了,产品线照不同主机的定位针对性展开。
包括任自己也没有趟什么争夺标题的浑水。我们就别跟着瞎操心了。

在什么平台上玩到最合适的游戏,应该是玩家的福气。

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#86 NamcoFAN2008 2007-9-8 20:19
不,他不是这样认为的,只有玩让厂商心甘情愿的去赚钱而做的主机上的游戏才是幸福的

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#87 铁西瓜。 2007-9-8 20:25
原帖由 silence 于 2007-9-8 20:15 发表


转向的结果就是十年来个大轮回,从索尼变质,再回到过去任天堂专制的时代?

我看现在第三方已经清醒过来了,产品线照不同主机的定位针对性展开。
包括任自己也没有趟什么争夺标题的浑水。我们就别跟着瞎 ...


游戏业和其他产业有共同点,就是计划决定平台。

没有什么产品根据主机定位展开的道理,只要是被逼急了,我(厂商)说你适合什么你(软件)就适合什么。利益是永恒的,说辞是随时可以改的。

所谓什么产品适合什么主机,是一种软性选择,是不固定的,除非是硬性选择符合,软需求才会被满足。利益才是硬道理,才是厂商们唯一不会变的追求。

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#88 silence 2007-9-8 20:33
原帖由 铁西瓜。 于 2007-9-8 20:25 发表


游戏业和其他产业有共同点,就是计划决定平台。

没有什么产品根据主机定位展开的道理,只要是被逼急了,我(厂商)说你适合什么你(软件)就适合什么。利益是永恒的,说辞是随时可以改的。

所谓什么产 ...


说的一点没错,所以利益最大化的最好结果就是保持中间值,以不同的产品线来追求各自相对的最大利益。

而且,到了次时代,也确实有一点硬性需求在里面,那就是各大厂商自身的次时代引擎注定需要高端平台来开发产品。

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#89 skycn111 2007-9-8 20:43
呵呵,硬件需求有吗,有!远小于赚钱需求!现在三台主机差距还不算太大,等2000,1400,700的时候你再看看厂商们会如何?

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#90 铁西瓜。 2007-9-8 20:49
原帖由 silence 于 2007-9-8 20:33 发表


说的一点没错,所以利益最大化的最好结果就是保持中间值,以不同的产品线来追求各自相对的最大利益。

而且,到了次时代,也确实有一点硬性需求在里面,那就是各大厂商自身的次时代引擎注定需要高端平台来 ...



厂商的硬需求永远不可能是用引擎开发软件这种事,它是制作人自己的需求才比较贴切。

厂商的硬需求永远是经营,获利,再投入,经营

中间值是在局势未定的情况下所作妥协的产物,在局势明朗之后,厂商要追求的就不是中间值,而是最高值。



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#91 skycn111 2007-9-8 20:59
游戏业界的竞争只是以游戏为产品的商业竞争罢了,商人追求利益最大化。日系厂商之前全力支持PS3是这个目的,欧美几个重要厂商的全平台战也是。PSP一开始众家扶持,后来疯狂复刻,再后来跑去开发NDS软件,一样是这个道理。硬件需求?那是符合利益需求以后的再考虑的问题。如果日本的情况是Wii2000w,PS3 200w我敢保证,厂商们的硬件需求基本上就没有了。说到底,利益还是第一位的,这一点,游戏业界和别的商界没什么区别。

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#92 GAYBL 2007-9-9 12:48
CAPCOM想平衡业界,结果没成功,SE也想?

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#93 clam 2007-9-9 12:58
我只要ff,其余无视

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#94 飞翔的荷兰人 2007-9-9 14:44
降价。。。

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#95 FORZAGUY 2007-9-20 10:52
和田怎么这样啊?:D

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