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标题:想问一下,如果不告诉你,多少人可以用肉眼分辨30FPS与60FPS的区别?
时间:07-09-10 20:16
作者:LeonWong

在战区最近该话题比较火热,有多少人眼睛可以达到以上水平呢?

PS: 本人近视加散光:D





回复列表 (83)
#2 Bingo 2007-9-10 20:18
2个游戏一个30fps,一个60fps?轻而易举

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#3 老江湖 2007-9-10 20:19
30和60的很容易分辨出来的,如过50左右和60比就难分了。

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#4 vyse 2007-9-10 20:20
30和60感觉还是比较明显的吧

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#5 joeljoe 2007-9-10 20:20
这很容易啊。。。

君不见,战争机器PC的那段DEMO第一次映入我等软饭的眼帘时,我们第一反应是什么?

“这视频好流畅啊”

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#6 phoenix 2007-9-10 20:27
用CS,锁定30FPS和60FPS~

很容易就看出区别乐



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#7 karsus 2007-9-10 20:28
最简单的办法,找个PC上你不开FSAA跑60的FPS,打开FSAA,找个激烈的桥段玩下就知道了

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#8 lsy 2007-9-10 20:30
看这个人挺哪部主机了,他挺哪部,哪部主机帧数就足,反之就不足:红脸不屑:

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#9 江户川柯南 2007-9-10 20:31
30和60的差别相当明显,只要画面是运动频繁的,很容易就可以看出来。

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#10 hein 2007-9-10 20:32
就算肉眼看不出
但是,有玩的时候,在操作上体现很明显,特别是那种需要比较高的反应的游戏

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#11 hanzo 2007-9-10 20:34
非主视点游戏的话帧数不低于30问题就不大,FPS帧数低于60的话转身跳帧很够呛

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#12 baitfkihc1 2007-9-10 20:37
只有不玩FPS的人才会说分不清吧.

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#13 责任编辑 2007-9-10 20:37
很容易分辨出来的
这个可以用你的电脑试验一下50hz和75hz的区别

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#14 江户川柯南 2007-9-10 20:40
原帖由 baitfkihc1 于 2007-9-10 20:37 发表
只有不玩FPS的人才会说分不清吧.


只玩rpg的人分辨不出来 射击,动作,赛车,体育等游戏里,相差非常明显。

看看nba live 07和08就感觉出来了,60桢是多么重要的。

[ 本帖最后由 江户川柯南 于 2007-9-10 20:42 编辑 ]

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#15 iamring 2007-9-10 20:47
可能看起来差别不明显,但是你玩起来天壤之别啊,尤其像q3之类的网络对战fps, 两个人平时水平相当,60帧机器的人有70~80%把握能赢吧。

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#16 eastspider 2007-9-10 20:48
别人我不知道,反正天师去年说玩CS玩惯了,30帧的游戏基本上没法玩(大意)

不过在PS3上的大量游戏采用30帧以后……

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#17 skycn111 2007-9-10 20:48
60和30差很多~

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#18 川北 2007-9-10 20:49
著名的赛车FORZA2的游戏模式是60帧的,回放是30帧的,可以去比一比,我觉得我还是能感觉出区别:小脸你懂的:

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#19 cavar3 2007-9-10 21:27
我来回答一下巴,卫生么会有30/60/125(q3)这个疑问,因为实际我们看到的电影,一般是30帧左右的。大多数人也没有感觉不适应。所以有的人认为30足够了,不需要60了。其实我认为即使200帧,在极端环境下仍然能被肉眼感觉出来(极端环境)。卫生么,应为电影的30帧是运动模糊的图像,而游戏中的30帧是30个清晰图像。航拍的图像单独拿出来一张,省么都看不到,但是连环播放就能清晰无比。这在游戏里面做不到,应为游戏只能渲染清晰图片。所以要靠提高帧数来补足。这个概念是不一样的。(欢迎探讨)。

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#20 wonder1999 2007-9-10 21:39
很易分辨,也与视力水平无关

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#21 bzjian 2007-9-10 21:48
30和60的区别大,至少我可以分辨出来.



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#22 gb 2007-9-10 21:49
50fps和60fps在1280*1024以上的分辨率下,我能感觉出来

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#23 madoka 2007-9-10 21:51
30和60的赛车游戏差得远了

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#24 samchen0079 2007-9-10 22:10
60帧很流畅~~

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#25 tristan_cp 2007-9-10 22:19
静态看不出来,一动,那差距可就不是一般的大了...

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#26 cc0128 2007-9-10 22:23
:D 区别大了。
当然玩RPG就可能很难看出来了

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#27 cc0128 2007-9-10 22:35
原帖由 cavar3 于 2007-9-10 21:27 发表
我来回答一下巴,卫生么会有30/60/125(q3)这个疑问,因为实际我们看到的电影,一般是30帧左右的。大多数人也没有感觉不适应。所以有的人认为30足够了,不需要60了。其实我认为即使200帧,在极端环境下仍然能被肉眼感觉出来(极端环境)。卫生么,应为电影的30帧是运动模糊的图像,而游戏中的30帧是30个清晰图像。航拍的图像单独拿出来一张,省么都看不到,但是连环播放就能清晰无比。这在游戏里面做不到,应为游戏只能渲染清晰图片。所以要靠提高帧数来补足。这个概念是不一样的。(欢迎探讨)。

:企鹅倾蹬小腿: :企鹅倾蹬小腿: :企鹅倾蹬小腿:

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#28 conroe6050 2007-9-10 22:36
LZ玩下FPS就知道了

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#29 超越神的牛肉人 2007-9-10 22:37
传奇15帧游戏killzone和传奇30帧游戏resistence的差别非常大:企鹅筛沙:

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#30 reallongbow 2007-9-10 22:48
玩cs的话,玩惯了100fps,搞到60fps都看不惯,何况30fps!

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#31 we520 2007-9-10 23:14
非常明显

无法想象要是WE用30FPS的话会是怎么一个惨样

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#32 孟德尔 2007-9-10 23:17
30和60的稍微有点年头的玩家都会分辨!

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#33 Ophelia 2007-9-10 23:31
我的眼睛看到30fps就不舒服。。。譬如PGR3,虽然看上去比FM2好看,但玩着一点都不爽,感觉画面一卡一卡的。。。

Bioshock的360版也如此,一定得unlock framerate,尽管这样会让画面有撕裂现象,但总比30fps好多了。。

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#34 Ophelia 2007-9-10 23:32
原帖由 we520 于 2007-9-10 23:14 发表
非常明显

无法想象要是WE用30FPS的话会是怎么一个惨样


我玩WE,稍微有点掉帧低于60都能察觉出来的。。。

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#35 级替四 2007-9-11 01:53
加点运动模糊的话,30帧也是很流畅的。

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#36 yangjuniori 2007-9-11 01:55
同问 你看的出VCD和VHS的区别吗

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#37 大头木 2007-9-11 08:39
fps,60帧是基本,30FPs以下会吐。

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#38 ooo 2007-9-11 08:53
电影和游戏是不一样的,电影的每格图像拍出来就是运动模糊的,而游戏中的每格图像电脑计算出来都是清晰的,电影25FPS就够了,游戏要60FPS才爽。像CS之类的85FPS最爽,FPS再高就浪费了人眼根本看不出来了。

SONY........不想说它什么了,当初还鬼叫有1080P@120FPS×2(我估计当初叫120FPS完全是为了喷而喷),现在720P@30fps,标准的无良厂商,严重BS

[ 本帖最后由 ooo 于 2007-9-11 08:57 编辑 ]

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#39 深蓝LWL1123 2007-9-11 08:55
这贴最奇怪的是很多人拿不限帧的CS去比较FPS
为什么不拿家用机上的游戏去比较呢
比如HALO2的过场低于30FPS,就感觉很不流畅,GAMEPLAY的时候稳帧在30,有谁感觉不流畅的?
相同的游戏抵抗也是30FPS稳帧就很流畅,KILLZONE的不稳定30帧就很恶心了
有些游戏标榜60FPS,但是帧数很不稳定,相反感觉就很不流畅,此类游戏如果是FPS的话,玩久了会吐
很多人吐CS就是有帧数不稳定这个原因
所以30FPS,只要能稳定运行,那是完全可以接受的,不要去拿什么不限帧的游戏去比,没啥意义

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#40 SoulCalibur.com 2007-9-11 08:57
FORZA2和DIRT的区别是一个标准60一个标准30

而TMNT就是一会60一会30之间徘徊

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#41 狗航 2007-9-11 08:59
玩wow进主城卡到30,出去就60了……
太明显了……



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#42 samchen0079 2007-9-11 09:01
DIRT没法打~帧数太低- -

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#43 深蓝LWL1123 2007-9-11 09:01
原帖由 狗航 于 2007-9-11 08:59 发表
玩wow进主城卡到30,出去就60了……
太明显了……

WOW这种帧数超级不稳定的游戏么,的确非常明显的
建议拿抵抗这游戏,来测试一下多少人分的出30还是60

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#44 深蓝LWL1123 2007-9-11 09:03
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-9-11 08:57 发表
FORZA2和DIRT的区别是一个标准60一个标准30

而TMNT就是一会60一会30之间徘徊

DIRT的30我玩的时候也感觉不太出来,非常稳定
只有玩好DIRT后,换上FM2的盘,才能感觉到这才是60

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#45 FoxfoO 2007-9-11 09:28
用鼠标操作则比较明显,手柄操作就不明显~~~如果是30FPS的游戏,转身跳转360度这个动作根本没法作啊~~~

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#46 cc0128 2007-9-11 09:33
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-9-11 08:55 发表
所以30FPS,只要能稳定运行,那是完全可以接受的,不要去拿什么不限帧的游戏去比,没啥意义

能接受和看不出来很有很大差距的。:肥雀满地打滚: :肥雀满地打滚:

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#47 silverhoof 2007-9-11 09:41
30 fps和60 fps差距非常明显的。

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#48 cloudzm 2007-9-11 09:44
脑力锻练类游戏肯定看不出来,
FPS肯定能看出来

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#49 FoxfoO 2007-9-11 09:52
我的理解:
最明显的差距是在大幅度转身的时候~~~如果1秒钟转身180度,那么30FPS的每帧之间的角度是6度,60FPS的每帧之间的角度是3度,后者的瞄准精度大了一倍。

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#50 瞎玩玩 2007-9-11 10:21
游戏流畅度不单纯取决于帧数高低.:肥雀得意:

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