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标题:Wii第三方游戏将可以使用Gamebryo引擎
时间:07-09-13 02:25
作者:NintendoWii
回复列表 (39)
:哇哦(赵叔专用):
真的假的?
:D
第三方不能怪NIN了吧
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蒸的煮的啊?
那也要看行动啊,光口号也不行~不过也无所谓了,对于某些人来说他能给你找一千条理由来否定~
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连UE3引擎都可以有Wii版本,这个也没什么好奇怪的。
只是效果的区别而已。
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原帖由 CN 于 2007-9-13 02:34 发表
连UE3引擎都可以有Wii版本,这个也没什么好奇怪的。
只是效果的区别而已。
还没听说过UE3能使用在Wii上
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美式?无视了~!:企鹅筛沙:
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期待WII上第三方能做出超过DC等级的画面.:D
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看成了GAMEBOY引擎
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就看厂商用不用心了!!!:企鹅结冰:
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不知道日本厂商能不能吧它买过去做点好点的游戏
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原帖由 古兰佐贰 于 2007-9-13 08:47 发表
期待WII上第三方能做出超过DC等级的画面.:D
同期待,不知道何年何月可以出一个超过莎木的游戏。
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超过莎木的游戏……
ps3和xo上照样没有:企鹅捶地:
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不过说起来还真是,什么游戏机有了主流的气魄,别管这主机多差的机能,神通广大的引擎开发商照样能开发出运行效果过硬的引擎给你用。
反过来,就算你比任何主机能力都强,移植给你的一样缩水。
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识时务者为俊杰.
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wii内存那么小,不太可能运行场景很复杂的画面。目前的wii游戏画面好的纹理都还是不行。
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-13 08:57 发表
不过说起来还真是,什么游戏机有了主流的气魄,别管这主机多差的机能,神通广大的引擎开发商照样能开发出运行效果过硬的引擎给你用。
反过来,就算你比任何主机能力都强,移植给你的一样缩水。
那只是你一厢情愿罢了.
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哪个游戏使用这个开发的?
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原帖由 到处看着 于 2007-9-13 11:20 发表
那只是你一厢情愿罢了.
事实就是如此.
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原帖由 到处看着 于 2007-9-13 11:20 发表
那只是你一厢情愿罢了.
到底是我的一厢情愿,还是现实如此。是否仍要让我们重新审视一下这个世界呢?
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让游戏的画面表现力更加完美
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原帖由 大头木 于 2007-9-13 11:19 发表
wii内存那么小,不太可能运行场景很复杂的画面。目前的wii游戏画面好的纹理都还是不行。
只要能达到晓之女神战斗画面的草木帖图效果,我就会很满足了,我这个人是不是视网膜特别皮实,是不是要求特别低,是不是特别没追求?
我这辈子估计是进不了“看PS2级别画面会被毒死星人”的行列了,遗憾。
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原帖由 大头木 于 2007-9-13 11:19 发表
wii内存那么小,不太可能运行场景很复杂的画面。目前的wii游戏画面好的纹理都还是不行。
不可能,如果真如你那么说的话,那么我玩MP3的时候岂不是处于幻觉之中?
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记得某个臭名远扬的高清专家曾经把莎木的画面吹得天花乱坠,没想到还有人会附和。
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原帖由 nullsign 于 2007-9-13 14:10 发表
记得某个臭名远扬的高清专家曾经把莎木的画面吹得天花乱坠,没想到还有人会附和。
因为那人就会放大P
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老头4当年可是有WII版的,后来机能原因取消了
美式RPG和WII的受众交集还是太小
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原帖由 clond 于 2007-9-13 15:38 发表
老头4当年可是有WII版的,后来机能原因取消了
美式RPG和WII的受众交集还是太小
其实wii手柄操作老头4是最好的
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这都能跟主流非主流扯上关系……完全不知所云
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原帖由 收集者 于 2007-9-13 15:41 发表
其实wii手柄操作老头4是最好的
世界的丰满与体感操作,对于该类作品的受众来说不难取舍
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选择体感操作:D
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先让我们看看马莉大叔进化到什么程度了 任天堂本家游戏都比较用心
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什么玩意啊~对美式RPG的兴趣还停留在PC上:D
能玩到日式游戏才是最重要的:D
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原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-13 08:57 发表
不过说起来还真是,什么游戏机有了主流的气魄,别管这主机多差的机能,神通广大的引擎开发商照样能开发出运行效果过硬的引擎给你用。
反过来,就算你比任何主机能力都强,移植给你的一样缩水。
虽然XO上的FARCRY渣得吓人
可是还是比Wii的高N个层次啊……:伤心: :伤心: :伤心:
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一头成年雷龙瘦死,总归要比霸王龙的体积大。
但大的并不代表它就能斗得过对手。
[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-9-13 18:19 编辑 ]
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wii是主流,所以可以用“效果过硬”的Gamebryo引擎 :摇摆猴:
360ps3都不是主流,所以只能用虚幻3这种效果不过硬的渣引擎了 :母猴羞羞(阿姨专用):
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倒任派似乎越来越爱胡搅蛮缠了
其实还是因为第三方很难赚到钱,不然谁不愿意给销量最多的主机开发软件
不过无视第三方就无所谓了
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gameboy引擎差不多。
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期待一下.
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看起来很不错啊
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