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标题:惊曝:Intel收购软件供应商Havok
时间:07-09-15 20:28
作者:金碧辉煌

Intel周五表示,将收购软件提供商Havok,这家供应商之前为游戏开发人员和电影特效小组提供软件与服务。
根据Intel新闻发布会的消息,Havok将成为Intel的全资子公司,但是管理层仍然保持原样。他们将加入Intel在视觉计算以及图形处理方面的研究工作,同时也继续当前公司的所有业务。Havok的CEO David称这次收购将帮助Havok迈上一个新的台阶。
Havok创建于1998年,其主要工作是帮助游戏开发商模拟真实的物理世界,以使物体看起来更加真实。该公司的主要软件是Havok引擎,全称为Havok游戏动力开发工具包(Hvok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理系统方面的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的真实度反映。
该公司的开发工具曾被用来开发知名游戏《BioShock》,《Halo 2》 和《Half Life 2》等,以及协助处理电影《骇客帝国》 和《查理与巧克力工厂》中的特效。在1998年以来,该公司的业务扩展到旧金山,斯德哥尔摩,加尔各答,慕尼黑,东京,圣安东尼奥以及德克萨斯。
http://news.mydrivers.com/img/20070915/S06323706.jpg

Havok的主要客户
http://news.mydrivers.com/1/91/91184.htm





回复列表 (17)
#2 MJ3 2007-9-15 20:30
Havok爽了

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#3 sumeru 2007-9-15 20:31
Ageia哭了

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#4 金碧辉煌 2007-9-15 20:40
很多游戏用了HAVOK的物理技术 比如MOTO风暴 枪神 。。。。

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#5 客观游戏饭 2007-9-15 21:13
Ageia go to hell.

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#6 Kuzuryuusen 2007-9-15 22:13
intel一桶糨糊的第一步?:D



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#7 爱你一棒陲 2007-9-16 00:20
看AEGIA就不爽,EPIC脑袋进水了居然支持这丫。AEGIA的CEO也是3DFX出来的,和BITBOY一样,3DFX的怨灵还真是多啊。:企鹅结冰:

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#8 tsorochi 2007-9-16 05:12
:企鹅抽筋蹬腿:
模拟物理方面比较出面哦~intel收购了??也来进军游戏业?

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#9 lsy 2007-9-16 05:15
经商本来就是大鱼吃小鱼....这都能战?:哇哦(赵叔专用):

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#10 aeondxf 2007-9-16 09:59
LARRABEE灭掉除CPU之外的XPU指日可待……

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#11 虚无的嵇康 2007-9-16 10:31
Intel 也要参战了 期待啊................

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#12 sumeru 2007-9-16 11:39
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-9-16 00:20 发表
看AEGIA就不爽,EPIC脑袋进水了居然支持这丫。AEGIA的CEO也是3DFX出来的,和BITBOY一样,3DFX的怨灵还真是多啊。:企鹅结冰:


可能主要是价格优势, havok比Novodex贵很多. 不过Aegia那帮人本来就是搞硬件的,软件部分都是收购过来的. 这下除非抱NV或者AMD大腿,否则死期不远.

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#13 yangzhicai 2007-9-16 12:27
大腿被对手抱去,AEGIA留下了悔恨的泪水

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#14 没钱的命 2007-9-16 12:54
多核心CPU搞定物理加速的时代来了

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#15 爱你一棒陲 2007-9-16 13:46
原帖由 sumeru 于 2007-9-16 11:39 发表


可能主要是价格优势, havok比Novodex贵很多. 不过Aegia那帮人本来就是搞硬件的,软件部分都是收购过来的. 这下除非抱NV或者AMD大腿,否则死期不远.

这两家都恨不得掐死丫的呢,要不然成天吹GPGPU。其实加速卡还是有自己优势的,可惜太贵了,有些鸡肋。

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#16 坂田公時 2007-9-16 15:21
很明显,Intel认为我CPU+Havok做做物理计算就足够了,不需要什么PPU来和我抢份额,瓜分本来就越来越薄的PC机箱里的芯片利润

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#17 tristan_cp 2007-9-16 20:08
那张图有个标第一眼当成奇瑞了...

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#18 cxasuka 2007-9-17 16:04
:企鹅结冰: ~~~~~虽然自己装机习惯装I的~~~~不过这样下去~~~~~市场很糟糕啊~~~~~~

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