TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: < ##1 ##2 ##3 > (2/3页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB




回复列表 (120)
#51 ryuetsuya 2007-9-16 19:16
其实这很简单,XO几乎可以说是美式游戏专用机,而Wii卖了10个月,但能吸引美式游戏玩家的游戏还很少(就算有美式游戏爱好者,估计也有买XO),所以用户群交集很少,麦登这类美式游戏的爱好者只会集中在XO上,看XB卖的都比Wii多就知道了,PS2因为已经把全世界日式美式爱好者都集结了,所以卖的好也很正常:笑脸:

===================
#52 silence 2007-9-16 19:18
原帖由 ryuetsuya 于 2007-9-16 19:16 发表
其实这很简单,XO几乎可以说是美式游戏专用机,而Wii卖了10个月,但能吸引美式游戏玩家的游戏还很少(就算有美式游戏爱好者,估计也有买XO),所以用户群交集很少,麦登这类美式游戏的爱好者只会集中在XO上,看 ...


是的,用户分布的不同,做得再好,出于对平台的选择,同类游戏总不如定位更贴切的主机。

===================
#53 yak 2007-9-16 19:20
问题是如果一个优秀的运动员,要参加什么高跷赛跑比赛或者袋鼠跳比赛呢?跑不过正常人都是可能的

========================

运动员锻炼的可不是单一的竞技项目理论,还有身体的强度、协调性与适应性。

“优秀”的运动员,连袋鼠跳都不会,哪里还优秀了?

更何况,其他参赛者也没有偷偷的开小灶偷练啊。

===================
#54 ssbbtbt 2007-9-16 19:21
买Wii的现在大部分应该都是冲任自家游戏去的,就跟我当初买ds一样,当然,ds现在第三方游戏多了,算是锦上添花吧

===================
#55 责任编辑 2007-9-16 19:21
如果想搞钱就能搞到
这世界软件公司也太多了



===================
#56 silence 2007-9-16 19:22
原帖由 yak 于 2007-9-16 19:20 发表
问题是如果一个优秀的运动员,要参加什么高跷赛跑比赛或者袋鼠跳比赛呢?跑不过正常人都是可能的

========================

运动员锻炼的可不是单一的竞技项目理论,还有身体的强度、协调性与适应性。

...


那么这么比方贴切了吗?

一个川菜名厨,可能做潮州菜比不上当地一个主妇的地道。

===================
#57 卖哥 2007-9-16 19:26
原帖由 silence 于 2007-9-16 19:22 发表


那么这么比方贴切了吗?

一个川菜名厨,可能做潮州菜比不上当地一个主妇的地道。

没有这回事,实际上所谓的潮州菜,在过去几乎不存在。
大家都是同一起跑线的,固然作为主机开发商也就是第一方自己会稍微领先一点点,但对于主机5、6年的寿命而言也就是一点点而已。

===================
#58 silence 2007-9-16 19:28
原帖由 卖哥 于 2007-9-16 19:26 发表

没有这回事,实际上所谓的潮州菜,在过去几乎不存在。
大家都是同一起跑线的,固然作为主机开发商也就是第一方自己会稍微领先一点点,但对于主机5、6年的寿命而言也就是一点点而已。


事实上还是存在的,看看第三方的作品分布就知道了,根据不同口味去做针对性的开发。


这也是wii的成功之道。

===================
#59 卖哥 2007-9-16 19:37
其他大厨主要在尝试着用自己熟悉的其他菜的技法去对应自己理解的潮州菜的口味。

不过呢,本身“潮州菜”就是过去不存在的东西,那么“潮州菜”的制造者和“潮州菜”的爱好者,都是同是产生的,任何厨师都有机会去定义这个“潮州菜”的范畴,虽然一部分因为硬件环境已经固定下来了,但是作为一个新兴产物,仍旧有巨大的发展可能性的。

如果不加以努力,这趟机会过去,就更没有插足的余地了。

===================
#60 高露洁 2007-9-16 19:43
是了
如果开始这段时间的摸索都不付出
后几年想赚钱?
做梦吧

===================
#61 yak 2007-9-16 19:44
也不用打比喻了,比喻永远只能贴近本体,也永远有不贴切的地方,总之要表达的意思已经知道了。

=====================
只能说,不是每个软件商都会做不同类型的游戏的,

做“人才”尚且有难度,做“全才”也就更难能可贵了。




最后,喜欢nin就是因为被他做游戏的“全才”天赋所折服,真的是很有才:肥雀寒:

===================
#62 野兽派 2007-9-16 20:07
原帖由 silence 于 2007-9-16 19:18 发表


是的,用户分布的不同,做得再好,出于对平台的选择,同类游戏总不如定位更贴切的主机。



用户分布?你这种即买了wii又买了ps3的用户应该分不到哪儿?

===================
#63 yalpbz 2007-9-16 20:55
传统做法出来的全平台游戏显然大多数不适合Wii

btw,宝岛Z的视频看起来很吸引人

===================
#64 收集者 2007-9-16 21:54
只要有装机量,游戏就会来的

===================
#65 iiwang 2007-9-16 22:18
慢慢磨吧.时间还不太晚

===================
#66 半熟英雄 2007-9-16 22:59
才刚开始Wii的路。

===================
#67 kevinpank 2007-9-17 00:03
Boogie那种KUSO Game也拿来当先锋?
那种游戏能卖出1万片就不错了
卖到6万多片就该请客了~~

===================
#68 沉默狙击手 2007-9-17 00:39
Boogie……………………这种game卖不好也罢。。

===================
#69 NintendoWii 2007-9-17 02:40
原帖由 clond 于 2007-9-16 18:46 发表


WII/PC/DS

没有PC版,谢谢,只有Wii版,NDS充其量是款外传罢了,跟Wii版完全不一样。

===================
#70 clond 2007-9-17 04:54
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-17 02:40 发表

没有PC版,谢谢,只有Wii版,NDS充其量是款外传罢了,跟Wii版完全不一样。


Vital StatsRank:
825 of 41,876 136 Rank on Wii:
67 of 588 Tracking: Add to My Games » 851
Wish Lists: 545
Genre: Party Game
Also on: PC | DS
Discuss this Game | Game Details | Tag



===================
#71 acid 2007-9-17 08:30
这帖真是和谐透了

===================
#72 铁西瓜. 2007-9-17 08:32
我从Boogie上,貌似看不出多少可圈可点的诚意。

ea要在wii上赚钱,不说投入成本如何,至少制作的态度必须和它开发ps系或xb系游戏大体相等,只是因为在ps3上碰了壁才搞点针对wii平台的短期行为,这种态度没人能给它满意的成绩。

ea应该想一想,为什么ubi的非常cu化的素质并不很高的赤铁都能卖出100万份。想明白了之后再开发,就有希望了。

===================
#73 tdkgtm 2007-9-17 09:50
赤铁就是沾了首发的光,madden07在wii上卖得也不比08差
赤铁2不可能破百万

===================
#74 索尼来也 2007-9-17 09:57
原帖由 NintendoWii 于 2007-9-17 02:40 发表

没有PC版,谢谢,只有Wii版,NDS充其量是款外传罢了,跟Wii版完全不一样。


http://www.gamespot.com/pc/actio ... dex.html?tag=result;title;3

===================
#75 GAYBL 2007-9-17 09:59
赤铁2过不了百万,一代口碑MS不好

===================
#76 上杉谦信 2007-9-17 10:03
那些体育游戏本来就是卖的是每年的新数据~~~不符合WII的特点~~~

===================
#77 GAYBL 2007-9-17 10:06
每年数据是卖点呀!

===================
#78 navydern 2007-9-17 10:12
别争了,三选一:

Wii卖的好而Wii上的EA游戏卖的不好
原因是:

A.任太霸道
B.玩家不识货
C.EA没本事

===================
#79 GAYBL 2007-9-17 10:13
EA的游戏在任天堂主机上卖得一般,是有传统的.

===================
#80 ryuetsuya 2007-9-17 10:13
楼上上真是不看前面几页的贴的?你三个答案都是错误的

简单的说,目前Wii的用户群里美式游戏爱好者还很少,就算有,这样的玩家也可能同时拥有XO

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-9-17 10:15 编辑 ]

===================
#81 zj87813096 2007-9-17 10:30
像DQ外传这传统东西都卖的不错,日本的日式游戏玩家已经达到一定的支持程度

EA的游戏卖不好显然是美式游戏用户群问题,只能说买WII的欧米玩家有点偏向日式游戏

[ 本帖最后由 zj87813096 于 2007-9-17 10:31 编辑 ]

===================
#82 妫掓??纭??お閮 2007-9-17 10:30
EA在PSP上好象有百万的吧

===================
#83 GAYBL 2007-9-17 10:31
那就看DQ外传欧美卖得如何了。

===================
#84 任天堂大魔王 2007-9-17 10:36
6千份的游戏销量差距和Wii与XB之间数百万的主机普及量差距对比被直接无视,反而指责N平台上非N游戏就卖不好?莫非以前的XB用户在现在新主机出来后都砸了XB或者不买XB游戏了?动不动就想喷N三坟,真不知道脑子里在想什么。

===================
#85 nullsign 2007-9-17 10:39
原帖由 没钱的命 于 2007-9-16 17:31 发表
“我觉得Wii拓展的都是些非传统游戏人群(老、妇、幼),这能解释为何麦登会败走麦城,我猜Manhunt同样也会铩羽而归,而《吉他英雄》应该适合Wii平台的合家欢类型。”

这位最好去看一看为什么生化危机4这个一个一而再、再而三复刻的游戏会卖成那样,不要老是自己拉不出屎就怪地心引力小。

===================
#86 tdkgtm 2007-9-17 10:39
原帖由 任天堂大魔王 于 2007-9-17 10:36 发表
6千份的游戏销量差距和Wii与XB之间数百万的主机普及量差距对比被直接无视,反而指责N平台上非N游戏就卖不好?莫非以前的XB用户在现在新主机出来后都砸了XB或者不买XB游戏了?动不动就想喷N三坟,真不知道脑子里 ...

wii版卖得比ps3差很多

===================
#87 索尼来也 2007-9-17 10:40
原帖由 任天堂大魔王 于 2007-9-17 10:36 发表
6千份的游戏销量差距和Wii与XB之间数百万的主机普及量差距对比被直接无视,反而指责N平台上非N游戏就卖不好?莫非以前的XB用户在现在新主机出来后都砸了XB或者不买XB游戏了?动不动就想喷N三坟,真不知道脑子里 ...


怎么会不买xb游戏?要不然xb版的madden销量怎么比wii好?

===================
#88 任天堂大魔王 2007-9-17 10:44
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-17 10:39 发表

wii版卖得比ps3差很多

要不要我用"PS3上没游戏所以麦登卖得好"这样的白痴言论来回复啊?

===================
#89 GAYBL 2007-9-17 10:45
PS3上的确没游戏.

===================
#90 任天堂大魔王 2007-9-17 10:46
原帖由 索尼来也 于 2007-9-17 10:40 发表


怎么会不买xb游戏?要不然xb版的madden销量怎么比wii好?

你看懂我的话了么



===================
#91 GAYBL 2007-9-17 10:47
9月份PS3终于有好游戏了。

===================
#92 zj87813096 2007-9-17 10:47
补充一下,EA的废材这个因素不能不考虑进去-_-

===================
#93 GAYBL 2007-9-17 10:48
SFC年代EA的游戏在SFC上销量好象也没有MD版高.

===================
#94 tdkgtm 2007-9-17 10:49
原帖由 任天堂大魔王 于 2007-9-17 10:44 发表

要不要我用"PS3上没游戏所以麦登卖得好"这样的白痴言论来回复啊?

那随便咯:笑脸:
总之事实是madden08 wii版卖得最低于预期

===================
#95 GAYBL 2007-9-17 10:50
一切看潜力.

===================
#96 任天堂大魔王 2007-9-17 10:58
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-17 10:49 发表

那随便咯:笑脸:
总之事实是madden08 wii版卖得最低于预期

在我看来N系主机上这种运动游戏卖不过其他平台是正常的。Wii的重点就在于自身特性,开疆拓土靠的是其他平台上没有的,我们还没有愚蠢到用自己的弱项去硬撼别人长处的地步。不能很好的发挥硬件特性而是任何平台都能玩到的,为什么要选择Wii平台的?谁给我个理由?

===================
#97 tdkgtm 2007-9-17 11:02
原帖由 任天堂大魔王 于 2007-9-17 10:58 发表

在我看来N系主机上这种运动游戏卖不过其他平台是正常的。Wii的重点就在于自身特性,开疆拓土靠的是其他平台上没有的,我们还没有愚蠢到用自己的弱项去硬撼别人长处的地步。不能很好的发挥硬件特性而是任何平台 ...

那你前面说xbox装机量干什么:笑脸:
我还想说gcn北美装机量高于wii呢:D

===================
#98 GAYBL 2007-9-17 11:02
SFC年代EA的游戏在SFC上销量好象也没有MD版高.

===================
#99 任天堂大魔王 2007-9-17 11:09
原帖由 tdkgtm 于 2007-9-17 11:02 发表

那你前面说xbox装机量干什么:笑脸:
我还想说gcn北美装机量高于wii呢:D

没有装机量在那里出XB的麦登干什么?GC上的麦登卖的很好么?:哇哦(赵叔专用): 我怎么不知道啊

===================
#100 tdkgtm 2007-9-17 11:11
原帖由 任天堂大魔王 于 2007-9-17 11:09 发表

没有装机量在那里出XB的麦登干什么?GC上的麦登卖的很好么?:哇哦(赵叔专用): 我怎么不知道啊

那好我再问你一遍
wii版卖得那么烂是因为装机量不如xbox么:笑脸:

===================

2/3页 上页 ##1 ##2 ##3 下页


[登录后才可回复]