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回复列表 (170)
#101 makyoukin 2007-9-18 15:10
其实看不见才恐怖,真的等你切换自如能够看见一举一动了, 那你也不用怕了! :D

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#102 cowboyblues 2007-9-18 15:10
原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 15:07 发表

SHINOBI那种高难度下非要用杀阵一击必杀BOSS的强迫症打法在我看来也嗤之以鼻的~~ :小脸递眼色:

shinobi 如果能不用杀阵终结对手,普通一刀刀砍就可以砍死的话,世嘉是不会允许这个游戏出版的......:企鹅人家不要吗:

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#103 henvelleng 2007-9-18 15:13
原帖由 edgardavids 于 2007-9-18 15:07 发表

SHINOBI那种高难度下非要用杀阵一击必杀BOSS的强迫症打法在我看来也嗤之以鼻的~~ :小脸递眼色:

一刀斩与否取决于玩家的个人追求,而且这个跑题了吧

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#104 edgardavids 2007-9-18 15:13
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 15:09 发表
那个时候食指也废了,再蹩脚的操作也有适应的一天,尤其是全手动操作,但不代表它本身不蹩脚

你打甚么怪呢,我用拇指都觉得没那么吃力:黄脸问号:

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#105 责任编辑 2007-9-18 15:17
这个也太低了



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#106 henvelleng 2007-9-18 15:19
转视角通常都是放在右摇杆上的,但是MH放在十字键上,左手要同时操作十字键(食指)和左摇杆(拇指),这就是蹩脚的地方

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#107 lee.rei 2007-9-18 15:20
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 15:09 发表
那个时候食指也废了,再蹩脚的操作也有适应的一天,尤其是全手动操作,但不代表它本身不蹩脚

食指雷只能说明你无谓的操作太多了~

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#108 edgardavids 2007-9-18 15:21
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 15:13 发表

一刀斩与否取决于玩家的个人追求,而且这个跑题了吧

那回头讨论MHP2吧,猎人的水平跟他对各只怪物的攻击方式移动路线的了解程度是成正比的,高级猎人对于身后的敌人不会有任何恐慌,相反冷静正确的判断回避掉背后的攻击比甚么都有成就感,如果你理解不了,那就当是受虐癖也可以~~

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#109 Leny 2007-9-18 15:21
精彩对话(A为玩MHP2但是不多的人,HR5左右;B为FAN,大约花在2上的时间超过300小时)

A says:你又要大跌眼镜了
B says:放心,我再吃蛋糕
A says:怪物猎人2的美版发售了,然后……
B says:然后一个人排队被碾死?
A says:gamespot 评分仅 5.0
A says:你可以冲去 GS 杀人了
B says:因为是美版
A says:唉
B says:如果是中文版分数会更高
A says:…………

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#110 level5 2007-9-18 15:24
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 15:19 发表
转视角通常都是放在右摇杆上的,但是MH放在十字键上,左手要同时操作十字键(食指)和左摇杆(拇指),这就是蹩脚的地方

我们不是在讨论MHP2??PSP上有右遥杆?

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#111 henvelleng 2007-9-18 15:42
原帖由 level5 于 2007-9-18 15:24 发表

我们不是在讨论MHP2??PSP上有右遥杆?

我们讨论的是在右摇杆被占或是不存在的情况下如何让操作变得合理,惯例做法是加入视角锁定,所以讨论MH还是MHP没有区别

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#112 wangtf 2007-9-18 15:58
The loading never seems to end

杀只野猪都要跟着换十次八次区的当然觉得LOADING不断了:企鹅抽筋蹬腿:

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#113 风之勇者 2007-9-18 16:00
原帖由 wangtf 于 2007-9-18 15:58 发表
The loading never seems to end

杀只野猪都要跟着换十次八次区的当然觉得LOADING不断了:企鹅抽筋蹬腿:

棒子的切区战术美~~~

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#114 level5 2007-9-18 16:44
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 15:42 发表

我们讨论的是在右摇杆被占或是不存在的情况下如何让操作变得合理,惯例做法是加入视角锁定,所以讨论MH还是MHP没有区别

视角锁定?锁哪里?视角锁定要有一个中心吧?

黑龙老山龙这样的要锁哪里?
不说那么大只的,就角龙鱼龙这种块头,视角锁在头上还是肚子上?有的怪弱点在肚子有的弱点在头,而且所有怪都要通过击打不同部分达到切断效果,本来我要打尾,但是你给我锁在头上了,你让我怎么玩?

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#115 风中的排骨 2007-9-18 16:50
切区的回数是猎人级数区别的表现。

然则MH的视角转换跟其他游戏不同

只要你上手了,不需要把视角调整到精确的地步,只需要转过来看见怪物就可以了。而且水平视角最好不要动,玩惯了一种水平的视角突然变化的话会导致失去距离感,这可是非常致命的,所以十字键的好处不容易动到水平视角。而且因为游戏的设定,回避的时候也可以轻松调整视角,所以MH的十字键调整视角还算不错的。

当然MH的视角也有死角~~那便是被吹飞到墙角的时候,猫车开过来了……:企鹅抽筋蹬腿: :肥雀不是吧?!:

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#116 henvelleng 2007-9-18 16:57
原帖由 level5 于 2007-9-18 16:44 发表

视角锁定?锁哪里?视角锁定要有一个中心吧?

黑龙老山龙这样的要锁哪里?
不说那么大只的,就角龙鱼龙这种块头,视角锁在头上还是肚子上?有的怪弱点在肚子有的弱点在头,而且所有怪都要通过击打不同部分达到切断 ...

谁规定一个目标只能设一个锁定点的?

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#117 wangtf 2007-9-18 16:58
为什么非要有锁定不可?

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#118 nimer 2007-9-18 17:03
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 15:19 发表
转视角通常都是放在右摇杆上的,但是MH放在十字键上,左手要同时操作十字键(食指)和左摇杆(拇指),这就是蹩脚的地方


事实上我除了部分情况下左食指L键切到正向视角,基本是不用十字键调整的。

以上是我1、2两作800小时后的经验之谈。

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#119 FoxfoO 2007-9-18 17:04
光锁定与否都讨论了这么多帖子?:哇哦(赵叔专用):

其实游戏里可以做一个ON/OFF的设置嘛~~~

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#120 风中的排骨 2007-9-18 17:07
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 16:57 发表

谁规定一个目标只能设一个锁定点的?


确实可以按键切换锁定目标,但是也降低了很多难度。

这款游戏整体风格非常硬派的,拔刀、出刀、收刀、回避。每个动作都是一板一眼。BOSS都是大型怪,全身都可以攻击,担不论是受攻击的硬直还是耐性各个部位各不相同。

新手一般是乱砍,入门就找安全地带的地方攻击,再熟练就朝弱点攻击。游戏角色并没有等级,需要的是强化自身的动作操作熟练程度。

你说这样的设定需要锁定吗?



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#121 henvelleng 2007-9-18 17:09
原帖由 FoxfoO 于 2007-9-18 17:04 发表
光锁定与否都讨论了这么多帖子?:哇哦(赵叔专用):

其实游戏里可以做一个ON/OFF的设置嘛~~~

其实只要分一个键出来就行了,只要一个键

ON的话成自动锁定了,我也不喜欢

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#122 索尼来也 2007-9-18 17:10
这游戏需要什么锁定。。怎么争了这么常时间。。。。。

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#123 henvelleng 2007-9-18 17:21
还有视角锁定和攻击锁定是不同的,视角锁定的目的是最快最清楚最方便地看清情况,方便地以被锁目标为轴心进行移动,以及回避攻击。攻击锁定并不是所有游戏都需要都存在的,很多游戏是没有攻击锁定的,MH同样也不需要攻击锁定

[ 本帖最后由 henvelleng 于 2007-9-18 17:33 编辑 ]

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#124 winning20 2007-9-18 17:32
看的出,一个MH,真是让不少人自我感觉超级良好

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#125 纣王 2007-9-18 17:36
冬日娜吕燕之流都可以被米国人称为美女 那么MH被打成低分也就无可厚非了 口味问题罢了

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#126 风中的排骨 2007-9-18 17:39
你说的是视角的快速调整?或者的锁定目标的视角,视角自动随目标移动?

对于新手来说确实不错,但是熟练之后感觉不需要这样,即使有的话也很少去用。

反正只要习惯就好了,就好像FPS觉得用手柄来玩简直就是受罪,但是玩黑老之后也觉得手柄也不错。需不要设置锁定之类的还是要看游戏的整体设定。

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#127 level5 2007-9-18 17:43
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 16:57 发表

谁规定一个目标只能设一个锁定点的?



每个怪物弱点不同,是不是这些弱点部位都要显示可锁定?

那还玩个毛啊

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#128 level5 2007-9-18 17:48
动作苦手一般要求都挺高的.

即便是目标锁定也足以毁掉MH

MH就是自由移动式的大硬直动作游戏,这可不是忍龙或者DMC.

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#129 level5 2007-9-18 17:50
原帖由 风中的排骨 于 2007-9-18 17:39 发表
你说的是视角的快速调整?或者的锁定目标的视角,视角自动随目标移动?

对于新手来说确实不错,但是熟练之后感觉不需要这样,即使有的话也很少去用。

反正只要习惯就好了,就好像FPS觉得用手柄来玩简直就 ...

一键调整视角使之正对目标,在MH里根本就是多次一举,绝大多数时候,在MH里我们不希望视角正对目标.

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#130 索尼来也 2007-9-18 17:53
真是蛋疼,这就好像讨论为啥bio4没有平移,怎么被人】人围住了,移动真麻烦,瞄准真麻烦。。。。。。。。。。:企鹅倾蹬小腿: :企鹅倾蹬小腿:

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#131 henvelleng 2007-9-18 19:21
果然,没有体验过全手动锁定系统的人是想象不出那会是个什么样子的:红脸不屑:

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#132 edgardavids 2007-9-18 20:13
你的意思不就是经常要去调视角,让怪一直在你正前方好让你有安全感吗?:红脸不屑:

我白天说过 ,玩多了,怪在前面后面都无所谓的,你食指再去疼个一天或许就领悟了,否则只能说你对这游戏无爱了 ~

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#133 level5 2007-9-18 20:14
有锁定系统的还有脸叫全手动?搞

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#134 edgardavids 2007-9-18 20:15
而且调节视角的机会多的是,比如你用太刀,砍下去的时候L1带下去,如果旁边有别的怪,拇指去调节十字键也有时间的,而右手可以继续进攻,这MH喊视角恶心的人不少,但就因为视角问题而放弃的好像没几个~~

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#135 Ophelia 2007-9-18 20:21
评分并不妨碍MHP2成为GameFAQs上的PSP热门游戏之一。一代也是

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#136 TOSHIKI1980 2007-9-18 20:26
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 19:21 发表
果然,没有体验过全手动锁定系统的人是想象不出那会是个什么样子的:红脸不屑:


敢问下,你MH游戏了多长时间?

摸着自己良心说哦

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#137 henvelleng 2007-9-18 20:28
有意思了,古往今来,喊视角有问题的人最埋怨的地方就是自己被视野外看不见的敌人攻击了,而维护者的说辞无非就两方面:
1 背行动模式,不需要眼睛,有耳朵就行
2 自己视角没调好看不见,怨不得别人
我是2,并且严重鄙视第1种的说辞,所以如果游戏给出的视角操作方案不合理,我就会埋怨。而抱第一种想法的玩家是无敌的,不可战胜的

另外否定手动锁定系统的同学,我只能无语,你也就只有on/off的概念吧

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#138 wangtf 2007-9-18 20:42
1.玩MH不开音箱就好像猎人戴着耳塞去打猎.

2.调视角是技术,同样在魔兽,星际比赛中侦察敌情是技术,没人要求在比赛时开卫星.当然,新手总会埋怨没卫星自己像瞎子.

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#139 edgardavids 2007-9-18 21:29
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 20:28 发表
有意思了,古往今来,喊视角有问题的人最埋怨的地方就是自己被视野外看不见的敌人攻击了,而维护者的说辞无非就两方面:
1 背行动模式,不需要眼睛,有耳朵就行
2 自己视角没调好看不见,怨不得别人
我是2, ...

纠正你一下,既不需要眼睛,也不需要耳朵 ,需要的是————经验~~

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#140 edgardavids 2007-9-18 21:31
高级任务很多都有两个BOSS,如果按照你的说法,这些任务完全没有严密性,只要你被夹在中间是不是就是BUG了??:小脸你懂的:



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#141 winger 2007-9-18 21:35
好吧。你们说的锁定是锁定什么?

视角锁定?这个游戏除了在墙角,视点不能切换以外没有什么问题。去找几段高手视频来看看,他们在玩的时候有没有出过视频的问题。我承认这个游戏门槛高,但你做不到那是你的问题。

攻击锁定?是不是不管你站在什么地方,只要你按下攻击键,武器就自动招呼到锁定的地方去?那这样MH还玩个P?如果不是,那锁定有什么意义?

我认为对一个游戏无论赞美,还是批评都应该有一定的了解。上面诸多同学,请你们不要对一个你们不了解,甚至没有玩过的游戏指手划脚!!

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#142 edgardavids 2007-9-18 21:37
不但有两个BOSS,还有蚊子野猪猴子一干杂兵,你调视角,对准哪个好呢??:吐舌头:

但老手对付起来就是从容不迫,你是不是觉得有点不可思议呢

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#143 kidthief 2007-9-18 21:37
纯粹口味问题,就跟日式游戏评低分一样
需要这么战么

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#144 edgardavids 2007-9-18 21:45
MHP2真正的缺点不是什么视角,而是可以量产的麻痹陷阱,这么无耻的东西居然是商店里的大路货,结果造成无脑陷阱流泛滥,给游戏性带来很大的影响~

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#145 冰yu 2007-9-18 21:54
直接一击必杀或射击系的爆头
还锁个JJ哟
要不出个MPH锁定版
皆大欢喜,皆大欢喜

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#146 比卡丘 2007-9-18 22:29
视角?上手的人还在乎视角吗?一切都在掌握

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#147 shingo98 2007-9-18 22:42
我都懒得喷

有爱的还是有爱,墙外的你还是站在墙外吧:红脸不屑:

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#148 Thriller 2007-9-18 22:48
支持LS:D 墙外的人推荐去听MJ大神的OFF THE WALL专辑~

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#149 henvelleng 2007-9-18 22:49
调视角是技术,嗯,是可以这么说,但MH用十字键转视角人性化么?你左摇杆跑动的时候怎么操作十字键?右手来帮忙?用左手食指?还是停下来转?还是滚着转?还是想观察的时候改变跑向用L1?还是跑动中就不转视角,反正我就是不需要看?

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#150 shingo98 2007-9-18 22:55
原帖由 henvelleng 于 2007-9-18 22:49 发表
调视角是技术,嗯,是可以这么说,但MH用十字键转视角人性化么?你左摇杆跑动的时候怎么操作十字键?右手来帮忙?用左手食指?还是停下来转?还是滚着转?还是想观察的时候改变跑向用L1?还是跑动中就不转视角, ...



既然您都说出了这么多可以换视角的方法,您哪一个用的顺手就用哪一个不就行了?玩MHP的那个都没有第3只手,都是地球人,很普通的地球人

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