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标题:其实就第三方厂商来讲,我觉得SQUARE・ENIX是最厚道的
时间:07-09-18 17:49
作者:NintendoWii
比起EA那种跨平台战略,SQUARE・ENIX走的是精品独占的开发方向,比如说现在的PSP,又不是有SQUARE・ENIX在支撑着,大作的数量和吸引力真的变得比较有限,而正因为有SQUARE・ENIX的那些作品参入,才变得让人不得不买上一台来玩。
对于NDS也是,明眼人都知道,就现在来讲,SQUARE・ENIX的重心虽然看起来像是朝向PS3,实质上是NDS才对,作品不断发售,新作也有,复刻也有,可谓是厚道至极,而且也是属于平台独占作品。
至于家用机,Wii也好,PS3也好,XBOX360也好,都有一些独占作品,并且极少有跨平台作品出现。我觉得业界需要更多类似SQUARE・ENIX这样的第三方,才能做到真正的平衡,利益也不会因此得到损失。
而EA为主的那些欧美第三方,我实在一点好感都没有。
回复列表 (66)
......
......
So what?
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se的作风就是只把看家游戏出在销量最高的主机上。
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SE很能圈钱的吧,哪个大作不发几个增强版本
有人觉得FF12的DS版本很好么
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:肥雀寒: :肥雀寒: 受刺激了???
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出NDS上是为了赚钱...
有一套FF3的引擎,其他的不妇科白不妇科
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厚道应该妇科SFC的时空之轮..圣龙传说....
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当年capcom力挺ngc,才是厚道。如果没有后来的移植。
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所以SE的业绩那么多年了也做不到EA那么大...
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原帖由 ljian 于 2007-9-18 17:52 发表
当年capcom力挺ngc,才是厚道。如果没有后来的移植。
SQUARE・ENIX这种是对于每一个平台都非常厚道,虽然作品的分量都不同,但是很至少比起那些EA什么的粗糙作品,不是更加好吗?
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..........莫名其妙的贴
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不能说SE厚道,只能说它会赚钱
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SE真厚道,就不会在手机上填寄生前夜的坑了 :肥雀寒:
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原帖由 NintendoWii 于 2007-9-18 17:54 发表
SQUARE・ENIX这种是对于每一个平台都非常厚道,虽然作品的分量都不同,但是很至少比起那些EA什么的粗糙作品,不是更加好吗?
EA跟SE比粗糙......EA好东西是有的,别光玩跨到DS的版本
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se最鸡贼,现在看来也最知道如何能赚钱
ff12ds确实不行,但se在ds上还是有行的的
这就是se比别家第三方都鸡贼的地方
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原帖由 ljian 于 2007-9-18 17:52 发表
当年capcom力挺ngc,才是厚道。如果没有后来的移植。
厚道个毛,生化4移植算啥?
人家SE好歹没这样落井下石
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ea粗制滥造?。。。。。。。。。。。。。。。
垃圾是多,好游戏可不少,怎么一个粗制滥造全给打倒。。。。
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把NDS赚回来的钱开发PSP游戏!!!!!!!
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这个世界,要赚钱就不能太厚道
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这是讨论那个公司更会做人的帖子吗?:D
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se做跨平台游戏?他有那个技术吗?:企鹅抽筋蹬腿:
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想想se曾经给ngc,n64,ss,dc几个游戏再说吧。
说实话还是对索尼有爱啊!
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原帖由 zj87813096 于 2007-9-18 17:56 发表
厚道个毛,生化4移植算啥?
人家SE好歹没这样落井下石
当时的初衷是好的,只不过ngc销量太滥,辅佐不起来。capcom不是慈善家,他要吃饭,给员工发工资的。
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原帖由 NintendoWii 于 2007-9-18 17:54 发表
SQUARE・ENIX这种是对于每一个平台都非常厚道,虽然作品的分量都不同,但是很至少比起那些EA什么的粗糙作品,不是更加好吗?
对每个平台都厚道?为什么对md,ss理都不理?当年任天堂跟square关系和好,只是在gba上副科ff4-6,赚一笔钱就跑?对gc游戏有怎么?gc版ffcc还是老山内出钱赞助的呢/
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CAPCOM 当年的这一决定, 让我买到了NGC上 500日元的 BIO 0, BIO, 1 ! :D :D :D
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要做大做强干什么,一作一作好好做就是了。
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原帖由 ljian 于 2007-9-18 18:06 发表
当时的初衷是好的,只不过ngc销量太滥,辅佐不起来。capcom不是慈善家,他要吃饭,给员工发工资的。
所以说,这就是所谓做人太失败了,要多学学别人SE,主作品没卖好,就多出些骗钱的来填坑。能做到谁也不得罪。哪像生化4,一得罪就得罪三家。
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SE和EA两种风格
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原帖由 鱼鱼鱼鱼 于 2007-9-18 17:54 发表
不能说SE厚道,只能说它会赚钱
每次看到你的头像就起一身疙瘩。。。能换个吗?
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原帖由 ljian 于 2007-9-18 18:10 发表
对每个平台都厚道?为什么对md,ss理都不理?当年任天堂跟square关系和好,只是在gba上副科ff4-6,赚一笔钱就跑?对gc游戏有怎么?gc版ffcc还是老山内出钱赞助的呢/
要记住那时候关系可是刚刚和好哟
现在来讨论SE应该也是拆开来讨论S和E
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:企鹅抽筋蹬腿: ff12国际版就是骗钱之作,遭报应了
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圣剑川说ds上的2作,大家说怎么样?
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做了这么多年的毒瘤,突然有人跑出来说SE厚道,死也瞑目了。
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啊....只能说SE精明了点.....
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原帖由 野兽派 于 2007-9-18 18:03 发表
想想se曾经给ngc,n64,ss,dc几个游戏再说吧。
说实话还是对索尼有爱啊!
明显你年龄太小
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lz不喜欢ea,可能是不喜欢欧美游戏。我也不喜欢。哈哈
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NDS容易做,像做一个FFCC,NDS上可做至少10款以上了,价格卖的也差不多!
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反正都是骗钱,骗多骗少的问题。
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原帖由 大头木 于 2007-9-18 18:18 发表
做了这么多年的毒瘤,突然有人跑出来说SE厚道,死也瞑目了。
厚道也有两个方面,一个是对玩家,一个是对主机商。
这里指的是主机商。
说C社不厚道也是指这,对玩家。。。难道生化4的素质不够高吗?
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本帖最后由 zj87813096 于 2007-9-18 18:25 编辑 ]
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原帖由 流川枫 于 2007-9-18 18:19 发表
明显你年龄太小
大言不惭
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se在ds上拿手头的几个引擎反复妇科ff,gba版的ff4是05年出的,07年又要出ds版,太快了。
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SE並不厚道,End。
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频繁妇科FF间接性把FF系列玩家都吸引到NDS平台上,这有什么不好?
起码以后FF系列新作有保障哟~
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懂个P,capcom才是最厚道的
当年第一个力挺dc的是它
最早正式支持xo的也是它
se算个鸟
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原帖由 NintendoWii 于 2007-9-18 17:49 发表
比起EA那种跨平台战略,SQUARE・ENIX走的是精品独占的开发方向,比如说现在的PSP,又不是有SQUARE・ENIX在支撑着,大作的数量和吸引力真的变得比较有限,而正因为有SQUARE・ENIX的那些作品参 ...
不和逻辑,PS3和NDSL的开发难度,投入人力和资金完全不一个级别。而且以装B为本社之根基的SE,不可能把大部分力量花在掌机上。
NDSL游戏多,只能说开发太容易也太便宜。
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原帖由 westlost 于 2007-9-18 18:37 发表
懂个P,capcom才是最厚道的
当年第一个力挺dc的是它
最早正式支持xo的也是它
se算个鸟
力挺那种烂主机有什么厚道的。。。
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而且挺谁谁褂:D
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原帖由 野兽派 于 2007-9-18 18:03 发表
想想se曾经给ngc,n64,ss,dc几个游戏再说吧。
说实话还是对索尼有爱啊!
你看SE在NDS上的都是什么次品?:企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗:
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原帖由 野兽派 于 2007-9-18 18:25 发表
大言不惭
难道你年龄很大?报一个听听?
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原帖由 conroe6050 于 2007-9-18 18:51 发表
你看SE在NDS上的都是什么次品?:企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗:
那你看看其他公司在NDS上更次的次品:企鹅弹吉他:
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