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回复列表 (153)
原帖由 silence 于 2007-9-25 14:37 发表
以一当千的游戏,要是出招没有一点范围性,要一个敌人一个敌人的死磕,一关要打多久?
这个类型的act,好像都是“范围型”出招把。
另外,我也绝不相信一个完全新手打0起点的352能够一口气通关。
那你就在說笑了。我身邊就是有從來不玩電玩的人,用那個呂布還是給他通了,而且人數還不少。
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原帖由 弓越长越好 于 2007-9-25 14:47 发表
我的天啊,你玩了战国kanata没?他的C攻击确实就是你说的这样啊,我的天啊,你是不是在说梦话啊。
我說的是看到我們的角色也在做同一件事,我們依舊是在玩動作割草遊戲,不是STG底下變成這樣。
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原帖由 exellen 于 2007-9-25 14:48 发表
那你就在說笑了。我身邊就是有從來不玩電玩的人,用那個呂布還是給他通了,而且人數還不少。
如果你说的是354的话,那这种人太多了,
从来不打游戏的人用白板吕布都能通HARD难度
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 14:48 发表
我说这话就是疑惑你当初玩352是不是练级打宝
既然你说你不练级直接白板开打,那么你说袁绍一开始就能用C5就有矛盾了。袁绍上手就能用C5就只能说明你已经用了第2兵器(虽然是别人打出的),这个不算打宝吗? ...
1)我有說一開始嗎?我只說從頭到尾,也就是關卡內從頭到尾。
2)我好歹也是每個關卡都通了一遍。
3)如果你真的要說本傳的話,好。某個劉備我也是撐到第三把武器後就狂用C5清場。
另:我的第一片無雙就是352跟猛將傳,同時入手的。結果我也只用兩個人,劉備跟袁紹,分別是本傳跟猛將傳。其他的,我就交給家裡其他愛玩的人了。
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本帖最后由 exellen 于 2007-9-25 14:55 编辑 ]
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原帖由 exellen 于 2007-9-25 14:53 发表
1)我有說一開始嗎?我只說從頭到尾,也就是關卡內從頭到尾。
2)我好歹也是每個關卡都通了一遍。
3)如果你真的要說本傳的話,好。某個劉備我也是撐到第三把武器後就狂用C5清場。
1)用好武器打低等级关卡跟玩鬼泣骗红魂有什么区别?
2)这样的话你就别谦虚说自己是新手了
3)刘备能出来的话,你已经玩了无双很久了,还是那句话,你已经不是新手了
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嗯,exellen编辑了,这才知道你是直接猛将传联动的,错怪你了
那么,当你是鬼泣新手时,你挂了多少回?当你是无双新手时,你挂了多少回?
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 14:57 发表
1)用好武器打低等级关卡跟玩鬼泣骗红魂有什么区别?
2)这样的话你就别谦虚说自己是新手了
3)刘备能出来的话,你已经玩了无双很久了,还是那句话,你已经不是新手了
我已經說過了,我的第一片無雙就是352+猛將傳,這樣子在當時我不算無雙新手算什麼?
還有,我的第三把武器也是在玩關卡一關接一關的時候,無意中撿到的,那有打怪騙寶之說?
另外,家裡有人玩蜀傳,結果我也只有玩一個在劉備,有問題嗎?
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 14:57 发表
1)用好武器打低等级关卡跟玩鬼泣骗红魂有什么区别?
2)这样的话你就别谦虚说自己是新手了
3)刘备能出来的话,你已经玩了无双很久了,还是那句话,你已经不是新手了
我已經說過了,我的第一片無雙就是352+猛將傳,這樣子在當時我不算無雙新手算什麼?
還有,我的袁紹的第三把武器也是在玩關卡一關接一關的時候,無意中撿到的,那有打怪騙寶之說?
另外,家裡有人玩蜀傳,結果我也只有玩一個在劉備,有問題嗎?
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这样吧,我坦白
我鬼泣和352几乎是同时入的
鬼泣我两个晚上通了,没有骗任何经验
352我用赵云,卡在夷陵两天,用甄姬,卡在合肥新城两天,也是没有做任何练级的事情
(以上每天不超过4小时)
exellen你比我强~~
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 15:00 发表
嗯,exellen编辑了,这才知道你是直接猛将传联动的,错怪你了
那么,当你是鬼泣新手时,你挂了多少回?当你是无双新手时,你挂了多少回?
我就是DMC打蝎子打到腦火甩手把後才開始352的,你說呢?
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原帖由 silence 于 2007-9-25 12:58 发表
当然了,gba都能做生化,fc还有vr战士对铁拳呢。
要说这样的“移植”,什么主机不能做到?
又跳进来一个:企鹅捶地: :企鹅捶地: 你怎么不说wii生化比其它版本操作好?
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 15:03 发表
这样吧,我坦白
我鬼泣和352几乎是同时入的
鬼泣我两个晚上通了,没有骗任何经验
352我用赵云,卡在夷陵两天,用甄姬,卡在合肥新城两天,也是没有做任何练级的事情
(以上每天不超过4小时)
exelle ...
基本上我絕對不會比你強,這一點我自己知道。我的劉備在普通模式底下是不斷的放C4、C5這樣子強行過關的,毫無樂趣可言。話說,後來我發現但丁可以變身後裁決的蝎子很容易,又繼續DMC去了。
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这帖好啊!
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原帖由 exellen 于 2007-9-25 15:04 发表
我就是DMC打蝎子打到腦火甩手把後才開始352的,你說呢?
你当时不知道跳到它背上去砍?以你玩洛克人等动作游戏的经验怎会不知?
我第一次觉得有点棘手的地方倒是影狼
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 15:07 发表
你当时不知道跳到它背上去砍?以你玩洛克人等动作游戏的经验怎会不知?
我第一次觉得有点棘手的地方倒是影狼
有。不過個人當時還是不怎麼適應3D的動作遊戲,洛客人可以玩得很歡樂,DMC類的我就糟透了。幸運的是後來玩第二次還是成功的在不變身的情況下殺了它。影狼是那只好像黑豹的東西對不對?因為第一次玩的時候很幸運的順利做掉它,所以不知道它有多糟糕,我是到第二次的時候才知道它非常OOXX。
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本帖最后由 exellen 于 2007-9-25 15:11 编辑 ]
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另外无双里,C5指的是浮空,C6是强力技
LV2武器就能出C5,刘备清场那招应该是C6吧
虽然352里刘备、袁绍招数性能很好(这两人很相似),不过作为第一次玩,白板武将能从不挂掉一口气打完夷陵、五丈原这些战役,虽然是普通难度,还是要赞一句的
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原帖由 exellen 于 2007-9-25 15:10 发表
有。不過個人當時還是不怎麼適應3D的動作遊戲,洛客人可以玩得很歡樂,DMC類的我就糟透了。幸運的是後來玩第二次還是成功的在不變身的情況下殺了它。
杀第一次的蝎子蜘蛛当然无需变身~~
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 15:11 发表
另外无双里,C5指的是浮空,C6是强力技
LV2武器就能出C5,刘备清场那招应该是C6吧
虽然352里刘备、袁绍招数性能很好(这两人很相似),不过作为第一次玩,白板武将能从不挂掉一口气打完夷陵、五丈原这些战 ...
那就是C5跟C6了。我一直以為是砍了多少下就算多少個C,原來還要算上直接按C。不過,在玩完劉備以後我很久一段時間沒在玩無雙了。後來才發現,真正讓人摔手把上時代的ACT是陽光馬力歐.............
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本帖最后由 exellen 于 2007-9-25 15:15 编辑 ]
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最后跑题一句--
其实在打斗清版型ACT里我觉得NORMAL难度下最难是忍龙
有人叫我来,我就来胡诌了几句,走了,不跑题了
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看帖 回帖 只有这么一张能说明什么 场景太空旷了吧 不知打起村民来有10帧不
一个缩水的BIO5上wii那当然是没问题的
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 15:27 发表
最后跑题一句--
其实在打斗清版型ACT里我觉得NORMAL难度下最难是忍龙
有人叫我来,我就来胡诌了几句,走了,不跑题了
哈哈,我召唤你,是就katana到底有没有一点无双的感觉来的,结果却是跑得蛮厉害。我估计你会说完全没有,不过如果抛掉无双这个帽子,这种尝试你觉得呢?
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对不起,我还得回来一下
刚才我确认了一下,当记忆卡里没有352本传相关资料时,放入352猛将传,默认难度是“初心者”,也就是“入门”,比”容易“还低的难度
那位exellen朋友,你确定你打的352猛将传真是普通难度吗???
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 16:03 发表
对不起,我还得回来一下
刚才我确认了一下,当记忆卡里没有352本传相关资料时,放入352猛将传,默认难度是“初心者”,也就是“入门”,比”容易“还低的难度
那位exellen朋友,你确定你打的352猛将传真是 ...
確定,無論玩什麼遊戲平時自己都會調上去忘了是什麼字眼,不過是從右數起第二個就是了(最右邊那個沒有玩。)。畢竟不喜歡看到自己在玩"BEGINNER" "AMATUER"之類字眼的難度。
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除非你打的不是日文版
否则不会出现英文,日文版几乎是中文,什么难度你应该也看得很清楚
猛将传从右往左数第2个,那是“难”,因为最高是“最强”难度。“难”这个难度对于新手来说是相当高的,何况又是白板,你第一次玩就能轻易通过,我只能对你佩服得五体投地了,真的
不会防御的话,是过不了这个难度的,而新手是不会有防御概念的
再次佩服!!!
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 16:23 发表
除非你打的不是日文版
否则不会出现英文,日文版几乎是中文,什么难度你应该也看得很清楚
猛将传从右往左数第2个,那是“难”,因为最高是“最强”难度。“难”这个难度对于新手来说是相当高的,何况又是 ...
上面的那些字眼只是形容而已啦,也就是說我一般上絕對不會去動等同於那些字眼的難度。
當然會防禦啊!防禦超重要的說。尤其是有計畫要用C5來耍無賴的時候,於上一些較強的武將不限防護會立刻吃大虧。話說,當年的C5還真得非常無賴........
另外,其實也不算輕易通過,只是沒有玩DMC的時候那麼狼狽而已。
還有,同樣是割草型ACT,你又沒有玩CHAO LEGION?那個也是令人相當惱火,就以割草型的來說。
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本帖最后由 exellen 于 2007-9-25 16:30 编辑 ]
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我很想知道楼上刘备是怎样打的夷陵,虽然楼上可能会说年代久远忘了~~
但是我第一次玩的印象至今还是很深刻,因为这关选择不同的路线、不同的攻击对象,都会有不同的结果,决不是随便找人砍砍就能过了的
如果楼上还能回忆得起来烦请告诉我
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 14:14 发表
只想针对exellen同学问一句:哪个传统控制方式的动作游戏不是“浪费时间”在打人或砍人?
mario
metroid
zelda
杂兵都可以无视,而且游戏的卖点就不是打人砍人,也不鼓励杀杂兵。
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CHAO LEGION如果不用超强召唤兽的话(比如用防反的那个),还是有点意思的
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按照GC的机能,做个BIO5有啥不可以?
真是搞不懂高清FANS
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 14:14 发表
只想针对exellen同学问一句:哪个传统控制方式的动作游戏不是“浪费时间”在打人或砍人?
浪费时间打人砍人获得了乐趣,浪费的值,游戏目的在此
浪费时间打人砍人获得了让人骂sb感受,你觉得值??那你继续玩这种游戏好了
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原帖由 倚天奸剑 于 2007-9-25 14:14 发表
只想针对exellen同学问一句:哪个传统控制方式的动作游戏不是“浪费时间”在打人或砍人?
浪费时间打人砍人获得了乐趣,浪费的值,游戏目的在此
浪费时间打人砍人获得了让人骂sb感受,你觉得值??那你继续玩这种游戏好了
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原帖由 silence 于 2007-9-25 14:08 发表
哈哈,是啊,要怪自己。就别趟这趟浑水了,第三方还是到另两台落后的主机上继续作老掉牙的传统游戏吧。
现实和反映也正是这个趋势。
你就一厢情愿吧:D Lair和天剑真实反应了这个趋势呢
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原帖由 耶稣复临 于 2007-9-25 16:57 发表
你就一厢情愿吧:D Lair和天剑真实反应了这个趋势呢
什么趋势呢?
好歹有十万销量吧,还是一个地区的。
这不,五十万稳定销量的变8000了都不急(应该说这只是首日,最后两三万总有的),主机连别人三分之一台数都没到的10万了急什么?
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原帖由 silence 于 2007-9-25 17:01 发表
什么趋势呢?
好歹有十万销量吧,还是一个地区的。
这不,五十万稳定销量的变8000了都不急(应该说这只是首日,最后两三万总有的),主机连别人三分之一台数都没到的10万了急什么?
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: 一个花了几年精力费心制作且大肆宣传吊人胃口的第一方大作,和临发售了才有段广告冒出来的第三方渣作比销量,还挺high~
眼睛睁大点,贱兔100w+,生化4wii版 75w+了~~什么时候ps3的第三方销量超了这个再来喷吧:小脸戴墨镜: 现在?sony可没资格
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PS2可以移植仙乐传说,移植生化4,为什么wii不能移植生化5?
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右上角的红太阳做的不错:小脸你懂的:
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原帖由 jahaman 于 2007-9-25 22:03 发表
右上角的红太阳做的不错:小脸你懂的:
昏....信你滴邪...
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原帖由 tales 于 2007-9-25 12:53 发表
兄台,喷不是这么喷的。。
这样只能显示出你的无知和低智
不要说实话啊:企鹅抽筋蹬腿:
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这个标题无比强悍,内容更胜一筹
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继续,哈哈!
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日本手机真可怕:肥雀寒:
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原帖由 chovosky 于 2007-9-25 13:13 发表
。。。
什么乱七八糟的。。gc是怎么玩bio4的
自从有了WII版后NGC版就卖了,WII版好舒服,远处敌人照样打,NGC的红外线远处敌人不好瞄,而且WII版操作更容易在佣兵模式里打处高分来
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原帖由 silence 于 2007-9-25 13:04 发表
当然可以了。我说过了,fc都可以。随便做个生化题材的平面游戏,冠个bh5的标题,那是游戏公司的事,谁都管不着。
只不过有多少人会买单,以及影响到的以后6出的时候还有多少人会买单的问题,就显而易见了。
生化老模式一直一成不变导致销量下滑,就算画面在02年强到掉渣的REBIO也没能惨遭噩运,卖处多少大家心里也知道,当然素质是公认的高
所以生化5就算是传统操作让人满意了,但是6也这样一成不变下去,销量还是会慢慢下滑,有了WII的话至少选择性更多了
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原帖由 gil 于 2007-9-25 13:31 发表
你玩过Bio5了?:企鹅捶地: :企鹅捶地:
当然没玩过。听你的意思就是说确定WII做BIO5不行了?走着看吧,看看最终河不河蟹
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原帖由 yak 于 2007-9-25 16:35 发表
mario
metroid
zelda
杂兵都可以无视,而且游戏的卖点就不是打人砍人,也不鼓励杀杂兵。
yak的话简洁有力,稳妥中不失激情,冲动中不乏理性,说的太好了
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还是马甲强
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BIO5移植成这鸟样,也只有任饭会去玩。
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