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标题:为什么!!!现在居然还没出现关卡和跳跃手感超越MARIO64的游戏
时间:07-10-02 18:27
作者:做个好人
本来对3D的MARIO不感冒,但是今天碰巧看了快速通关录象,那个神啊,
试了下DS的MARIO64,神样的游戏,连续拿了20个星星,要说这跳跃的手感真是无比的爽啊,还有关卡真是细腻有内涵啊,完全把2D MARIO的底蕴给描绘出来了,
没有做不到只有想不到,这正是任天堂游戏最伟大之处啊.
但是回过头想想,这几年的游戏都在做什么啊,虽然在敌人配置,砍杀爽快感,BOSS挑战性方面超越MARIO64的一大堆,但是关卡的设计至今都没找到比MARIO64更完美更强的了!!!
还有跳跃手感,3段跳和踩墙跳太刺激了,恶魔城,你的3D要好好反省了!!!
回复列表 (299)
为什么?没有为什么,因为你是土鳖,没见过
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你没发现不等于没出现,因为你游戏玩的太少了!
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那你说说什么游戏
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暴过DMC1 3 ONIMUSHA2 3 GOD OF WAR 1 2 GOD HAND
NINJIA GAIDEN 35X Z52 旺才战大象 武藏传
MAXIMO 1.2 你说我还需要玩什么游戏来证明下捏?
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原帖由 做个好人 于 2007-10-2 18:27 发表
本来对3D的MARIO不感冒,但是今天碰巧看了快速通关录象,那个神啊,
试了下DS的MARIO64,神样的游戏,连续拿了20个星星,要说这跳跃的手感真是无比的爽啊,还有关卡真是细腻有内涵啊,完全把2D MARIO的底蕴给描绘出来了,
没有做不到只有想不到,这正是任天堂游戏最伟大之处啊.
但是回过头想想,这几年的游戏都在做什么啊,虽然在敌人配置,砍杀爽快感,BOSS挑战性方面超越MARIO64的一大堆,但是关卡的设计至今都没找到比MARIO64更完美更强的了!!!
还有跳跃手感,3段跳和踩墙跳太刺激了,恶魔城,你的3D要好好反省了!!!
干吗老是喜欢跳来跳去啊:D
恶魔城3D的哪怕N64两作也不错啊,只要你心怀爱
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原帖由 做个好人 于 2007-10-2 18:37 发表
暴过DMC1 3 ONIMUSHA2 3 GOD OF WAR 1 2 GOD HAND
NINJIA GAIDEN 35X Z52 旺才战大象 武藏传
MAXIMO 1.2 你说我还需要玩什么游戏来证明下捏?
推荐你玩ONIMUSHA 1:D
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玩的真多,我只爆过魂斗罗,请要炫耀爆机历史请另外开帖
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玛丽64至少目前还是巅峰,无人其右
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:肥雀寒: 这版式真丑
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m64宇宙第一神作
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套用一句话:每个人心中,都有一座断背山...
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MARIO64和黄金眼,两大流毒
:红脸不屑: :红脸不屑: :红脸不屑:
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原帖由 共产党员 于 2007-10-2 18:58 发表
玩的真多,我只爆过魂斗罗,请要炫耀爆机历史请另外开帖
魂斗罗,一个人一拖,另一个人肯定死了,就这点就被M64秒杀了~~:D
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绝大部分的人都和二楼一样 被偏好影响判断力
我玩过的动作游戏不会比一楼的少,m64如果不称作act,那其他act就只能去当rpg
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MARIO只能代表平台游戏
平台游戏不能包容ACT
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m64宇宙第一神作:小脸戴墨镜:
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m64:企鹅投降流泪: 好难的游戏:囧RZ:
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那个录像有地址吗?想观赏一下
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神人来回答小 最少多少星星才能通关啊(不用BUG)
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平台类游戏本来就少厂商来做
任本身又做的这么出色,很难有人能挤进来分一杯羹了。
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真的很难,我玩的崩溃
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阳光马里奥,到顶了。
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就我来讲,Conker是n64第一神作,Conker里面的那一份猥亵的喜剧感是mario里体会不到的:D
[ 本帖最后由 yangzhicai 于 2007-10-2 21:09 编辑 ]
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马上就有银河了啊!!:D
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在细节方面我一直认为老任是宇宙第一,至今未有厂商能望其项背。
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期待老任能在WII或DS上出一部卡通渲染风格的马力~
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我晕3D啊 ..怎么办...昨天又玩了下..过了两关就晕到不行了.....:企鹅抽筋蹬腿:
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:肥雀寒: Sonic大冒险2,速度感无敌啊~
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拉倒吧,还宇宙第一神作,连PS版的GEX都比它好玩,玩过GEX你就发现M64操作麻烦,毫无乐趣
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LZ终于发现3D平台跳跃游戏的神处了,这类游戏就是玩关卡设计的,不过LZ是不是太久没留意过这种类型的游戏了?JSR,JSRF玩过没?:D
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原帖由 788414 于 2007-10-2 19:08 发表
:肥雀寒: 这版式真丑
相当的同意 ...丑的无以言表...
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完美通了的人来顶一下
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国内大多数所谓的游戏玩家连任天堂经典系列都说不出来几款
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原帖由 assa 于 2007-10-2 23:57 发表
国内大多数所谓的游戏玩家连任天堂经典系列都说不出来几款
比如32楼
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平台游戏已经没落了,拿第一也无趣
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前阵子照着录象拿了48颗星星,之后实在没动力了
这游戏就刚开始还行,属于越玩越觉无聊的那种
要说耐玩性,SS上的SONIC R都比它强
[ 本帖最后由 use2 于 2007-10-3 00:23 编辑 ]
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中期是有点小冷淡........................
开始确实很精彩.................
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强是强在开创性,第一作全3D游戏就做得如此成熟。
要说超越,超越它的游戏多了去了。
还有一点不少人觉得没有游戏能超越M64的原因是,M64的游戏空间高低落差大。但是其它平台游戏并不主要表现跳跃,所以也没必要在这点上多做文章了。Mario的确把“跳跃”做得出神入化,从这点来说的确很难超越,因为其它游戏根本就不会走这条路。
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本帖最后由 psi 于 2007-10-3 01:06 编辑 ]
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还有一点,这游戏如同SMB,看高手玩会觉得很神,但自己玩就完全不是一回事了
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原帖由 use2 于 2007-10-3 00:22 发表
前阵子照着录象拿了48颗星星,之后实在没动力了
这游戏就刚开始还行,属于越玩越觉无聊的那种
要说耐玩性,SS上的SONIC R都比它强
这样玩太累了啊,
我这样玩的是汪达里面的骑马找像
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没文化,真可怕,LS某人估计连GEX是什么游戏都不知道,Gex - Enter the Gecko是Crystal Dynamics(也就是出古墓十周年那个小组)98年推出的3DACT游戏,分别有PS和N64版本,这游戏最绝之处就是PS版和N64版画面,分辨率,发色数,祯数完全相同,没任何区别,而且画面绝不在M64之下.也是我第一次见到PS的全3D游戏竟然没有马塞克.
有兴趣可以用PJ64玩玩N64版,PS版是ISO,太大,也不好找
ROM下载地址:
http://romhustler.net/download/n64/124
不过PJ64默认视频插件会有贴图错误,特别是水
最特色的关卡:电流关,第三个森林关,中国城
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本帖最后由 kissr1981 于 2007-10-3 03:59 编辑 ]
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原帖由 use2 于 2007-10-3 00:22 发表
前阵子照着录象拿了48颗星星,之后实在没动力了
这游戏就刚开始还行,属于越玩越觉无聊的那种
要说耐玩性,SS上的SONIC R都比它强
一个需要跟着录象玩的游戏,你有多大发言权?
SONIC R?你真的玩过这个游戏?和MARIO64的游戏类型有什么相同之处?
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LS说了我想说的话
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原帖由 kissr1981 于 2007-10-3 03:46 发表
没文化,真可怕,LS某人估计连GEX是什么游戏都不知道,Gex - Enter the Gecko是Crystal Dynamics(也就是出古墓十周年那个小组)98年推出的3DACT游戏,分别有PS和N64版本,这游戏最绝之处就是PS版和N64版画面,分辨率,发色数 ...
拿一个发售相差两年的同类型游戏比较画面?如果真像你说的“一点儿也不比XX差”,那倒是真的差了。
至于MARIO64的介绍我已经写过不止10遍了,或许还是人微言轻,但这个游戏评价是Enter the Gecko能比的吗?
至于用这两款游戏,我正好都用N64手柄玩过,总比在PC上模拟器玩N64游戏的人有发言权吧?
在TGFC还是谦虚点,不要自以为是的卖弄,行家也不是一两个......
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求LS的10篇推荐,,,,
最近才打完150星,想看看你的独到见解
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原帖由 常遇春 于 2007-10-3 05:49 发表
拿一个发售相差两年的同类型游戏比较画面?如果真像你说的“一点儿也不比XX差”,那倒是真的差了。
至于MARIO64的介绍我已经写过不止10遍了,或许还是人微言轻,但这个游戏评价是Enter the Gecko能比的吗?
至 ...
:D :D 赞行家。
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原帖由 youngwilly 于 2007-10-2 18:42 发表
干吗老是喜欢跳来跳去啊:D
恶魔城3D的哪怕N64两作也不错啊,只要你心怀爱
恶魔城系列难道是飞来飞去的?
恶魔城64两作是被2D向3D进化失败的经典范例,居然还有人拿出来说事......
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