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回复列表 (299)
#51 劳尔 2007-10-3 05:55
DB也太过了点吧,他也只是说一个晚2年但平台为PS的画面不在M64之下而已,没必要那么较真吧.

个人喜好风格不一样,偶个人只喜欢SHINOBI的跳:肥雀骑自行车:

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#52 常遇春 2007-10-3 06:04
原帖由 劳尔 于 2007-10-3 05:55 发表
DB也太过了点吧,他也只是说一个晚2年但平台为PS的画面不在M64之下而已,没必要那么较真吧.

个人喜好风格不一样,偶个人只喜欢SHINOBI的跳:肥雀骑自行车:


MARIO64只有蹦蹦跳跳?说出这样话的人真的认真玩过么?
这款游戏即使以3D AVG来分类也绝对算是佳作了,场景的宏大变换,关卡设计的自由度和想象力等等,都有不是凡俗辈可以比的。
比如取得飞行帽子那个关卡,仅我个人就知道至少有五种以上吃满空中红币的飞行方式。

我赞成求同存异,只针对傲慢无礼的人:小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜:

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#53 tdkgtm 2007-10-3 08:21
平台游戏要做出新意很难,像jak和r&c等都在战斗系统上下功夫比较多,更靠近act多一点
而且我觉得绝大多数3dplatform仍然是线性的流程,mario64的真3dgameplay不是那么好模仿的

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#54 责任编辑 2007-10-3 08:37
我只爆过魂斗罗

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#55 ayxgaly 2007-10-3 08:43
搂住
想说
等银河把



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#56 huya 2007-10-3 09:14
偏见源于无知,很多人不喜欢任天堂的原因并不是真正厌恶,而是根本不了解。91年的ZELDA,96年的M64,无论什么时候回头玩都有惊艳的感觉,真正的教科书级作品。

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#57 ljian 2007-10-3 09:35
mario64的确是目前最优秀的act

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#58 psi 2007-10-3 10:09
原帖由 huya 于 2007-10-3 09:14 发表
偏见源于无知,很多人不喜欢任天堂的原因并不是真正厌恶,而是根本不了解。91年的ZELDA,96年的M64,无论什么时候回头玩都有惊艳的感觉,真正的教科书级作品。



在中国,第一时间接触SMB,Zelda,M64的人太少,这些游戏都出在主机早期,先玩了其它游戏以后再来接触任天堂的这些游戏,一上手就扔了是非常常见的,任游戏的操作手感和大部分其它游戏差太多了。这也是为什么国内魂斗罗恶魔城比SMB红的原因。这也并不单单是不了解,Mario那么有名,谁都会去试一下,但是因为玩不下去而不了解,这就全部是玩家的责任么?很人多不喜欢任天堂的游戏也正是这个道理。

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#59 阿西达卡 2007-10-3 10:13
ds版确实比n64版的视角好些了

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#60 阿西达卡 2007-10-3 10:15
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:09 发表



在中国,第一时间接触SMB,Zelda,M64的人太少,这些游戏都出在主机早期,先玩了其它游戏以后再来接触任天堂的这些游戏,一上手就扔了是非常常见的,任游戏的操作手感和大部分其它游戏差太多了。

在中国...

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#61 psi 2007-10-3 10:16
倒是大乱斗在手感上更容易上手,所以现在甚至比Mario都要红

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#62 阿西达卡 2007-10-3 10:20
空口说谁红没有意义
想说被人接受的程度就直接看销量

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#63 古兰佐贰 2007-10-3 10:21
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:09 发表
任游戏的操作手感和大部分其它游戏差太多了。

:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: 真心希望你写的这个"差"是差别的差而不是好坏的差
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#64 半熟英雄 2007-10-3 10:23
楼上应该是差别的差。

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#65 psi 2007-10-3 10:23
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-3 10:20 发表
空口说谁红没有意义
想说被人接受的程度就直接看销量



有开创性和名气因素在,光看销量是不恰当的。不然,M64的销量比SMB差了那么多,是不是说明M64没超越SMB啊。

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#66 阿西达卡 2007-10-3 10:26
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:23 发表



有开创性和名气因素在,光看销量是不恰当的。不然,M64的销量比SMB差了那么多,是不是说明M64没超越SMB啊。

所以销量就盖过手感好的魂斗罗了么
这些慕名买了马里奥的都一上手就扔了?
这样说就恰当了?

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#67 古兰佐贰 2007-10-3 10:26
游戏的好坏不是一两个人在那里喷是好就好,喷是坏就坏的.

要么看专业人事的评分,比如FAMI通,GS之类的.要么就看销量.

如果一个游戏评分高但销量差,或者销量高但评分差,你想喷,就喷咯.可以一战.

但对于一个评分销量都高的游戏,还要喷之.那只能说明FRJJ在你眼里是个大美女,而LEAH DIZON则是丑八怪.

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#68 阿西达卡 2007-10-3 10:27
另外,在很多方面,比如游戏的亲切感
m64确实没有超过smb,m64的突破也是在某一方面的突破的

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#69 psi 2007-10-3 10:29
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-3 10:26 发表

所以销量就盖过手感好的魂斗罗了么



这句话是什么意思?

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#70 navydern 2007-10-3 10:29
原帖由 做个好人 于 2007-10-2 20:32 发表
http://you.video.sina.com.cn/b/6082040-1251993441.html



大板砖原来可以从它脚底下钻过去的……
第一次知道:肥雀寒:



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#71 psi 2007-10-3 10:31
那就看销量咯,2D游戏SMB最高,3D游戏M64最高,任饭们满意了吧。这20年来只要玩2个游戏就够了,最高的游戏都玩过了,还有什么必要玩其它游戏?

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#72 阿西达卡 2007-10-3 10:31
其实道理很简单
你可以不喜欢马里奥的手感,可以觉得魂斗罗更好,这都是个人意见没有问题
但若是要把它当个普度众生的真理来说,并以此来否定马里奥这个游戏
那就只能被质疑了

而要论谁的观点更“客观”的话,除了媒体评论和销量,其他的都是放p

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#73 阿西达卡 2007-10-3 10:32
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:31 发表
那就看销量咯,2D游戏SMB最高,3D游戏M64最高,任饭们满意了吧。这20年来只要玩2个游戏就够了,最高的游戏都玩过了,还有什么必要玩其它游戏?

最高的游戏玩过了就不用玩别的游戏了么,这就是你的习惯?

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#74 阿西达卡 2007-10-3 10:33
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:29 发表


这句话是什么意思?

比魂斗罗销量高

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#75 古兰佐贰 2007-10-3 10:35
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:31 发表
那就看销量咯,2D游戏SMB最高,3D游戏M64最高,任饭们满意了吧。这20年来只要玩2个游戏就够了,最高的游戏都玩过了,还有什么必要玩其它游戏?

原来玩过最高的游戏就没必要玩别的游戏了.:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#76 psi 2007-10-3 10:35
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-3 10:31 发表
其实道理很简单
你可以不喜欢马里奥的手感,可以觉得魂斗罗更好,这都是个人意见没有问题
但若是要把它当个普度众生的真理来说,并以此来否定马里奥这个游戏
那就只能被质疑了

而要论谁的观点更“客观”的话, ...



受虐妄想症又犯了?我哪里否定过M64了?

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#77 古兰佐贰 2007-10-3 10:37
原帖由 psi 于 2007-10-3 00:40 发表
强是强在开创性,第一作全3D游戏就做得如此成熟。

要说超越,超越它的游戏多了去了。


还有一点不少人觉得没有游戏能超越M64的原因是,M64的游戏空间高低落差大。但是其它平台游戏并不主要表现跳跃,所以也没 ...

这个不算么?

不如说说看无论是评价还是销量,综合上能超越SM64的ACT吧.

在下想看看是怎么个"多了去了"的.

凭空捏造也算是诋毁的一种吧:猴子挖鼻孔:

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#78 psi 2007-10-3 10:39
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:35 发表

原来玩过最高的游戏就没必要玩别的游戏了.:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:



对啊,你说说既然这游戏最高,为什么还要玩其它比较低的游戏?

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#79 阿西达卡 2007-10-3 10:39
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:09 发表



在中国,第一时间接触SMB,Zelda,M64的人太少,这些游戏都出在主机早期,先玩了其它游戏以后再来接触任天堂的这些游戏,一上手就扔了是非常常见的,任游戏的操作手感和大部分其它游戏差太多了

噢你否定的不是马里奥
是所有n游戏,这下精确了?

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#80 zmfs 2007-10-3 10:43
请问SMB是啥?:黄脸问号:

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#81 psi 2007-10-3 10:44
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:37 发表

这个不算么?

不如说说看无论是评价还是销量,综合上能超越SM64的ACT吧.

在下想看看是怎么个"多了去了"的.

凭空捏造也算是诋毁的一种吧:猴子挖鼻孔:



评分上超过SM64的确实不少,比如R&C,GTA,忍龙

不过从评分上来看的话,OOT就是神了,以后再过几百年也不会有游戏能超越。

从销量上来看么,的确不多,GTA好了。不过Mario的销量一缩再缩,也没什么好说的。

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#82 古兰佐贰 2007-10-3 10:45
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:39 发表



对啊,你说说既然这游戏最高,为什么还要玩其它比较低的游戏?

这个问题应该问你才对吧.说玩过最好的游戏就没必要玩其他游戏的是你啊:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

难道你玩了GT赛车后就不玩其他赛车游戏了?如果是的话在下只能说怪不得SQNY饭那么没见识呢:猴子很无辜:

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#83 psi 2007-10-3 10:46
原帖由 阿西达卡 于 2007-10-3 10:39 发表

噢你否定的不是马里奥
是所有n游戏,这下精确了?


哦,果然受虐妄想症犯了
“差别”的差,请结合上下文再看一遍

[ 本帖最后由 psi 于 2007-10-3 10:49 编辑 ]

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#84 psi 2007-10-3 10:47
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:45 发表

这个问题应该问你才对吧.说玩过最好的游戏就没必要玩其他游戏的是你啊:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

难道你玩了GT赛车后就不玩其他赛车游戏了?如果是的话在下只能说怪不得SQNY饭那么没见识呢:猴子很无辜:



因为GT不是最高啊,至少不是各方面最高。

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#85 萨姆斯阿兰 2007-10-3 10:47
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:09 发表



在中国,第一时间接触SMB,Zelda,M64的人太少,这些游戏都出在主机早期,先玩了其它游戏以后再来接触任天堂的这些游戏,一上手就扔了是非常常见的,任游戏的操作手感和大部分其它游戏差太多了。这也是为什么国 ...


魂斗罗在中国比马力流行的最根本的原因是 中国的青少年在压抑的生活环境中更热衷于打打杀杀的东东 你看国外腐朽的以玩乐为主的资本主义毒苗有几个认为魂斗罗比马里奥好的

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#86 Kuzuryuusen 2007-10-3 10:48
听了前面某人的介绍,找来gex的下载,趁等待时间跑去gs看看评论,然后就把下载停掉把文件删掉了:企鹅人家不要吗:

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#87 古兰佐贰 2007-10-3 10:48
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:44 发表



评分上超过SM64的确实不少,比如R&C,GTA,忍龙

不过从评分上来看的话,OOT就是神了,以后再过几百年也不会有游戏能超越。

从销量上来看么,的确不多,GTA好了。不过Mario的销量一缩再缩,也没什么好说的 ...

嗯?评分和销量综合超过SM64的说了半天只有一个GTA?

你的"多了去了"在哪里?光评分有什么用?光销量也没用.一个既能染专业人事点头,又能获得大众认可的游戏才算得上是真正的经典,神作.

对,OOT的确是神,的确是再过几百年也不会有游戏超越了:桑巴猴:

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#88 kukutiti 2007-10-3 10:48
:D young jumper

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#89 psi 2007-10-3 10:49
原帖由 萨姆斯阿兰 于 2007-10-3 10:47 发表


魂斗罗在中国比马力流行的最根本的原因是 中国的青少年在压抑的生活环境中更热衷于打打杀杀的东东 你看国外腐朽的以玩乐为主的资本主义毒苗有几个认为魂斗罗比马里奥好的



那halo怎么解释?

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#90 yalpbz 2007-10-3 10:50
说玩过最好的游戏就没必要玩其他游戏
只玩过一个游戏又怎么知道是不是最好呢

结论就是……某人只玩一个游戏,而且此游戏在他心目中为最好
至于是什么游戏这么神,那就不晓得了:D



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#91 阿西达卡 2007-10-3 10:51
如果你自己说是差别的差了,那就是我理解错了
不过这样的差别也没有阻碍人们去买马里奥,没差别就没魅力
新马刚喷过,11月份还有银河

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#92 古兰佐贰 2007-10-3 10:51
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:47 发表



因为GT不是最高啊,至少不是各方面最高。

不是最高?那你就说说哪个赛车是最高吧.
你一定是只玩那款赛车的.

如果你现在想突然改口说"GT PGR FORZA之类的赛车其实都差不多,没有谁最高的问题."那请先在SQNY饭内部获得认可,可千万别在让人看到什么"山内还让不让其他RAC游戏活啊"之类的言论.然后请把你前面的超越SM64的ACT多了去了的那句话给吞回去.

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#93 psi 2007-10-3 10:54
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:48 发表

嗯?评分和销量综合超过SM64的说了半天只有一个GTA?

你的"多了去了"在哪里?光评分有什么用?光销量也没用.一个既能染专业人事点头,又能获得大众认可的游戏才算得上是真正的经典,神作.

对,OOT的确是神,的确是再 ...



评分和销量综合超过SM64的有GTA3,VC,SA,Super Mario Bros,Super Mario World,Super Mario Land,Super Mario Bros 3,的确不少

OOT销量没M64好啊,怎么可能是神?

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#94 262674 2007-10-3 10:56
不要说这堆吧

Super Mario Bros,Super Mario World,Super Mario Land,Super Mario Bros 3

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#95 yalpbz 2007-10-3 10:57
塞而达关卡和跳跃手感没有超越MARIO64所以就不用去玩了:D
一生只玩一个游戏
如此专一的人,敬佩得五体投地啊

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#96 古兰佐贰 2007-10-3 11:00
原帖由 psi 于 2007-10-3 10:54 发表



评分和销量综合超过SM64的有GTA3,VC,SA,Super Mario Bros,Super Mario World,Super Mario Land,Super Mario Bros 3,的确不少

OOT销量没M64好啊,怎么可能是神?

嗯,你转移话题的功夫还算马马虎虎.2D游戏,SM64之前的游戏都一个个举出来了,甚至两SM系列本家都拿出来了:企鹅捶地:

关于OOT销量.一.没记错的话OOT最终销量是700W左右吧.这个销量已经很不错了,作为一款神作来说已经完全合格了.二.OOT是ARPG,而SM是ACT,根本不是一码事.

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#97 psi 2007-10-3 11:02
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:51 发表

不是最高?那你就说说哪个赛车是最高吧.
你一定是只玩那款赛车的.

如果你现在想突然改口说"GT PGR FORZA之类的赛车其实都差不多,没有谁最高的问题."那请先在SQNY饭内部获得认可,可千万别在让人看到什么"山内还让 ...


事情本来就是这样,讽刺你还看不出来。

超越不超越,本来就要看评论角度。如果你抓着“跳”不放,这M64目前也没游戏能超越是事实(从另一个角度说明任天堂自己已经在走下坡路了),但是从这个角度说,不能被超越的游戏多了去了,每个成功的游戏都有自己的特色,从这个角度来说大部分好游戏都是不能被超越的。这样说M64不会被超越又有什么意义呢?

画面上,场景大小,这些能比的,当然是超越了,当然也是靠机能,所以我前面说,M64强是强在开创性上,其实早被超越了。


其实说来说去,M64不能被超越其实就是在骂这10年来的任天堂,和其它厂商根本没关系,因为其它厂商根本不会去做这样的游戏。

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#98 yalpbz 2007-10-3 11:04
马银没出
说老任在走下坡路是不是早了点
再说老任也不止作一个正统马里奥系列吧

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#99 psi 2007-10-3 11:06
原帖由 yalpbz 于 2007-10-3 11:04 发表
马银没出
说老任在走下坡路是不是早了点
再说老任也不止作一个正统马里奥系列吧



以这10年来任天堂做游戏的态度,说走下坡路一点没问题。你也可以说是因为没钱,那我们就拭目以待马银吧。

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#100 yalpbz 2007-10-3 11:09
:哇哦(赵叔专用): 老任作游戏的态度咋了
不很了解
解释下看看

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