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标题:本周FAMI通评分,FAMI通为LAIR正名,星海1PSP,OG外传发售日 12/27
时间:07-10-03 10:22
作者:ryuetsuya

DS
タシテン 9、7、7、7(官网 http://www.nintendo.co.jp/ds/aioj/index.html
いづみ事件ファイル 4、6、4、6
西村京太郎サスペンス 7、8、7、7

PS2
アルカナハート 7、6、7、6
スーチーパイIV 8、7、6、5
アラビアンズ・ロスト 6、5、6、4

PS3
RISE FROM LAIR(龙穴) 9、7、8、9(官网 http://www.jp.playstation.com/scej/title/lair/

XBOX360
オペレーション・ダークネス(Operation Darkness) 6、6、6、5
PGR4 9、8、8、8 (官网 http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectgothamracing4/


=====================
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)
<新職業>
・ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣

・前からの職業もイラストを一新
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
ディレクター小森成雄氏インタビュー
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や
各スキルのバランス、インターフェースや、キー操作関係)を
ブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした


AFRIKA(仮題)(PS3/SCE/発売日未定)
・ライオン、アミメキリン、ナイルワニ、サバンナシマウマ、
アフリカスイギュウなどの画像を紹介
・ゲーム内容に関する情報はなし

真・三国無双5(PS3&Xbox360/コーエー/11月発売予定)
・周ユ、張飛、夏候惇の既出画像
・"無双モード"で、最初に使用できる武将は9人
・武将育成と戦闘が進化
スキルがツリー表示されたり、特定の目標クリアーで武勲を
得られたりといった新要素が多数用意されている


ユグドラ・ユニオン(公主联盟)(PSP/スティング/08年1月24日発売予定)
・キャラクターやシナリオを新規に追加
・約3分にも及ぶ新規オープニングムービー
・バトルアニメーションがパワーアップ
・タクティクスカードの種類も増加

勇者のくせになまいきだ。(PSP/SCE/12月6日発売予定)
・ゲームの目的は、破壊神となって勇者を倒すこと
・敵である勇者たちには、異なる複数のタイプが存在する
・モンスターの生態系は、食物連鎖によって成り立っている
一部のモンスターが増えすぎると、モンスターの生態系が崩れてしまう
・勇者撃退までの流れ
(1)ダンジョンを掘ろう
つるはしを使ってダンジョンを形成
そして、ダンジョン内に魔王を配置して勇者どもの侵入に備えよう
(2)我らが魔王を勇者から守れ
魔王が勇者たちに連れ去られてしまうとゲームオーバーとなる
(3)勇者どもを倒しモンスターを強化
勇者どもの撃退に成功すればステージクリア
余った堀パワーを使ってモンスターを強化できる

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<Wii>
11/29 スイングゴルフパンヤ2ndショット<テクモ>
12/6 たまごっちのフリフリ歌劇団<バンナム>
12/20 実況パワフルプロ野球Wii決定版<KONAMI>
12/20 にゃんこと魔法のぼうし<ユービーアイソフト>
12/20 わんこと魔法のぼうし<ユービーアイソフト>
08年3月 デカスポルタ<ハドソン>

<PS3>
今冬 魔界戦記ディスガイア3<日本一ソフトウェア>
08年1月 ドリフトナイツ:ジュースド2<THQジャパン>

<Xbox360>
11/1 アイドルマスター(Xbox360プラチナコレクション)<バンダイナムコゲームス> \2940
12/6 あつまれ!ピニャータ レッツ☆パーティー<マイクロソフト>
12/13 キングダムアンダーファイア:サークルオブドゥーム<マイクロソフト>
08年1月 ドリフトナイツ:ジュースド2<THQジャパン>

<ニンテンドーDS>
12月 お茶犬の大冒険<エム・ディー・オー>
12月 SuperLite2500 クリムゾン・ルーム<サクセス>
今冬 世界樹の迷宮2<アトラス>
08年春 ななついろ★ドロップス<メディアワークス>
未定 課長 島耕作DS(仮題)<KONAMI>

<PSP>
12/6 勇者のくせになまいきだ。<SCE>
12/27 太平洋の嵐~戦艦大和、暁に出撃す~<システムソフト・アルファー>
12/27 スターオーシャン1<スクエニ>
12/27 スターオーシャン1本体同梱版<スクエニ>

今冬 大戦略7エクシード<システムソフト・アルファー>
今冬 ティル・ナ・ローグ<システムソフト・アルファー>
08年1/24 ユグドラ・ユニオン<スティング>
08年 Tomb Raider Anniversary<スパイク> |


OG外伝、OG外伝(限定版)ともに12/27

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-3 11:18 编辑 ]





回复列表 (76)
#2 yalpbz 2007-10-3 10:24
XO游戏的高分真多

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#3 金碧辉煌 2007-10-3 10:27
日本人对龙的穴有爱啊

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#4 ryuetsuya 2007-10-3 10:29
RISE FROM LAIRレビュー
・見た目だけでなく、シューティングとしてきっちり作られてます
・地上戦や1対1の要素も凝っている
・6軸検出を使った操作は、独特の浮遊感を生む
・肝心のシューティング部分は大味で爽快感を損ねるが、
地上を巻き込んだ群集戦は、このソフトならではの魅力
・敵が見づらい
・序盤から仕掛けが多くてやり甲斐はあるが、その分操作が多くて少し難しく思えることも
・敵味方の区別がつきにくい

:企鹅筛沙: :企鹅筛沙: :企鹅筛沙: :企鹅筛沙:

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-3 10:54 编辑 ]

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#5 AZOE 2007-10-3 10:29
公主联盟是什么游戏移植的??

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#6 古兰佐贰 2007-10-3 10:30
勇者のくせになまいきだ。(PSP/SCE/12月6日発売予定)
・ゲームの目的は、破壊神となって勇者を倒すこと
・敵である勇者たちには、異なる複数のタイプが存在する
・モンスターの生態系は、食物連鎖によって成り立っている
一部のモンスターが増えすぎると、モンスターの生態系が崩れてしまう
・勇者撃退までの流れ
(1)ダンジョンを掘ろう
つるはしを使ってダンジョンを形成
そして、ダンジョン内に魔王を配置して勇者どもの侵入に備えよう
(2)我らが魔王を勇者から守れ
魔王が勇者たちに連れ去られてしまうとゲームオーバーとなる
(3)勇者どもを倒しモンスターを強化
勇者どもの撃退に成功すればステージクリア
余った堀パワーを使ってモンスターを強化できる


:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
终于出现这种游戏了.



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#7 Jonsoncao 2007-10-3 10:30
FAMI通为LAIR正名!湿啊!太嗲了!

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#8 miomibuya 2007-10-3 10:31
PC上 牛蛙就做过吧 地下城守护者

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#9 古兰佐贰 2007-10-3 10:32
(1)ダンジョンを掘ろう
つるはしを使ってダンジョンを形成
そして、ダンジョン内に魔王を配置して勇者どもの侵入に備えよう
(2)我らが魔王を勇者から守れ
魔王が勇者たちに連れ去られてしまうとゲームオーバーとなる


这个游戏太KUSO了,SCE太强了.

用鹤嘴锹来挖迷宫..........原来RPG里的迷宫都是这么来的.恶人也不好当啊........

保护魔王,被勇者们带走就算GAME OVER.这变成BH4里的ASHLEY了么........

关注一下此游戏:小脸戴墨镜:

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#10 阿西达卡 2007-10-3 10:36
世界树2!欧也

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#11 贪吃的蝴蝶 2007-10-3 10:42
今日は早く終わったんで発売スケジュールまとめてくる
少々お待ちを

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#12 ps2girl 2007-10-3 10:43
龙穴分数不错,等中文版

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#13 ryuetsuya 2007-10-3 10:49
新作発売スクジュール
<ニンテンドーDS>
12月 お茶犬の大冒険<エム・ディー・オー>
12月 SuperLite2500 クリムゾン・ルーム<サクセス>
今冬 世界樹の迷宮2<アトラス>
08年春 ななついろ★ドロップス<メディアワークス>
未定 課長 島耕作DS(仮題)<KONAMI>

<PSP>
12/6 勇者のくせになまいきだ。<SCE>
12/27 太平洋の嵐~戦艦大和、暁に出撃す~<システムソフト・アルファー>
12/27 スターオーシャン1<スクエニ>
12/27 スターオーシャン1本体同梱版<スクエニ>
今冬 大戦略7エクシード<システムソフト・アルファー>
今冬 ティル・ナ・ローグ<システムソフト・アルファー>
08年1/24 ユグドラ・ユニオン<スティング>
08年 Tomb Raider Anniversary<スパイク>

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#14 Ashley 2007-10-3 10:55
龙穴居然有34高分,这下日本销量超越欧美不是梦

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#15 AZOE 2007-10-3 10:56
星海1发售日确定!!12/27 喷了~~12/27PSP井喷了

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#16 leyoung 2007-10-3 10:57
骚尼的评论员指导手册终于发挥作用了

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#17 FORZAGUY 2007-10-3 10:58
跟PGR4一个分啊.耻辱啊

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#18 断剑虎 2007-10-3 11:00
太神奇了:哇哦(赵叔专用):

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#19 Jonsoncao 2007-10-3 11:00
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-3 10:58 发表
跟PGR4一个分啊.耻辱啊

你觉得PGR4应该得多少分啊? :D

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#20 火彩 2007-10-3 11:03
公主联盟要在PSP上出新作??

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#21 GAYBL 2007-10-3 11:04
感觉分数不高呀.:企鹅筛沙:



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#22 贪吃的蝴蝶 2007-10-3 11:04

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#23 vyse 2007-10-3 11:04
PSP加油发力呀

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#24 贪吃的蝴蝶 2007-10-3 11:06

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#25 vyse 2007-10-3 11:07
看来CG20小时,总体时间40小时小胡子亲自确认了

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#26 ryuetsuya 2007-10-3 11:08
星海1PSP发售日决定

12/27

有同捆版

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#27 AZOE 2007-10-3 11:08
原帖由 火彩 于 2007-10-3 11:03 发表
公主联盟要在PSP上出新作??

移植:企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#28 FORZAGUY 2007-10-3 11:09
原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-3 11:00 发表

你觉得PGR4应该得多少分啊? :D


你不会张开你的XX自己算算啊?:红脸不屑: :红脸不屑:

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#29 ps2girl 2007-10-3 11:11
OG外伝、OG外伝(限定版)ともに12/27

期待汉化啊:D

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#30 GAYBL 2007-10-3 11:12
星海1终于来了。

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#31 古兰佐贰 2007-10-3 11:12
OGS限定版必入:小脸戴墨镜:

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#32 youngwilly 2007-10-3 11:14
原帖由 AZOE 于 2007-10-3 10:29 发表
公主联盟是什么游戏移植的??


gba后期32M大作

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#33 qilang 2007-10-3 11:14
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 11:12 发表
OGS限定版必入:小脸戴墨镜:

限定版多少钱?上海能买到吗?

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#34 vyse 2007-10-3 11:15
次号予告
ゲームユーザー意識調査
(人気企画)秋の限定版
徹底攻略ASH
月刊任天堂ニュース

任天堂月刊,看来下星期老任发布会确实会有料的

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#35 yalpbz 2007-10-3 11:17
:哇哦(赵叔专用): 任天堂月刊会在发布会之前就出来吧?

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#36 youngwilly 2007-10-3 11:17
两种思维模式可以得出两种结论

1\FAMI通收SCEJ钱了
2\FAMI通仅仅客观的给LAIR打了个分

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#37 vyse 2007-10-3 11:17
原帖由 yalpbz 于 2007-10-3 11:17 发表
:哇哦(赵叔专用): 任天堂月刊会在发布会之前就出来吧?


发布会之前先爆点不行吗

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#38 NoLife 2007-10-3 11:19
OG外传是指什么?机战OG?

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#39 GAYBL 2007-10-3 11:21
原帖由 youngwilly 于 2007-10-3 11:17 发表
两种思维模式可以得出两种结论

1\FAMI通收SCEJ钱了
2\FAMI通仅仅客观的给LAIR打了个分

我选择第二个。

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#40 czzj12345 2007-10-3 11:27
星海要出限定版麽?
:肥雀寒:

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#41 yalpbz 2007-10-3 11:29
:小脸戴墨镜: 不晓得双十时候nf是不是可以小high一下
不然就要等到11月大潮了
我个人倒是对宝岛Z很感兴趣,不过在日本的销量大概也不会太多吧



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#42 AZOE 2007-10-3 11:34
原帖由 yalpbz 于 2007-10-3 11:29 发表
:小脸戴墨镜: 不晓得双十时候nf是不是可以小high一下
不然就要等到11月大潮了
我个人倒是对宝岛Z很感兴趣,不过在日本的销量大概也不会太多吧

NF10月已经很high了

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#43 zhangjingy 2007-10-3 11:35
昨晚刚把LAIR通了,好游戏。

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#44 yalpbz 2007-10-3 11:36
10月Wii和DS都有啥呢:黄脸问号:
再说北美十月Wii还蛮有可能被XO超过
日本DS又要跟新版小P战

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#45 RestlessDream 2007-10-3 11:38
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)
<新職業>
・ドクトルマグス
いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣

・前からの職業もイラストを一新
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
ディレクター小森成雄氏インタビュー
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や
各スキルのバランス、インターフェースや、キー操作関係)を
ブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした

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OMG,这玩意儿居然还出二代……:企鹅投降流泪:

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#46 新生 2007-10-3 11:50
原帖由 古兰佐贰 于 2007-10-3 10:30 发表
勇者のくせになまいきだ。(PSP/SCE/12月6日発売予定)
・ゲームの目的は、破壊神となって勇者を倒すこと
・敵である勇者たちには、異なる複数のタイプが存在する
・モンスターの生態系は、食物連 ...


一提到这种游戏理念,第一个想到的就是dungeon keeper,千古。pc的dungeon keeper(地下城守护者),97年就已经有了,我玩99年的2代比较多,很多细节已经记不清楚了,但是在当时来说对于这个系列我只能用风华绝代来形容,独特的游戏理念是这个游戏的立根之本,黑色幽默和恶搞精神则是其主要表现手法,而且当时在一些细节表现上就已经比较完善了,比如怪物之间的怪际关系和不同种类的生态系统,现在我只能记得其中一二,还有一个很特别的功能是作为地下城主的玩家能够代入任意怪物中,这时会成为第一怪称视觉,以怪物的身份观察dungeon。至今,这个游戏依然是我最喜欢的游戏之一,如果你是喜欢这种游戏理念的话,我只能强烈推荐,现在emule和bt都很能够下到2代。

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#47 IceFlame 2007-10-3 11:54
最近DS的高分游戏不多啊。

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#48 GAYBL 2007-10-3 11:56
原帖由 yalpbz 于 2007-10-3 11:36 发表
10月Wii和DS都有啥呢:黄脸问号:
再说北美十月Wii还蛮有可能被XO超过
日本DS又要跟新版小P战

10月DS又出新颜色。

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#49 shiningfire 2007-10-3 11:59
lair换套人设 在日本冲百万指日可待:企鹅中暑:

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#50 贪吃的蝴蝶 2007-10-3 12:08
コテつけてうろうろすべきじゃないんだろうけど、書き漏らしが
結構あったのでこちらに書いておきます。

・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されている
使用できるアイコンも矢印などが追加されている
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、
現在の装備をひと目で確認できる

では。

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