TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页:<< < ##2 ##3 ##4 (4/4页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB




回复列表 (177)
#151 chovosky 2007-10-8 14:49
说的对,就是广告,就是广告,无论如何,就是广告:企鹅抽筋蹬腿:

===================
#152 ryuetsuya 2007-10-8 14:50
长卖也分地区的,有的游戏可以在日本长卖,有的游戏可以在北美长卖

这里列一下DS平台上,日本市场累计/首周值顺序排位(去除了所有实用软件,只保留一般游戏)

13.0374987 动物之森 11.69720801 任天狗 10.8932227 马车 10.32610536 他妈哥治1 9.547379692 瓦里奥制造 9.201695541 谁都能玩 8.681531209 马里奥64 6.893755185 流星洛克人 6.581030388 卡比之星 5.692497181 口袋迷宫 5.566140361 新超马 5.529766531 俄罗斯方块 4.956366429 雷顿教授 4.382373041 JUMP大乱斗 4.30027706 他妈哥治2 3.433343546 口袋突击队 3.330268035 口袋砖石/珍珠 3.183987302 耀西岛 2.737219112 塞尔达传说

===================
#153 AZOE 2007-10-8 14:50
这个有什么好讨论的:肥雀寒: :肥雀寒: :肥雀寒:

===================
#154 GAYBL 2007-10-8 14:50
KZ只所以销量没上去,很大原因是因为PS2上各类游戏很丰富,分散了玩家的购买力,不像XB,除了HALO就没了.

===================
#155 AZOE 2007-10-8 14:51
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-8 14:50 发表
长卖也分地区的,有的游戏可以在日本长卖,有的游戏可以在北美长卖

这里列一下DS平台上,累计/首周顺序排位(去除了所有实用软件,只保留一般游戏)

13.0374987 动物之森 11.69720801 任天狗 10. ...

评价NDS的游戏就要用除去打法!!!除了那个。。。。。。。还有那个。。。。除了:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:



===================
#156 爱你一棒陲 2007-10-8 14:51
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 14:46 发表
比如说国产脑白金营养液,被人揭发多少次,广告一做,照样有人买.
喝药有没有效果有待观察,游戏烂不烂也需要先来上十七八个疗程?这逻辑真NB!:企鹅抽筋蹬腿: 知道你丫喜欢喷HALO,不过要说起来,这次喷得最没技术含量,这比喻太不恰当了。
拿网游比也不合适,网游本来就是垃圾占主流,再说也要看ISP的眼色啊,没NB的运营商谁甩你啊,管你好还是烂。而且广大人民群众的腰包就那样了,指望大把的网吧玩什么上档次的,配置貌似也跟不上吧?一个CS大江南北流行N载,秒杀无数FPS,也是广告打得好?拜AUTOSOFT砸钱所赐?

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-10-8 14:53 编辑 ]

===================
#157 chovosky 2007-10-8 14:52
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 14:50 发表
KZ只所以销量没上去,很大原因是因为PS2上各类游戏很丰富,分散了玩家的购买力,不像XB,除了HALO就没了.


放屁

===================
#158 ryuetsuya 2007-10-8 14:54
原帖由 AZOE 于 2007-10-8 14:51 发表

评价NDS的游戏就要用除去打法!!!除了那个。。。。。。。还有那个。。。。除了:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:


去除也没什么,想脑白金这种累积:首周=80的,是不能和一般的软件比较的

===================
#159 yalpbz 2007-10-8 14:56
长卖……这个词没有明确的界限
有的nf喜欢加一些苛刻的条件,反正就算加了这些条件老任还是有很多游戏算长卖
而sf和rf一般不会认同这些条件,因为如果认同了,自己支持的主机就很少有长卖游戏了
毕竟长卖是个好事:吐舌头:

===================
#160 爱你一棒陲 2007-10-8 14:56
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 14:50 发表
KZ只所以销量没上去,很大原因是因为PS2上各类游戏很丰富,分散了玩家的购买力,不像XB,除了HALO就没了.
因为其他FPS游戏NPC不知道一窝蜂抢着挨手榴弹是么?:企鹅捶地:

===================
#161 GAYBL 2007-10-8 14:57
CS只所以流行,还是因为PC上优秀游戏太少,年年闹游戏荒.

===================
#162 chovosky 2007-10-8 14:58
原帖由 yalpbz 于 2007-10-8 14:56 发表
长卖……这个词没有明确的界限
有的nf喜欢加一些苛刻的条件,反正就算加了这些条件老任还是有很多游戏算长卖
而sf和rf一般不会认同这些条件,因为如果认同了,自己支持的主机就很少有长卖游戏了
毕竟长卖是个好事 ...


加苛刻的条件没什么,有这样的优越感很正常

不过把某游戏系列的卖的多(姑且不论是否是长卖),全部归到广告,否定其他素质,并且和史玉柱的洗脑攻势相提并论,我只能说,放屁

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-10-8 15:01 编辑 ]

===================
#163 yalpbz 2007-10-8 14:59
KZ销量上不去
证明了如果游戏素质不够高,光靠广告是没用的
让消费者知道了游戏并对它感兴趣之后,还得让买它的大部分人都喜欢,用户群才会越来越大
但并没否定广告也有巨大的推动作用

[ 本帖最后由 yalpbz 于 2007-10-8 15:05 编辑 ]

===================
#164 爱你一棒陲 2007-10-8 15:00
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 14:57 发表
CS只所以流行,还是因为PC上优秀游戏太少,年年闹游戏荒.
你老的中心思想是除了N社主机,其他平台全垃圾,没总结错吧?干脆说PC上全是渣得了,反正市场份额也就17%,直接无视得了。:企鹅捶地:告诉你吧,CS官方销量是250万份COPY,仅此而已。还真以为很拽么?

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-10-8 15:01 编辑 ]

===================
#165 Virtue 2007-10-8 15:03
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 14:57 发表
CS只所以流行,还是因为PC上优秀游戏太少,年年闹游戏荒.


其实你也够得上"神"了 或者说非正常人类

===================
#166 GAYBL 2007-10-8 15:05
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-8 14:56 发表
因为其他FPS游戏NPC不知道一窝蜂抢着挨手榴弹是么?:企鹅捶地:

而是其他类型游戏,XB要什么没什么,所以玩家只能将就HALO了。

===================
#167 爱你一棒陲 2007-10-8 15:07
搞了半天NG、SC、FM、老滚3之流都是幻觉:D

===================
#168 GAYBL 2007-10-8 15:08
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-10-8 15:00 发表
你老的中心思想是除了N社主机,其他平台全垃圾,没总结错吧?干脆说PC上全是渣得了,反正市场份额也就17%,直接无视得了。:企鹅捶地:告诉你吧,CS官方销量是250万份COPY,仅此而已。还真以为很拽么?

山中无老虎,猴子称霸王.

===================
#169 ryuetsuya 2007-10-8 15:09
乌龙blog上次不是做了个说明么,像FF7CC这样的软件符合1/4,初动型,累积销量基本是在首周销量的1.8倍左右,再看看我上面列的那个表,基本上都是在3倍以上,当然这个规律是来源于日本市场,北美市场没有周销量的准确数据

===================
#170 GAYBL 2007-10-8 15:09
NG、SC、FM、老滚3
除了这几个,XB还有吗?PS2每个类型我可以举出一车优秀作品来,XB呢?除了这几个呢?



===================
#171 chovosky 2007-10-8 15:10
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-8 15:09 发表
乌龙blog上次不是做了个说明么,像FF7CC这样的软件符合1/4,初动型,累积销量基本是在首周销量的1.8倍左右,再看看我上面列的那个表,基本上都是在3倍以上,当然这个规律是来源于日本市场,北美市场没有周销量的准确 ...


重点早已被转移了,某人就是认为其他的都是渣

===================
#172 GAYBL 2007-10-8 15:11
北美市场上,是个游戏就可以长卖.

===================
#173 爱你一棒陲 2007-10-8 15:12
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 15:08 发表

山中无老虎,猴子称霸王.
GR一个的PC版销量就有250万,也没号称霸王呢。SIMS、COD、FARCRY、DOOM3、Q4、PAINKILLR、分裂、老滚3、博得2、帝国3、WARCRAFT之流销量貌似都不低于100万吧?

===================
#174 爱你一棒陲 2007-10-8 15:14
原帖由 GAYBL 于 2007-10-8 15:11 发表
北美市场上,是个游戏就可以长卖.
这样啊?我咋看见MGS3在TOP10呆了不到3周就歇菜了呢?天剑、烂泥摩托一周,抵抗两周,龙b还没上过。

===================
#175 GAYBL 2007-10-8 15:15
家用机上的百万游戏更是层出不穷.

===================
#176 slowsonic 2007-10-8 15:16
halo3这次不是在11月出的,所以圣诞铁定还会再热一回....

将来出白金版再热一回....

Halo War时再热一回...

降到19.9刀后再热一回...

===================
#177 爱你一棒陲 2007-10-8 15:17
好汉不提当年勇,老皇历就不用翻了。要是比老皇历,PS还挺NB呢,只可惜和神机是不是神勇毫无关系。要说起来,WII主机卖得是不错,比当年N64在北美可是NB多了,可游戏表现还是没N64抢眼,倒是XO的游戏每月必有至少一个过百万。

[ 本帖最后由 爱你一棒陲 于 2007-10-8 15:18 编辑 ]

===================
#178 GAYBL 2007-10-8 15:26
可是MGS3,天剑等游戏在下面慢慢卖,很快销量也会很客观的.NDS的动物园大亨从来没上过TOP10,可是已经有50多万的销量了.:D

===================

4/4页 首页 上页 ##2 ##3 ##4


[登录后才可回复]