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标题:MS SONY向Immersion支付振动授权费用,那老任呢?
时间:07-10-07 19:06
作者:jory0731

http://www.immersion.com/images/logo.gif


03年MS场外和解,支付给了Immersion两千多万美元,还获得了股份

SONY和Immersion打了五年的官司败诉,07年支付了1.5亿美元并推出 DUAL SHOCK3手柄

那老任呢?难不成他的振动技术是自己研发的?

求解~~~





回复列表 (19)
#2 caicaicai 2007-10-7 19:08
自己的技术

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#3 norush 2007-10-7 19:10
是自己的技术

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#4 堕落星辰 2007-10-7 19:26
是不是自己的技术我不知道 但是N64确实是第一个应用震动技术的游戏机

当初如果任天堂能把十字键申请专利多好

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#5 luokezhu 2007-10-7 19:26
不明白 两个厂同时发明的?还是原理不同?:黄脸问号:

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#6 鱼鱼鱼鱼 2007-10-7 19:27
十字键就是专利吧



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#7 luokezhu 2007-10-7 19:27
十字键申请专利了的

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#8 gaokun 2007-10-7 20:11
做一件事情就只有一种方法吗?这种脑子:D

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#9 AZOE 2007-10-7 20:14
自家的专利,十字键还不是老任开发的

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#10 nccxl 2007-10-7 20:59
同样的效果用不同的方式实现是可能的,而且任天堂的震动技术也不是自己开放的,所以采用的时候就已经支付的授权费用。
这和现在NDS的触摸屏技术、WII的感应技术的应用是一样的。
老任很少自己开发新技术,多是使用第三方的技术,这样可以很灵活的使用需要的技术、减少技术开放成本、同时有利第三方一起发展。比起SONY的封闭技术对业界来说要好的多。

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#11 adamth 2007-10-7 21:09
震动包专利属于老任,以上

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#12 野兽派 2007-10-7 21:19
任天堂是一个马达震,sony是两个马达震,震的效果还不怎么样.

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#13 藕是张力 2007-10-7 21:43
原帖由 nccxl 于 2007-10-7 20:59 发表
同样的效果用不同的方式实现是可能的,而且任天堂的震动技术也不是自己开放的,所以采用的时候就已经支付的授权费用。
这和现在NDS的触摸屏技术、WII的感应技术的应用是一样的。
老任很少自己开发新技术,多是使用第三方的技术,这样可以很灵活的使用需要的技术、减少技术开放成本、同时有利第三方一起发展。比起SONY的封闭技术对业界来说要好的多。


一会儿说SONY封闭技术,一会儿说SONY没技术都是买的:企鹅结冰:

Wii的很多技术都是买的,可是只有Wii第一次这么整合

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#14 RestlessDream 2007-10-7 21:53
原帖由 藕是张力 于 2007-10-7 21:43 发表


一会儿说SONY封闭技术,一会儿说SONY没技术都是买的:企鹅结冰:

Wii的很多技术都是买的,可是只有Wii第一次这么整合

张力同学能理解“整合创新”的概念,感动

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#15 大头木 2007-10-8 09:18
wiiremote的震动和DUALSHOCK不太一样,是不分强弱的。而且只有一个马达。

这样的震动技术还用开发吗?

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#16 PSN:SAYMUM 2007-10-8 09:22
原帖由 大头木 于 2007-10-8 09:18 发表
wiiremote的震动和DUALSHOCK不太一样,是不分强弱的。而且只有一个马达。

这样的震动技术还用开发吗?

一语惊醒梦中人.........

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#17 GAYBL 2007-10-8 09:25
任天堂好象一直交纳费用吧?

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#18 半熟英雄 2007-10-8 16:09
应该是使用的成熟技术

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#19 tales 2007-10-8 16:12
那岂不是所有的手机厂商甚至按摩棒厂商都要付钱!

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#20 铁西瓜. 2007-10-8 16:14
原帖由 jory0731 于 2007-10-7 19:06 发表
http://www.immersion.com/images/logo.gif


03年MS场外和解,支付给了Immersion两千多万美元,还获得了股份

SONY和Immersion打了五年的官司败诉,07年支付了1.5亿美元并推出 DUAL SHOCK3手柄

那老任呢?难不成他 ...


任天堂的振动包是自己的专利,n64上宣布采用后sony才抄过去

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