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标题:谁敢说这画面N64做不出来
时间:07-10-10 22:23
作者:md2






回复列表 (76)
#2 zj87813096 2007-10-10 22:24
171只皮卡秋

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#3 ljian 2007-10-10 22:25
n64画面还真没这好:企鹅弹吉他: 。

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#4 md2 2007-10-10 22:25
我印象中任天堂的平顶山上面一定有雪的,这个光突突的不知道是怎么回事

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#5 CJ的我 2007-10-10 22:26
这不是下载游戏么

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#6 野兽派 2007-10-10 22:26
玩口袋的有注重多少p的吗?



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#7 第六季 2007-10-10 22:27
都是火山,和游戏一样,随时准备井喷的:D

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#8 yalpbz 2007-10-10 22:27
这是啥
口袋牧场啊?

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#9 户愚吕(兄) 2007-10-10 22:28
不就是一个下载的channel么,都能为这个客观?

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#10 ryuetsuya 2007-10-10 22:28
楼主你玩过这个么?怎么现在是个人就能喷?:吉翁企鹅:

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#11 天下围攻 2007-10-10 22:29
原帖由 yalpbz 于 2007-10-10 22:27 发表
这是啥
口袋牧场啊?


也~~是:D :D

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#12 yalpbz 2007-10-10 22:30
原帖由 天下围攻 于 2007-10-10 22:29 发表

也~~是:D :D


怎么感觉笑得这么邪恶:肥雀青筋:

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#13 ryuetsuya 2007-10-10 22:31
这个是WiiWave的游戏,你有什么意见么

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#14 ryuetsuya 2007-10-10 22:35
真是什么也不懂,看到画面就喷,期待你什么时候把VC的游戏也拿出来喷一下

wiiwave目前公开的画面



ポケモン牧場チャンネル(仮題)http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/bokugyara1.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/bokugyara2.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/boku1.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/boku2.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/boku3.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/boku4.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/boku5.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/boku6.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/boku7.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/boku8.jpg

▲ニンテンドーDS用ソフト『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』と連動しており、ポケモンをWiiの牧場に預けることができる。そこに自分や家族のMiiを連れてきて、ポケモンたちとふれ合うことも。牧場では写真撮影ができるようだが、友だちのWiiに送って牧場自慢をするコミュニケーションツールにもなる?

Dr.Mario & 細菌撲滅http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/doc1.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/doc2.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/doc3.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/doc4.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/doc5.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/doc6.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/doc7.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/doc8.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/doc9.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/doc10.jpg

▲カプセルを動かしてウィルスを消していく『Dr.Mario』がリニューアル。マリオの代わりにMiiを登場させることができ、Wi-Fiでの対戦も可能になっている。また、『東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング』に収録され、人気を博した『細菌撲滅』も収録。こちらはWiiリモコンのポインティングデバイスを使って直接カプセルを操作し、同時に4人までの協力プレイが楽しめるぞ。

まるぼうしかく(仮題)http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/maru1.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/maru2.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/maru3.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/maru4.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/maru5.jpg

▲”○(まる)”と”/(ぼう)”、”□(しかく)”の3つの図形をモチーフにしたパズルゲーム。画面上に3つのウィンドウが表示され、それぞれ別のルールのゲームが展開される。”○”は、敵を円の外に逃さないように左右に回転し体当たりするアクション、”/”はぼうの遠心力を使ってひたすら上を目指すゲーム、”□”はすべてのブロックを消しながら進んでいく思考型のパズル。隣り合ったウィンドウどうしはお互いに影響し合う。3人までの協力プレイや、過去のリプレイと遊ぶことも可能だ。

みんなでパズループ(仮題)http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/lu1.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/lu2.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/lu3.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/lu4.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/lu5.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/lu6.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/lu7.jpg

▲渦巻き状のレールを流れてくるジュエリーストーンを消していくアクションパズル。操作はWiiリモコンを使い、ひねってボタンを押すだけ。最大4人まで協力や対戦プレイが可能だ。


”Miiコンテストチャンネル” http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/w1.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/w3.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/w2.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/w4.jpg

▲自慢のMiiを全国のユーザーに披露できる!

”みんなのニンテンドーチャンネル” http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/d2.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/d3.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/d1.jpg

http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2007/10/10/pc_fc_n_gn/d5.jpg


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#15 天下围攻 2007-10-10 22:35
原帖由 ljian 于 2007-10-10 22:25 发表
n64画面还真没这好:企鹅弹吉他: 。

http://www.paopaoche.net/game/UploadFile/2007-3/20073418444162898.jpg

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#16 cc0128 2007-10-10 22:40
:肥雀得意: :肥雀得意: :肥雀得意: FC画面都卖得好~哇咔咔

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#17 onmyway 2007-10-10 22:41
这皮卡丘
圆圆的
多有爱啊...:D

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#18 谁家那个小那谁 2007-10-10 22:45
wii就是NGC袖珍版

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#19 责任编辑 2007-10-10 22:47
n64比这个好:D

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#20 zwl 2007-10-10 23:57
:哇哦(赵叔专用): 这游戏成本真省啊,我看PS3的开发成本起码是他的50倍以上,天哪!

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#21 鱼鱼鱼鱼 2007-10-10 23:59
下载游戏也逃不过LZ的法眼啊..



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#22 zhaolinjia 2007-10-11 00:01
n64根本达不到480p

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#23 超越神的牛肉人 2007-10-11 00:01

任青GK小盆友们都不懂书记的内涵啊
可怜的宫崎勤:企鹅弹吉他:

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#24 ryuetsuya 2007-10-11 00:33
人家S1那里都告诉他是下载游戏了,他还一个劲的准备拿这画面来喷
怎么不拿点XO的下载游戏的画面和XO的游戏比较一下,得出XB也能做出这个画面来?无稽之谈,愚蠢至极,自从上次在修改某喷贴标题就知道,这家伙就这点货了,加油吧,虽然S1出人才,但楼主显然已经不够格了:企鹅喝茶:

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#25 GAYBL 2007-10-11 00:44
原来LZ不懂下载游戏的意义.:企鹅弹吉他:

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#26 萨尔达 2007-10-11 08:43
可能受MH3的打击 语无伦次了吧?

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#27 风之勇者 2007-10-11 08:55
地板碎了

还有人拿模拟器说事

现在竟然有人(索饭)承认N64画面好了,泪奔

当然你们还是认为N64不如PS画面好的

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#28 krojb 2007-10-11 08:58
原帖由 天下围攻 于 2007-10-10 22:35 发表

http://www.paopaoche.net/game/UploadFile/2007-3/20073418444162898.jpg

恶魔城莫示录画面在N64游戏里算差的。

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#29 iamzelda 2007-10-11 09:14
N64当时的建模技术明显不如现在,特效表现还是不错。

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#30 风之勇者 2007-10-11 09:15
原帖由 iamzelda 于 2007-10-11 09:14 发表
N64当时的建模技术明显不如现在,特效表现还是不错。

引用某业内的话:N64多边形能力很强,但贴图和特效一上去,帧数就噼里啪啦地下来了

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#31 leon_shao 2007-10-11 09:23
lz肯定没买过N64

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#32 sweden 2007-10-11 09:41
这帖真好笑........

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#33 mondaijin 2007-10-11 09:59
一看画面又是一游戏性超高的:D

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#34 5158 2007-10-11 10:17
N64的画面借助模拟器一度被更加夸大了

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#35 阿毛 2007-10-11 10:21
喷王已入场,lz退散

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#36 cubesun 2007-10-11 13:14
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 00:33 发表
人家S1那里都告诉他是下载游戏了,他还一个劲的准备拿这画面来喷
怎么不拿点XO的下载游戏的画面和XO的游戏比较一下,得出XB也能做出这个画面来?无稽之谈,愚蠢至极,自从上次在修改某喷贴标题就知道,这家伙就这点 ...

SBL随便放一个事实,别的话还没说呢你就脑内补完了?补脑机真灵!可别停啊,继续用。

下载游戏怎么了?就不能认真做?任天堂省钱省出真理来了?GT HD是不是下载游戏?铁拳5HD是不是下载游戏?你怎么不去跟PS HOME比?

别说跟N64比,这画面连Vii都不如。

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#37 ryuetsuya 2007-10-11 13:26
在线时间20小时的马甲继续啊:企鹅喝茶:

先搞清楚Wii有多少存储空间再说,给你512M,你个铁拳5HD能做到什么样?恐怕连PS的水准都拿不出,还和N64比

你不如去梦里和自己比吧,说话先经过脑子再出口,否则不如不说

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#38 cubesun 2007-10-11 13:31
我看这些天说话最不走脑子的就是你。512M内存够不够放个N64游戏的?任天堂技术真的差到连PS都比不上了?随便把MARIO64的引擎拿过来改改也比这个强吧?说的是态度和诚意问题。

上边还拿360的ARCADE模拟器来比,你真有才啊,你怎么不提斑鸠呢?

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#39 leoli306 2007-10-11 13:32
任黑地快跪下!~~

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#40 ryuetsuya 2007-10-11 13:33
你有才啊,512总存储空间就给你放一个游戏,其他都不要放了,继续啊:D

我光放浏览器,投票频道和存档都用了1/4了

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#41 阿驾势 2007-10-11 13:34
原帖由 zhaolinjia 于 2007-10-11 00:01 发表
n64根本达不到480p


+1



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#42 ryuetsuya 2007-10-11 13:37
你有本事出个512M的铁拳,来和这个比较下吧,否则你又和什么比较呢?我还就说512M的铁拳的画面连PS都比不上,更不用说和顶楼的这个比了,你说楼主说的是事实,那我说的这个也是事实,有意义么

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#43 cubesun 2007-10-11 13:41
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:33 发表
你有才啊,512总存储空间就给你放一个游戏,其他都不要放了,继续啊:D

我光放浏览器,投票频道和存档都用了1/4了

我请问MARIO64的容量是多大?ZELDA时之笛的容量是多大?别忘了那时候卡带用的还是Mbit存储格式,8mb才等于1MBYTE。当真放不下么?

话说回来,用主机配置的捉襟见肘来解释任天堂糊弄事的行为,爱之深护之切啊。

其实一开始SBL什么也没说,就问你一句话:这画面比N64怎么样?还没往下引申呢这么着急辩解干什么。就冲这点,还敢说什么内涵?

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#44 ryuetsuya 2007-10-11 13:41
“同样是下载游戏”,这种话也好意思说的,那PC上单机和网络全是下载游戏了,你不如和那些比好了,什么铁拳HD的拿去比吧,有才啊:企鹅喝茶:

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#45 cubesun 2007-10-11 13:43
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:37 发表
你有本事出个512M的铁拳,来和这个比较下吧,否则你又和什么比较呢?我还就说512M的铁拳的画面连PS都比不上,更不用说和顶楼的这个比了,你说楼主说的是事实,那我说的这个也是事实,有意义么

呵呵,太有趣了,一张CD用满了也就650MB,铁拳3去了CG和CD音轨你说剩多大?如果这样WII还作不出比PS强的画面——————那说明这主机游戏性真是太高了,至少比PS高,按照画面越差游戏性越高的逻辑。

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#46 ryuetsuya 2007-10-11 13:43
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 13:41 发表

我请问MARIO64的容量是多大?ZELDA时之笛的容量是多大?别忘了那时候卡带用的还是Mbit存储格式,8mb才等于1MBYTE。当真放不下么?

话说回来,用主机配置的捉襟见肘来解释任天堂糊弄事的行为,爱之深护之切啊。
...


什么放得下放不下的,一共512M,又要放存档,又要放VC游戏,你想放几个就放几个啊:企鹅喝茶:

说话想好再说吧

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#47 cubesun 2007-10-11 13:44
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:41 发表
“同样是下载游戏”,这种话也好意思说的,那PC上单机和网络全是下载游戏了,你不如和那些比好了,什么铁拳HD的拿去比吧,有才啊:企鹅喝茶:

那我请教一下,WII的下载游戏为何如此不同呢?和我们常见的下载游戏有什么区别?

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#48 ryuetsuya 2007-10-11 13:46
原帖由 cubesun 于 2007-10-11 13:44 发表

那我请教一下,WII的下载游戏为何如此不同呢?和我们常见的下载游戏有什么区别?


我不是说了么,你做个512M的铁拳HD,注意是HD版,不是HD的不要,我们看看这游戏好不好玩:企鹅喝茶:

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#49 cubesun 2007-10-11 13:51
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-11 13:43 发表


什么放得下放不下的,一共512M,又要放存档,又要放VC游戏,你想放几个就放几个啊:企鹅喝茶:

说话想好再说吧

刚问几句就你露怯了,看来你是真不知道……

N64 ROM也就十几兆,512M内存算很巨大了,还是你想放几百个游戏?

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#50 动感超人 2007-10-11 13:52
这几天的战区真是充满了欢乐呀,话说有些人现在终于能够疯狂反扑的喷画面了~:企鹅抽筋蹬腿:

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