TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 翻页: ##1 ##2 ##3 > >> (1/10页)
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:虚心求教,ARPG定义到底是不是来自DIABLO???
时间:07-10-16 17:00
作者:make123123

有人很有爱的告诉我:ARPG鼻祖是圣剑传说。

我Google下:

ARPG:Action Role Playing Game.

从游戏发展来看,最初是先有RPG,ARPG是从RPG发展出来的分支。

从起源上说,最初它们就是两个完全不同的游戏类型。了解早期的历史可能有助与我们更好地认识RPG和ARPG不同发展道路和未来。

ARPG起源早期的RPG游戏(角色扮演游戏)。RPG游戏是电子游戏中历史最为悠久的一种,也是数量最为庞大的一种,因为RPG游戏相对于其他类型的游戏,技术要求最低,电脑配置要求也最低,因此开发起来相对容易很多。在电子游戏发展史中,也留下了许许多多的经典作品,像家用电视游戏机上的《最终幻想》系列,PC机上《魔法门》系列,还有中文电脑RPG游戏的经典《仙剑奇侠传》。

正是因为RPG游戏的竞争十分激烈,许多厂商开始力图在RPG游中引入一些新鲜的因素--也就是纯动作元素。1997年,暴雪公司发布了《DIABLO》(暗黑破坏神),这其实是一款全新的游戏类型,严格意义上来说这并不是一款传统的RPG游戏,它更像是ARPG游戏与传统RPG的结合,但它又确实包含了许多传RPG的因素在里面,最为关键的就是完整包括了角色的升级系统,所以业界给这种游戏定义为ARPG(动作角色扮演游戏)。《DIABLO》对游戏界的贡献还不只于此,这款游戏还首创了战网游戏系统,所有正版游戏用户都可以得到一个CDKEY,用这个CDKEY可以上到暴雪为用户免费开发的服务器上进行多人游戏,这虽然有别于现在的网络游戏,但无疑为后来的网络游戏开发商提供了一个很好的思路。

《DIABLO》面市以后,引起了轰动,广大玩家趋之若鹜,而且由于战网和CDKEY的存在,很大程度上刺激了正版游戏的销售。其他游戏厂商也纷纷效仿,一时间ARPG游戏满天飞,而有一些游戏厂商则开始考虑将ARPG游戏的战网加以扩大,而且从技术上来讲也并没有多少难度,网络游戏也就呼之欲出了,现在的大多数网络游戏都是ARPG类型的,包括目前影响力最大、在线人数最多的《传奇》在内。

我在上面除了说明了RPG和ARPG,并且引出了网络游戏,随着游戏的发展,会有更多形式的游戏出现。

最近的RPG游戏已经兼而有之了,系统设定为可以选择回合制和即时战斗形式。

相信随着游戏的发展,RPG和ARPG终归有一天会合二为一的。


到底哪个正确???





回复列表 (486)
#2 ccow 2007-10-16 17:01
当然不是。

===================
#3 dogsoldier 2007-10-16 17:01
ARPG又不都是泡菜类的:企鹅筛沙:

===================
#4 hudihutian 2007-10-16 17:02
我知道的是圣剑传说,当然应该有更古老的

===================
#5 no1cat 2007-10-16 17:02
暗黑出的时候都什么年代了

===================
#6 qazqaz 2007-10-16 17:03
1997年才出的diablo, 那时ARPG都存在了N年了



===================
#7 doomking 2007-10-16 17:03
那Zelda算什么

===================
#8 Pele 2007-10-16 17:04
事实证明
blz青和反blz青
其实都是一样一样的呀:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

===================
#9 dukeyzh007 2007-10-16 17:05
当年西木头好像也出过个FPS一样的RPG游戏,名字忘记了,算ARPG伐?

===================
#10 文康 2007-10-16 17:05
是在搞笑么?97年第一款ARPG?你在黑洞里么?:企鹅捶地:

===================
#11 CHARAZNABLE0079 2007-10-16 17:06
Hydlide?wiki上说的

===================
#12 lawson 2007-10-16 17:07
萨尔达是什么来着?

===================
#13 做个好人 2007-10-16 17:07
我觉得根本就不是ARPG, 有很多动作元素吗??? 基本就是刷,还是比较倾向什么ZELDA 圣剑是ARPG

DIABLO不过是美式RPG而已

===================
#14 jeward 2007-10-16 17:09
我觉得zelda算aavg:肥雀寒:

===================
#15 make123123 2007-10-16 17:12
明白了

很多游戏类型,刚刚出来的时候大多归类ETC(其他)类型。

直到某一款特色鲜明的有影响力的游戏出现,才会具体给一项分类。

ZELDA 应该不属于ARPG把,没有升级要素,只有动作要素,属于动作解密类

===================
#16 doomking 2007-10-16 17:12
原帖由 jeward 于 2007-10-16 17:09 发表
我觉得zelda算aavg:肥雀寒:

a avg是后面分出来吧,zelda时代貌似还没有aavg

===================
#17 文康 2007-10-16 17:14
原帖由 make123123 于 2007-10-16 17:12 发表
明白了

很多游戏类型,刚刚出来的时候大多归类ETC(其他)类型。

直到某一款特色鲜明的有影响力的游戏出现,才会具体给一项分类。

ZELDA 应该不属于ARPG把,没有升级要素,只有动作要素,属于动作解密类

你是想说ARPG这个词汇是因为大菠萝的诞生而产生的吗?????????:企鹅捶地:

===================
#18 dogsoldier 2007-10-16 17:15
Diablo不是美式RPG,也不是日式RPG
是棒子式RPG

===================
#19 doomking 2007-10-16 17:16
原帖由 make123123 于 2007-10-16 17:12 发表
明白了

很多游戏类型,刚刚出来的时候大多归类ETC(其他)类型。

直到某一款特色鲜明的有影响力的游戏出现,才会具体给一项分类。

ZELDA 应该不属于ARPG把,没有升级要素,只有动作要素,属于动作解密类

没升级就不算RPG,原来FF10,KH不是RPG:企鹅捶地:

===================
#20 吃菠萝的 2007-10-16 17:18
原帖由 dukeyzh007 于 2007-10-16 17:05 发表
当年西木头好像也出过个FPS一样的RPG游戏,名字忘记了,算ARPG伐?


叛逆者?貌似销售比较惨淡。

Forza Diablo

Diablo III 啥时候出呢?

===================
#21 dogsoldier 2007-10-16 17:19
zelda的游戏类型似乎是action adventure



===================
#22 make123123 2007-10-16 17:19
原帖由 doomking 于 2007-10-16 17:16 发表

没升级就不算RPG,原来FF10,KH不是RPG:企鹅捶地:


我错了。。。。道歉

===================
#23 dogsoldier 2007-10-16 17:19
原帖由 吃菠萝的 于 2007-10-16 17:18 发表


叛逆者?貌似销售比较惨淡。

Forza Diablo

Diablo III 啥时候出呢?

NOX吧,但不是第一人称的啊

===================
#24 superjay 2007-10-16 17:20
diablo 被称为ARPG反应该是日本RPG迷归类的吧

在这之前欧美RPG里面从来没有action rpg这种说法

战斗即时化的风潮却是早已有之

diablo诞生之初,我仍记得因为其45度视角+鼠标操作非常像RTS,因而被称为“即时RPG”,我觉得这个定义反倒更合适,因为其中确实没有多少动作、格斗要素

===================
#25 茉莉FAN 2007-10-16 17:34
伊苏就应该比大菠萝早吧.....

西木头出的那个叫NOX,2000年发行的,也是第3人称ARPG,甚至很多功能都一样,不过它出的时候正好撞枪口了.......完全被菠萝2掩盖住了.....

===================
#26 silverhoof 2007-10-16 17:56
ARPG其实是大量的Action元素少量的RPG元素的游戏。
我觉得在PC平台的欧美游戏来说Diablo应该是一个开端。
魔法门系列和上古卷轴系列虽然第一人称的Action元素贯穿始终,但是本质上主题是Role Playing,这些都是纯种的RPG游戏而不能够被划分为ARPG。

===================
#27 leon_shao 2007-10-16 17:58
有据可查的应该是小绿人吧

===================
#28 PHAYZY 2007-10-16 18:06
原帖由 茉莉FAN 于 2007-10-16 17:34 发表
伊苏就应该比大菠萝早吧.....

西木头出的那个叫NOX,2000年发行的,也是第3人称ARPG,甚至很多功能都一样,不过它出的时候正好撞枪口了.......完全被菠萝2掩盖住了.....


nox素质还不错的,当年好像比Diablo2早了几个月推出?我用战士通关,有个冲撞技能不错。

===================
#29 纣王 2007-10-16 18:08
是谁很有爱的帮LZ扫盲的呢

===================
#30 茉莉FAN 2007-10-16 18:22
原帖由 PHAYZY 于 2007-10-16 18:06 发表


nox素质还不错的,当年好像比Diablo2早了几个月推出?我用战士通关,有个冲撞技能不错。

确实很不错,不过貌似卖的很惨.......

===================
#31 waner 2007-10-16 18:30
我怎么记得圣剑是模仿的zelda~~

===================
#32 henvelleng 2007-10-16 18:33
关键是侧重点,大菠萝肯定不属于RPG范畴,RPG要素很低。至于动作元素,呵呵,要看选啥人走啥路线了,某种程度上说动作成分相当高都不过分

===================
#33 小饼干 2007-10-16 18:35
西木头出的 难道不是大地王座吗......

===================
#34 788414 2007-10-16 18:42
:253: :253:

黑洞

===================
#35 rminhell 2007-10-16 18:47
DIABLO战网上是不能暂停的,除非退出

===================
#36 788414 2007-10-16 18:54
我记得没错的话

是初代ZELDA的出现才有ARPG这一说法

===================
#37 shigeru 2007-10-16 18:59
我记得好像fc之前就有了。不知道黑洞了没有。:黄脸问号:

===================
#38 夕雨 2007-10-16 19:01
西木头的叛逆者是个100%的FPS啊 囧

===================
#39 风中的排骨 2007-10-16 19:32
D2有个毛的动作元素,顶多不是回合制而是即时的RPG罢了。
虽然不知道谁是第一个ARPG,但是圣剑应该不是算第一。
RPG不是用用升级来判定的,判定的关键词是扮演,剧情,收集等

===================
#40 大头木 2007-10-16 20:22
zelda是第一款ARPG,ACTION role player game。

zelda还是第一款能保存记录的游戏。

宫本大婶带着它的箱庭理念的创造了两个第一的游戏。

===================
#41 yalpbz 2007-10-16 20:27
又见穿越……
别的不晓得
塞而达比大菠萝早了不晓得多少年:企鹅弹吉他:



===================
#42 crazyundead 2007-10-16 20:34
原帖由 jeward 于 2007-10-16 17:09 发表
我觉得zelda算aavg:肥雀寒:

同,ARPG就是动作游戏+升级养成要素,而塞尔达里不存在升级的概念,故不能算RPG

===================
#43 阿弄 2007-10-16 20:47
原帖由 make123123 于 2007-10-16 17:12 发表
明白了

很多游戏类型,刚刚出来的时候大多归类ETC(其他)类型。

直到某一款特色鲜明的有影响力的游戏出现,才会具体给一项分类。

ZELDA 应该不属于ARPG把,没有升级要素,只有动作要素,属于动作解密类

为什么没有等级提升就不算ARPG?而且ZELDA里红心还有钱袋等等不算升级吗?

===================
#44 md2 2007-10-16 20:47
原帖由 crazyundead 于 2007-10-16 20:34 发表

同,ARPG就是动作游戏+升级养成要素,而塞尔达里不存在升级的概念,故不能算RPG

荒诞
有装备,道具,体力升级
什么是级?LV?
白马非马这套把戏有几千年了???


当年美国人还没有RPG这个概念呢,FF7带来的
之前一律叫AVG

[ 本帖最后由 md2 于 2007-10-16 20:48 编辑 ]

===================
#45 downnote 2007-10-16 20:58
谁说ZELDA没点数的?把Zelda II 无视了吗:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

===================
#46 阿呆龙 2007-10-16 21:00
原帖由 dukeyzh007 于 2007-10-16 17:05 发表
当年西木头好像也出过个FPS一样的RPG游戏,名字忘记了,算ARPG伐?


那个叫黑暗王座

===================
#47 牡丹 2007-10-16 21:03
塞尔达是游戏历史上第一款动作角色扮演游戏

===================
#48 hourousha 2007-10-16 21:08
diablo不是在地图上点鼠标游戏吗?:D
要说PC上的A.RPG,《银色幻想》比diablo有资格得多。至少人家还是用鼠标搓招的呢:D

===================
#49 hourousha 2007-10-16 21:10
原帖由 小饼干 于 2007-10-16 18:35 发表
西木头出的 难道不是大地王座吗......

是大地传说
一代的副标题叫黑暗王座。:D

===================
#50 hourousha 2007-10-16 21:17
原帖由 dukeyzh007 于 2007-10-16 17:05 发表
当年西木头好像也出过个FPS一样的RPG游戏,名字忘记了,算ARPG伐?

其实欧美最早的那些RPG中(地下城题材之类的),主观视角就是特性之一。只不过由于技术限制(年代比Doom1可早多了),虽然主观视角,但却更像AVG——只能左右转90度,按固定步长来前进后退。

===================

1/10页 ##1 ##2 ##3 下页 尾页


[登录后才可回复]