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标题:IBM 的 Cell 工程師證實:PS3 版 COD4 效果並沒有超过 X360 版!
时间:07-10-16 22:54
作者:s7912

http://www.n4g.com/News-74798.aspx

Pundits have made comparisons between versions of Activision and Infinity Ward's upcoming Sony PlayStation 3, Windows PC, and Microsoft Xbox 360 video game Call of Duty 4: Modern Warfare. It was pointed out that CoD4: Modern Warfare looks no better on the Sony PS3 than it does on rival console Microsoft Xbox 360. This prompted IBM Cell Project architect Jim Kahle to react.

Kahle said that the next-generation of gaming is taking on more than just pushing graphics to extremes. He indicated that artificial intelligence (AI) will be higher on the priority list than ever before.

專家們對即將發售的 COD4 各主機版本(PC/PS3/X360)做了比較發現 PS3 版 COD4 效果並沒有超过 X360 版!IBM 的 Cell 工程師 Jim Kahle 則對此表示意見:他認為雖然對次世代遊戲而言畫面很重要,但 AI 的設計會變的比以往更重要

[ 本帖最后由 s7912 于 2007-10-17 01:25 编辑 ]





回复列表 (77)
#2 大头木 2007-10-16 22:56
tg众有写轮眼的,IBM的工程师有吗?

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#3 天下围攻 2007-10-16 23:02
真神奇。IBM 的 Cell 工程師 来辟谣

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#4 卖哥 2007-10-16 23:07
工程师应该从运行的主机中取出Buffer数据,看看纹理品质,经过了几道处理什么的。
光凭眼力,工程师有什么优势么?

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#5 Wii60 2007-10-16 23:11
这是所谓的自抽吗?

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#6 onmyway 2007-10-16 23:19
Kahle said that the next-generation of gaming is taking on more than just pushing graphics to extremes. He indicated that artificial intelligence (AI) will be higher on the priority list than ever before. He said:


I think we've got to get back to where is this edge of graphics going to be. I'm not sure that pushing the graphics all the way to the extreme edge is where people are going to go. It's going to be the simulation part, the AI.


Kahle adds that there are many characteristics going into games. "You haven't seen the full power of the PlayStation [3] exploited yet," he adds. "That's what we worked on... we still have a ways to go."

楼主没转全,给人的感觉是断章取义,只不过拿来喷而已
后面讲的事情就不一样了

这个人在后面强调了AI设计的会变的比以往更加的重要
还有,神机3的性能还没有完全被开发出来 (机能无限?:D 玩笑~~)

[ 本帖最后由 onmyway 于 2007-10-16 23:25 编辑 ]



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#7 cc0128 2007-10-16 23:21
Cell 工程师。。。

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#8 狂风007 2007-10-16 23:22
楼主,请继续努力哟,一定要把PS3喷死,我看好你:D

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#9 ashmoon 2007-10-16 23:23
LZ英语没通过大学六级吧:肥雀寒:

光从你这里引用的文字就可以看出你的理解是错的,这段话说的是IBM工程师对一种说法作出反应,这种说法是:PS3版COD4与360版相比画面上并没有优势。这个Jim Kahle是针对这个看法发表意见,这并不是他自己的看法。

看完全文你会发现,他所谓的意见也没有提到哪个版本的画面更强,只是说画面只是次世代的一个方面,他们同时很注重AI。

LZ的理解有误!

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#10 makyoukin 2007-10-16 23:27
也不就是这号人物

战神还称他会日语呢!

联动 http://www.tgfcer.com/club/thread-5915246-1-1.html

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#11 5166951 2007-10-16 23:29
所以说还是心态问题啊.

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#12 terminator22482 2007-10-16 23:30
不管哪个平台比较好,360的销量肯定是最高

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#13 华D仔 2007-10-16 23:32
XO的开发平台最接近PC,这个当然有优势啦,神机3一直忽略这一点。

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#14 adolzero 2007-10-16 23:45
没过6级不是你的错,出来现就不对了。。。和LZ一起喷的估计大都没看清。。。看LZ翻译就出来喷了。。形式主义害死人啊。。。

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#15 westlost 2007-10-16 23:51
等游戏出来之后再比嘛

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#16 jzhl 2007-10-17 00:04
奇怪,画面的呈现应该和CPU关系不太大才对。有人能说说为什么吗?

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#17 z0406 2007-10-17 00:07
通过楼主的英文和翻译只能得出一个结论:楼主根本不会英语。

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#18 onmyway 2007-10-17 00:40
原帖由 jzhl 于 2007-10-17 00:04 发表
奇怪,画面的呈现应该和CPU关系不太大才对。有人能说说为什么吗?


游戏机的计算机硬件系统有两个芯片
CPU和GPU
CPU是中央处理器
GPU是图形处理器

CPU一般负责整数运算和承担一部分浮点运算
而GPU才是主要负责图形运算的处理器,承担大部分浮点运算

游戏画面的高低很大程度上是又GPU决定
图形图象的处理需要的更多是浮点运算能力,而不是整数运算能力

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#19 戒烟买宝马 2007-10-17 02:06
莫非AI神机3的高

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#20 tdkgtm 2007-10-17 08:45
多数游戏的ai需要整数运算,so...

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#21 dogsoldier 2007-10-17 08:50
既然拿来引用了,对这一论调发表看法,但却没有正面驳斥
那基本也是默认了



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#22 FORZAGUY 2007-10-17 08:53
:企鹅捶地: :企鹅捶地: LZ这帖喷得真有面子啊:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#23 马甲007号 2007-10-17 08:53
对于最近流行的ps3比xo性能高的说法,MS没有正面驳斥
那基本也是默认了

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#24 dogsoldier 2007-10-17 08:55
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 08:53 发表
对于最近流行的ps3比xo性能高的说法,MS没有正面驳斥
那基本也是默认了

MS用实际的游戏表现反击了
PS:这种说法我觉得不是最近,而是去年流行的看法

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#25 tdkgtm 2007-10-17 08:59
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 08:53 发表
对于最近流行的ps3比xo性能高的说法,MS没有正面驳斥
那基本也是默认了

本来就是这样,jc早就说过raw power方面ps3强一点点
只不过较少的内存和怪异的架构使得游戏表现全面落后罢了

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#26 谁家那个小那谁 2007-10-17 08:59
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 08:53 发表
对于最近流行的ps3比xo性能高的说法,MS没有正面驳斥
那基本也是默认了



MS是用画面说话的,而不是象久多一样随口喷 :D

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#27 马甲007号 2007-10-17 09:01
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-17 08:55 发表

MS用实际的游戏表现反击了
PS:这种说法我觉得不是最近,而是去年流行的看法



对的,MS使用640p、个位数同屏人数、色差改装HDMI等等流行技术进行了反击

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#28 tdkgtm 2007-10-17 09:02
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 09:01 发表



对的,MS使用640p、个位数同屏人数、色差改装HDMI等等流行技术进行了反击

什么游戏ps3版分辨率高一些,360版低一些?ps3版halo3本世纪会出来么?
倒是无数游戏ps3版缺少aa,比如vf5:笑脸:

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#29 谁家那个小那谁 2007-10-17 09:08
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-17 09:02 发表

什么游戏ps3版分辨率高一些,360版低一些?ps3版halo3本世纪会出来么?
倒是无数游戏ps3版缺少aa,比如vf5:笑脸:


怎么没有?
你小看SF的血轮眼了,SF眼睛都是自动加入HDR和AA的。甚至今后的更高级的图形技术。PS4只要把AI提升了就够了,所有特效PS4玩家都会自动在眼睛里合成的。:D

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#30 马甲007号 2007-10-17 09:09
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-17 09:02 发表

什么游戏ps3版分辨率高一些,360版低一些?ps3版halo3本世纪会出来么?
倒是无数游戏ps3版缺少aa,比如vf5:笑脸:


既然玩aa那为啥halo3仍然是那么多锯齿?亲眼看过的

还有halo3是粉丝向游戏,很多人根本不在意这游戏,爬不爬上ps3没所谓

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#31 dogsoldier 2007-10-17 09:10
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 09:01 发表



对的,MS使用640p、个位数同屏人数、色差改装HDMI等等流行技术进行了反击

单平台的游戏怎么比较?现在的问题不是要说明360强,而是比Ps3强
640P的halo3放到Ps3上天知道多少P

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#32 FORZAGUY 2007-10-17 09:17
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-17 09:02 发表

什么游戏ps3版分辨率高一些,360版低一些?ps3版halo3本世纪会出来么?
倒是无数游戏ps3版缺少aa,比如vf5:笑脸:


LAIR1080P的。这种画面场景的1080P游戏本世纪XO上会出来么?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#33 dogsoldier 2007-10-17 09:19
我希望360上永远不要出lair一样的游戏
我宁可多几个地球防卫军

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#34 tdkgtm 2007-10-17 09:25
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:17 发表


LAIR1080P的。这种画面场景的1080P游戏本世纪XO上会出来么?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

不会,因为360上没有lair
没有最好

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#35 FORZAGUY 2007-10-17 09:26
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-17 09:25 发表

不会,因为360上没有lair
没有最好


同理,PS3上也不需要什么640P的黑老~~:D

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#36 tdkgtm 2007-10-17 09:27
原帖由 马甲007号 于 2007-10-17 09:09 发表


既然玩aa那为啥halo3仍然是那么多锯齿?亲眼看过的

还有halo3是粉丝向游戏,很多人根本不在意这游戏,爬不爬上ps3没所谓

有aa,aa不够高
总比ps3版游戏不少连aa都没有好吧

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#37 tdkgtm 2007-10-17 09:28
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:26 发表


同理,PS3上也不需要什么640P的黑老~~:D

本来就不需要啊,ps3需要什么?mh3?
不过ps3上的cod3就是插值的,分辨率还不到原生640p

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#38 FORZAGUY 2007-10-17 09:34
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-17 09:28 发表

本来就不需要啊,ps3需要什么?mh3?
不过ps3上的cod3就是插值的,分辨率还不到原生640p


原来黑老也就是个COD3级别的游戏。你对黑老的要求还真不高:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#39 tdkgtm 2007-10-17 09:35
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:34 发表


原来黑老也就是个COD3级别的游戏。你对黑老的要求还真不高:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

分辨率决定一切的话,psp和ps3估计就不会是这样子了

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#40 dogsoldier 2007-10-17 09:39
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:26 发表


同理,PS3上也不需要什么640P的黑老~~:D

嗯,我很高兴,PS3不需要halo3,但需要lair:D

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#41 pp761 2007-10-17 09:40
不决定一切就不要有人叫嚣1080P秒杀720P



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#42 FORZAGUY 2007-10-17 09:41
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-17 09:35 发表

分辨率决定一切的话,psp和ps3估计就不会是这样子了

:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: 太经典了!XO做不到的就是不重要的。就好比VF5,XO版光影不如PS3版,这就是不重要的,贴图不如PS3版,这也是不重要的。多了点AA,还不明显,这成了最最重要的:D :D 你可知道要是开了1080P,什么狗屁AA,有没有根本看不出来。

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#43 pp761 2007-10-17 09:41
XO不需要LAIR,但需要胜利时刻

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#44 dogsoldier 2007-10-17 09:43
这游戏不需要,但已经有了也是没办法的事情
因为它和lair一样,给主机丢脸了

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#45 dogsoldier 2007-10-17 09:44
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:41 发表

:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: 太经典了!XO做不到的就是不重要的。就好比VF5,XO版光影不如PS3版,这就是不重要的,贴图不如PS3版,这也是不重要的。多了点AA,还不明显,这成了最最重要的:D :D 你可知道要是开了1080P,什么 ...

光影,贴图不如Ps3版?又在造谣了

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#46 dogsoldier 2007-10-17 09:45
原帖由 pp761 于 2007-10-17 09:40 发表
不决定一切就不要有人叫嚣1080P秒杀720P

:D

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#47 FORZAGUY 2007-10-17 09:49
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-17 09:44 发表

光影,贴图不如Ps3版?又在造谣了


是你们RF在经过反复对比论证后无奈得出的结论。你是RF,怎么比我还搞不清楚?

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#48 dogsoldier 2007-10-17 09:52
原帖由 FORZAGUY 于 2007-10-17 09:49 发表


是你们RF在经过反复对比论证后无奈得出的结论。你是RF,怎么比我还搞不清楚?

别人的言论跟我无关
没图没真相,或者给个连接也好啊

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#49 qieyifonger 2007-10-17 10:05
原帖由 s7912 于 2007-10-16 22:54 发表

It was pointed out that CoD4: Modern Warfare looks no better on the Sony PS3
than it does on rival console Microsoft Xbox 360. This prompted IBM Cell Project architect Jim Kahle to react. Kahle said that the next-generation of gaming is taking on more than just pushing graphics to extremes.


放NM的P,你懂不懂英语啊,初中水平么~~~

“It was pointed out that”,你觉得你自己是“It”,但俺们“human being”可不是!
“Kahle said”人家说的是次世代游戏开发不仅仅是画面增强~~~

每次都耍这一招,你有完没完,猴子戏固然好看,但多了也无聊啊,拜托下次换点花样,谢谢~~~

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#50 FORZAGUY 2007-10-17 10:06
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-17 09:52 发表

别人的言论跟我无关
没图没真相,或者给个连接也好啊


这会又装瞎子了。喷PS3游戏的时候你的眼怎么看那么清楚?

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