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回复列表 (174)
原帖由 保暖内衣 于 2007-10-21 17:43 发表
还是那句话,我给你一块c300a你能给我超成e6300吗?
不要再卖你那点可怜的知识了,你这样的言论只能让世界民众误以为中国it普及教育过于滞后
你给我一块6300,超成6800没问题,保证故障率远远低于三红机高达百分之三十的水平
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原帖由 aeondxf 于 2007-10-21 18:18 发表
那么XO那3.2G的XCPU和500Mhz的C1超到多少呢?
想超到多少都可以,当然了,要做好三红100%的准备.
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超频导致的电子漂移是对芯片本身产生不可逆的损毁,与三红这种封装出问题没有关系
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-21 20:23 发表
超频导致的电子漂移是对芯片本身产生不可逆的损毁,与三红这种封装出问题没有关系
把三红简单的归咎于封装,显然不是正视问题的态度,迄今为止,微软并没有给出三红的病灶,这大大增加了自行修复三红的难度
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哦,原来微软没有给出三红的病灶但水神兄知道是微软暗地里超频造成的;原来超到多少都可以不过会三红却不是烧掉。
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原帖由 小水 于 2007-10-21 20:34 发表
把三红简单的归咎于封装,显然不是正视问题的态度,迄今为止,微软并没有给出三红的病灶,这大大增加了自行修复三红的难度
超坏的gpu不可能经过拆固定架等外力法后可以恢复使用(虽然时间不长),这个道理你不会不懂,何必自欺欺人
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-21 21:08 发表
超坏的gpu不可能经过拆固定架等外力法后可以恢复使用(虽然时间不长),这个道理你不会不懂,何必自欺欺人
居然把超频导致的三红的全部责任推给固定架,可是固定架不是导致过热的原因,如果说固定架设计不合理,那么所有XO都应该出现这样的问题,可是事实并非如此,三红的几率一直维持在30%左右,因此三红是个概率事件,而不是硬件过热老化的必然结果.:企鹅筛沙:
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原帖由 小水 于 2007-10-21 20:04 发表
你给我一块6300,超成6800没问题,保证故障率远远低于三红机高达百分之三十的水平
30%的出处在哪 别告诉我是某网站YY或者猜的的 请给出权威一点的数据来源 否则闭嘴吧
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原帖由 小水 于 2007-10-21 22:33 发表
居然把超频导致的三红的全部责任推给固定架,可是固定架不是导致过热的原因,如果说固定架设计不合理,那么所有XO都应该出现这样的问题,可是事实并非如此,三红的几率一直维持在30%左右,因此三红是个概率事件,而不是硬 ...
三红不代表gpu本身损坏,事实证明绝大多数gpu没有坏,这和超频损坏显然不同
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原帖由 sonicteam 于 2007-10-22 04:33 发表
30%的出处在哪 别告诉我是某网站YY或者猜的的 请给出权威一点的数据来源 否则闭嘴吧
选择性失明么?对你这种动辄让别人闭嘴的人,还是看好自己的嘴巴先:企鹅得瑟: :企鹅得瑟:
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原帖由 火彩 于 2007-10-19 22:41 发表
我想知道如何“充分利用RSX”来让原本就不支持DX10的硬件和与DX八杆子达不到的开发环境实现DX10同样的效果呢......
久多一张嘴就能让PS3模拟地球,玩个DX10根本不算事 :D
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-22 07:38 发表
三红不代表gpu本身损坏,事实证明绝大多数gpu没有坏,这和超频损坏显然不同
谁告诉你超频一定会烧毁GPU?果真如此,谁还敢超频?!事实上,一般的CPU,GPU都能通过超频提高20~30%的性能,至于三红,你应该很清楚,有很大一部分是无法修复的,很明显,这部分三红机就是你所谓的"烧毁"了,那么微软到底把这些GPU超频了多少?按照目前CPU和GPU的超频数据来看,应该是至少达到了设计频率的一倍,也就是说,需要降低三红机的显示核心频率到目前一半的水平,才能使XO成为合格产品,其间的性能大幅下降是可以想见的.
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原帖由 小水 于 2007-10-22 08:16 发表
谁告诉你超频一定会烧毁GPU?果真如此,谁还敢超频?!事实上,一般的CPU,GPU都能通过超频提高20~30%的性能,至于三红,你应该很清楚,有很大一部分是无法修复的,很明显,这部分三红机就是你所谓的"烧毁"了,那么微软到底把这 ...
难道你不知道绝大多数超频损坏都是电子迁移造成的永久性不可逆损毁?也就是超坏了等于再也点不亮了
三红机的所谓无法修复,指的是精密封装遭到破坏后即使修复稳定性也大打折扣,很难坚持长时间稳定,但是基本都能短时间凑合
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最近的新版本360在没有更新gpu制程,仅仅改进散热系统的情况下基本杜绝了不正常频率的三红
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-22 08:24 发表
难道你不知道绝大多数超频损坏都是电子迁移造成的永久性不可逆损毁?也就是超坏了等于再也点不亮了
三红机的所谓无法修复,指的是精密封装遭到破坏后即使修复稳定性也大打折扣,很难坚持长时间稳定,但是基本都能短时 ...
三红损坏也是不可逆的,三红损坏了C1也无法修复,这和超频损坏的后果是完全一样的,而且对于游戏机这种电子产品来说是一废俱废,后果很严重.
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-22 08:26 发表
最近的新版本360在没有更新gpu制程,仅仅改进散热系统的情况下基本杜绝了不正常频率的三红
微软官方对于三红一开始也是遮遮掩掩,结果是欲盖弥彰,现在仍然如此,XO比PS3早上市一年,而现在的制造工艺仍然落后PS3一个档次,价格却和PS3处于一个水平,玩家已经没有任何理由继续支持XO了
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原帖由 小水 于 2007-10-22 11:50 发表
三红损坏也是不可逆的,三红损坏了C1也无法修复,这和超频损坏的后果是完全一样的,而且对于游戏机这种电子产品来说是一废俱废,后果很严重.
你要无视现实也请便,能不能修理自己心里有数
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原帖由 小水 于 2007-10-22 11:55 发表
微软官方对于三红一开始也是遮遮掩掩,结果是欲盖弥彰,现在仍然如此,XO比PS3早上市一年,而现在的制造工艺仍然落后PS3一个档次,价格却和PS3处于一个水平,玩家已经没有任何理由继续支持XO了
我只是想说两点
1三红不是超频导致的
2现在的新版机三红率已经降到正常范围内,不会超过5%
其余的360性价比差,必败之类你爱念就去念...
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-22 11:56 发表
你要无视现实也请便,能不能修理自己心里有数
你说微软维修中心能够修复所有三红机也随你便,然而事实上每天都有很多无法修复的三红机回到经销商那里
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-22 11:58 发表
我只是想说两点
1三红不是超频导致的
2现在的新版机三红率已经降到正常范围内,不会超过5%
其余的360性价比差,必败之类你爱念就去念...
有必要强调两点
1 三红是恶性超频的必然结果
2 65NM能缓解三红居高不下的故障率,但很难把XO的故障率降低到微软号称的3%,这是由XO粗糙的设计水平及制造工艺决定的,不以某些人的个人意志而转移
一个电子产品,起码的质量还是需要的,性价比只是选购时参考的一个方面.
另,XO和PS3双赢的局面也可能出现,估计PS3突破1亿销量的时候,XO也有可能达到3000万大关,我对这种业界百花齐放的格局充满期许.
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原帖由 小水 于 2007-10-22 12:15 发表
有必要强调两点
1 三红是恶性超频的必然结果
2 65NM能缓解三红居高不下的故障率,但很难把XO的故障率降低到微软号称的3%,这是由XO粗糙的设计水平及制造工艺决定的,不以某些人的个人意志而转移
一个电子产品,起 ...
拭目以待PS3到达100M台的那一天
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我想问你究竟知道什么是c300a不?不知道就不要发言了
你被人转着圈爆菊花是不是很爽?
不知道从哪里道听途说一些名词就拿出来用,也确实够有勇气了
我渴望你单独开一个帖,让大家都来看看,中国it教育失败的典型
另外你的言论为什么那么喜欢yy呢?
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原帖由 保暖内衣 于 2007-10-22 19:53 发表
我想问你究竟知道什么是c300a不?不知道就不要发言了
你被人转着圈爆菊花是不是很爽?
不知道从哪里道听途说一些名词就拿出来用,也确实够有勇气了
我渴望你单独开一个帖,让大家都来看看,中国it教育失败的典型 ...
你被人转着圈爆菊花是不是很爽?
纯引
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原帖由 小水 于 2007-10-22 21:12 发表
你被人转着圈爆菊花是不是很爽?
纯引
看吧等着我来爆你,没问题,水神。
了解架构的区别没有
你倒是给我找一个c300a超成扣肉啊,低能不带这样的。:企鹅捶地:
本论坛sony的名声都是让你们这种半瓶子的索饭给败坏的:企鹅筛沙:
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原帖由 保暖内衣 于 2007-10-22 21:41 发表
看吧等着我来爆你,没问题,水神。
了解架构的区别没有
你倒是给我找一个c300a超成扣肉啊,低能不带这样的。:企鹅捶地:
本论坛sony的名声都是让你们这种半瓶子的索饭给败坏的:企鹅筛沙:
不如你败坏的多:D :D
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