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回复列表 (435)
#151 adamth 2007-10-20 13:09
做人不能GK到这种地步啊

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#152 UMD 2007-10-20 13:12
原帖由 788414 于 2007-10-20 13:07 发表
:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:

很不好意思,我就这风格

我的回帖一一对应了从标题到LZ到某人再到某事

标准的自说自话

其实吧
我觉得你那努力要成为民工的愿望已经达到了

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#153 killmesoftly 2007-10-20 13:13
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-20 13:04 发表


和UMD一起是平行世界过来的吧

这贴后半段就是在说任饭要感谢sony,否则还在玩GB

那索饭怎么也得感谢微软和HDDVD,否则要么PS3出不来,要么还是个搭载DVD的PS3



洗洗睡吧

PS3搭载BD和HD DVD、微软真的有很大关系吗?

那PS2搭载DVD要感谢谁?

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#154 UMD 2007-10-20 13:13
原帖由 waner 于 2007-10-20 13:06 发表

哈,知道GG PCE WS NG NOMAD是什么嘛?

你看懂我的回帖了吗?

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#155 788414 2007-10-20 13:15
原帖由 UMD 于 2007-10-20 13:12 发表

其实吧
我觉得你那努力要成为民工的愿望已经达到了


:吐舌头:

我不知道你真身是那位大婶,我也没兴趣知道

抠字眼不为我所喜

所以我不会和你再多说什么

一没意思,二没劲



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#156 翼神の泪 2007-10-20 13:16
说不过别人就说别人是民工 明显是心虚的表现:D 我们不歧视你的智商

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#157 788414 2007-10-20 13:17
:小脸你懂的:

大概能猜到是那一位神仙啦

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#158 UMD 2007-10-20 13:18
原帖由 翼神の泪 于 2007-10-20 13:16 发表
说不过别人就说别人是民工 明显是心虚的表现:D 我们不歧视你的智商

努力成为高级IT民工

人家写在自己头像下面的,又不是我说的.

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#159 UMD 2007-10-20 13:19
原帖由 788414 于 2007-10-20 13:17 发表
:小脸你懂的:

大概能猜到是那一位神仙啦

who am I?

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#160 ryuetsuya 2007-10-20 13:21
原帖由 killmesoftly 于 2007-10-20 13:13 发表



洗洗睡吧

PS3搭载BD和HD DVD、微软真的有很大关系吗?

那PS2搭载DVD要感谢谁?


洗洗睡的怎么也是你

理解能力就这么差么?

正如索饭说PSP把NDS逼出来了一个道理
微软的XO把PS3也逼出来了,否则索饭现在还在玩PS2,你说这得感谢微软吧?
BD要是不和HDDVD竞争,PS3也不用搭载BD,大大降低成本,什么?你说PS3游戏大?嗯,什么多国语言10多G?还是画面?怎么微软可以用DVD解决的,到了PS3这就得要BD了?典型的强买强卖,不过,索饭依然是喜欢这个BD的,所以不得感谢HDDVD?

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#161 2047 2007-10-20 13:23
这主题越跑越远了

打住打住:肥雀寒:

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#162 aa420 2007-10-20 13:26
文章的水平越来越低啊,LZ的ID该不会是成了公车号吧:D

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#163 waner 2007-10-20 13:41
原帖由 2047 于 2007-10-20 13:23 发表
这主题越跑越远了

打住打住:肥雀寒:

莫非这是种战术?

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#164 DiabloII 2007-10-20 13:48
我非常怀疑默文被江西恐龙盗号了。

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#165 RestlessDream 2007-10-20 13:51
LZ这样的索饭

很好,起立,鼓掌

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#166 acid 2007-10-20 14:42
喜欢通过别人签名的自嘲来嘲笑别人的人,往往就是那种自己舌头根不够韧的家伙,否则何必贫乏到这种地步 :小脸递眼色:

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#167 iiwang 2007-10-20 14:45
原帖由 UMD 于 2007-10-20 12:55 发表

即便,没有微软的XO,任天堂的Wii,PS3也会如期推出,毕竟sony还要推广BD.
再说,PS3晚XO一年才不紧不慢的推出,实在是感觉不到有被逼着推出的感觉.老任的游戏机可就不一样了.

你就继续给S饭抹黑吧。兄弟。

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#168 zqzq 2007-10-20 14:46
哎~~楼主,这多少年了,7年了吧
怎么还这个样子!

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#169 iiwang 2007-10-20 14:48
原帖由 aa420 于 2007-10-20 13:26 发表
文章的水平越来越低啊,LZ的ID该不会是成了公车号吧:D



也有可能。

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#170 NintendoWii 2007-10-20 15:43
那个帖子里对骂的太多,脏了。另发一贴来回答你一下吧。

首先,不否认很多青年索饭是追赶流行。但是只要是真正的玩家,现在饭索尼的并不是从ps时代开始玩游戏的,而是从fc甚至更早的雅达利开始接触游戏的。我就是这样,雅达利虽然不是自己的,但是自己有的最初的几个和游戏相关的东西,就是两台game & watch和一台fc。任天堂的游戏概念最早的时候代替了我对于游戏的全部认识。
fc的大量过关游戏、sfc层出不穷的rpg和slg(虽然十六位机我玩的多的还是md)都不断的拓展着我对游戏的认识。
嗯,我知道你比我要资深,至少我没有经历过Game&Watch和雅达利。

单以主机而言,ps是第一台我靠自己的收入买的主机,有些感情分是情理之中的。
最重要的是,索尼的主机每一代都能涌现很多崭新理念的东西。
生化、古墓、寂静岭、刀魂、三国无双……也许没有索尼,未必这些游戏就不会出现。但是因为有了索尼,风格多样化,能够容纳更多人文题材的游戏才能在宽松的环境下尽早产生。
同时也诞生了一堆垃圾,当然,我不赞同这是因为SONY才会诞生的产物。
你说索尼第一方游戏不值一提,我可以告诉你,任天堂的游戏从sfc开始就僵化,几代主机以来除了pikmin让人双眼一亮以外,还有什么不是延续过去的成功经验呢?你找得到什么完全创新理念的新系列吗?
很多人不饭Battalion Wars这款GC游戏,但是对于这款作品,我觉得她很吸引我,不要否定。风之杖也是我觉得非常不错的作品,她不缺乏创新理念。至于N64/GBA,乃至Wii/NDS的大量精品,自然不是SONY第一方可以比拟的!
gt开拓了真实赛车的概念
一直以来,我都是GT饭,我无视其他写实风格的赛车游戏
wild arms为rpg吹进一股鲜明的西部风
这个系列玩过2代、复刻版F、4代,为什么我对于这个原创RPG毫无感觉?
ico让每一个浮躁的玩家心灵宁静
有人将其奉为神作,有人对她没有任何兴趣,我就是后者,我不浮躁,谢谢
我的暑假比那些蹦蹦跳跳更能唤回我们的童心
嗯,第一作不错,但是我宁愿去玩动物之森。
战神磅礴大气,为act的基调重铸高度
系列一直震撼着我,可惜不是因为其ACT系统,而是其魄力的场景设定,宏大的游戏音乐。说到本作,我只饭战神第一作,我承认这是一款不可多得的出色作品,我也跟很多朋友说,这是PS2上必玩的大作,但我不承认这是一个出色的系列,因为她到了二代让我彻底失望!
蛊惑狼走了还有瑞奇与叮当这样真正好玩的纯粹动作游戏
是啊是啊,很好玩,可惜我几乎不饭
自制剧场系列将游戏与动画结合得如此完美
听都没听说过:D

ps时代ff7虽然很多遗老斥为开创了装b之风,但是ff从此也变为世界性的话题,不再局限于玩游戏的宅男。
没有了生化,却换来了鬼武者和鬼泣
寂静岭2代之后止步不前,又出现了零这样的恐怖游戏
世嘉倒闭后,留下灵魂印记的作品如vf、如龙也都在ps系主机上重生。

时至今日,索尼没有了过去霸主的地位,没有了第三方的忠诚,我们又能看到什么呢?
非洲、aqua有人嘲笑是模拟地球,但是其他两台主机上能否看到这种题材的游戏吗?
flow、star strike、everyday stooter、鸭子……创意新颖的小游戏层出不穷,对于小型或个人制作方的扶持有目共睹。
eye toy的玩法虽然没有大行其道,却让我们知道原来游戏还可以这么玩。
psp的意义不在于让很多人多了一个随身mp4,而在于她的出现,可以让玩家玩到很多成人化题材的游戏,而不在q版的天地里整天装嫩。
Eye Toy的话,呵呵:D PSP的话,呵呵
对于我们做过游戏杂志的而言,五六个编辑为工作同时玩着ps或ps2的游戏,甚至工作结束后还是开着带着索尼logo的机器切磋或者探讨其他的游戏。
这样的状况在n64,在gc,甚至在今天领头羊的wii上能够看到吗?

天剑和龙穴是失败了,但是索尼至少一直在创新。
任天堂呢,那么多年了,除了马里奥就是大金刚,除了大乱斗就是塞尔达。
wii的伟大在于开拓了玩家的层次,然而可悲的是,wii spoets这样一个因循过去体感街机游戏理念的作品无论怎样大卖,至今为止真正伟大的wii游戏却是第三方的疯兔危机。
最后一句,我笑了,你的客观一次又一次的让我对你刮目相看!
玩游戏就是玩游戏,不需要代入什么高深莫测的抬高,但是人需要的娱乐还是要有一定的情感共鸣和人文的内涵。
身临其境的真实世界,任天堂有吗?
使我们动容的人物情感,任天堂有吗?
二十年不变的跑跑跳跳,因为把握住了纯粹游戏理念,所以任的游戏一直都创造着市场奇迹。
但可悲的是,就算是最忠诚的任饭,提起sfc时代的代表和难忘的游戏又是什么呢?时空之轮?ff6?srw?幽白?we?圣剑?唯独不是马里奥。
但是提及PS时代、PS2时代,让我想到的却也一样是第三方的大作!
这篇帖子不为战而发,也希望回帖者不要过于偏激。
每个人都有选择自己拥护对象的权利,你可以不理解,可以不支持,却没有权利反对和嘲笑。
先回去数一下自己有多少盘n64卡带,有多少张gc正版,至少数一下有多少张wii正版,有多少台n氏主机再来讨论别人饭索尼是否正常的问题吧。
OVER!



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#171 雄狮亨利 2007-10-20 15:47
有多少盘N64卡就可以谈论PS3了

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#172 马甲爵 2007-10-20 15:58
这一刻爵爷泪流满面

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#173 马甲爵 2007-10-20 16:00
这这这 是轮奸么..........

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#174 Rainheart 2007-10-20 16:02
回答楼上,是:D

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#175 silence 2007-10-20 16:03
原帖由 常遇春 于 2007-10-20 10:27 发表



碍于关系,很多想说的话还是藏在肚皮里不说了。
但有一点想特别指出,ICO的真实氛围根本不是你所说的空灵清新,而是平淡中营造的孤寂和绝望......
LZ还是过于人云亦云了:小脸戴墨镜: :小脸戴墨镜:


游戏营造的氛围和主题或者主人公的思想是两回事,你做笔头工作的应该知道。

绝望吗?还是救助轮回下的不离不弃?
牵手的设定究竟带来多少系统的变化,还是将玩法整合到了对这个主题意象的渲染中?

明净的阳光、空旷的山谷、云雾缭绕的山峰,依稀可见的水色湖光,即便作为敌人的影子的出现也是没有一点狰狞和血腥。
绘画中有所谓的留白,你所说的孤寂感正是把人和环境的对位放到了一个澄静的境地。以氛围而言,不是空灵清新是什么?

既然有话说,不妨就说出来好了。
与其在群里批评,不妨就此公开阿。我不在意的。

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#176 Rainheart 2007-10-20 16:06
赶在下一波轮奸之前抢占有利的观看位置

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#177 DCVER2 2007-10-20 16:11
任那些东西就够了

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#178 9iNCHNaiLS 2007-10-20 16:25
原帖由 ANGELZELDA 于 2007-10-20 11:53 发表
LZ就是个做婊子还想立牌坊的角儿

TM整天在那一副正义凛然的样子,开口客观,闭口不战,在这坛子里论虚伪无人能及

不是说要闭嘴了吗,你怎么还有脸在在JY





结果老早就出来了,阁下闭嘴了吗

当然如 ...



客观饭之所以叫成客观饭,理所当然是以客观见长的 :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#179 9iNCHNaiLS 2007-10-20 16:28
原帖由 江西恐龙 于 2007-10-20 12:09 发表
顶一下楼主


顶贴都顶得这么客观 :D

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#180 youngwilly 2007-10-20 16:38
TG确实是个好地方

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#181 孟德尔 2007-10-20 16:57
发动总攻了啊

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#182 tdkgtm 2007-10-20 16:59
觉醒吧,智商
虽然不喜欢wii,起码也了解mp
楼主的脸皮和level5一个级别

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#183 yalpbz 2007-10-20 17:22
表现对索尼的忠诚,同时表现对老任游戏的一无所知
买那么多老任的主机难道就是为了战的时候拿来显的?

还比创意,DS一抓一大把
又把在PS系上出游戏的第三方全算索尼的

马里奥、赛尔达又怎么了
马64、OOT、沙漏都不是创新?

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#184 karsus 2007-10-20 17:22
TG这两天很欢乐啊,先是那个梦的延续,现在是楼主,不知道明天是谁啊:企鹅弹吉他:

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#185 hschsc 2007-10-20 18:26
lz怎么就捡了那么个轻松的问题回阿,太让我失望了:企鹅抽筋蹬腿:

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#186 常遇春 2007-10-20 18:34
原帖由 silence 于 2007-10-20 16:03 发表


游戏营造的氛围和主题或者主人公的思想是两回事,你做笔头工作的应该知道。

绝望吗?还是救助轮回下的不离不弃?
牵手的设定究竟带来多少系统的变化,还是将玩法整合到了对这个主题意象的渲染中?

明净的 ...


你所说的那些并非ICO独有,ZELDA-OOT在氛围的营造上有过之而无不及,但是游戏是玩的而不是看的,ICO的兴奋点控制很成问题,这也是不能大卖的原因。

至于那种虚无缥缈的感受还是别拿出来说了,我是否可以说OOT里骑在马上会产生胸怀天下的豪迈感?

论风景的雅致,ICO还比不了PIKMIN的庭院幽雅:小脸你懂的: :小脸你懂的:

QQ群等同于私人PARTY,闲来说说或许无伤大雅,公开讨论当然就有所不同了。

[ 本帖最后由 常遇春 于 2007-10-20 18:37 编辑 ]

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#187 silence 2007-10-20 18:36
原帖由 石上泉 于 2007-10-20 11:11 发表
看在楼主也算真诚的份上,我想给你说说我的想法:

1、喜欢一种主机不一定非要贬低别的主机。

2、任天堂的作品种类很多,不是你想象中的只有这几种游戏。象赛车、运动、RPG、SLG、FPS、格斗、桌面、ACT……几乎 ...


这位朋友说得很好。

在对游戏类型的开拓上,任天堂二十几年的历史曾经贡献出无数个经典系列,所以我在首贴中没有说过类型狭窄的话吧?
我指的是题材的开阔。

模拟地球也罢,二三流的系列也罢,我们能够看到的是既有童心的我的暑假,又有战神的蛮荒;既有几个rpg那样的假想王国,也有动画化了的成人世界的反映(自制剧场系列)。
两个公司的理念完全不同。一个执著于纯粹游戏,挖掘游戏互动性以及由此带来的快乐;一个呢,家电产业出身,作品无法避免带上很多外延和追赶流行信息的东西。有的人读一本小说是为了看一下虚构人物的命运传奇,仅此而已;有的人看小说,却自然而然的和身周的环境产生联想和共鸣。审美角度不同,自然造成了重视的要素也不同。

在游戏本身,对系统的不断进化,招牌游戏人物衍生的种种系列都能为任饭带来最直接最不需要负担的快乐。不过,如果通篇一律,都只有这样的童话王国,不说厌倦,是否觉得单调一些呢?
我这个帖子是给发出疑问的nintendowii朋友看的,他自己也作了回答,但好像还是没有理解。

饭索尼,就是喜欢他自社的游戏。虽然重量在第三方面前不值一提,但是这还是我第一选择ps3得原因。
如果光为了第三方,有一台360就足够了。

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#188 常遇春 2007-10-20 18:41
原帖由 silence 于 2007-10-20 18:36 发表


这位朋友说得很好。

在对游戏类型的开拓上,任天堂二十几年的历史曾经贡献出无数个经典系列,所以我在首贴中没有说过类型狭窄的话吧?
我指的是题材的开阔。

模拟地球也罢,二三流的系列也罢,我们能够看 ...


其实我觉得你还没有论坛里某朋友明白
现在绝大多数支持索尼的人都是珍爱和怀念那个所有游戏在这里集结的黄金时代,真正饭索尼原厂游戏的人肯定是少数,比饭任天堂游戏的更少。

另外客观的比较最关键一点,在于对类比的双方都熟悉,比如我对ZELDA-OOT和ICO都比较熟悉,所以可以谈谈,我对战神不熟,那就尽量少谈或不谈。

[ 本帖最后由 常遇春 于 2007-10-20 18:43 编辑 ]

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#189 silence 2007-10-20 18:49
原帖由 常遇春 于 2007-10-20 18:41 发表


其实我觉得你还没有论坛里某朋友明白
现在绝大多数支持索尼的人都是珍爱和怀念那个所有游戏在这里集结的黄金时代,真正饭索尼原厂游戏的人肯定是少数,比饭任天堂游戏的更少。


说实话,我第一喜欢的厂商不是索尼,是namco。
假设namco也投身硬件竞争,虽然结局可想而知,但我一定是最支持的玩家。

除此以外,sce本社的游戏带给我最多的感动。
即便是到了现在游戏进化乏善可陈的时代,索尼的一些概念性作品还是不断尝试着题材的丰富化。也许,这些作品面世后又未必得到好评,但是一直保持理念创新的活水源不枯竭,这一点是最让我敬佩的地方。

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#190 yuiran 2007-10-20 18:55
如果LZ你的文如主题一样,说SONY如何好是你饭SONY的原因又怎么会被轮奸?
非要借助贬低对手公司来抬高你所喜欢的公司?



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#191 常遇春 2007-10-20 18:58
原帖由 silence 于 2007-10-20 18:49 发表


说实话,我第一喜欢的厂商不是索尼,是namco。
假设namco也投身硬件竞争,虽然结局可想而知,但我一定是最支持的玩家。

除此以外,sce本社的游戏带给我最多的感动。
即便是到了现在游戏进化乏善可陈的时代, ...


我的感觉是上田文人制作组被索尼拖累了,否则销量起码会翻个倍。

我很理解你的感受,毕竟每个人都最珍视自己最初的感动,但也没有因此去否定他人。
对于任天堂的了解,我只能说阁下还停留在很表面的阶段,你能相信一点没有底蕴的厂商能坚持到今日么?

NAMCO么,苏秦已非旧苏秦了。

[ 本帖最后由 常遇春 于 2007-10-20 18:59 编辑 ]

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#192 788414 2007-10-20 18:58
原帖由 yuiran 于 2007-10-20 18:55 发表
如果LZ你的文如主题一样,说SONY如何好是你饭SONY的原因又怎么会被轮奸?
非要借助贬低对手公司来抬高你所喜欢的公司?


:吐舌头:
不要告诉别人哦

傻*逼都这样

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#193 silence 2007-10-20 19:05
原帖由 常遇春 于 2007-10-20 18:58 发表


我的感觉是上田文人制作组被索尼拖累了,否则销量起码会翻个倍。

我很理解你的感受,毕竟每个人都最珍视自己最初的感动,但也没有因此去否定他人。
对于任天堂的了解,我只能说阁下还停留在很表面的阶段,你 ...


也许吧。正如我发贴的对象一样,对sce自社游戏的极大不了解,所以就当作不存在了。

纯粹游戏的理念并没有错,而且本身具有极大的商业价值。
好莱坞商业电影我从来不反感,但是如果仅仅只有好莱坞商业影片呢?影迷满足了吗?

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#194 FOX2 2007-10-20 19:11
但是你以贬低好莱坞电影而抬高其他影片的手段不是谁都看的下去的
非战两个字还是撤了吧

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#195 authurzhen 2007-10-20 19:16
再说一次,不要轻易谈论和定义自己不熟悉的东西,就凭着你在这贴里的言论,可以说你根本不了解任天堂的游戏之内涵,那么请你至少不要再在这方面纠缠下去。
因自己的偏见而给别人带来的伤害,如果你可以真心的说声对不起,我想这贴也就可以平息下去了。亡羊补牢尤未晚
就如你所言,每个人都有选择自己拥护对象的权利,你可以不理解,可以不支持,却没有权利反对和嘲笑。共勉之。

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#196 ANGELZELDA 2007-10-20 19:17
原帖由 silence 于 2007-10-19 10:01 发表


第三方鸟暴发户了?
一个游戏代表大部分第三方了?

yy的根本没有错阿,暴发户就是暴发户。


原帖由 silence 于 2007-9-27 15:18 发表
让我们拭目以待,来细数有多少大作移植甚至移籍WII?

我的看法是,除了像传说之类的准一线RPG以外,一个都没有。


原帖由 aa420 于 2007-9-27 17:46 发表

我的看法是,除了像传说之类的准一线RPG以外,一个都没有。

这句话不是YY,真的不是:D

原帖由 silence 于 2007-9-27 17:49 发表


没错阿,也可以算yy。反正时间马上到了,我yy错了,从此后就闭嘴,老老实实玩缩水的第三方大作。


原帖由 silence 于 2007-10-19 11:46 发表


怎么还在一根筋。

mh在卡氏作品里准一线的地位难道说错了?说高了倒是有可能。

另外,战归战,满嘴喷脏东西的是谁啊?
原来玩多了xx舞棍,就是这教养了?哈哈


原帖由 耶稣复临 于 2007-9-27 15:41 发表
lz来说说你的“一线大作”都包括什么好了

原帖由 silence 于 2007-9-27 15:48 发表


好的。我说说。

se:FF DQ

NAMCO:TK 传说 RR

SEGA:VF SONIC

CAPCOM:BH MH SF

KONAMI:MGS SH 恶魔城

TECMO: DOA NG

西方的厂商暂时就先不说了,说了更不公平。


能否解释下,原本应是早早就闭嘴的这位客观饭

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#197 silence 2007-10-20 19:18
原帖由 authurzhen 于 2007-10-20 19:16 发表
再说一次,不要轻易谈论和定义自己不熟悉的东西,就凭着你在这贴里的言论,可以说你根本不了解任天堂的游戏之内涵,那么请你至少不要再在这方面纠缠下去。
因自己的偏见而给别人带来的伤害,如果你可以真心的说声对 ...


每天那么多人非议索尼,每天那么多人yyps3保不出任何大作,每天那么多人预言ps3一定会失败,有一个道歉过了吗?

如果有,我立刻在首贴后加上一段道歉声明。

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#198 788414 2007-10-20 19:20
原帖由 authurzhen 于 2007-10-20 19:16 发表
再说一次,不要轻易谈论和定义自己不熟悉的东西,就凭着你在这贴里的言论,可以说你根本不了解任天堂的游戏之内涵,那么请你至少不要再在这方面纠缠下去。
因自己的偏见而给别人带来的伤害,如果你可以真心的说声对 ...


说了有用么?

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#199 ANGELZELDA 2007-10-20 19:20
能否解释下,塞先生

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#200 silence 2007-10-20 19:20
原帖由 ANGELZELDA 于 2007-10-20 19:17 发表


能否解释下,原本应是早早就闭嘴的这位客观饭


解释还没看明白?

这次发表会软件百连发了?
众多第三方齐齐公布转战wii?

如果是其他厂商,无话可说。c社的话,不到游戏发售那一天什么都是空的。
甚至,游戏发售后,独占更变得不可能了。

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