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标题:神机DX10的LP游戏画面!!!GS图!!!!
时间:07-10-21 09:20
作者:west2046

:企鹅喝茶: http://www.gamespot.com/ps3/action/lostplanet/images.html



[ 本帖最后由 west2046 于 2007-10-22 14:40 编辑 ]
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回复列表 (216)
#2 masterfish 2007-10-21 09:27
OMFG!

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#3 fakeking 2007-10-21 09:27
神机版的有卡通渲染效果

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#4 moonworm 2007-10-21 09:29
capcom又搞砸了?

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#5 doubeizhucele 2007-10-21 09:32
capcom势将反索进行到底啊。。。。不仅要取消一款游戏,还用另一款游戏来寒碜索尼。。。。

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#6 fakeking 2007-10-21 09:34
:企鹅抽筋蹬腿: 这是MS和CAP的阴毛



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#7 iiwang 2007-10-21 09:34
开发中的画面。和成品比~~~:红脸不屑:

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#8 silverhoof 2007-10-21 09:37
怪不到MS急着出DirectX 11

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#9 billh7 2007-10-21 09:41
应该就是实际画面了,pc版在上市2月前也放过截图和视频,和成品的DX9模式没区别

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#10 pp761 2007-10-21 09:43
所以说不是每个人的智商都正常

[ 本帖最后由 pp761 于 2007-10-21 09:47 编辑 ]

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#11 kid200002 2007-10-21 09:54
c社可以去撞墙了~
怪不得取消了PS3的MH3原来是没有技术

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#12 westlost 2007-10-21 10:34
明显的ps3版本更强,锯齿更锐利更清晰

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#13 牛牛 2007-10-21 11:01
只能说明DX10太差了!!!:囧RZ:

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#14 sparrow526 2007-10-21 11:11
材质缩的不成样子了。

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#15 井冈山剿匪记 2007-10-21 11:23
明显PS3的强,那倆刹车灯比360版的要亮

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#16 nereus 2007-10-21 11:27
不会吧,神机缩的也太多了吧,好像有点假。

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#17 kumzll 2007-10-21 11:29
PS3版要强,因为PS3版更亮点。特别是机甲最上面那两块,比360的亮不少。由此可以得出PS3版已经到达DX10画面水准。:D :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#18 haohehe1213 2007-10-21 12:50
这如果是真的!那证明了什么?神机你颤抖了吗?:红脸不屑:

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#19 dogsoldier 2007-10-21 13:02
Ps3版剩下的子弹多,装甲模糊不堪,疑似防护壁,两者对轰,Ps3版淫了

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#20 全娱乐制霸 2007-10-21 13:04
我觉得360的画面反倒比PS3 的画面好啊

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#21 高露洁 2007-10-21 13:10
原帖由 kid200002 于 2007-10-21 09:54 发表
c社可以去撞墙了~
怪不得取消了PS3的MH3原来是没有技术

那xo版的算有技术么



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#22 Jonsoncao 2007-10-21 13:23
http://www.gamespot.com/ps3/action/lostplanet/images.html

楼主太反索了,要给也要给全部的图才对

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#23 狂奔的牛牛 2007-10-21 13:26
原帖由 全娱乐制霸 于 2007-10-21 13:04 发表
我觉得360的画面反倒比PS3 的画面好啊


你太搞笑了.眼神不太好吧.就这地上的模型也比XO的多多了.

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#24 牛牛 2007-10-21 13:37
神机完胜!!!:企鹅拍手带字幕:

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#25 sniperm82 2007-10-21 13:41
老卡太不厚道了...老卡死拉死啦的。

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#26 kumzll 2007-10-21 13:42
神机锯条多点 这种高级特效比360版强太多了。360的表现不出来,PS3版强 :D :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#27 动感超人 2007-10-21 13:44
为什么会这样呢?

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#28 johnnyf 2007-10-21 13:46
神机完胜啊:D

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#29 kidthief 2007-10-21 13:48
我等成品在回头欢乐:D

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#30 zhangjingy 2007-10-21 13:48
LP的画面。:肥雀寒:
什么时候日本厂商的游戏也能代表机能了?

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#31 超越神的牛肉人 2007-10-21 13:53
原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-21 13:23 发表
http://www.gamespot.com/ps3/action/lostplanet/images.html

楼主太反索了,要给也要给全部的图才对


你才反索!
你全家都犯索!!!

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#32 kidthief 2007-10-21 13:54
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 13:48 发表
LP的画面。:肥雀寒:
什么时候日本厂商的游戏也能代表机能了?

那EA呢?UBI呢?
最重要的是同游戏的画面对比哦:D

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#33 chovosky 2007-10-21 13:58
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 13:48 发表
LP的画面。:肥雀寒:
什么时候日本厂商的游戏也能代表机能了?


你敢否认gt?:D

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#34 zhangjingy 2007-10-21 13:59
跨平台游戏如何能发挥主机的性能呢?另外EA和UBI的游戏有几个能比上古卷轴4画面好的?
看看PS3上已出的HS、LAIR还有快出的神秘海域,难以想象PS3发售才一年。

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#35 火彩 2007-10-21 14:00
GS该不会是用PC版DX9中低配置的贴图拿出来糊弄吧......
差太多了。

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#36 zhangjingy 2007-10-21 14:01
原帖由 chovosky 于 2007-10-21 13:58 发表


你敢否认gt?:D


游戏类型不同,赛车游戏谁敢否认GT?
另外TNT发的那个帖子你怎么不进了?

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#37 chovosky 2007-10-21 14:01
果然,天师已经把gt给否认了:D

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#38 火彩 2007-10-21 14:01
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 13:59 发表
跨平台游戏如何能发挥主机的性能呢?另外EA和UBI的游戏有几个能比上古卷轴4画面好的?
看看PS3上已出的HS、LAIR还有快出的神秘海域,难以想象PS3发售才一年。


我也很难想象这些游戏是从一年前才开始开发的。

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#39 chovosky 2007-10-21 14:03
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 14:01 发表


游戏类型不同,赛车游戏谁敢否认GT?
另外TNT发的那个帖子你怎么不进了?


到底有没有听出来只有你自己知道,不过既然你说了你发那帖没有听出来那句话你就是**,这就够了:小脸你懂的:

又转移话题,gt能不代表ps3的机能么?

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#40 火彩 2007-10-21 14:04
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 14:01 发表


游戏类型不同,赛车游戏谁敢否认GT?


你的意思是SCEJ的GT5无法代表PS3的机能,还是PS3无法满足GT5的需求呢 :D

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#41 LeonWong 2007-10-21 14:05
CAP你给我跪下:D



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#42 zhangjingy 2007-10-21 14:05
原帖由 chovosky 于 2007-10-21 14:03 发表


到底有没有听出来只有你自己知道,不过既然你说了你发那帖没有听出来那句话你就是**,这就够了:小脸你懂的:

又转移话题,gt能不代表ps3的机能么?


后面我还问你问题呢,怎么不回答,这就缩了?

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#43 zhangjingy 2007-10-21 14:07
原帖由 火彩 于 2007-10-21 14:04 发表


你的意思是SCEJ的GT5无法代表PS3的机能,还是PS3无法满足GT5的需求呢 :D


GT5作为赛车游戏当然能代表PS3的机能,而LP这种类型明显是欧美擅长的,所以C社还是上不了台面。一辆车20万多边形,同屏16辆、60FPS,垂直1080分辨率,试问有哪个赛车游戏能相提并论的。新加入的车内视角瞬间做上第一把交椅,太强大了。

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#44 chovosky 2007-10-21 14:08
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 14:05 发表


后面我还问你问题呢,怎么不回答,这就缩了?


果然天师否认了gt:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: 不知道你以后还吹捧gt不:D

你问的那个问题太奇怪了,是否可以多解释一些

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#45 chovosky 2007-10-21 14:09
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 14:07 发表


GT5作为赛车游戏当然能代表PS3的机能,而LP这种类型明显是欧美擅长的,所以C社还是上不了台面。一辆车20万多边形,同屏16辆、60FPS,垂直1080分辨率,试问有哪个赛车游戏能相提并论的。新加入的车内视角瞬间做上 ...


原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 13:48 发表
LP的画面。
什么时候日本厂商的游戏也能代表机能了?

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#46 超越神的牛肉人 2007-10-21 14:10
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 14:07 发表


GT5作为赛车游戏当然能代表PS3的机能,而LP这种类型明显是欧美擅长的,所以C社还是上不了台面。一辆车20万多边形,同屏16辆、60FPS,垂直1080分辨率,试问有哪个赛车游戏能相提并论的。新加入的车内视角瞬间做上 ...


哦天师你一耳光把DMC扇死了:伤心:

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#47 小水 2007-10-21 14:10
http://image.com.com/gamespot/images/2007/290/943729_20071018_screen012.jpg

增强的物理特效,随处可见的碎裂冰块
http://image.com.com/gamespot/images/2007/290/943729_20071018_screen009.jpg

前所未见的漫天烟尘

毫无疑问,完全版的画面更真实,CAPCOM在最初的LP基础上,进行了大量的改良,虽然没有达到秒杀XO版的水平,不过进步也是显而易见的,作为CAPCOM在PS3平台推出的第一款真正意义上的次世代游戏,还是颇有诚意的.

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#48 火彩 2007-10-21 14:10
原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 14:07 发表

GT5作为赛车游戏当然能代表PS3的机能,而LP这种类型明显是欧美擅长的,所以C社还是上不了台面。一辆车20万多边形,同屏16辆、60FPS,垂直1080分辨率,试问有哪个赛车游戏能相提并论的。新加入的车内视角瞬间做上第一把交椅,太强大了。


呦,你都已经可以定义什么游戏擅长什么了,国家级写轮眼看到的吗?

原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 13:48 发表
LP的画面。:肥雀寒:
什么时候日本厂商的游戏也能代表机能了?


天师,上不了台面的不是CAP,而是你那颗怨念CAP一而再再而三跨平台脆弱的心啊 :D

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#49 zhangjingy 2007-10-21 14:10
原帖由 chovosky 于 2007-10-21 14:09 发表


原帖由 zhangjingy 于 2007-10-21 13:48 发表
LP的画面。
什么时候日本厂商的游戏也能代表机能了?


现在说详细些吧,LP这种类型游戏,什么时候日本厂商的游戏能代表机能了?

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#50 kidthief 2007-10-21 14:11
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-10-21 14:10 发表


哦天师你一耳光把DMC扇死了:伤心:

这样更好,DMC才能大卖!:怒: :怒:

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