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标题:AC6只有15关,233
时间:07-10-22 02:30
作者:Jonsoncao
难道加入多人模式就是单人偷懒的借口么?
连短小精悍的4代都有18关
而且不满意的是……5代在发售前官方网站已经做的相当完善了,壁纸也超多……
这次AC6马上发售了官网依旧那4张壁纸……
回复列表 (73)
这游戏做什么多人模式:黄脸问号:
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6代主打就是多人模式吧……至少是6代的demo主打多人模式……
不知道ost何时出。
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原帖由 123321456 于 2007-10-22 02:36 发表
6代主打就是多人模式吧……至少是6代的demo主打多人模式……
不知道ost何时出。
6代demo不就是单人的第一关这样的东东么…… :肥雀寒:
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每关的流程不会短吧......话说关太多了...也麻烦
15关玩的慢刚好一星期通关
到时候自己玩了才知道只有15关我更容易接受...........-_-
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2代很喜欢,以后没有正经通过一作AC,谁说说这游戏有可能刺激我玩下去的是什么?千万别是难度低....
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AC5有26,还是27关
还在国内的时候从下载刻盘到玩穿就花了一天左右 :企鹅捶地:
当然是可耻的normal难度,结果当时ps2上游戏太多没有像ac4那样有精力把ace难度开到全S……还去研究走那条path得分来的容易……
不过ac5有些关实在短小精悍……比如vs whitebird第二次也算一关……打潜艇也算一关……躲9527一分钟也算一关 :企鹅捶地:
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OST 11月21日
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我比较关心隐藏飞机
5代那架喷激光的每关必用.......
demo也玩过了 感觉.....还行吧......
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原帖由 sweden 于 2007-10-22 03:00 发表
我比较关心隐藏飞机
5代那架喷激光的每关必用.......
demo也玩过了 感觉.....还行吧......
激光明显操作感一般
要想得高分,su-47必不可少,尤其是地面目标分散而且多的时候
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激光喷的好出现的一排敌机秒杀.....剩下就是导弹的事了...
效率啊......
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原帖由 hanzo 于 2007-10-22 02:57 发表
2代很喜欢,以后没有正经通过一作AC,谁说说这游戏有可能刺激我玩下去的是什么?千万别是难度低....
老大,这次您一定会找到~~
成就分~~~!:熊猫大笑:
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先是15关,然后下载新关卡,然后是PS3完全版。。。
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15关太少了,5代和ZERO我都有爆机,这是我最喜欢的空战游戏。
不知道这次最终关是否还是穿山洞:肥雀寒:
每次最终关都穿山洞,那个惊险啊~~~
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原帖由 戒烟买宝马 于 2007-10-22 04:18 发表
先是15关,然后下载新关卡,然后是PS3完全版。。。
即使有DLC形式的新关卡,也肯定不是剧情模式里面的
最多是类似5代挑战模式那样的东西
何况最有可能的DLC是多人模式相关的东西……
所以剧情模式就15关定下了……
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原帖由 Jonsoncao 于 2007-10-22 04:30 发表
即使有DLC形式的新关卡,也肯定不是剧情模式里面的
最多是类似5代挑战模式那样的东西
何况最有可能的DLC是多人模式相关的东西……
所以剧情模式就15关定下了……
也可能是X中的分支剧情,或者多结尾关卡,happy ending之类。
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郁闷啊,才15关。。。。。。。。。。。。。。
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出了? :小脸递眼色:
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严重怀疑rr6-----rr7事件再现,lp事件再现,肖邦事件再现...
一直跟朋友说,玩美国机器最好只关注美国游戏
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原帖由 hanzo 于 2007-10-22 02:57 发表
2代很喜欢,以后没有正经通过一作AC,谁说说这游戏有可能刺激我玩下去的是什么?千万别是难度低....
AC系列和BURNOUT差不多,爽快度高,挑战性不是特别高。很可能你会接受不了。:D
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原帖由 lsy 于 2007-10-22 08:47 发表
严重怀疑rr6-----rr7事件再现,lp事件再现,肖邦事件再现...
一直跟朋友说,玩美国机器最好只关注美国游戏
你的意思是宁可等剩饭也不想先吃? :D
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原帖由 hanzo 于 2007-10-22 02:57 发表
2代很喜欢,以后没有正经通过一作AC,谁说说这游戏有可能刺激我玩下去的是什么?千万别是难度低....
就是难度低............
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原帖由 江西恐龙 于 2007-10-22 08:49 发表
AC系列和BURNOUT差不多,爽快度高,挑战性不是特别高。很可能你会接受不了。:D
hear seeker您玩过没,那个才是burnout
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-22 08:52 发表
你的意思是宁可等剩饭也不想先吃? :D
肖邦不去多说,RR7真给Ps3长脸
至于LP,怎么不说当年的幻魔鬼武者?当然差别还是有的,LP画面缩水,幻魔有些许强化
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原帖由 lsy 于 2007-10-22 08:47 发表
严重怀疑rr6-----rr7事件再现,lp事件再现,肖邦事件再现...
一直跟朋友说,玩美国机器最好只关注美国游戏
建议加个上古卷轴4事件再现,ps3真是后发制人啊:企鹅捶地:
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原帖由 ddaaii 于 2007-10-22 08:54 发表
hear seeker您玩过没,那个才是burnout
没,啥机种的?只要是爽快度高的游戏我就玩。AC这种我觉得正合适。
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这次场面做得很大,估计每关的时间不短。而且变化很多。
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我晕!关少了还不行?现在的玩家也难伺候了!:红脸不屑:
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ACE小组越来越偷懒了 :肥雀青筋:
LIVE的话,刚上来可能还热闹点,但热潮过了呢? 况且还要考虑全球玩家时差的问题,因为AC这样的CU向游戏在中国不可能像泡菜网友那样全民炼钢。
:企鹅红牌罚下:
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-22 08:57 发表
建议加个上古卷轴4事件再现,ps3真是后发制人啊:企鹅捶地:
无机族很客观哦:红脸不屑:
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原帖由 lsy 于 2007-10-22 09:03 发表
无机族很客观哦:红脸不屑:
没想到倒打一耙的能力不减当年啊
你的成就现在多少了,负数了吗:D
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原帖由 dogsoldier 于 2007-10-22 08:56 发表
肖邦不去多说,RR7真给Ps3长脸
至于LP,怎么不说当年的幻魔鬼武者?当然差别还是有的,LP画面缩水,幻魔有些许强化
万一等到360再出AC8呢?
你这叫明日复明日 明日何其多 :D
另外RR问题,好像不是你说的RR7长脸吧 :D ,或许是你自说自话
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本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-10-22 09:06 编辑 ]
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AC从三代开始没什么太大的变化,这游戏质变的路在哪里呢
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原帖由 tdkgtm 于 2007-10-22 09:04 发表
没想到倒打一耙的能力不减当年啊
你的成就现在多少了,负数了吗:D
什么成就?
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原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-10-22 09:05 发表
万一等到360再出AC8呢?
你这叫明日复明日 明日何其多 :D
另外RR问题,好像不是你说的RR7长脸吧 :D ,或许是你自说自话
看你怎么理解长脸了,lair不也给Ps3长脸了么:企鹅捶地:
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原帖由 lsy 于 2007-10-22 09:11 发表
什么成就?
solopain的成就啊:D
什么时候再次宣布永别tg啊:D
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也许是容量用光了吧
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看demo截图,飞机载蛋数量直上2xx,正式版说不定得上3xx4xx5xx,估计一关得打一个下午:企鹅捶地:
快完成的时候挂了?对不起,再一个下午:企鹅捶地::企鹅捶地:
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原帖由 比卡丘 于 2007-10-22 09:16 发表
也许是容量用光了吧
:哇哦(赵叔专用): ............
反正ISO出来就明白了
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周一刚上班就看到这样的消息,抓狂啊。
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原帖由 lsy 于 2007-10-22 08:47 发表
严重怀疑rr6-----rr7事件再现,lp事件再现,肖邦事件再现...
一直跟朋友说,玩美国机器最好只关注美国游戏
这是什么逻辑?不就是你有我也有?怎么得出美国机器只关注美国游戏的?脑子坏掉了?
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果然日本厂家对xo就是个搪塞~~偶不上当了,冷静对待~~
当年首都高、天诛的阴影还历历在目~~:怒:
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如果是15场超大规模战役就赚了。
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原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-10-22 09:16 发表
看demo截图,飞机载蛋数量直上2xx,正式版说不定得上3xx4xx5xx,估计一关得打一个下午:企鹅捶地:
快完成的时候挂了?对不起,再一个下午:企鹅捶地::企鹅捶地:
应该会采用check point的方式来存盘, 与炽天使一样, 一个小任务存一次, 死了再从那里开始
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等11月1日日版
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15关,南梦宫不要让AC也传说化啊……
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很显然是为了AC7准备的:fq42:
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没想到360核心玩家曹壮孙同学还是打飞机业内真饭阿!:小脸戴墨镜:
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的确少了点,发现现在xo上出的游戏,流程都偏短。。。
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