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标题:《刺客信条》PS3可怜的内存问题至今还未搞定!!
时间:07-10-24 07:54
作者:cangying


评分记录(+0/-50=-50):Jonsoncao(-50)





回复列表 (70)
#2 billh7 2007-10-24 07:57
像失落星球一样缩一缩不就解决了:企鹅得瑟: :企鹅得瑟:

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#3 Jonsoncao 2007-10-24 08:06

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#4 doubeizhucele 2007-10-24 08:48
我估计这游戏还是以xo的标准来开发的。。。尽管当初是先公开独占ps3版
育碧果然是个好同志。。。

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#5 cidhx 2007-10-24 09:03
UBI的技术要:企鹅捶地: 一下

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#6 _aweiwei_ 2007-10-24 09:04
这条消息也太UBI了。



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#7 谁家那个小那谁 2007-10-24 09:06
原帖由 _aweiwei_ 于 2007-10-24 09:04 发表
这条消息也太UBI了。



纯UBI :企鹅捶地:

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#8 zafm0861 2007-10-24 09:07
UBI好样的。。:企鹅捶地:

UBI真该请教天师指点一二啊

[ 本帖最后由 zafm0861 于 2007-10-24 09:10 编辑 ]

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#9 harcker 2007-10-24 09:15
UBI的技术力太差了,向EA学学吧!

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#10 flysnow 2007-10-24 09:18
UBI太废了。虚拟内存懂不?虚拟内存就可以解决内存不足的问题了啊。这问题还要请求SECI支援?随便TGFC上找某个大神就能搞定了。

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#11 cubasereason 2007-10-24 09:22
恩 买个60g版的ps3 应该虚拟到58g的内存吧 UBI太差了 58g还嫌不够:怒:

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#12 神话传说完美版 2007-10-24 09:44
看来PS3机能接近极限了,,做不出XO的效果也是正常的事

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#13 猫猫猫 2007-10-24 09:51
纯喷贴 :企鹅红牌罚下:

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#14 金碧辉煌 2007-10-24 09:52
难道要延期了

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#15 爱你一棒陲 2007-10-24 09:53
AMD64老大看到又要乐了。:真忘踩企鹅:

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#16 FantasyJim 2007-10-24 09:55
呵呵,现在论坛喷PS3是一种时尚

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#17 Oldman 2007-10-24 09:57
:D 挺开心啊

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#18 Damas 2007-10-24 10:05
现在回忆一下历史,PS3的整体构架太没有战略眼光了。

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#19 猫猫猫 2007-10-24 10:22
原帖由 Damas 于 2007-10-24 10:05 发表
现在回忆一下历史,PS3的整体构架太没有战略眼光了。


是是, 主板集成显卡最高 :肥雀满地打滚:
显存内存要怎么分就怎么分! :企鹅结冰: :企鹅结冰: :企鹅结冰:

[ 本帖最后由 猫猫猫 于 2007-10-24 10:25 编辑 ]

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#20 hdfeel 2007-10-24 10:38
ps3 和 xo 都是主办集成显卡。

就算是pc, 256m 内存 + 256m 显卡的结构 ,和 512m 内存 + 10显存的性能强大的集成显卡比。 后者的速度也一定比前者快多了。


前者也就勉强 运行一个xp。

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#21 ibelieveicandie 2007-10-24 10:44
原帖由 hdfeel 于 2007-10-24 10:38 发表
ps3 和 xo 都是主办集成显卡。

就算是pc, 256m 内存 + 256m 显卡的结构 ,和 512m 内存 + 10显存的性能强大的集成显卡比。 后者的速度也一定比前者快多了。


前者也就勉强 运行一个xp。


有理。不能看不起集成显卡嘛,大家都是集成的 :红脸不屑:



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#22 jimmao 2007-10-24 10:47
原帖由 cubasereason 于 2007-10-24 09:22 发表
恩 买个60g版的ps3 应该虚拟到58g的内存吧 UBI太差了 58g还嫌不够:怒:

这个不好说,80G,60G,40G,20G硬盘,虚拟内存的话,20G虚拟内存可能不够用,大于20G的话那么有些机器又不能跑,可怜的UBI啊,想用虚拟内存都没法用。:D :D :D :D

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#23 爱你一棒陲 2007-10-24 10:47
都是集成的,可惜有个只能调用256还不到。:企鹅抽筋蹬腿:

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#24 猫猫猫 2007-10-24 10:53
原帖由 hdfeel 于 2007-10-24 10:38 发表
ps3 和 xo 都是主办集成显卡。

就算是pc, 256m 内存 + 256m 显卡的结构 ,和 512m 内存 + 10显存的性能强大的集成显卡比。 后者的速度也一定比前者快多了。


前者也就勉强 运行一个xp。


显卡集成到连显存都没有才是集成.
仅仅把完整的带显存的显卡跟主板焊在一起, 不算集成吧.
:企鹅得瑟:

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#25 ibelieveicandie 2007-10-24 11:00
原帖由 猫猫猫 于 2007-10-24 10:53 发表


显卡集成到连显存都没有才是集成.
仅仅把完整的带显存的显卡跟主板焊在一起, 不算集成吧.
:企鹅得瑟:


绝大多数PC集成显卡都自己带显存的。。。不够了才去调用主存。

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#26 小队长 2007-10-24 11:17
太UBI了!!:企鹅捶地:


请UBI在TG的同志发言!!:D

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#27 dcoulthard 2007-10-24 11:38
原帖由 doubeizhucele 于 2007-10-24 08:48 发表
我估计这游戏还是以xo的标准来开发的。。。尽管当初是先公开独占ps3版
育碧果然是个好同志。。。

那年出展的“PS3"版就是360版换了个PS2的手柄。

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#28 猫猫猫 2007-10-24 13:03
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-10-24 11:00 发表


绝大多数PC集成显卡都自己带显存的。。。不够了才去调用主存。


神论无敌 :企鹅汗一个:

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#29 村上春樹 2007-10-24 13:06
原帖由 dcoulthard 于 2007-10-24 11:38 发表

那年出展的“PS3"版就是360版换了个PS2的手柄。


真是UBI啊,連展示都要做假騙sf

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#30 dboy99 2007-10-24 13:07
原帖由 dcoulthard 于 2007-10-24 11:38 发表

那年出展的“PS3"版就是360版换了个PS2的手柄。


:企鹅捶地: 这也太索尼了吧

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#31 GAYBL 2007-10-24 13:09
原帖由 dcoulthard 于 2007-10-24 11:38 发表

那年出展的“PS3"版就是360版换了个PS2的手柄。

你怎么老说实话?:企鹅黄牌警告:

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#32 Jonsoncao 2007-10-24 13:59
原帖由 dcoulthard 于 2007-10-24 11:38 发表

那年出展的“PS3"版就是360版换了个PS2的手柄。

:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: 太ubi了

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#33 小水 2007-10-24 14:12
内存没有问题,唯一有问题的是诚意

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#34 Virtue 2007-10-24 14:16
原帖由 小水 于 2007-10-24 14:12 发表
内存没有问题,唯一有问题的是诚意

内存有问题啊 太少了
诚意么 PS3就那么点量 很多人买来看是看BD用
花那么大力气克服技术 销量上得不到回报

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#35 小水 2007-10-24 14:21
原帖由 Virtue 于 2007-10-24 14:16 发表

内存有问题啊 太少了
诚意么 PS3就那么点量 很多人买来看是看BD用
花那么大力气克服技术 销量上得不到回报

没诚意还想大卖?!!!!你当UBI是那个NIPPON国地脑白金厂商灭?:企鹅得瑟: :企鹅得瑟:

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#36 Virtue 2007-10-24 14:27
原帖由 小水 于 2007-10-24 14:21 发表

没诚意还想大卖?!!!!你当UBI是那个NIPPON国地脑白金厂商灭?:企鹅得瑟: :企鹅得瑟:

因为大卖不了所以就不想有诚意了
:D :D :D

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#37 小水 2007-10-24 14:36
原帖由 Virtue 于 2007-10-24 14:27 发表

因为大卖不了所以就不想有诚意了
:D :D :D

没有诚意怎么可能大卖?
:D :D :D

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#38 sonic4747 2007-10-24 14:45
需今天你cctv了没之后是不是ubi也成发展方向了。

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#39 GAYBL 2007-10-24 14:50
没错.哈哈!

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#40 nordics 2007-10-24 15:13
没诚意?好想法。
这诚意如果是以开发难度,成本,市场占有量等来估算的话,怨不得UBI。想通了没有?水神君!:红脸不屑:

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#41 billh7 2007-10-24 15:22
还是怪ps3的机能太差,如果比360强的多,就算是移植也不怕。就像pc上的GF8800,移植游戏照样通吃。



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#42 Neoxronin 2007-10-24 15:26
原帖由 小水 于 2007-10-24 14:36 发表

没有诚意怎么可能大卖?
:D :D :D


PS3那点狗屁销量凭什么要求有诚意?

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#43 ... 2007-10-24 15:42
CPU和GPU本來就是需要內存的晶片﹐大家都是512MB﹐說PS3內存不夠的實在太沒腦了。
我想UT3這個游戲和360的戰爭機器比的話﹐很明顯PS3是因為內存不夠秒殺了360的戰爭機器了。說內存的等於廢話一堆啊。。。呵呵:D

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#44 hdfeel 2007-10-24 15:53
还有几个月时间,可做这种梦。 也不知道 ut3 ps3 版延期了没有。 ut3 pc版内存最低要求 512m,显卡 128m。 根据pc 中低端的表现, 360战争机器的表现可不比 中低端 的ut3 差。 ps3 版 ?? 等出了看笑话。

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#45 nordics 2007-10-24 15:55
原帖由 ... 于 2007-10-24 15:42 发表
CPU和GPU本來就是需要內存的晶片﹐大家都是512MB﹐說PS3內存不夠的實在太沒腦了。
我想UT3這個游戲和360的戰爭機器比的話﹐很明顯PS3是因為內存不夠秒殺了360的戰爭機器了。說內存的等於廢話一堆啊。。。呵呵:D

传说中的技术流出现了。。。。:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#46 dogsoldier 2007-10-24 15:59
原帖由 dcoulthard 于 2007-10-24 11:38 发表

那年出展的“PS3"版就是360版换了个PS2的手柄。

我就知道会有这种事:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#47 silverhoof 2007-10-24 15:59
原帖由 ... 于 2007-10-24 15:42 发表
CPU和GPU本來就是需要內存的晶片﹐大家都是512MB﹐說PS3內存不夠的實在太沒腦了。
我想UT3這個游戲和360的戰爭機器比的話﹐很明顯PS3是因為內存不夠秒殺了360的戰爭機器了。說內存的等於廢話一堆啊。。。呵呵:D


大家都是512没错,不过PS3的显存和主存没法共享。分离的模式导致了无法更有效率的使用。
主存出现瓶颈以后就没办法了,即使另外一边有富裕也没有办法。当然,如果操作系统本身能够支持的话可以用硬盘做Swap,不过速度会很慢就是了...。
360是动态分配的,也就是共用512M,比例可以灵活分配,这对开发来说带来的是更大的灵活性。

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#48 雄狮亨利 2007-10-24 16:28
原帖由 hdfeel 于 2007-10-24 10:38 发表
ps3 和 xo 都是主办集成显卡。

就算是pc, 256m 内存 + 256m 显卡的结构 ,和 512m 内存 + 10显存的性能强大的集成显卡比。 后者的速度也一定比前者快多了。


前者也就勉强 运行一个xp。

期待早点出10M显存版的8800GTX

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#49 ... 2007-10-24 16:28
原帖由 silverhoof 于 2007-10-24 15:59 发表


大家都是512没错,不过PS3的显存和鞔婷环ü蚕怼7掷氲哪J降贾铝宋薹ǜ??行??实氖褂谩?
主存出现瓶颈以后就没办法了,即使另外一边有富裕也没有办法。当然,如果操作系统本身能够支持的话可以用硬盘做Swap,不 ...

別傻了。不要意為只有GPU才需要內存﹐CPU同樣需要。
CPU的工作量遠遠比GPU的需求更大﹐先了解CPU的重要性﹐在游戲主機上是扮演什麼角色﹐你就自然發現內存根本不需要分來方去那麼麻煩。
而360這種統一內存就是需要分配工作才可以運行的內存﹐在分配內存中還需要和那10edRAM做混合﹐分配過程中還會出現挺遲呢。
而PS3採用獨立內存根本沒有這些問題﹐CPU+GPU本來就是互相工作的晶片﹐內存自然是獨立的更好﹐你可以說如果是一方需要更大的內存就會出現不足的情況﹐這可以採用串流技術﹐串流的定義只是串流對方的10%-20%內存(最多)﹐或者把部份工作交由CELL和XDR﹐這些根本不是問題。
要注意的是因為什麼問題﹐所以另一方需要更大的內存﹐有沒有必要另一方需要更大的內存呢﹐如果另一方採用了更大內存﹐那麼又會出現另一方內存不足的問題了。這會算數的朋友都明白的。。。不要意為統一內存就很好﹐這會出現互相搶頻的問題﹐也是硬件的通病﹐相反如果是採用獨立內存的話問題就不在硬件上面了﹐而是開發人員上面。獨立內存真的比較費功夫去思考怎麼分配工作。這些跟游戲根本沒有太大的問題﹐事實各有千秋﹐難道PS3因為內存不足所以游戲畫面比內存充足的360好嗎。這是矛盾的明白嗎。。。。:D

[ 本帖最后由 ... 于 2007-10-24 16:37 编辑 ]

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#50 nullsign 2007-10-24 16:38
突然想起以前的一个笑话,当时一个朋友用NEORAGE去模拟KOF(好像是95吧),他机器内存是32M,而游戏是35M,而这个DOS版的NEORAGE又不能使用虚拟内存,于是他就说:“我这显卡还有4M显存呢,加一块儿不就正好够了?”

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