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回复列表 (70)
#51
牛牛
2007-10-24 16:44
原帖由
小水
于 2007-10-24 14:21 发表
没诚意还想大卖?!!!!你当UBI是那个NIPPON国地脑白金厂商灭?:企鹅得瑟: :企鹅得瑟:
:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:
http://www.tgfcer.com/club/thread-5917562-1-1.html
9号订的东西 标准国际邮递 周一收的东西;
上礼拜一买一送一 订的盘 没想到才过了一礼拜就收到了~
好了现在手头蓝光电影和游戏之比是9:1了~
今天到的几张都还没拆呢!
http://byfiles.storage.live.com/y1pBLq3fGG-btHHMlJcjoM9XsUiY6TIR_FPa5diJOOmYzYz_3GRp-gs4EOG-aVxYy-yl2q6dMHc7II
大概平时看的电视都是HD的,
加上家里电视只支持720P,所以看到BD电影也不是太震撼~
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#52
猫猫猫
2007-10-24 17:03
UBI的UBI行为能不UBI吗? :企鹅得瑟:
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#53
茉莉FAN
2007-10-24 17:06
原帖由
...
于 2007-10-24 16:28 发表
別傻了。不要意為只有GPU才需要內存﹐CPU同樣需要。
CPU的工作量遠遠比GPU的需求更大﹐先了解CPU的重要性﹐在游戲主機上是扮演什麼角色﹐你就自然發現內存根本不需要分來方去那麼麻煩。
而360這種統一內存就是需 ...
还有个问题,就是XO的操作系统比PS3的总共少占用大约64M的内存/显存
没记错的话,XO的操作系统占用32M内存,PS3的总共要占用96M的内存+显存.........
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#54
ram1424
2007-10-24 17:33
UBI搞不定而以 其它公司都搞不定吗?
例如什么公司就..................................................................还真说不出一个
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#55
tdkgtm360
2007-10-24 17:36
连pes制作人都承认ps3版pes08比360版卡,这年头还有不ubi的么?
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#56
小JJ和大MM
2007-10-24 17:40
原帖由
茉莉FAN
于 2007-10-24 17:06 发表
还有个问题,就是XO的操作系统比PS3的总共少占用大约64M的内存/显存
没记错的话,XO的操作系统占用32M内存,PS3的总共要占用96M的内存+显存.........
RF只关心对PS3不利的新闻 貌似从不关心对PS3有利的新闻
1.93系统后 PS3的XMB对显存和内存的占用量已经大幅下降了
以后 XMB将完全不需要占用显存 只需占用很少的内存就可以
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#57
aeondxf
2007-10-24 17:47
原帖由
...
于 2007-10-24 16:28 发表
別傻了。不要意為只有GPU才需要內存﹐CPU同樣需要。
CPU的工作量遠遠比GPU的需求更大﹐先了解CPU的重要性﹐在游戲主機上是扮演什麼角色﹐你就自然發現內存根本不需要分來方去那麼麻煩。
而360這種統一內存就是需要分配工作才可以運行的內存﹐在分配內存中還需要和那10edRAM做混合﹐分配過程中還會出現挺遲呢。
而PS3採用獨立內存根本沒有這些問題﹐CPU+GPU本來就是互相工作的晶片﹐內存自然是獨立的更好﹐你可以說如果是一方需要更大的內存就會出現不足的情況﹐這可以採用串流技術﹐串流的定義只是串流對方的10%-20%內存(最多)﹐或者把部份工作交由CELL和XDR﹐這些根本不是問題。
要注意的是因為什麼問題﹐所以另一方需要更大的內存﹐有沒有必要另一方需要更大的內存呢﹐如果另一方採用了更大內存﹐那麼又會出現另一方內存不足的問題了。這會算數的朋友都明白的。。。不要意為統一內存就很好﹐這會出現互相搶頻的問題﹐也是硬件的通病﹐相反如果是採用獨立內存的話問題就不在硬件上面了﹐而是開發人員上面。獨立內存真的比較費功夫去思考怎麼分配工作。這些跟游戲根本沒有太大的問題﹐事實各有千秋﹐難道PS3因為內存不足所以游戲畫面比內存充足的360好嗎。這是矛盾的明白嗎。。。。
呵呵,问题是现在说PS3内存不足的问题基本是说XDR不够用,如果还要让RSX占用XDR难道真的嫌XDR容量过大?内存不足两台机都有,不过如果真的要闹分居的话XO还可以分分,而PS3就直接咯屁了。况且用DDR3的XO如果L2 MISS的话其延迟是500+个周期,那么用XDR的PS3又会如何呢?如果“CPU+GPU本來就是互相工作的晶片﹐內存自然是獨立的更好”的话……那还用redwood干嘛……给XDR雪上加霜?如果让CELL用DDR3做内存的话……噢……让CELL丢到DDR3那里然后再让RSX丢回XDR?
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#58
茉莉FAN
2007-10-24 17:51
原帖由
小JJ和大MM
于 2007-10-24 17:40 发表
RF只关心对PS3不利的新闻 貌似从不关心对PS3有利的新闻
1.93系统后 PS3的XMB对显存和内存的占用量已经大幅下降了
以后 XMB将完全不需要占用显存 只需占用很少的内存就可以
很抱歉,我不是主机饭.我也没闲工夫喷主机玩.
我只是根据自己了解的内容来说而已.:肥雀寒:
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#59
爱你一棒陲
2007-10-24 17:52
PS3最大的问题不是GDDR3不够而是XDR太少,SF还没意识到这个问题才是根源么?TG这么多业内浪费那么多口水全是浪费表情啊?!:肥雀不是吧?!:
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#60
爱你一棒陲
2007-10-24 17:55
原帖由
猫猫猫
于 2007-10-24 13:03 发表
神论无敌 :企鹅汗一个:
几乎所有的笔记本集成显卡都是如此,ATI的整合芯片组N年前也是如此,而且还封装在一起。只能说你自己太无知了。:企鹅捶地:
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#61
爱你一棒陲
2007-10-24 17:57
原帖由
...
于 2007-10-24 15:42 发表
CPU和GPU本來就是需要內存的晶片﹐大家都是512MB﹐說PS3內存不夠的實在太沒腦了。
我想UT3這個游戲和360的戰爭機器比的話﹐很明顯PS3是因為內存不夠秒殺了360的戰爭機器了。說內存的等於廢話一堆啊。。。呵呵:D
秒杀?偶玩的PC版DEMO最高画质横竖没看出怎么个秒法儿,倒是地面有N多马赛克,墙上的贴图有些像浆糊,想不想见识一下?:D莫非神机版在PC版面前还能勃起不成?
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#62
ibelieveicandie
2007-10-24 18:20
原帖由
...
于 2007-10-24 16:28 发表
而360這種統一內存就是需要分配工作才可以運行的內存﹐在分配內存中還需要和那10edRAM做混合﹐分配過程中還會出現挺遲呢。
就冲这一句话,此人的观点完全可以无视了~ :肥雀寒:
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#63
silverhoof
2007-10-24 18:25
我已经无视此人了...自己狗屁不懂还出言不逊说别人无脑,没啥好谈的了
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#64
猫猫猫
2007-10-24 20:37
原帖由
爱你一棒陲
于 2007-10-24 17:55 发表
几乎所有的笔记本集成显卡都是如此,ATI的整合芯片组N年前也是如此,而且还封装在一起。只能说你自己太无知了。:企鹅捶地:
无知你个头
Intel才是主流
无知
著名的喷子, 不跟你对喷 :企鹅弹吉他:
[
本帖最后由 猫猫猫 于 2007-10-24 20:38 编辑
]
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#65
silverhoof
2007-10-24 20:38
这个...和intel是主流有啥关系...
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#66
猫猫猫
2007-10-24 20:42
原帖由
silverhoof
于 2007-10-24 20:38 发表
这个...和intel是主流有啥关系...
笔记本, 集成显卡, 除了intel还有谁?
用ATI的? 我们一般管那叫"独立显卡"笔记本.
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#67
silverhoof
2007-10-24 20:53
这倒是,呵呵,不过ATI的显卡也有共享内存的。
独立显卡还需要区分共享显存和独立显存。
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#68
你到底操谁
2007-10-24 23:11
ps3出问题那就缩水呗,反正也不会太夸张么~~~~差点就差点,不过当初不嚷人家是xb1.5的话估计也不会像现在这么难堪了..
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#69
村上春樹
2007-10-24 23:12
原帖由
ibelieveicandie
于 2007-10-24 18:20 发表
就冲这一句话,此人的观点完全可以无视了~ :肥雀寒:
還需要這句話來證明....(aka. harry888)說話的可信度嗎?
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#70
aeondxf
2007-10-25 12:48
原帖由
猫猫猫
于 2007-10-24 20:42 发表
笔记本, 集成显卡, 除了intel还有谁?
用ATI的? 我们一般管那叫"独立显卡"笔记本.
200M原来是不存在于地球星上的东西……
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#71
thl
2007-10-25 13:02
原帖由
Neoxronin
于 2007-10-24 15:26 发表
PS3那点狗屁销量凭什么要求有诚意?
XO发售一年时连狗屁销量都没到阿:肥雀寒:
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