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标题:小厂商都死光了不一定是坏事
时间:07-10-24 21:06
作者:NintendoVii

美国电影公司现在死剩几家了?电影业发展怎么样?

游戏这种东西,势必要朝大投资发展,要朝大投资发展,势必只有大公司能做得好。小公司死了,但是人没死,人都到大公司去了,或者成立小组做子公司,就是这么回事。





回复列表 (132)
#2 yalpbz 2007-10-24 21:10
小公司死光了Wii的第三方就少了啊
lz就开心了啊
肯定不是坏事啊

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#3 zj87813096 2007-10-24 21:12
所以我现在很讨厌美国的电影业

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#4 iamzelda 2007-10-24 21:12
少数精锐!

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#5 dogsoldier 2007-10-24 21:13
电影的投入比游戏大的多,群众基础也广泛的多
你不如说地球人都死光了也不一定是坏事得了

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#6 zj87813096 2007-10-24 21:14
全地球人都让他死光他,只留下少数精锐。



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#7 大头木 2007-10-24 21:16
小厂商是指钱少的厂商还是出小作品的厂商?

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#8 NintendoVii 2007-10-24 21:25
原帖由 大头木 于 2007-10-24 21:16 发表
小厂商是指钱少的厂商还是出小作品的厂商?



钱少人少规模小的厂商

大厂商也可以出小作品的

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#9 NintendoVii 2007-10-24 21:32
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-24 21:13 发表
电影的投入比游戏大的多,群众基础也广泛的多
你不如说地球人都死光了也不一定是坏事得了



上次不还有个帖子说Halo影响了电影票房么

游戏业现在当然和电影业还不能比,但是不也是在发展么?如果一直小打小闹,就永远没发展了。:吐舌头:

[ 本帖最后由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:34 编辑 ]

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#10 wzwd1111 2007-10-24 21:33
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:06 发表
美国电影公司现在死剩几家了?电影业发展怎么样?

游戏这种东西,势必要朝大投资发展,要朝大投资发展,势必只有大公司能做得好。小公司死了,但是人没死,人都到大公司去了,或者成立小组做子公司,就是这么回事 ...



psi你是玩渣12玩的脑袋坏掉了吧。什么叫只有大公司能做好?大公司的前身不就是小公司么?

大公司垄断行业很好么?看来你很支持中国电信,移动这类的流氓企业啊。

不在s1讨论内涵来这找轮奸么

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#11 NintendoVii 2007-10-24 21:37
又来二分法么?

大公司=只有一两家大公司么?

5家以上大公司垄断个屁啊

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#12 wzwd1111 2007-10-24 21:37
:D 如果小公司都被任地狱吃掉了psi你还会认为这是好事么

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#13 NintendoVii 2007-10-24 21:39
当大公司还是小公司的时候,时代和现在根本不一样

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#14 ryuetsuya 2007-10-24 21:40
原帖由 zj87813096 于 2007-10-24 21:14 发表
全地球人都让他死光他,只留下少数精锐。



完全同意:企鹅喝茶:

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#15 大头木 2007-10-24 21:41
如果小公司都没有了,我相信剩下的几家第三方所谓的大公司,EA都有吞并的能力。

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#16 dogsoldier 2007-10-24 21:42
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:32 发表



上次不还有个帖子说Halo影响了电影票房么

游戏业现在当然和电影业还不能比,但是不也是在发展么?如果一直小打小闹,就永远没发展了。:吐舌头:

游戏跟电影相比门槛太高,而且越是大投入的游戏,越是门槛低不了,市场就那么大,大把的钱也不是想烧就烧的
可笑的是,扩大受众的,还是些小成本游戏

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#17 zj87813096 2007-10-24 21:42
结果任天堂除SCE外,把SE啊,C啊,K啊,namco啊……全部吞并,史上最和谐的厂商诞生:D

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#18 NintendoVii 2007-10-24 21:43
原帖由 zj87813096 于 2007-10-24 21:14 发表
全地球人都让他死光他,只留下少数精锐。



任饭的特征就是不会类比还偏要类比

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#19 wzwd1111 2007-10-24 21:45
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:37 发表
又来二分法么?

大公司=只有一两家大公司么?

5家以上大公司垄断个屁啊



谁二分法了?

中国移动,联通,网通,铁通。电信5家不算垄断了吧。你满意那个?

现在游戏界就是M,S,N三家垄断。所以游戏界非常不健康啊。都该打到啊:D

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#20 yalpbz 2007-10-24 21:46
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:43 发表

任饭的特征就是不会类比还偏要类比


自行车汽车小吃大餐白粉等等等等全都笑死了:D

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#21 NintendoVii 2007-10-24 21:50
原帖由 dogsoldier 于 2007-10-24 21:42 发表

游戏跟电影相比门槛太高,而且越是大投入的游戏,越是门槛低不了,市场就那么大,大把的钱也不是想烧就烧的
可笑的是,扩大受众的,还是些小成本游戏



你说的这个现象只不过在日本比较明显罢了,感觉在日本,电影和游戏间的隔阂相当大。扯句题外话,日本动画都做了多少年了,现在效果还越做越差,都在朝低成本发展了,看看人家美剧。在欧美用钱砸一个游戏的下场和用钱砸一个电影差不多的,没钱根本就别谈。当然例外总是有的,大成本票房失败的电影也不少,但总体趋势就是砸钱越多,卖得越好。在欧美砸钱下去做一个原创大作,一般都能卖得不错,有得能买得非常好,例子太多了,不用举了。小成本游戏获得广泛成功的现象也很正常,低电影高票房的电影也不少。但这两种现象势必都要存在,市场才是健康的。大公司既有钱砸大作,又有闲情做低成本游戏,而小公司就只有能力做后者,所以当然要被淘汰了。淘汰了也没关系,人都到大公司就成,该有的大作小作一个不会少。



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#22 NintendoVii 2007-10-24 21:55
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-24 21:45 发表



谁二分法了?

中国移动,联通,网通,铁通。电信5家不算垄断了吧。你满意那个?

现在游戏界就是M,S,N三家垄断。所以游戏界非常不健康啊。都该打到啊:D



就中国这国情,如果玩开放市场让大小厂商一起做,倒霉的只是消费者,不被小公司骗死就不错了。

多大的业务就得有多大规模的公司,现在做个游戏普遍要几百万美金,如果还是几十个人的小公司的话,做得好才怪。

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#23 wzwd1111 2007-10-24 21:56
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:50 发表



而小公司就只有能力做后者,所以当然要被淘汰了。淘汰了也没关系,人都到大公司就成,该有的大作小作一个不会少。


小公司稳步发展也可以成为中型企业,一个大制作做成功了也能跻身大公司行列。9城。9悠不就是好例子么?照你的理论现在的人都不该开

公司。除非直接开大的。将来都是要死的命啊:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#24 NintendoVii 2007-10-24 21:58
欧美这点发展得就不错,日本现在这样也挺好。别老把什么PS2搞死了日本第三方挂在嘴边,这只不过是大势所趋,换谁来做主机都一样。

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#25 大头木 2007-10-24 22:00
貌似像sony这种如果没有那些小厂给的权利金,估计损失会很大吧。
而且sony的豪言壮语就是让所有的垃圾在这里集结吧。

任天堂的话倒不担心,第三方锦上添花而已。

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#26 wzwd1111 2007-10-24 22:01
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:55 发表



就中国这国情,如果玩开放市场让大小厂商一起做,倒霉的只是消费者,不被小公司骗死就不错了。

多大的业务就得有多大规模的公司,现在做个游戏普遍要几百万美金,如果还是几十个人的小公司的话,做得好才怪 ...



这就开始分国情了。二分法还是你比较强啊:企鹅捶地:

有竞争才有压力。在市场规范下小公司也有竞争的权利?

看来psi你就是在大公司所以看不起小公司吧?小公司为什么一定要欺骗消费者?现在大公司垄断就明着骗你你不也的认栽?

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#27 NintendoVii 2007-10-24 22:02
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-24 21:56 发表


小公司稳步发展也可以成为中型企业,一个大制作做成功了也能跻身大公司行列。9城。9悠不就是好例子么?照你的理论现在的人都不该开

公司。除非直接开大的。将来都是要死的命啊:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:



当然有幸运的小公司会变成大公司,也有大公司会倒闭,但总体业界应该是稳定的,请参考美国电影业。

别老是拿中国的东西来举例子,这都是不成熟的东西。把口袋妖怪比喻成还珠格格你很高兴么?

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#28 wzwd1111 2007-10-24 22:04
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 21:58 发表
欧美这点发展得就不错,日本现在这样也挺好。别老把什么PS2搞死了日本第三方挂在嘴边,这只不过是大势所趋,换谁来做主机都一样。

别老把ds,wii引发的健脑狂潮挂在嘴边,这只不过是大势所趋,换谁来做主机都一样。

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#29 NintendoVii 2007-10-24 22:05
原帖由 yalpbz 于 2007-10-24 21:46 发表


自行车汽车小吃大餐白粉等等等等全都笑死了:D


别把生活必需品常用品和娱乐业混为一谈

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#30 NintendoVii 2007-10-24 22:07
原帖由 wzwd1111 于 2007-10-24 22:04 发表

别老把ds,wii引发的健脑狂潮挂在嘴边,这只不过是大势所趋,换谁来做主机都一样。



你是不是真不信你没有类比能力,还要屡次证明给大家看?

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#31 NintendoVii 2007-10-24 22:13
不搞大投资,小打小闹,结果请参考台湾电影业,用张艺谋的话说,就是商业电影已经死了

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#32 zj87813096 2007-10-24 22:16
拿欧美电影业类比日本游戏业,这难道就很高明么?

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#33 wzwd1111 2007-10-24 22:16
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 22:02 发表



当然有幸运的小公司会变成大公司,也有大公司会倒闭,但总体业界应该是稳定的,请参考美国电影业。




别老是拿中国的东西来举例子,这都是不成熟的东西。把口袋妖怪比喻成还珠格格你很高兴么?


我为什么要不高兴?我又不是任饭:小脸你懂的:

:D 按你的二分法不举中国,换一个例子:koei是老牌厂商了吧,十几年的二线,不也靠割草游戏步入了一线游戏商?

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#34 conroe6050 2007-10-24 22:26
原帖由 zj87813096 于 2007-10-24 21:14 发表
全地球人都让他死光他,只留下少数精锐。

:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#35 wzwd1111 2007-10-24 22:26
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 22:07 发表



你是不是真不信你没有类比能力,还要屡次证明给大家看?


错了么?ps2搞死第三方那是活该。自己不行怨不得别人。

ds吸引了大量lu拯救了小型第三方制止了市场的萎缩就说毁灭了游戏业。也不看看ps2跟ds时期的哪个市场更大些。

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#36 泡泡嘴 2007-10-24 22:28
游戏业与电影业不一样
玩家口味非常多样化,玩家并不一定喜欢大作,拿xbox为例,接近三千万的主机普及率,超大作光环销量近千万,虽然这个比例已经很惊人了,但是仍然有两千万的玩家没有购买光环,更多的玩家喜欢其它各式各样种类繁多的小厂商作品。ps2上表现更为明显。

我一直认为决定主机大战胜利的不仅是大厂商的超大作,还应该有数量众多的小厂商制作的大量的、种类繁多、乐趣各异的“小品”。

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#37 conroe6050 2007-10-24 22:30
原帖由 泡泡嘴 于 2007-10-24 22:28 发表
游戏业与电影业不一样
玩家口味非常多样化,玩家并不一定喜欢大作,拿xbox为例,接近三千万的主机普及率,超大作光环销量近千万,虽然这个比例已经很惊人了,但是仍然有两千万的玩家没有购买光环,更多的玩家喜欢其 ...

说得不错,不过没有大厂打头,估计小厂不敢做大投资

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#38 wzwd1111 2007-10-24 22:30
原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 22:02 发表


别老是拿中国的东西来举例子,这都是不成熟的东西。把口袋妖怪比喻成还珠格格你很高兴么?



原帖由 NintendoVii 于 2007-10-24 22:13 发表
不搞大投资,小打小闹,结果请参考台湾电影业,用张艺谋的话说,就是商业电影已经死了


不让别人举,自己又拿不成熟的东西举例子。难不成你想说台湾的电影业非常成熟:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#39 cc0128 2007-10-24 22:33
全地球人死光 ,只留下我和漂亮的小LOLI。这绝对是好事:D :D

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#40 ttsyyh 2007-10-24 22:46
LZ举的例子真好,美国的电影业……不敢想象没有了伊朗和欧洲的电影业世界将是怎样

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#41 NintendoVii 2007-10-24 22:51
原帖由 泡泡嘴 于 2007-10-24 22:28 发表
游戏业与电影业不一样
玩家口味非常多样化,玩家并不一定喜欢大作,拿xbox为例,接近三千万的主机普及率,超大作光环销量近千万,虽然这个比例已经很惊人了,但是仍然有两千万的玩家没有购买光环,更多的玩家喜欢其 ...



你说这话有一个误区,大厂商不一定只做大作,也可以做很多小作品。玩家口味非常多样化,玩家并不一定喜欢大作,电影观众的口味同样非常多样化,观众同样并不一定喜欢大作,也有无数多小作品小投资电影的诞生,但大部分的这些小投资电影的投资方还是大厂商。有两千万的玩家没有购买光环,但是你知道有多少观众没看蜘蛛人3么,单位亿,2只手都数不过来吧。这不仅仅是电影和游戏业的问题,整个娱乐业都是这样的,都要以大公司为主,小公司只能小打小闹,成不了主流,偶尔来一下一鸣惊人就不错了。游戏业相对其它娱乐项目来说处在初级阶段,所以百家争鸣,现在已经开始慢慢走向正轨了。



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#42 NintendoVii 2007-10-24 22:54
原帖由 ttsyyh 于 2007-10-24 22:46 发表
LZ举的例子真好,美国的电影业……不敢想象没有了伊朗和欧洲的电影业世界将是怎样



自己去看看法国的那些电影票房多少,都是为了艺术和思维而拍的东西,和现在讨论的游戏根本就不是一个范畴的。等有人认为游戏成为艺术了再说吧。

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#43 abe1007之马甲 2007-10-24 22:57
小成本未必做不出大卖的东西。相反地,几家厂子独大反而容易形成阻碍游戏发展的毒瘤。

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#44 yuiran 2007-10-24 22:59
PSI老师又来表演被轮奸的能力了.

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#45 NintendoVii 2007-10-24 23:06
原帖由 abe1007之马甲 于 2007-10-24 22:57 发表
小成本未必做不出大卖的东西。相反地,几家厂子独大反而容易形成阻碍游戏发展的毒瘤。



你是不是也很看不惯美国电影业?

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#46 abe1007之马甲 2007-10-24 23:08
我说的是游戏业,关电影业鸟事。

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#47 北京狗狗 2007-10-24 23:15
LZ到底想说大的制片公司还是大的发行公司,绕来绕去自己都给绕晕了

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#48 GAYBL 2007-10-24 23:17
美国电影业的运行机制跟TV产业不一样.不要随便类比,另外游戏的受众明显要狭窄的多.电影是越是大手笔越容易吸引更多的观众,而游戏产业是越大手笔,受众反而越受限.

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#49 NintendoVii 2007-10-24 23:18
单看游戏业,是无法证明到底哪个好的,所以引入一个老前辈做参考

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#50 NintendoVii 2007-10-24 23:20
原帖由 GAYBL 于 2007-10-24 23:17 发表
而游戏产业是越大手笔,受众反而越受限.


乱喷也有个限度好吧

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