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标题:任天堂2008年度3月期中报准时发表
时间:07-10-25 13:10
作者:JZF
关联:
SONY2007年度中报准时发表
http://www.tgfcer.com/club/thread-5917863-1-1.html
MICROSOFT 2008年度第1季度业绩财报准时发表
http://www.tgfcer.com/club/thread-5918103-1-1.html
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/071025.pdf
中间期业绩(2007年4月1日-2007年9月30日)
营业额:6948.03亿日圆,同比上升132.5%
营业利益:1887.84亿日圆,同比上升181.3%
经常利益:2153.76亿日圆,同比上升127.5%
纯利益:1324.21亿日圆,同比上升143.7%
通期预想(2007年4月1日-2008年3月31日)
营业额:1.55兆日圆(15500亿日圆)
营业利益:4200亿日圆
经常利益:4600亿日圆
纯利益:2750亿日圆
主机软硬件出货量(2007年4月1日-2007年9月30日)
GBA
主机:日本:7万 北美:55万 欧洲与其他:39万 累计:8048万
游戏:日本:22万 北美:487万 欧洲与其他:129万 累计:3亿7263万
NDS
主机:日本:368万 北美:432万 欧洲与其他:535万 累计:5364万
游戏:日本:2001万 北美:2440万 欧洲与其他:3109万 累计:2亿5948万
NGC
主机:日本:0 北美:8万 欧洲与其他:0 累计:2166万
游戏:日本:6万 北美:166万 欧洲与其他:14万 累计:2亿0774万
Wii
主机:日本:167万 北美:309万 欧洲与其他:257万 累计:1317万
游戏:日本:577万 北美:1900万 欧洲与其他:1220万 累计:6581万
主机软硬件出货预想(2007年4月1日-2008年3月31日)
GBA
游戏:1000万
NDS
主机:2800万(累计:6829万)
游戏:1亿6500万
NGC
游戏:250万
Wii
主机:1750万(累计:2334万)
游戏:9700万
集团变动
解散北美子公司NINTENDO RESEARCH
成立于2006年1月17日,为开拓娱乐市场收集信息资料(为Wii市场开拓,任务完成解散)
26日补充说明资料:
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/071026.pdf
半年度中任天堂自社百万出货游戏(不含第三方与以前达成的)
DS
游戏名/半年度出货/累计出货
口袋妖怪珍珠钻石/695万/1217万
进一步成人脑力训练/323万/753万
任天狗/217万/1577万
新超级马里奥兄弟/201万/1150万
成人脑力训练/196万/966万
马里奥赛车DS/150万/853万
赛尔达传说梦幻沙漏/135万/135万
口袋妖怪迷宫时暗/129万/129万
Wii
游戏名/半年度出货/累计出货
Wii SPORTS/659万/1186万
第一次Wii/369万/632万
马里奥聚会8/289万/289万
超级纸片马里奥/174万/174万
Wii头脑轻松教室/138万/138万
马里奥足球/133万/133万
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本帖最后由 JZF 于 2007-10-26 13:32 编辑 ]
回复列表 (79)
Wii 1317 w..
OMFGGGGGGGGGGGGGGGG
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1317W.:d:D:d
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任天堂今天涨停板了......
68800元 +5000日圆
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這還是只到9/30的數據,顯然Wii現在銷量已經突破1400w了
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编辑入顶楼...
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本帖最后由 JZF 于 2007-10-25 13:44 编辑 ]
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任地狱有淫了:肥雀寒:
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前排占座
纯利润上升147%,是上升以刚!
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发现软硬比最高的是NGC啊,快1:10了,不是一般的彪悍啊~~
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Wii年度出货从1650万调高到了1750万……
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欧盟呢?丫垄断啊
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gba的寿命稍微短了些。比ps2后发售,却没落于ps2命终前。
ds推出还不到3年已经5300万以上了,而且是货真价实的,不搞所谓生产出荷的数字。的确厉害。
[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-10-25 13:36 编辑 ]
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xo不是2000w了么? 永远追不上~~~~~~~上上上上.......
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任地狱..........
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原帖由 steshen 于 2007-10-25 13:33 发表
发现软硬比最高的是NGC啊,快1:10了,不是一般的彪悍啊~~
可笑,任饭也玩软硬比?
软硬比是我们PSP玩家专用的!
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GBA 软硬比: 4.5:1
主机:累计:8048万
游戏:累计:3亿7263万
NDS 软硬比: 5:1
主机:累计:5364万
游戏:累计:2亿5948万
NGC 软硬比: 10:1
主机:累计:2166万
游戏:累计:2亿0774万
Wii 软硬比: 5:1
主机: 累计:1317万
游戏:累计:6581万
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哭了,任天堂太厉害了,一个人如果没有当过一次任青,那么他的人生一定是苍白的、不完整的、庸庸碌碌的:D
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出货而已。。。葱哥猫叔家后院一定很大
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Pokemon Diamond and Pearl LTD - 12.17m
Brain Age - 17.19m
Mario Party 8 - 2.89m
1m=100w
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在第一季度财报的预期里
DS的年度出货是2600,现在提升到了2800,软件出货是14000,现在提升到了16500。
GC的软件出货是350,现在降到了250。
Wii的年度出货是1650,现在提升到了1750,软件出货是7200,现在提升到了9700。
GBA则是没有变动。
(以上单位为万台、万本)
应该说是又一次调高了预期。
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1317W......
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老任强的,终于不用像GC时期那样让人提心掉胆了怕像世嘉那样不出主机了,现在是彻底放心拉。
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原帖由 村上春樹 于 2007-10-25 13:42 发表
Brain Age - 17.19m
1m=100w
WTF脑白金...
会会超过水管工1代的记录伐?
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流动现金大副增长:9126.68亿日圆(按财报汇率115折算为79亿美金)
为应付恶性收购和收购别人做准备吗?
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MD,把se的股份給我買個10%啦
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任这是在抢钱
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今晚6點就有Sony 至07/09的財報了,對比美.
上季Sony公佈的PS3 全球銷量才428 W,這回能到Wii 1317的一半嘛?
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原帖由 Ashley 于 2007-10-25 13:57 发表
WTF脑白金...
会会超过水管工1代的记录伐?
这个应该是系列吧!!!:企鹅结冰:
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营业额:2434亿日元 营业额:6948.03亿日圆,同比上升132.5%
利润: 967亿日元损失 纯利益:1324.21亿日圆,同比上升143.7%
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全年预期有问题,
中间期业绩(2007年4月1日-2007年9月30日)
营业额:6948.03亿日圆,同比上升132.5%
通期预想(2007年4月1日-2008年3月31日)
营业额:1.55兆日圆(15500亿日圆)
已经完成了7K亿了,下半年准备只搞8.5K亿?
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原帖由 cuberoot 于 2007-10-25 14:39 发表
全年预期有问题,
中间期业绩(2007年4月1日-2007年9月30日)
营业额:6948.03亿日圆,同比上升132.5%
通期预想(2007年4月1日-2008年3月31日)
营业额:1.55兆日圆(15500亿日圆)
已经完成了7K亿了,下半年准备只搞 ...
已经调高过好几次了,任天堂也想悠着点,呵呵
1兆日圆已经是任天堂历史上从未达到过的高度了!
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1317W:肥雀寒: 各大预测网站全哭了……
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大家来猜猜中国的独立分析家战神同志会不会进这个帖子:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
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大喊一声, 市场就这样被小学数学初中英语和健身游戏毁灭了.
:企鹅结冰:
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MS的财报还没出么?
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原帖由 tjt1983 于 2007-10-25 15:20 发表
大家来猜猜中国的独立分析家战神同志会不会进这个帖子:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
戰神的生死、戰神Blog"意義上"的存亡...24小時內就要揭曉了.
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战神用马甲在S财报的帖子里面喷了几句,埋头继续和卖上/出荷/全世界/统计单位等等作奋斗了
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圣诞后的财报应该更华丽些吧
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流动现金大副增长:9126.68亿日圆(按财报汇率115折算为79亿美金)
收购几个吧,至少也要入股
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原帖由 tjt1983 于 2007-10-25 15:20 发表
大家来猜猜中国的独立分析家战神同志会不会进这个帖子:企鹅弹吉他: :企鹅弹吉他:
别着急,微软的财报还没出来呢。
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原帖由 Ashley 于 2007-10-25 15:41 发表
战神用马甲在S财报的帖子里面喷了几句,埋头继续和卖上/出荷/全世界/统计单位等等作奋斗了
最多等到明天,看看谁血洗谁。
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原帖由 村上春樹 于 2007-10-25 15:38 发表
戰神的生死、戰神Blog"意義上"的存亡...24小時內就要揭曉了.
反过来说,TG任饭的生死存亡也是24小时倒计时了?
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集团变动
解散北美子公司NINTENDO RESEARCH
成立于2006年1月17日,为开拓娱乐市场收集信息资料(为Wii市场开拓,任务完成解散)
:D:D:D
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原帖由 阿大大染 于 2007-10-25 15:58 发表
反过来说,TG任饭的生死存亡也是24小时倒计时了?
不要偷换概念 只有你自己说wii永远不会X360
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原帖由 soop 于 2007-10-25 16:02 发表
不要偷换概念 只有你自己说wii永远不会X360
那又如何?山内咋办咱咋办。
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MICROSOFT发表是明早6点半...
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原帖由 JZF 于 2007-10-25 16:04 发表
MICROSOFT发表是明早6点半...
时差的问题。明天早起,看结果。如果360这个季度出货在158万以上就赢了。
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:肥雀寒: Wii的大作基本都没发售呢,TG任饭的生死存亡也是24小时倒计时了
无语……
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原帖由 阿大大染 于 2007-10-25 16:03 发表
那又如何?山内咋办咱咋办。
:企鹅结冰: :企鹅捶地:
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