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回复列表 (347)
#301 use2 2007-10-28 19:44
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-28 19:32 发表
看来你连到处喷着都不如,至少人家喷完就不进来了,而你就进来发发表情然后自我胜利,继续努力吧,在掌机区继续修炼吧

真是哭笑不得……贴子都删了还说啥呢,咱可没干过自删的事
不过反过来想想,自删不就是自抽吗:企鹅玩蛋蛋:

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#302 ryuetsuya 2007-10-28 19:45
看看天幻那贴15#的回复把

玩到现在,裁判给的奖励全是随便就能拿到的货色.裁判给的奖励和任务奖励那是两回事

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#303 ryuetsuya 2007-10-28 19:47
再看看25#某小白的回复



引用 Random 的话

今天打了四次才过了“MISS禁止”的考试,真TNND变态。



你来试试综合上级.......注意:请勿摔机

看看我在掌机区发的综合上级的帖子把,能学到点的

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#304 我要玩游戏 2007-10-28 19:47
原帖由 use2 于 2007-10-28 19:38 发表

天幻的:
http://bbs.ffsky.com/disp.aspx?ID=1645476&bid=6

巴哈的:
http://bbs.emu-zone.org/newbbs/thread-506143-1-1.html

NB那一大堆有兴趣的人自己去看,咱没那闲工夫


巴哈那个看不到先不说。
那个天幻的喷子言论向来这样。这根本不是考你rp,所有这些都可以通过自己的控制避免。
禁knock back你可以选择打靠边的敌人,或者在其身后放置个同伴。
禁远程你就把远程能力都卸了啊,傻不拉几的带着干嘛?
禁miss那个就算miss考试也能过。而且你不会只挑命中99%的攻击?非要尝试那90%的rp还想怪谁?

这法律为啥比配置出战人员先告诉你?就是让你思考怎么不犯的,你非要试你的rp还怪游戏考验rp?

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#305 哈哈笑笑 2007-10-28 19:52
有意思,我可以理解为不会玩这款游戏,还非得扯上RP问题
这游戏很有意思,而且首日销量也比上代高



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#306 ryuetsuya 2007-10-28 19:52
看到这里,真够233的,引用了一些别人的言论在证明自己的观点

你怎么知道别人的言论里没有错误呢?没有一根筋思维呢

我在发出“遵守法律”过综合考试上级的攻略后,发现回帖的人一般都是用“破坏法律”的方法来通过的,怎么这些人不追求完美了?

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#307 use2 2007-10-28 19:55
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-28 19:43 发表



还要我说几遍?法律不是必须遵守的,遵守法律得到的奖励全是重复的

像被魅惑然后干嘛干嘛,为了追求完美,注意,是追求完美然后遇到这样的小概率事件更能凸显游戏性

再强词夺理也没用,你根本没玩过,还 ...

要我重复几次?你不看重奖励不代表别人不看重,你认为这是凸显游戏性但别人就认为是这是受虐
强词夺理的不是我,说了半天你只是在强迫别人接受你的观点

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#308 ryuetsuya 2007-10-28 19:55
最好笑的是你引用的2个帖子,后面的那些“不同意见”的回复,是不是被你选择性无视了呢

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#309 我要玩游戏 2007-10-28 19:56
相比之下FFTA才是考验RP的游戏,前提是你不刷法律:红脸不屑: FFTA2太和蔼和亲了

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#310 use2 2007-10-28 19:57
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-28 19:52 发表
看到这里,真够233的,引用了一些别人的言论在证明自己的观点

你怎么知道别人的言论里没有错误呢?没有一根筋思维呢

我在发出“遵守法律”过综合考试上级的攻略后,发现回帖的人一般都是用“破坏法律”的方法来 ...

是你要看我才转的啊,怎么又成了我引用别人证明自己……
我可没说别人的观点就一定正确,但事实情况是有这样观点的不在少数

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#311 我要玩游戏 2007-10-28 19:58
原帖由 use2 于 2007-10-28 19:55 发表

要我重复几次?你不看重奖励不代表别人不看重,你认为这是凸显游戏性但别人就认为是这是受虐
强词夺理的不是我,说了半天你只是在强迫别人接受你的观点


原来你在替那些失了血就要reset的强迫症玩家说话?照这么说这游戏的确考验rp,不过不知道wow,月下几百次的刷道具是不是让这些人动脉爆掉了?

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#312 ryuetsuya 2007-10-28 19:59
原帖由 use2 于 2007-10-28 19:55 发表

要我重复几次?你不看重奖励不代表别人不看重,你认为这是凸显游戏性但别人就认为是这是受虐
强词夺理的不是我,说了半天你只是在强迫别人接受你的观点


按你这个标准,什么游戏是不”受虐“的呢,你举个出来

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#313 我要玩游戏 2007-10-28 20:00
原帖由 use2 于 2007-10-28 19:57 发表

是你要看我才转的啊,怎么又成了我引用别人证明自己……
我可没说别人的观点就一定正确,但事实情况是有这样观点的不在少数


那是因为那些人还不知道奖励道具都是垃圾,你看看知道了以后还有几个人非要遵守的:红脸不屑:

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#314 ryuetsuya 2007-10-28 20:02
原帖由 use2 于 2007-10-28 19:57 发表

是你要看我才转的啊,怎么又成了我引用别人证明自己……
我可没说别人的观点就一定正确,但事实情况是有这样观点的不在少数


不是不在少数,是每个人都会遇到的,追去完美的可以去再挑战,不追求完美的,比如我,违反了就违反了,怎么了?

我等你举一个可以让每个人都追求完美的游戏

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#315 use2 2007-10-28 20:03
原帖由 我要玩游戏 于 2007-10-28 20:00 发表


那是因为那些人还不知道奖励道具都是垃圾,你看看知道了以后还有几个人非要遵守的:红脸不屑:

奖励道具在前期还是挺有帮助的,特别是奖励的防具和武器前期也不是一时半会可以做出来的

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#316 ryuetsuya 2007-10-28 20:07
原帖由 use2 于 2007-10-28 20:03 发表

奖励道具在前期还是挺有帮助的,特别是奖励的防具和武器前期也不是一时半会可以做出来的


我告诉你,我前50个小时一直没有违反法律,主要是我也觉得法律的奖励会有好东西,但是经过我的仔细观察,都是一些可以随便买到的东西

另外,就算对追求完美的人来说(当然还得看得懂日文或者看过中文解释),保持遵守法律根本不难,所以说你根本没玩过这游戏,什么魅惑是什么怪都有的?

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#317 yalpbz 2007-10-28 20:08
原帖由 张国志老师 于 2007-10-28 18:17 发表

比全球销量?明知道忌火起草这种类型在欧美没市场,而且貌似根本没有公布过美版欧版的发售计划。
宝岛Z的全球销售目标就是超过忌火起草吗?搞笑。


宝岛这种游戏在日本有多大市场果汁老师不知道?
那我真是高看了您啊
宝岛的全球销售目标是啥
我请教一下
日本销售目标又是啥,包括超过忌火起草吗?

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#318 我要玩游戏 2007-10-28 20:08
原帖由 use2 于 2007-10-28 20:03 发表

奖励道具在前期还是挺有帮助的,特别是奖励的防具和武器前期也不是一时半会可以做出来的


当我没经历过前期么?多做几个任务,在接第二个主线任务之前我就已经用不上他的奖励了。
反倒是现在我全员b级武器,他奖我的初级小手让我非常后悔乖乖遵守了法律:D

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#319 我要玩游戏 2007-10-28 20:10
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-28 20:07 发表


我告诉你,我前50个小时一直没有违反法律,主要是我也觉得法律的奖励会有好东西,但是经过我的仔细观察,都是一些可以随便买到的东西

另外,就算对追求完美的人来说(当然还得看得懂日文或者看过中文解释), ...


很同意,研究一下,全部遵守非常容易。

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#320 use2 2007-10-28 20:21
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-28 20:07 发表

所以说你根本没玩过这游戏,什么魅惑是什么怪都有的?

http://photo5.yupoo.com/20071028/202008_166302567.jpg

http://photo5.yupoo.com/20071028/202010_1209672776.jpg


满意了吗



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#321 我要玩游戏 2007-10-28 20:26
LS还是玩过这游戏的,我可以作证,掌机区这游戏的讨论里都有他,不过就是对这游戏各点小小误解罢了:D

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#322 ryuetsuya 2007-10-28 20:27
我说你没有玩过游戏,是指你对游戏的了解程度太浅,而从你的几个小白言论就可以看出来

你觉得弄个图来能说明什么?

如果你是Z卡,那么这张图用来证明确实可以,如果你是烧录卡,有一点点意义么?

你在掌机区的一贯言论别人看不到么,只要是PSP上的都是褒,只要是NDS上都是渣

我倒要看看你到底对游戏有多少程度的了解就开始喷的,结果如我所料,完全是一张白纸上沾了点灰的程度

就你对FFTA2一个小概率的挑战有如此不满,那这世上有什么游戏可以让所有人达到完美的?

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#323 use2 2007-10-28 20:50
我说过A2是渣?渣不可能卖到10W啊
对这游戏我有我的理解,游戏时间上不及你长但不代表就是小白言论
再者你要对游戏很了解的话也不会连站位不影响命中率都搞错

我对A2的概率没有不满,我只是不喜欢忙活了半天最后被随机性搞定,仅此而已

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#324 ryuetsuya 2007-10-28 21:00
原帖由 use2 于 2007-10-28 20:50 发表
我说过A2是渣?渣不可能卖到10W啊
对这游戏我有我的理解,游戏时间上不及你长但不代表就是小白言论
再者你要对游戏很了解的话也不会连站位不影响命中率都搞错

我对A2的概率没有不满,我只是不喜欢忙活了半天最后 ...


谁搞错了?审题不清又玩自我胜利了?
我玩了70个小时还没把招数和职业全弄出来,更不敢说了解很多,最多也就只能谈一下操作上的缺憾,拖慢等问题,没想到就有人开始开喷了,还喷什么纯考验RP

说了半天,你这个”纯“字体现不出来了?

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#325 use2 2007-10-28 21:21
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-28 21:00 发表


谁搞错了?审题不清又玩自我胜利了?
我玩了70个小时还没把招数和职业全弄出来,更不敢说了解很多,最多也就只能谈一下操作上的缺憾,拖慢等问题,没想到就有人开始开喷了,还喷什么纯考验RP

说了半天,你这 ...



没看见我说的吗
“我只是不喜欢忙活了半天最后被随机性搞定”
这种事多经历个几次后是人都会有被耍的感觉,说一句‘纯考验RP’一点不过分

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#326 ryuetsuya 2007-10-28 21:24
原帖由 use2 于 2007-10-28 21:21 发表



没看见我说的吗
“我只是不喜欢忙活了半天最后被随机性搞定”
这种事多经历个几次后是人都会有被耍的感觉,说一句‘纯考验RP’一点不过分



很好,说说你经历了几次?经历了哪些?到底是因为你看不懂日文弄不明白法律规则还是因为你真的RP差,这很重要

还经历几次,真可笑

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#327 use2 2007-10-28 21:31
该说的都说了,爱怎么理解怎么理解
NB那又多了几个批斗贴,有意思。不和你玩了:吐舌头:

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#328 ryuetsuya 2007-10-28 21:34
是啊,该无下限的都显的,游戏没完多久就大言不惭的评价起来,这游戏如果是PSP的,相信你的态度完全180度,别以为大家看不到你在掌机区那些无下限的回复

要说可以,要觉得这游戏不适合你,那么在评论前,加上”我觉得“,”我认为“,让看客了解你的底限

可惜你该说的并不说,都是非正面回答,什么”纯“的怎么不解释了,自己看不懂日文说系统苛刻,真233

[ 本帖最后由 ryuetsuya 于 2007-10-28 21:37 编辑 ]

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#329 牡丹 2007-10-28 22:40
这贴战的热火朝天啊

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#330 八子 2007-10-28 23:21
懒得看了,你们指的需要RP到底是啥问题?

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#331 大头木 2007-10-28 23:29
原帖由 八子 于 2007-10-28 23:21 发表
懒得看了,你们指的需要RP到底是啥问题?


因为看不懂规则。
这个游戏有什么考RP的。

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#332 ssbbtbt 2007-10-28 23:45
所谓rp游戏表现在命中上,应该是7、80的命中跟2、30的表现差不多,比如典型的敢达online,每次打的时候都要祈祷下。

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#333 大头木 2007-10-29 00:00
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-28 23:45 发表
所谓rp游戏表现在命中上,应该是7、80的命中跟2、30的表现差不多,比如典型的敢达online,每次打的时候都要祈祷下。


FFTA不是就是这样吗?有命中率,从各个方向击打伤害不一样。
这样使得游戏的可玩度大增,如果取消掉这个设定的话,对FFTA的好感度都要大减。

这个比火纹每次升级都要祈祷下强多了.......
火纹也有miss的问题,而且明显得多也没见人说火纹要靠rp什么的。

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#334 ssbbtbt 2007-10-29 00:15
看样子你没玩过敢达online,所谓rp游戏,不是说高命中会miss就叫rp游戏,只要不是100%,miss很正常,80%命中也好,20%命中也好,这中间显然有个程度问题,就是20%命中不会比80%表现的好。
火纹里成长虽然需要一定rp,但高成长的表现显然比低成长要好,比如烈火的海哥,攻防可能几级不长,但最后攻防的表现肯定比琳出色多了,这根本不需要祈祷,就好比我也从没听过琳的速运会比海哥还烂,成长率的差异体现在那呢。但是敢达online根本就是每次攻击都要祈祷,80%跟20%也不敢说谁胜谁负,这才是纯靠rp的游戏。
ffta的命中当然没什么问题,很正常的表现嘛。

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#335 ssbbtbt 2007-10-29 00:24
原帖由 大头木 于 2007-10-29 00:00 发表


FFTA不是就是这样吗?有命中率,从各个方向击打伤害不一样。
这样使得游戏的可玩度大增,如果取消掉这个设定的话,对FFTA的好感度都要大减。

这个比火纹每次升级都要祈祷下强多了.......
火纹也有miss的问题 ...

其实我发现你跟我说的根本不是一回事:企鹅抽筋蹬腿: 我是针对前面某人说的ffta2是纯靠rp的游戏,很显然,ffta2里,30跟80命中不可能是一样的表现,要是真这样,只能说他rp太差:D 就好比火纹里高成长的人物被练废了,只能说明该人rp背那,而不是人物成长差

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#336 宫本是我儿 2007-10-29 00:34
考RP应该是指因命中率等不可控制因素错失过关奖励的意思吧
好比机战里把熟练度条件改成MISS一下就拿不到熟练度一样。不过机战能随时LOAD,而FFT却不行
NB那有人为此做了即时存档的保留补丁,对这方面有怨念的可以去试试

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#337 纣王 2007-10-29 01:08
俺是来拜LS ID的:企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#338 jl143 2007-10-29 14:30
审判之眼才6000...
那则么卡片还买不到啊。。。

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#339 AZOE 2007-10-29 15:05
FFTA2这么好玩的游戏以后玩不到怎么办:哇哦(赵叔专用): :哇哦(赵叔专用):

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#340 张国志老师 2007-10-29 19:56
原帖由 yalpbz 于 2007-10-28 20:08 发表

宝岛这种游戏在日本有多大市场果汁老师不知道?
那我真是高看了您啊
宝岛的全球销售目标是啥
我请教一下
日本销售目标又是啥,包括超过忌火起草吗?

宝岛Z这种游戏怎么了?宝岛Z是美式fps?宝岛Z在日本有多大市场我是不知道,难道你知道?
你认为宝岛Z的市场在哪里?在欧美?
如果欧美也卖得不好,你是不是又要说“宝岛Z在地球上没什么市场”?宝岛Z的市场在火星?

我不知道宝岛Z的销售目标是多少,但看你说什么宝岛Z全球销量可以超过忌火起草云云,觉得很好笑。
这个目标定的真够低的,堂堂主流霸主机上的获得欧美日权威游戏媒体好评的第三方诚意优秀创意之作的全球销量只要能超过失败主机上的某个只在日本销售的音响小说就行了?



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#341 古兰佐贰 2007-10-29 20:21
不知道获得多个大奖的大神在PS2这个破亿的主机上买了多少份.:D

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#342 GAYBL 2007-10-29 20:39
原帖由 张国志老师 于 2007-10-29 19:56 发表

宝岛Z这种游戏怎么了?宝岛Z是美式fps?宝岛Z在日本有多大市场我是不知道,难道你知道?
你认为宝岛Z的市场在哪里?在欧美?
如果欧美也卖得不好,你是不是又要说“宝岛Z在地球上没什么市场”?宝岛Z的市场在火星 ...

那看来当年PS上第一方用心打造的闪光梦想战记销量还不如同期SS的伊苏合集,是不是可以说PS是垃圾呢?

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#343 GAYBL 2007-10-29 20:44
原帖由 张国志老师 于 2007-10-28 18:17 发表

谁说不宣传?你造谣也不打打草稿……你就自己编吧
忌火起草大规模宣传怎么个大法,你倒说说看啊?只不过从某网站上看到“大规模宣传”的字样于是就反复鹦鹉学舌?还说得出别的吗?
再说,宣传规模和对应的主机哪 ...

当年PS天下的时候,PS的软件销量也有不及SS的时候,我是不是可以说PS就是那废物呢?

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#344 GAYBL 2007-10-29 20:45
另外更搞笑的是,张老师引得我的一堆话,不是在说他,而他非要往身上榄,莫非是做贼心虚?

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#345 张国志老师 2007-10-29 21:04
原帖由 GAYBL 于 2007-10-29 20:39 发表

那看来当年PS上第一方用心打造的闪光梦想战记销量还不如同期SS的伊苏合集,是不是可以说PS是垃圾呢?

我说过wii是垃圾吗?你恼羞成怒了?

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#346 张国志老师 2007-10-29 21:06
原帖由 GAYBL 于 2007-10-29 20:45 发表
另外更搞笑的是,张老师引得我的一堆话,不是在说他,而他非要往身上榄,莫非是做贼心虚?

你自己造谣诬蔑他人,结果被揭穿,现在准备要缩了?

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#347 张国志老师 2007-10-29 21:08
原帖由 GAYBL 于 2007-10-29 20:44 发表

当年PS天下的时候,PS的软件销量也有不及SS的时候,我是不是可以说PS就是那废物呢?

我说过wii是废物吗?你恼羞成怒了?

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#348 yalpbz 2007-10-29 22:30
原帖由 张国志老师 于 2007-10-29 19:56 发表

宝岛Z这种游戏怎么了?……


宝岛Z在日本有多大市场我是不知道,难道你知道?——不知道你就说应该卖得比忌火起草好?
你认为宝岛Z的市场在哪里?在欧美?——我认为在欧美怎么了?
如果欧美也卖得不好,你是不是又要说“宝岛Z在地球上没什么市场”?宝岛Z的市场在火星?——把造谣这个词用你自己身上不知道多合适

我不知道宝岛Z的销售目标是多少,但看你说什么宝岛Z全球销量可以超过忌火起草云云,觉得很好笑。
这个目标定的真够低的,堂堂主流霸主机上的获得欧美日权威游戏媒体好评的第三方诚意优秀创意之作的全球销量只要能超过失败主机上的某个只在日本销售的音响小说就行了?

是果汁老师您非得把两个游戏拿来比吧?
我说宝岛Z全球销量可以超过忌火起草,就只能超过一套?超过10W就不是超过了?您笑傻了么?

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