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标题:PSP版恶魔城XC有人100%吗?
时间:07-10-28 16:45
作者:youngwilly

我已经无计可施了.....:企鹅捶地:





回复列表 (14)
#2 mubest 2007-10-28 18:14
手感差到极点,玩了一小时删了。:肥雀寒:

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#3 绯雨流 2007-10-28 19:30
还可以,通一次删了

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#4 czzj12345 2007-10-28 19:46
50%多……
:肥雀寒:

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#5 rocktyt 2007-10-28 20:00
转去P区,这帖放在这里多不和谐

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#6 汤团奧義 2007-10-28 20:11
我觉得挺好玩呀



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#7 蒙其D路飞 2007-10-28 21:13
说手感差的基本都是月下后玩家吧~~~这手感就对了~~~~要是改成跳跃可随便转向、飘逸感强的话敌方配置和能力全部得改~~~~那就已经不是血轮复刻了~~~

么爱的爱玩不玩~~~~

日版快点出来啊啊啊啊啊啊啊啊啊(继续敲碗)

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#8 东土白痴 2007-10-29 00:55
同楼上!
血轮可不是月下,恶魔城的手感就是如此,攻击结束瞬间的那种硬直感真的好感动!

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#9 PENNYSHAW 2007-10-29 01:03
说手感渣的。。。分两种人吧。。。
一种是游戏手感渣,另一种是PSP手感渣。。。。。

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#10 cocatrice 2007-10-29 01:18
对恶魔城有爱的人才能在21世纪仍然接受当年种种恶劣的设定

其实飘逸也没什么不好,ARPG更没什么不好

100%努力中

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#11 matiechan 2007-10-29 09:11
原始血轮就是这个手感. 我觉得PSP版本的手感还成.....
当年打PCE版血轮已经100%了, 现在来打找不到路了...:肥雀寒: :肥雀寒:

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#12 蒙其D路飞 2007-10-29 09:11
原帖由 cocatrice 于 2007-10-29 01:18 发表
对恶魔城有爱的人才能在21世纪仍然接受当年种种恶劣的设定

其实飘逸也没什么不好,ARPG更没什么不好

100%努力中

没人说飘逸不好~~~~月下也大爱~~~~关键是这是血轮的复刻版~~~

而且设定其实并不应该叫做恶劣~~~本来就是敌我双方在某种相对平等条件下的对抗(能力动作场景均对应)(举个例子:月下和血轮角色能力差很远~同时跳蚤男的动作差多少?)~~~从而让玩家在细节操作上得到快感~~~~~也许今天的游戏方向不一样了~但也并不能反过来否定之前游戏的方式~~~

要说硬的话~~~血轮出鞭以后可以摁下来使判定扫过下面的区域~~~而月下不能~~~能说月下的手感有问题么?~~~~针对的方面不一样而已~~~

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#13 lippy 2007-10-29 09:21
从手感说,和PCE上的X无任何区别,"移植"的挺成功的:企鹅捶地:

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#14 youngwilly 2007-10-29 11:24
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-10-29 01:03 发表
说手感渣的。。。分两种人吧。。。
一种是游戏手感渣,另一种是PSP手感渣。。。。。


我估计说这游戏手感差的,都是在指责该类型的恶魔城

PSP两个型号我都有,我试下来觉得老型号玩的时候,基本忘记按键问题了

国内喜欢月下的,只会玩ARPG的,打BOSS靠叩药的,太多太多了

最要命的就喜欢摆酷,一看到RICHTER没有二段跳没有下铲没有奔跑就叫了

其实要这些的话,用MARIE就都有了

可怜的人们啊

所以说月下虽然神,但却培养了一部分**

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#15 youngwilly 2007-10-29 11:26
原帖由 cocatrice 于 2007-10-29 01:18 发表
对恶魔城有爱的人才能在21世纪仍然接受当年种种恶劣的设定

其实飘逸也没什么不好,ARPG更没什么不好

100%努力中


其实也就是RICHTER硬派了点,用MARIE的话,完全符合22世纪ACT:D 这个我当年打PCE版就得出结论了~~

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