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标题:
NAMCO告诉我们,坚持就是胜利
时间:07-10-29 17:14
作者:
md2
卡通渲染技术其实CAPCOM和KONAMI比NAMCO起步要早
尤其是KONAMI最早用这个技术放到当家大作心跳3上,绝对不能说不重视
而且效果绝对没有某些3D黑说的那么不堪,现在看也有80分
但是失败一次就彻底废掉了(当然那引擎通用性是烂了点)
CAPCOM的引擎从技术上看没什么问题,但是找不对卖点,乔侠和大神都废掉了
应该说这是客观环境造成的,当年3D黑太强大,像喷射涂鸦和风之棒这种画面100分的作品都失败了
NAMCO在PS2也出了一个YUMERIA
虽然效果足能打满10分,但是因为大量3D黑的存在,可以说是惨重的失败
N不折不挠坚持做到IM,最后终于爆棚
还通过线上销售大大的黑了3D黑们一笔,完美复仇
其实画面上并不存在质的飞跃,没有PC的3D美少女进化那么大
主要还是大环境,这两年3D黑渐渐都觉醒了,也不大断腿了
顺便送上一个MAD
http://tv.mofile.com/GD2ZJRIU/
[
本帖最后由 md2 于 2007-10-29 17:27 编辑
]
回复列表 (21)
#2
olong
2007-10-29 17:19
完全看不懂lz说什么? 是真有技术含量还是什么?
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#3
利露
2007-10-29 17:23
什么叫sd黑?
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#4
古兰佐贰
2007-10-29 17:24
3D黑飘过,不卖IM帐的飘过.
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#5
klsm
2007-10-29 17:29
卡通渲染还是ww最高啊~
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#6
leyoung
2007-10-29 17:29
喷射涂鸦在当年E3获最佳游戏,全球销量前者过百万,风之棒fami通满分评价,全球销量三四百万
怎么就失败了?
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#7
md2
2007-10-29 17:31
原帖由
利露
于 2007-10-29 17:23 发表
什么叫sd黑?
快,和我夹攻楼上
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#8
zhuliang
2007-10-29 17:34
原帖由
klsm
于 2007-10-29 17:29 发表
卡通渲染还是ww最高啊~
明明是JSRF.:企鹅抽筋蹬腿:
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#9
koukou
2007-10-29 17:36
卡通渲染技术最早是 SEGA使用的 喷射小子
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#10
qyqgpower
2007-10-29 17:40
卡通渲染并不是Jet Set Radio第一个使用,之前就有PS游戏尝试过类似的渲染方法
md2你又sbl,Yumeria根本就不是卡通渲染的,アイマス继承的是它使用到的动作制御和表情技术
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#11
bushsq001
2007-10-29 17:44
KILLER7最高
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#12
md2
2007-10-29 17:48
原帖由
qyqgpower
于 2007-10-29 17:40 发表
卡通渲染并不是Jet Set Radio第一个使用,之前就有PS游戏尝试过类似的渲染方法
md2你又sbl,Yumeria根本就不是卡通渲染的,アイマス继承的是它使用到的动作制御和表情技术
好像叫卡通材质技术更好
:D
那我们就叫它3D美少女技术好了
其实NAMCO在96年的时候街机就有这玩意了,猴子爬树
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#13
AZOE
2007-10-29 17:51
书记的话有时候很难让人明白
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#14
xu33
2007-10-29 17:53
最早使用卡通渲染的是EIDOS的恐惧反应2,PS游戏.
真正发扬光大的是JSR,还有WW.卡扑空在PS2上的一个赛车游戏做的也不错.
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#15
责任编辑
2007-10-29 17:55
坚持失败的做法就可以成为风格?
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#16
cangying
2007-10-29 19:36
原帖由
xu33
于 2007-10-29 17:53 发表
最早使用卡通渲染的是EIDOS的恐惧反应2,PS游戏.
真正发扬光大的是JSR,还有WW.卡扑空在PS2上的一个赛车游戏做的也不错.
《恐惧反应1》
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#17
broomzhang
2007-10-30 02:38
原帖由
xu33
于 2007-10-29 17:53 发表
最早使用卡通渲染的是EIDOS的恐惧反应2,PS游戏.
真正发扬光大的是JSR,还有WW.卡扑空在PS2上的一个赛车游戏做的也不错.
居然还能有人记得Auto Modellista真是不容易。
这个游戏其实画风极赞,尤其是高速时竟然用漫画的标准手法:速度线来表现速度实在是太王道了
但是卡扑空的赛车功底实在是不怎么样,这个游戏作为赛车游戏而言手感极渣 囧
最后卖了不到15万份草草收场,实在是可惜了这个画面和创意了。
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#18
_aweiwei_
2007-10-30 08:50
真正让大家知道卡通渲染的还是JSR。
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#19
半熟英雄
2007-10-30 09:16
卡通渲染WW最高。
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#20
klsm
2007-10-30 09:17
原帖由
半熟英雄
于 2007-10-30 09:16 发表
卡通渲染WW最高。
握手,这几天测试中文的ww又开始玩了,那效果太牛了~~
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#21
风之勇者
2007-10-30 09:20
IM确实不错
但要说是顶尖的卡通渲染
恐怕不答应的厂多了去
游戏成功,画面因素只是一个而已
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#22
爱你一棒陲
2007-10-30 09:26
orange box里面的tf2也是卡通渲染,效果不俗。XB上玩的最多的还是UBI的XIII。
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