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标题:如果ps3的CELL和RSX真的改为65nm制作,为什么不提升工作频率
时间:07-11-02 21:09
作者:eos

改为65nm工艺后,发热量和功率应该都有所下降,稳定性应该提升,那么为什么不提高整体的工作频率,这样从计算速度和传输带宽上都可以得到提升





回复列表 (24)
#2 糖滕蛋 2007-11-2 21:12
你想学XO吗?:企鹅抽筋蹬腿:
:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

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#3 大头木 2007-11-2 21:12
就像PSP一样开了333MHZ,原来拖慢的就不拖慢了,实惠ISO玩家啊。

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#4 carnon 2007-11-2 21:13
XO的GPU那么热为啥不给降频,虽说会掉帧但提高稳定性总好过挂掉没得玩

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#5 马里奥爵爷 2007-11-2 21:16
PS3显示芯片能升级岂不是更好?换成8800还支持DX10:肥雀寒:

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#6 eos 2007-11-2 21:16
没有人愿意降低机器的性能,在稳定的前提下越高越好



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#7 eos 2007-11-2 21:20
硬件的格局定了,所有的开发工具都是为固定硬件设计的,你的8800还是别想了

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#8 wei89wei 2007-11-2 21:21
大概是因为怕烧机吧

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#9 aeondxf 2007-11-2 21:23
IBM貌似有过65NM CELL的PDF,其功耗从90NM的110W下降到100W……嗯……

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#10 eos 2007-11-2 21:28
当年sony吹cell工作在4.xG Hz上,现在机会来了。

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#11 chovosky 2007-11-2 21:31
原帖由 糖滕蛋 于 2007-11-2 21:12 发表
你想学XO吗?:企鹅抽筋蹬腿:
:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:


xo有这么做么? psp才是

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#12 首斩破沙罗 2007-11-2 21:34
下限啊下限

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#13 moonworm 2007-11-2 22:18
因为发生在它身上的东西的趋势都是降低而不是升高, 所以没降低就是升高..

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#14 藕是张力 2007-11-3 06:36
成本

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#15 legendkang 2007-11-3 06:50
成本!nm不是升频为目的的!有因就有果!

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#16 谁家那个小那谁 2007-11-3 06:57
我现在越来越觉得久多为什么这样的一个大忽悠,能有这么多追随者,楼主算是给了我答案 :D

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#17 谁家那个小那谁 2007-11-3 07:05
原帖由 eos 于 2007-11-2 21:16 发表
没有人愿意降低机器的性能,在稳定的前提下越高越好


问你个问题

为什么以前的游戏主机到后期也改变了制程,他们怎么都没想到提升频率这事? 难道就PC硬件商想到了?
前两代PS都有袖珍版本,也是因为改变制程做到的,那为什么他们都不提升频率呢?

目前360的新版CPU也是65制程的,微软为什么不提升主频呢?

再拿土星和PS说,既然后期制造技术提升了,那世嘉为什么不提高土星主机的整体频率来提高多边形能力和PS抗衡

PS2和XBOX也一样,PS2多边形能力比XBOX低不少,那后期为什么不提升频率超过XBOX呢?

你好好想想这个问题吧 :D

[ 本帖最后由 谁家那个小那谁 于 2007-11-3 07:14 编辑 ]

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#18 责任编辑 2007-11-3 07:51
没有必要这么做

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#19 9iNCHNaiLS 2007-11-3 08:45
我支持提升频率


看看这已经卖出的几百万用户能不能把sony告到倒闭

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#20 kevinpank 2007-11-3 08:49
1.如果后期的机器提升了工作频率,那游戏开发者要以哪个为基准来开发?
以前期的机器为基准开发游戏,后期机器提升的效能等于没用
以后期的机器为基准开发游戏,前期机器跑起来会延迟或掉帧

2.当消费者知道后期的主机工作频率会越高、性能会越强,那消费者就会产生一种观望心理,对于前期主机的推广会相当不利

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#21 elia 2007-11-3 09:09
原帖由 eos 于 2007-11-2 21:09 发表
改为65nm工艺后,发热量和功率应该都有所下降,稳定性应该提升,那么为什么不提高整体的工作频率,这样从计算速度和传输带宽上都可以得到提升




就算65的可以超频,但以前那几百万PS3用户怎么办?

新游戏都掉帧?



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#22 legendkang 2007-11-3 13:38
sony真想干,天皇小儿条条框框能放过你不成?改个nm就得报批备案!你y的以为想的就是资本主义自由好资本主义自由就好啊!:D

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#23 爱你一棒陲 2007-11-3 13:42
PS2后期版本主机运行MGS3可是比10000-15000型快哦,而且玩GT4不会黑屏,反正最早那百来玩变小白鼠人家也不在乎,装机量大么。:企鹅抽筋蹬腿:

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#24 LILIT 2007-11-3 13:49
想到了PSP2000提了一倍的内存,作孽呀:企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗:

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#25 shinken4503 2007-11-3 13:57
原帖由 lilit 于 2007-11-3 13:49 发表
想到了PSP2000提了一倍的内存,作孽呀:企鹅人家不要吗: :企鹅人家不要吗:


我想起已经自裁的PC-E了:无语猴:

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