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标题:為甚麼我有種感覺ign跟gs的評分取向怪怪的?
时间:07-11-07 17:32
作者:exellen

嗯,該怎麼說好呢.........

就簡單來說吧,一些很好玩很有趣的遊戲(例如甚麼瘋狂兔子啦,picross,小小機器人等等的),這些遊戲的分數一向來都不高,7.9就極限了.

然後一些遊戲看了就想讓人退避三舍的(例如甚麼失落的傳承啦,persona 3啦之類的),玩的過程即不有趣,也不歡樂,就正一個像是小老頭般的遊戲竟然可以隨隨便便從八分起跳.

雖然我也是核心玩家,但事實上真的讓我覺得好玩的其實並不是這些8.0以上的遊戲的說.它們除了帶來壓力就沒有任何東西了.

為啥這些壓力之造型的遊戲往往分數都比有趣的遊戲高啊?就以這兩個媒體來說.





回复列表 (33)
#2 Knuckles 2007-11-7 17:59
你不是吧,失落的传承个人觉得很好玩.
难道一定要看起来很欢乐的游戏才是有趣味的游戏么?

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-11-7 18:01 编辑 ]

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#3 爱你一棒陲 2007-11-7 18:01
偶倒觉得GS打分还比较可信呢

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#4 Knuckles 2007-11-7 18:03
真是很火大,居然说失落是小老头游戏

请不要随便用你的标准套在所有人身上啊这位小妹

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-11-7 18:06 编辑 ]

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#5 exellen 2007-11-7 18:07
原帖由 Knuckles 于 2007-11-7 18:03 发表
真是很火大,居然说失落是小老头游戏

應該說小老頭是一種感覺.

也就是說一種玩起來很嚴肅,很不快樂的感覺.很多遊戲都是這樣,這包括了halo3,戰神,撒爾達傳說.

我並不是不玩小老頭遊戲.只是,就以有趣好玩的程面來看,它們遠遠不如二十年前天空有一個ufo在飛的奧運會好玩.

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#6 Knuckles 2007-11-7 18:10
原帖由 exellen 于 2007-11-7 18:07 发表

應該說小老頭是一種感覺.

也就是說一種玩起來很嚴肅,很不快樂的感覺.很多遊戲都是這樣,這包括了halo3,戰神,撒爾達傳說.

我並不是不玩小老頭遊戲.只是,就以有趣好玩的程面來看,它們遠遠不如二十年前天空有一個 ...


喂,没有很多人玩游戏所追求的仅仅是单纯快乐的感觉吧?
我只是想说不是所有人都和你有一样的感受,我自己不觉得你的有趣游戏和小老头游戏,在趣味上有应该加以区分的区别.
你说GS和IGN评论游戏的标准有问题没所谓,但请不要随便评论别人真的觉得好玩的游戏为"看了就想讓人退避三舍","过程既不有趣又怎样怎样"行不?

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-11-7 18:19 编辑 ]



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#7 alfredo 2007-11-7 18:11
我倒想问为啥金凯瑞老是拿不到奥斯卡奖?

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#8 tjt1983 2007-11-7 18:11
gs给了mhp 5.0
给了zelda tp 8.8

所以对我个人而言,这个sb站已经可以无视了

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#9 lee.rei 2007-11-7 18:19
LZ自称CU~

却喜欢LU向的游戏。。。。

没有爱的话 P3的精髓不是一般人能玩的出来的....

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#10 利露 2007-11-7 18:26
当作参考好了,评分也是媒体吸引眼球的一种方法罢了。

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#11 RacingPHT 2007-11-7 18:37
早前查了一下网络时代之前自己很喜欢的一些游戏的GS打分, 发现基本都不高。
不过这种网站打分不能说完全无视, 在这个游戏数量极其多的年代, 一个一个玩遍几乎是完全没有可能的, 这种打分的目的就是玩家去拿一个期望值。
但是话说, 一百个人有一百种经历, 我相信任何一个人仔细玩过一个游戏再回头看这个打分, 感受的差别肯定就会很大。

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#12 小水 2007-11-7 18:48
基本上GS的评分和游戏开发商,发行商的实力成正比,制作水准倒是次要的了,可以说是典型的趋炎附势的媒体导向公司,看它的评分玩游戏的人,根本都是些自以为是的伪非

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#13 Ophelia 2007-11-7 21:32
Vagrant Story 9.6分,倒是很符合这个取向:D

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#14 RestlessDream 2007-11-8 01:22
LZ的感觉,和用筷子吃西餐的下场差不多……

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#15 RestlessDream 2007-11-8 01:24
原帖由 tjt1983 于 2007-11-7 18:11 发表
gs给了mhp 5.0
给了zelda tp 8.8

所以对我个人而言,这个sb站已经可以无视了

只看评分,不看review的,的确不用去gs

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#16 hanzo 2007-11-8 01:25
关键是“讓我覺得好玩的其實並不是這些8.0以上的遊戲的說.它們除了帶來壓力就沒有任何東西了”

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#17 RestlessDream 2007-11-8 01:25
原帖由 小水 于 2007-11-7 18:48 发表
基本上GS的评分和游戏开发商,发行商的实力成正比,制作水准倒是次要的了,可以说是典型的趋炎附势的媒体导向公司,看它的评分玩游戏的人,根本都是些自以为是的伪非

解释一下当年的GOTY给英雄萨姆事件

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#18 骨软症 2007-11-8 01:37
一个游戏,即使其他玩家都说好,自己不喜欢,照样白搭。

没有主观的客观是不客观的

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#19 hanzo 2007-11-8 01:45
原帖由 骨软症 于 2007-11-8 01:37 发表
一个游戏,即使其他玩家都说好,自己不喜欢,照样白搭。

没有主观的客观是不客观的

游戏的价值是客观存在的,主观的东西不具有权威性,大部分人都认同才行

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#20 Windows 2007-11-8 01:50
比小日本的RPG专用杂志强无数倍.只指GS.IGN也是垃圾

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#21 骨软症 2007-11-8 01:52
不合自己的口味,自然觉得优点都没什么,也就提不上喜欢了。

游戏是要玩自己喜欢的,而不是别人喜欢的



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#22 Windows 2007-11-8 01:53
GS强调创新.没创新的游戏做的再好也是低分.不会象那垃圾通.无双那么多代.代代高分这样离普到家

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#23 hanzo 2007-11-8 01:56
私底下保有自己的倾向可以,但公开喷得过于自信就要准备接受反驳了

还是那句话,不了解就没发言权

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#24 骨软症 2007-11-8 02:33
原帖由 hanzo 于 2007-11-7 09:56 发表
私底下保有自己的倾向可以,但公开喷得过于自信就要准备接受反驳了

还是那句话,不了解就没发言权


确实是这样。

对于楼主嘛,看评分不如看介绍+游戏视频;还有,玩家的看法也要看,而且褒贬都要看。

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#25 caiyifeng 2007-11-8 08:30
看review也是渣,从06tgs上的鬼泣试玩感想,gs这帮人居然质疑鬼泣为什么要把右摇杆的翻滚给取消掉,并以招式单调证明鬼泣系列不如战神,老子就开始bs这个网站

[ 本帖最后由 caiyifeng 于 2007-11-8 08:33 编辑 ]

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#26 NamcoFAN2008 2007-11-8 08:31
GS评分只承认DC的刀魂1

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#27 level5 2007-11-8 08:36
原帖由 小水 于 2007-11-7 18:48 发表
基本上GS的评分和游戏开发商,发行商的实力成正比,制作水准倒是次要的了,可以说是典型的趋炎附势的媒体导向公司,看它的评分玩游戏的人,根本都是些自以为是的伪非

不仅如此,GS的评分还跟该游戏的宣传力度,广告数量,玩家对该游戏系列的支持程度成正比.

仅有的反例就是现有和将来即将出的部分PS3游戏,可能也包含Wii游戏也说不定,毕竟微软给的压力还是蛮大的,微软的股份也不是摆着看的.

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#28 tjt1983 2007-11-8 08:43
原帖由 RestlessDream 于 2007-11-8 01:24 发表

只看评分,不看review的,的确不用去gs

又来屁股决定脑袋么
看来你是没怎么读清楚大肥肥给zelda:tp扣分的纱布理由:D

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#29 dogsoldier 2007-11-8 08:51
原帖由 tjt1983 于 2007-11-7 18:11 发表
gs给了mhp 5.0
给了zelda tp 8.8

所以对我个人而言,这个sb站已经可以无视了

MHP/无双本来就很无趣,要我打分,最多给6分
GS的评分很合理,比IGN更加合理

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#30 slowsonic 2007-11-8 08:53
原帖由 tjt1983 于 2007-11-8 10:43 发表

又来屁股决定脑袋么
看来你是没怎么读清楚大肥肥给zelda:tp扣分的纱布理由:D

Objectively speaking, it's still a little disappointing that the series hasn't evolved much at all with this latest installment. You'll almost certainly enjoy the game for its terrific puzzles, colorful characters, and compelling story, but at some point the feeling of nostalgia crosses the line and holds this game back from being as unbelievably good as some of its predecessors.
为何我觉得这个很中肯?

还有请别忽视GS并不是单纯的评论游戏是否好玩,他是将游戏作为商品评价的,Wii的Zelda本身就是一个"上世代" 的游戏,你们指望它能得多少分?

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#31 Windows 2007-11-8 08:57
原帖由 caiyifeng 于 2007-11-8 08:30 发表
看review也是渣,从06tgs上的鬼泣试玩感想,gs这帮人居然质疑鬼泣为什么要把右摇杆的翻滚给取消掉,并以招式单调证明鬼泣系列不如战神,老子就开始bs这个网站
龟哭本来就给战神拎鞋的份都没有.连招游戏这种低能到极限的东西太过低级

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#32 Windows 2007-11-8 09:00
原帖由 level5 于 2007-11-8 08:36 发表

不仅如此,GS的评分还跟该游戏的宣传力度,广告数量,玩家对该游戏系列的支持程度成正比.

仅有的反例就是现有和将来即将出的部分PS3游戏,可能也包含Wii游戏也说不定,毕竟微软给的压力还是蛮大的,微软的股份也不是摆 ...
得了吧你.其他网站给生化奇兵全部都10分,只有GS给了9.0分.还有象MGS3这种给8.几分.我也感觉正合适.这游戏就直这点分.给无双的6分我感觉还给高了

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#33 Windows 2007-11-8 09:02
原帖由 NamcoFAN2008 于 2007-11-8 08:31 发表
GS评分只承认DC的刀魂1
这种游戏我来打分的话.顶天就8分

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#34 caiyifeng 2007-11-8 10:11
龟哭本来就给战神拎鞋的份都没有.连招游戏这种低能到极限的东西太过低级

你看懂我要表达的意思没有。。。。。

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