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回复列表 (197)
#101 zhangjingy 2007-11-11 17:21

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#102 村上春樹 2007-11-11 17:23
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 17:19 发表


看看,还在狡辩,两人评分到你口里成YY了,干脆直接忽略得了,继续在你的世界认为PS3缩水吧,去让各大媒体支持你的观点也成啊。


天師在本串拿XO 渣實拍 比上PS3 高一檔的實拍得出PS3 > XO 的丑像大家都看到了啊。

甚至還有人說經過天師現丑,還是說明XO > PS3。

飯得如此辛苦,當初看到這串前什麼都不要講不就沒事了。搞了半天,XO > PS3 的細微對比圖依然存在,天師
搞笑的言論歷歷在目。:企鹅捶地:

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#103 神话传说完美版 2007-11-11 17:24



PS3版本拉近后够估计会瞬间让人致盲:企鹅弹吉他:

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#104 小水 2007-11-11 17:24
长期以来,TEAMBOX这些国外论坛关于三红机的质量问题,D9的容量问题一直是避而不谈,即使有人发帖子也会迅速的被删掉,基本上对XO的所有不利消息都被封杀了,而IGN和TEAMBOX的关系是众所周知的,这个论坛完全是作为微软的喉舌而存在,却打着业界中立媒体的旗号示人,这种论坛里面,微软雇人冒充玩家,散布虚假的屏摄对比,也完全是意料之中的:D

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#105 村上春樹 2007-11-11 17:25
看看天師,急著拿一堆xo 的渣拍出來說事了。

前面就要你拿一些PS區的神祕海域渣拍出來點評,縮了?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:



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#106 qazqaz 2007-11-11 17:25
张精歪和村叔又在战了
不过肯定是精歪赢的:fq29: :D

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#107 zhangjingy 2007-11-11 17:25

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#108 村上春樹 2007-11-11 17:27
我來說句公道話吧。不是所有實拍都能說明素質的。但同樣尺度的實拍可以說明兩版本的素質差異

像是樓下這攤綠色咚咚,我現在仍無法理解次世代機上會出現這種畫面。這麼遠就已經變成色條了

http://img340.imageshack.us/img340/6427/dcbmu1.jpg

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#109 zhangjingy 2007-11-11 17:27
原帖由 村上春樹 于 2007-11-11 17:25 发表
看看天師,急著拿一堆xo 的渣拍出來說事了。

前面就要你拿一些PS區的神祕海域渣拍出來點評,縮了?:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:


拍好了影子问题会更清晰的。:企鹅弹吉他:

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#110 村上春樹 2007-11-11 17:28
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 17:25 发表 [url=http://www.tgfcer.com/club/redirect.php?goto=findpost&pid=3289204&ptid=5922976


到現在還不敢拿神祕海域的PS 區渣拍上來點評,那你就自己點評自己的拍圖吧。

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#111 zhangjingy 2007-11-11 17:29
开始转移话题了。:肥雀不是吧?!:

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#112 村上春樹 2007-11-11 17:29
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 17:27 发表


拍好了影子问题会更清晰的。:企鹅弹吉他:


http://img340.imageshack.us/img340/6427/dcbmu1.jpg


拍不好,水就已經爛成綠藻汙染了。拍好還能看嗎?

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#113 村上春樹 2007-11-11 17:30
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 17:29 发表
开始转移话题了。:肥雀不是吧?!:


恩?沒看見天師拿同樣尺度的ps3 實拍圖啊,要我們比什麼。

只好用天師自己的作品來說明天師論點的荒謬了。

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#114 zhangjingy 2007-11-11 17:32

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#115 神话传说完美版 2007-11-11 17:32
天师一般无视老外的图.:肥雀寒:

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#116 村上春樹 2007-11-11 17:34
天師還拿不出同一人拍出的PS3 遠近圖來比嗎?

那大家可以公然拿天師上面那張lair 拍圖去宣傳這款遊戲的畫質了。什麼渣水啊.

http://img340.imageshack.us/img340/6427/dcbmu1.jpg

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#117 这还是一个马甲 2007-11-11 17:38
Beyond3D论坛的Quaz51利用像素分析大法再次揭示了主机版《Call of Duty 4》的实际分辨率:

Xbox 360版CoD4为1024x600,2AA;PS3版CoD4与其一致,同为1024x600/2AA。

由于600p这个并不常见的分辨率实际上是充分利用X360主机GPU片上10M eDRAM所获得的妥协性产物,所以Quaz51称CoD4其实是以X360平台为设计导向的游戏作品

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看来COD4真的是被360拖了后腿 :企鹅结冰:

以360为主导平台,按理说360版效果应该超过ps3版,结果却不如ps3版……:企鹅投降流泪:

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#118 akirasai 2007-11-11 17:38
你们蛋太疼了
每次揪到彼此都要斗个不死不休,最后不了了之
都说爱恨一线之隔
难道.....乃们有基情不成:企鹅倾蹬小腿:

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#119 村上春樹 2007-11-11 17:40
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-11-11 17:38 发表
Beyond3D论坛的Quaz51利用像素分析大法再次揭示了主机版《Call of Duty 4》的实际分辨率:

Xbox 360版CoD4为1024x600,2AA;PS3版CoD4与其一致,同为1024x600/2AA。

由于600p这个并不常见的分辨率实际上是充分 ...


恩...但如果PS3 機能有餘,為何還要在一些地方做出妥協呢?效果做到相同就好,結果有些地方還有差異。

以360為標準開發還是不能說明拖後腿啊? 拖了你,你還跑得比別人慢...這啥鳥道理。

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#120 tdkgtm 2007-11-11 17:42
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-11-11 17:38 发表
Beyond3D论坛的Quaz51利用像素分析大法再次揭示了主机版《Call of Duty 4》的实际分辨率:

Xbox 360版CoD4为1024x600,2AA;PS3版CoD4与其一致,同为1024x600/2AA。

由于600p这个并不常见的分辨率实际上是充分 ...

ps3都要被360拖死了...



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#121 村上春樹 2007-11-11 17:42
剛才還發現果汁老師跟天師同一標準啊,我還以為果汁老師向來是天師劃清界線的。:小脸戴墨镜:

究竟是抱持著怎樣的論點來說明PS3 > XO的呢?

如果說沒差異,這是可以接受的看法。兩版本差距太有限了,不近看我相信在電視上正常玩很難看出來。

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#122 村上春樹 2007-11-11 17:43
:企鹅捶地:
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-11 17:42 发表

ps3都要被360拖死了...


PS3 經不起拖,一拖就要摔倒了。

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#123 zhangjingy 2007-11-11 17:43
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-11-11 17:38 发表
Beyond3D论坛的Quaz51利用像素分析大法再次揭示了主机版《Call of Duty 4》的实际分辨率:

Xbox 360版CoD4为1024x600,2AA;PS3版CoD4与其一致,同为1024x600/2AA。

由于600p这个并不常见的分辨率实际上是充分 ...


如果这样的话,那PS3版本完全要改造XO的渲染方式,果然被拖后腿了,不过好在机能强出一截,最终效果基本一致,也得到了各大媒体广泛认同。

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#124 kumzll 2007-11-11 17:44
原帖由 这还是一个马甲 于 2007-11-11 17:38 发表
Beyond3D论坛的Quaz51利用像素分析大法再次揭示了主机版《Call of Duty 4》的实际分辨率:

Xbox 360版CoD4为1024x600,2AA;PS3版CoD4与其一致,同为1024x600/2AA。

由于600p这个并不常见的分辨率实际上是充分 ...

http://p14.freep.cn/p.aspx?u=v20_p14_p_0711111746152560_0.jpg

http://p15.freep.cn/p.aspx?u=v20_p15_p_0711111747079034_0.jpg

http://p15.freep.cn/p.aspx?u=v20_p15_p_0711111747367869_0.jpg

http://p14.freep.cn/p.aspx?u=v20_p14_p_0711111747591582_0.jpg

http://p15.freep.cn/p.aspx?u=v20_p15_p_0711111748268661_0.jpg

http://p14.freep.cn/p.aspx?u=v20_p14_p_0711111749261289_0.jpg

http://freep.cn/p.aspx?u=v20__p_0711111749563953_0.jpg

看看谁拖累了谁 PS3简直就是渣啊 要贴图渣 而且没AA 狗牙漫天飞。要拖累也是360被渣PS3拖累了。:企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

[ 本帖最后由 kumzll 于 2007-11-11 17:50 编辑 ]

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#125 村上春樹 2007-11-11 17:45
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 17:43 发表


如果这样的话,那PS3版本完全要改造XO的渲染方式,果然被拖后腿了,不过好在机能强出一截,最终效果基本一致,也得到了各大媒体广泛认同。


機能強出一截,結果還是要在一些地方縮小小的水(就目前最蛋疼的近距圖對比)...果然是經不起拖,一拖就要摔跤了。

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#126 zhangjingy 2007-11-11 17:48
原帖由 村上春樹 于 2007-11-11 17:45 发表


機能強出一截,結果還是要在一些地方縮小小的水(就目前最蛋疼的近距圖對比)...果然是經不起拖,一拖就要摔跤了。


什么时候你能自己拿出证据证明呢?然后跟各大媒体说一声,改改分数。:企鹅弹吉他:

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#127 tdkgtm 2007-11-11 17:49
cod4三个版本是同等的,没有主要开发平台的概念,要是ps3强是无法被拖住的,pc版就可以随便开分辨率:笑脸:
360版的madden08 60fps,没有被机能弱的主机拖住哦:D

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#128 村上春樹 2007-11-11 17:49
:企鹅捶地:
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 17:48 发表


什么时候你能自己拿出证据证明呢?然后跟各大媒体说一声,改改分数。:企鹅弹吉他:


分數不用改,因為正常觀看距離上的差距可以忽略。

各大媒體(GAMEZONE閃邊吧,平常誰拿gz分數在發),沒有一個支持PS3 > XO的論點。

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#129 zhangjingy 2007-11-11 17:51
原帖由 村上春樹 于 2007-11-11 17:49 发表
:企鹅捶地:

分數不用改,因為正常觀看距離上的差距可以忽略。

各大媒體(GAMEZONE閃邊吧,平常誰拿gz分數在發),沒有一個支持PS3 > XO的論點。


为什么GAMEZONE不算,各大媒体难道支持你的论点?你要真有心就自己去上证据,你玩游戏吧?

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#130 kumzll 2007-11-11 17:54

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#131 tdkgtm 2007-11-11 17:56
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 17:51 发表


为什么GAMEZONE不算,各大媒体难道支持你的论点?你要真有心就自己去上证据,你玩游戏吧?

即使是gamezone的review,也没说ps3版好啊...
就好比gs reviews明确说madden08360版60fps,ps3版30fps,分数倒是一样...

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#132 村上春樹 2007-11-11 17:58
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 17:51 发表


为什么GAMEZONE不算,各大媒体难道支持你的论点?你要真有心就自己去上证据,你玩游戏吧?


各大媒體如果支持GAMZONE,怎沒人發ps3 > xo?:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地:

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#133 zhangjingy 2007-11-11 18:00
谁能提供对比图带DC信息的原图呢?包括显示设备信息、线材等,对于反SF造假的行为多有耳闻,而且事件到处都有(最近是40GPS3 40%光驱有问题)。:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

而且对比图除了最后枪的那个,其他都无法从图中分辨版本。

说实在话,如果两版本差别真如对比图这样,那显然不能放过这次各大媒体集体脑残的罕见现象,娱乐记者们上啊!

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:02 编辑 ]

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#134 eastspider 2007-11-11 18:03
我说盖楼怎么这么快,原来有天师啊

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#135 村上春樹 2007-11-11 18:03
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:00 发表
谁能提供对比图带DC信息的原图呢?包括显示设备信息、线材等,对于反SF造假的行为多有耳闻,而且事件到处都有(最近是40GPS3 40%光驱有问题)。:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

说实在话,如果两版本差别真 ...


因為對比圖這麼近看,太蛋疼了。差距小,可以忽略下視為同等。很正常:D

一人給分360,一人給分PS3 得出PS3 > 360就已經夠扯了,各大媒體無一支持該項論點更是說明gamezone作法的可議
。還想要繼續抱著GZ分數往頭上一直砸,砸到自己昏到相信PS3 > XO嗎?

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#136 tdkgtm 2007-11-11 18:05
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:00 发表
谁能提供对比图带DC信息的原图呢?包括显示设备信息、线材等,对于反SF造假的行为多有耳闻,而且事件到处都有(最近是40GPS3 40%光驱有问题)。:企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅捶地: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿: :企鹅抽筋蹬腿:

而且对比图除了最后枪的那个, ...

有什么脑残,我不是说了么,madden08 gs评分一样,review明确说360版帧数多一倍

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#137 zhangjingy 2007-11-11 18:06
我想各大媒体编辑想对比两版本的心情不比TGFC里的人差,不太可能不仔细观察,而且对比图很多并不是故意拉近,而是截取画面的一部分而已,编辑这么明显的差别应该不会发现不了。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:08 编辑 ]

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#138 zhangjingy 2007-11-11 18:07
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-11 18:05 发表

有什么脑残,我不是说了么,madden08 gs评分一样,review明确说360版帧数多一倍


现在是有人拼命想证明XO版本强啊,COD4的评分也一样,怎么没说区别呢?

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#139 tdkgtm 2007-11-11 18:08
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:07 发表


现在是有人拼命想证明XO版本强啊,COD4的评分也一样,怎么没说区别呢?

madden08 360版帧数多一倍,gs评分还是一样的
cod4两个版本大体上没什么区别,这么说明白了?

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#140 zhangjingy 2007-11-11 18:09
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-11 18:08 发表

madden08 360版帧数多一倍,gs评分还是一样的
cod4两个版本大体上没什么区别,这么说明白了?


看来咱俩观点一致,本身我也没拼命证明COD4是PS3版本强。



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#141 村上春樹 2007-11-11 18:09
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:06 发表
我想各大媒体编辑想对比两版本的心情不比TGFC里的人差,不太可能不仔细观察,而且对比图很多并不是估计拉近,而是截取画面的一部分而已,编辑这么明显的差别应该不会发现不了。


WYP 都說過國外編輯傻了,不用大尺寸FULL HD玩game.:企鹅捶地:
你的同路人這麼說過,有何看法?

實際遊戲畫面是一直在動,閃來閃去的...有沒有沒事比靜態圖不是重點,GZ 本來就可議的評鑑制度經過各大媒體
的Review 可看性又再次遭到質疑,天師還想要抱著什麼東西燃燒自己的智識名聲呢?

看看你多苦,直接說國外圖片造假,對比無效。然後自己轉XO渣拍來說明PS3淫了。

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#142 村上春樹 2007-11-11 18:11
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:09 发表


看来咱俩观点一致,本身我也没拼命证明COD4是PS3版本强。


如果說已經燃燒到找國外xo渣圖來說明某種觀點,可以付出這種代價的人我只能說真拼命啊。

有些搞笑的事情沒人想做,你卻像飛蛾撲火一般一頭栽進去.:企鹅弹吉他:

一套對比圖你搞了幾次,哪次是有效地反駁的?

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#143 zhangjingy 2007-11-11 18:13
原帖由 村上春樹 于 2007-11-11 18:09 发表


WYP 都說過國外編輯傻了,不用大尺寸FULL HD玩game.:企鹅捶地:
你的同路人這麼說過,有何看法?

實際遊戲畫面是一直在動,閃來閃去的...有沒有沒事比靜態圖不是重點,GZ 本來就可議的評鑑制度經過各大媒體
的Re ...


GZ的评分制度可疑?你是从很久以前就看出来的吗?你有确凿的证据吗?

编辑想对比的话难道还会让画面一直动?而且对比图除了最后一张无法分辨版本,如果在移动中拍摄,背景也很可能拍虚。

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#144 zhangjingy 2007-11-11 18:15
原帖由 村上春樹 于 2007-11-11 18:11 发表


如果說已經燃燒到找國外xo渣圖來說明某種觀點,可以付出這種代價的人我只能說真拼命啊。

有些搞笑的事情沒人想做,你卻像飛蛾撲火一般一頭栽進去.:企鹅弹吉他:

一套對比圖你搞了幾次,哪次是有效地反駁的?


对比图我已经质疑很多次了,你能提供原图吗?你知道连接设备和线材吗?甚至你能分辨除了最后一张,其他屏摄的版本吗?为什么在差别如此明显的情况下各媒体却无视呢?怎么不像MADDEN那样在文章中写出来呢?别说什么编辑不会仔细对比,编辑也是人。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:16 编辑 ]

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#145 村上春樹 2007-11-11 18:15
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:13 发表


GZ的评分制度可疑?你是从很久以前就看出来的吗?你有确凿的证据吗?

编辑想对比的话难道还会让画面一直动?而且对比图除了最后一张无法分辨版本,如果在移动中拍摄,背景也很可能拍虚。


嗯...這麼客觀啊。怎麼這種高潔風骨無法體現在評鑑前幾頁轉貼XO渣拍的觀點上呢?

兩人評本來就有可議,不是今天cod 4這樣搞才是有問題的。GS/IGN...評跨平台遊戲都是同一人做的,人家又不缺編輯,為何要這樣
遂行評鑑?

這才叫公正啊。

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#146 村上春樹 2007-11-11 18:16
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:15 发表


对比图我已经质疑很多次了,你能提供原图吗?你知道连接设备和线材吗?甚至你能分辨除了最后一张,其他屏摄的版本吗?


原來是沒原圖就說人家造假啊。:企鹅捶地:

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#147 zafm0861 2007-11-11 18:18
原来是天师大驾
怪不得10页了

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#148 zhangjingy 2007-11-11 18:19
原帖由 村上春樹 于 2007-11-11 18:15 发表


嗯...這麼客觀啊。怎麼這種高潔風骨無法體現在評鑑前幾頁轉貼XO渣拍的觀點上呢?

兩人評本來就有可議,不是今天cod 4這樣搞才是有問題的。GS/IGN...評跨平台遊戲都是同一人做的,人家又不缺編輯,為何要這樣
...


原来是想当然啊,你说一人评公平,那么公平的结论是同分,你不是自抽吗?GZ是否只有这次COD4是两人评呢?以前的呢?你对于质疑有认真找证据吗?

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#149 zhangjingy 2007-11-11 18:20
原帖由 村上春樹 于 2007-11-11 18:16 发表


原來是沒原圖就說人家造假啊。:企鹅捶地:


对于反SF的行为,我很难相信他们不造假。

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#150 村上春樹 2007-11-11 18:21
原帖由 zhangjingy 于 2007-11-11 18:19 发表


原来是想当然啊,你说一人评公平,那么公平的结论是同分,你不是自抽吗?GZ是否只有这次COD4是两人评呢?以前的呢?你对于质疑有认真找证据吗?


以前誰管GAMEZONE 啊?TG是不是第一次出現gz的分數?

公平的結論是同分,有何自抽?我早說過就算同分,分數也不用改。但不同人評不同版本得出不同分數,就此A> B 本來就是可議的。

現在各大媒體沒人支持,還再繼續YY。

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