TGFC俱乐部>>游戏业界综合讨论区>>
- 刷新/显图/登录/注册/WEB
标题:如果培训经费不是问题,你最想听的三堂课是什么?
时间:07-11-14 11:42
作者:chinagamemaker

如果培训经费不是问题,你最想听的三堂课是什么?

比如:

如何有效估算项目需要的时间和资源?
如何建立自动测试系统?
如何Prototype?
如何写企划文档?
。。。。

想知道业界的需求。谢谢
也可以直接发邮件到 chinagamemaker@yahoo.com





回复列表 (4)
#2 SlaughterA 2007-11-14 16:51
如何确立并估算游戏时长?

交互信息结构

非线性level design的难度递进

===================
#3 为何不分手 2007-11-14 16:54
大门来给我们讲讲业界的发展趋势:红脸不屑:

===================
#4 sensui 2007-11-14 17:16
如何Prototype?
如何写企划文档?

===================
#5 chinagamemaker 2007-11-14 22:34
如果还有其他意见,请不吝指教。美工,程序,企划,管理,运营都可以。

===================


[登录后才可回复]