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标题:
如果培训经费不是问题,你最想听的三堂课是什么?
时间:07-11-14 11:42
作者:
chinagamemaker
如果培训经费不是问题,你最想听的三堂课是什么?
比如:
如何有效估算项目需要的时间和资源?
如何建立自动测试系统?
如何Prototype?
如何写企划文档?
。。。。
想知道业界的需求。谢谢
也可以直接发邮件到 chinagamemaker@yahoo.com
回复列表 (4)
#2
SlaughterA
2007-11-14 16:51
如何确立并估算游戏时长?
交互信息结构
非线性level design的难度递进
===================
#3
为何不分手
2007-11-14 16:54
大门来给我们讲讲业界的发展趋势:红脸不屑:
===================
#4
sensui
2007-11-14 17:16
如何Prototype?
如何写企划文档?
===================
#5
chinagamemaker
2007-11-14 22:34
如果还有其他意见,请不吝指教。美工,程序,企划,管理,运营都可以。
===================
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