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回复列表 (79)
#51 giso 2007-11-15 08:35
总觉得老任这次出错牌了,应该先出Wii的马车或大乱斗,毕竟年底这样的游戏比较好卖。再加上DS版的效应,肯定会卖的不错

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#52 vyse 2007-11-15 08:46
原帖由 ryuetsuya 于 2007-11-15 08:33 发表


和高达无双比,真是有才啊:猴子坏笑:

我觉得手感,同屏流畅度等等还是高达无双好点

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#53 火彩 2007-11-15 08:53
原帖由 giso 于 2007-11-15 08:35 发表
总觉得老任这次出错牌了,应该先出Wii的马车或大乱斗,毕竟年底这样的游戏比较好卖。再加上DS版的效应,肯定会卖的不错


年末出马淫,重心应该更多的在欧美市场,就如同Wii首发的塞尔达一样。

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#54 蒙其D路飞 2007-11-15 09:11
原帖由 giso 于 2007-11-15 08:35 发表
总觉得老任这次出错牌了,应该先出Wii的马车或大乱斗,毕竟年底这样的游戏比较好卖。再加上DS版的效应,肯定会卖的不错

1、n的游戏通常长卖
2、砍进度造成的后果参照风之棍子~~~ 发售时的销量是其次~口碑的损失遗害久远~~~

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#55 leyoung 2007-11-15 09:16
话说西村成长卖型的了



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#56 红叶 2007-11-15 09:26
355喷过40万比较悬,最多也就30多万吧

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#57 giso 2007-11-15 09:37
原帖由 蒙其D路飞 于 2007-11-15 09:11 发表

1、n的游戏通常长卖
2、砍进度造成的后果参照风之棍子~~~ 发售时的销量是其次~口碑的损失遗害久远~~~


这跟敢进度没有关系,哪个优先制作是开发之前就应该考虑的问题。比起家用机上正统的马里奥系列,马里奥赛车日美通吃,这个时候发售很可能会起到当年Ds版那样的推动作用。至于银河可以等到主机普及率更高的时候发售,毕竟是当家作品。

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#58 senna 2007-11-15 09:39
这个的看点是第10位!!!:企鹅结冰:

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#59 飞坦 2007-11-15 09:43
凡是XO和PS3双平台的游戏,在日本可被认为成PS3独占,就算是FF13 DQ10也是一样

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#60 2006arg 2007-11-15 09:52
原帖由 飞坦 于 2007-11-15 09:43 发表
凡是XO和PS3双平台的游戏,在日本可被认为成PS3独占,就算是FF13 DQ10也是一样

这倒是真的,所以dmc,bio5在日本也差不多。:D

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#61 收集者 2007-11-15 10:03
原帖由 2006arg 于 2007-11-15 09:52 发表

这倒是真的,所以dmc,bio5在日本也差不多。:D

反过来欧美双平台的相当于360独占:D

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#62 责任编辑 2007-11-15 10:22
看不懂 有人翻译么?

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#63 silence 2007-11-15 13:00
都在情理之中,所以大家都和和气气的,挺好。

今天生化uc发售了吧?明天能有首日销量吗?还有老任的发表会还没消息?

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#64 牡丹 2007-11-15 13:14
Japanese software sales - 11/5 - 11/11
01. [NDS] Mario Party DS (Nintendo) - 235,000 / NEW
02. [PS3] Shin Sangoku Musou 5 (Koei) - 188,000 / NEW
03. [WII] Super Mario Galaxy (Nintendo) - 74,000 / 325,000
04. [NDS] Final Fantasy Tactics A2 (Square-Enix) - 23,000 / 215,000
05. [360] Shin Sangoku Musou 5 (Koei) - 22,000 / NEW
06. [PSP] Castlevania Chronicle (Konami) - 19,000 / NEW
07. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 15,000 / 2,197,000
08. [NDS] DS Nishimura Kyotarou Suspense Detective Series: Deadly Intent (Tecmo) - 13,000 / 129,000
09. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 13,000 / 690,000
10. [PS3] Ratchet & Clank Future (Sony) - 12,000 / NEW



引用评论:
archer9234 Says:

November 16th, 2007 at 1:58 pm
It’s probably because Japan has almost no time to sit down and play games. More so if there in cram school. So the DS is there only option.

ShinKazenoKizzu Says:

November 16th, 2007 at 2:01 pm
rachet and clank bombed

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#65 2047 2007-11-15 13:17
有意思...

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#66 2006arg 2007-11-15 13:20
原帖由 收集者 于 2007-11-15 10:03 发表

反过来欧美双平台的相当于360独占:D

是这样吗?或者你从来不看npd的销量,你可以看看cod4的销量对比,看看是不是像日本这样,ps3只能能卖到xo的1/10。:D

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#67 tdkgtm 2007-11-15 13:25
原帖由 2006arg 于 2007-11-15 13:20 发表

是这样吗?或者你从来不看npd的销量,你可以看看cod4的销量对比,看看是不是像日本这样,ps3只能能卖到xo的1/10。:D

一般也就差个几十万吧...

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#68 vyse 2007-11-15 13:42
马上又可以比WE2008的销量了:企鹅捶地:

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#69 Ashley 2007-11-15 14:04
貌似欧美的多平台游戏,在日本XO上的销量也要好过PS3上的,欧美宅游戏多,而XO论宅度那可比PS3高

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#70 消灭内涵 2007-11-15 14:16
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-15 13:25 发表

一般也就差个几十万吧...

PS3版和XO版的COD4销量比好象和主机比例差不多吧



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#71 tdkgtm 2007-11-15 14:22
原帖由 消灭内涵 于 2007-11-15 14:16 发表

PS3版和XO版的COD4销量比好象和主机比例差不多吧

所以才差这么多啊...

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#72 ashmoon 2007-11-15 15:44
这是到11月11日止的数据orz

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#73 2006arg 2007-11-15 15:58
原帖由 tdkgtm 于 2007-11-15 14:22 发表

所以才差这么多啊...

关键就在于xo和ps3日本主机比例没有差这么多阿。也许买xo的大部分日本玩家本来就是冲着halo去的。:D

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#74 hsu 2007-11-15 16:23
日本买XO的玩家冲HALO去......:企鹅筛沙:

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#75 Smilebit:) 2007-11-15 16:32
原帖由 陈DS 于 2007-11-14 21:51 发表
マリオカートDS
CARD:哇哦(赵叔专用):
不是马车吗-.-

是Kart不是Card…………

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#76 GAYBL 2007-11-15 16:33
原帖由 ashmoon 于 2007-11-15 15:44 发表
这是到11月11日止的数据orz

一般首发销量最高,然后销量就开始递减.

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#77 Ryan_Giggs 2007-11-15 16:42
人家指的是355才卖了一天~~~~

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#78 2006arg 2007-11-15 16:48
原帖由 GAYBL 于 2007-11-15 16:33 发表

一般首发销量最高,然后销量就开始递减.

再减以不至于第二天就开始暴跌阿,看好下周355继续过10w。

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#79 GAYBL 2007-11-15 17:32
原帖由 2006arg 于 2007-11-15 16:48 发表

再减以不至于第二天就开始暴跌阿,看好下周355继续过10w。

暴跌到不会,但是能否过十万,难说.

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#80 alvinnote1 2007-11-15 19:33
日本市场如今都是昙花一现,首周销量就差不多是顶点了,除非有不停保持井喷的软件和降价出现,我指的是软件ok

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