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标题:新出的魂斗罗4是个雷
时间:07-11-15 11:25
作者:raid168

难度太大了,我特意选了easy难度,第一关打了5个回合反复也没过去,

当年我用3条命可以通关,新出的魂斗罗4是个雷

[ 本帖最后由 raid168 于 2007-11-15 11:33 编辑 ]





回复列表 (55)
#2 成歩堂龍一 2007-11-15 11:29
。。。。。。
LZ要怎么说你好,你动作游戏苦手就不要埋怨游戏难:253:

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#3 紫龍 2007-11-15 11:30
有难度对cu是好事,nds终于不用吃灰了

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#4 fhqwb 2007-11-15 11:31
更用心一些玩

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#5 cc0128 2007-11-15 11:31
我还以为什么。。。:囧RZ: :囧RZ: :囧RZ::囧RZ: :囧RZ: :囧RZ:

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#6 leon_shao 2007-11-15 11:32
看来有点意思了



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#7 dogsoldier 2007-11-15 11:32
就为这点破事,你发个主题贴:哇哦(赵叔专用):

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#8 AZOE 2007-11-15 11:35
LZ显然是90年代小P孩

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#9 n2 2007-11-15 11:43
当年我用3条命可以通关

也就是几条?

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#10 lkskk 2007-11-15 11:45
只要有经典的上上下下,还怕这事?

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#11 tales 2007-11-15 11:47
忘记下了。。。难道已经出了。。不会吧

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#12 ConterCell 2007-11-15 11:49
很好 期待超越真魂斗罗的难度

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#13 真忘私绵 2007-11-15 11:51
给个无限命的ROM吧

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#14 ssbbtbt 2007-11-15 11:51
楼主,说你什么好呢,:企鹅抽筋蹬腿:
ps:当年我赤影战士可以无伤通,现在玩游戏能一命通就很好了,人老了就是这样

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#15 ponder 2007-11-15 11:51
卧槽,还整个[业评],LZ你牛
离魂4远点,小心被雷炸残

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#16 ryuetsuya 2007-11-15 11:58
EASY=新手级
NORMAL=达人级
HARD=自虐型

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#17 6533186dc 2007-11-15 12:01
看id知内容

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#18 SE光影GA 2007-11-15 12:01
魂斗罗4
心得交流讨论帖
http://www.tgfcer.com/club/thread-5924154-1-1.html


我怎么没感觉EASY有多BT?

[ 本帖最后由 SE光影GA 于 2007-11-15 12:02 编辑 ]

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#19 hyr1 2007-11-15 12:07
拉不出谢特怪地球没引力.............

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#20 成歩堂龍一 2007-11-15 12:09
老了,第一关都要死条命。。。:囧RZ:

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#21 小二黑 2007-11-15 12:19
当年?

当年一上来就你3条命通关了?



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#22 村上春樹 2007-11-15 12:29
要怎麼評鑑lz的智商呢?你三條命通魂斗羅是第一回上手就通關的嗎?

不背位置?

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#23 zafm0861 2007-11-15 12:31
…………
多打几遍熟悉吧

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#24 leyoung 2007-11-15 12:33
大家真是没有幽默感
楼主是在KUSO

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#25 倚天奸剑 2007-11-15 12:34
不难不配叫魂斗罗啊!

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#26 enix7501 2007-11-15 12:58
MD
鄙视那些躲在暗处扔手雷的
我在单位下好
抽空打了下
牛比哄哄的选了个Hard
没几分钟就死了:企鹅弹吉他:

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#27 成歩堂龍一 2007-11-15 13:00
转一篇非常满意的S1的评论
http://bbs.stage1st.com/thread-316463-1-1.html

垃圾和精品就差一步,说说PSP恶魔城与DS魂斗罗。


俩游戏都是KONAMI出的,都属于旧作翻新概念,可却给人完全不同的感受
没人否认PSP恶魔城的造价更高,可既然画面音乐都重制了
为什么不干脆在此基础上制作一个新标题恶魔城呢?
或许魂斗罗4最开始立项时,也只是个魂斗罗初代的画面翻新纪念版的定位
可能是KONAMI发现这个外包项目的完成度很高,提高了销售预期,最终决定重命名
那为什么一款外包产品的完成度会比KONAMI的本厂制品还好呢
我觉得问题出在开发团队上
PSP恶魔城的开发团队是由系列作品制作人领导的
他们武断的认为自己最了解恶魔城,事实上却忽略了玩家的细节感受
从第一个GAMEPLAY宣传片出来,就有很多人提出画面简陋和节奏拖沓的问题
可直到游戏发售,人们发现这些问题并没得到改善
而完全无优化的僵硬操作更是让人苦不堪言
反观DS魂斗罗的开发团队,一群名不见经传的毛头小子
没人知道他们是谁,来自哪里,做过什么...
可他们却做出了了不起的游戏
我相信他们都是玩着魂斗罗长大的一代人,现在所做的一切只是出于本能
而他们做出的东西也正是我们想要的!
从平台发表、到出图、再到视频,一切都是那么不谋而合,仿佛心有灵犀一般!
没有悬念,这就是公认的魂斗罗第4代。

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#28 金碧辉煌 2007-11-15 13:02
看ID知内容系列~~~

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#29 mitsuna 2007-11-15 13:05
赞逻辑!

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#30 孟德尔 2007-11-15 13:06
很强大 啊

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#31 msforza 2007-11-15 13:08
那我完了,我洛克人一关都过不去

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#32 lee.rei 2007-11-15 13:44
LZ明显是在怪马桶~

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#33 神之右手 2007-11-15 15:08
……
这……

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#34 youngwilly 2007-11-15 15:23
自己打的不好游戏就是雷了?什么逻辑~~

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#35 caiyifeng 2007-11-15 15:27
楼主骗贴成功

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#36 拉普希雅 2007-11-15 15:37
神作了

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#37 jmmouse 2007-11-15 15:48
DSL斜上斜下太难按,艹:企鹅人家不要吗:

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#38 wocao 2007-11-15 15:50
网上已经有无伤视频了。。。。。。。。。。。。。。。

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#39 silence 2007-11-15 16:41
呵呵,怀疑lz说的当年三条命通关是否属实了,这一代难度并没有提高多少啊,只是要适应一下双屏带来得敌人方位的问题.

不过话说回来,当年很多人都是练得三条命打几个复关的

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#40 为何不分手 2007-11-15 16:43
斜上斜下确实很难 

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#41 liquid2 2007-11-15 16:44
斜方向不方便,又不能像ps2的那样锁方向,hard难度才有经典配乐



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#42 齐鲁石化 2007-11-15 16:49
楼主你看来是改派

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#43 nereus 2007-11-15 16:56
3条命死了就是雷拉。那魂斗罗都是雷。现在的游戏人啊。太脆弱了。

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#44 fakeking 2007-11-15 16:57
:企鹅人家不要吗: LZ就是个雷嘛

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#45 GAYBL 2007-11-15 16:57
LZ是故意的。 :肥雀得意:

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#46 谁家那个小那谁 2007-11-15 17:01
原帖由 raid168 于 2007-11-15 11:25 发表
难度太大了,我特意选了easy难度,第一关打了5个回合反复也没过去,

当年我用3条命可以通关,新出的魂斗罗4是个雷


敢问,你第一次玩魂斗罗就是这成绩吗? :D

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#47 成歩堂龍一 2007-11-15 17:03
原帖由 silence 于 2007-11-15 16:41 发表
呵呵,怀疑lz说的当年三条命通关是否属实了,这一代难度并没有提高多少啊,只是要适应一下双屏带来得敌人方位的问题.

不过话说回来,当年很多人都是练得三条命打几个复关的


你把HARD模式玩一下,绝对感动死你,音乐完全是魂1的重制!!!!

不过难度也太难了,敌人的血变厚了,子弹变快,而自己也削的太弱了,本想多听下音乐,结果才一下就扑了

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#48 kklove 2007-11-15 17:06
23333333333333333

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#49 索灵 2007-11-15 17:11
看来我还真算是个LU。。。

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#50 林则徐 2007-11-15 18:39
比MD魂斗罗差远,

看新马赚翻了眼红出的跟风复古之作而已

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